청소년 안전 지식 경연 대회 행사 프로그램 1 1, 일정:
둘째, 활동 형태:
1. 이번 대회에는 총 7 개 팀이 참가했고, 각 팀은 6 월 14 일까지 안전부 마타오에게 인원 명단을 신고할 예정이다.
2. 각 팀은 1 과장, 1 파트 타임 부서 안전원, 기층 직원 2 명으로 구성되어 있습니다. 품질보증재무구매팀은 안전원 3 명과 KLOC-0/과장으로 구성되어 있습니다.
3. 경기의 문제형은 필답, 퀴즈, 모험문제 3 가지로 나뉘며, 각 팀이 최종 득점이 같은 상황에서 사용할 수 있도록 20 개의 부가문제를 준비했다. 각 추가 질문 20 점, 정답+20 점, 틀리면 점수를 매기지 않는다.
4. 필수 답안은 팀당 4 개의 질문에 답해야 하고, 각 질문마다 65,438+00 점, 정답에 65,438+00 점을 더해야 하며, 잘못된 답은 점수를 매길 수 없다. 선수는 좌석별로 교대로 답안을 작성하며, 대원들의 힌트를 허용하지 않고, 답안 시간은 30 초이다.
5. 제목이 14 인 질문에 답합니다. 각 팀은 응답자의 자유로운 대답에 근거하여 대원들이 서로 보충했다. 각 질문 20 점, 정답에 20 점, 오답 20 점. 답안은 사회자가 발표한다. 질문에 대답하는 시간은 60 초로 제한된다.
6. 총 40 개의 모험 질문 * * * 문제의 점수는10,20,30 이다. 선택할 때, 문제 번호만 신고하면 되고, 정답은 해당 점수를 받고, 오답은 해당 점수를 공제하고, 답은 사회자가 발표한다. 각 질문에 대한 응답 시간은 60 초입니다.
7. 각종 대회에서 사용하는 제목은 회사 안전부서가 미리 편성해 6 월 8 일까지 각 부서에 배포한다. 경기 제목은 원칙적으로 모두 복습자료에서 나온 것으로, 질문 방식만 바꾼다. 제목 내용은 주로 다음과 같습니다. 새로 공포되고 일반적으로 사용되는 법률 및 규정; 전기와 가스의 안전한 사용에 대한 지식 화재 예방 및 소화 지식 회사 내부 안전 규정 및 규정 안전 생산 상식 등.
8. 공정성을 나타내기 위해 모든 참가팀은 경기 현장에서 추첨 형식으로 자신의 자리를 결정하고, 답안 순서는 추첨 결과를 기준으로 한다. 각종 제목은 봉투에 밀봉되어 있으며 추첨이 끝난 후 사회자가 경기가 본격적으로 시작되었다고 발표할 때만 열 수 있습니다.
셋째, 경쟁 규율:
1. 필수 답안과 모험 질문에 대답할 때 사회자가' 응답하라' 또는' 시작' 을 발표할 때만 응답자를 누르거나 일어서서 대답할 수 있다. 그렇지 않으면 무효로 간주되고 5 점을 공제한다.
2. 선수는 질문에 대답할 때 반드시 일어서야 한다. 질문에 대답하고 "대답이 끝났다" 고 해야지, 더 이상 아무것도 보충할 수 없다.
3. 모든 참가팀은 심사위원과 진행자의 모든 판단과 지휘에 복종해야 하며, 현장에서 분쟁이 발생하고 경기의 정상적인 진행에 영향을 미치는 행위를 엄금해야 한다. 그렇지 않으면 규율을 위반한 팀을 심사하여 참가 자격과 성적을 취소할 것이다.
4. 경기 기간 동안 선수를 대신해서 대답하고 힌트를 줄 수 있는 선수를 제외하고는 어떤 힌트도 주어서는 안 된다. 일단 발견되면 이 질문에 대한 답변을 취소할 것이며, 관련 시청자들은 경고를 받고 퇴장을 명령할 것이다.
5. 점수가 같으면 추가 경기 형식으로 승자를 결정한다.
넷째, 상 설정:
1, 최종 점수에 따라 상위 3 위를 승리팀으로 뽑았습니다.
2, 1 위, 2, 3 명이 각각 1 명을 차지하며, 보상 금액은 다음과 같습니다: (약간)
청소년 안전 지식 경쟁 방안은 안전 생산에서' 안전 생산의 달' 의 적극적인 역할을 충분히 발휘하여 전체 직원의 안전 생산 의식과 자기 보호 능력을 높인다. 회사의 20xx 보안 월 이벤트 프로그램 요구 사항에 따라 20xx 보안 월 이벤트 주제인' 생명 1 위, 안전 발전' 과 함께 회사는 보안 월 이벤트 기간 동안 안전 지식 대회를 열기로 결정했으며, 구체적인 이벤트 프로그램은 다음과 같습니다.
I. 조직:
팀장:
부팀장
팀원:
2. 경기 시간: 20xx 년 6 월 20 일 오전 8 시 30 분.
위치: 가성 소다 제어 건물 4 층 회의실
4. 팀: 가성 소다 2 팀, 냉동, 동력, 전기계기, 생산 일정, 생산 분석으로 각각 한 팀으로 구성되며, 다른 기능 부서도 팀에 가입할 수 있습니다. 각 팀은 남녀 제한 없이 3 명의 선수로 구성되어 있다.
동사 (verb 의 약자) 지원일: 20xx 년 6 월 12, 17:30 이전에 회사 보위처 왕처에 등록하다.
자동사 심사위원단: 회사 지도자.
7. 장려방식: 1, 2, 3 등상, 나머지는 격려상이다.
여덟, 경쟁 규칙:
1. 이번 대회에는 연설 문제, 필답 문제, 퀴즈 문제, 시청자 상호 작용 문제, 위험 문제 및 기타 문제가 포함됩니다.
각 그룹은 3 분 동안 연설 할 것입니다. 연설 주제는 올해 안전생산월의 주제' 생명 1 위, 안전발전' 을 중심으로 3 분 동안 한시적으로 진행된다. 심사위원이 직접 점수를 매기다.
3. 반드시 답안을 작성하고 각 선수에게 20 초 이내에 대답하도록 요구한다. 한 문제를 맞히면 10 점을 받게 되고, 틀리면 점수를 공제하지 않는다. 각 팀은 세 가지 질문에 답했다. 만약 답안에 의문이 있다면 심사위원들은 공정할 것이다.
4. 답사, 사회자는 문제를 다 보고' 시작' 이라고 말해야 하고, 답사자는 답사를 시작하기 전에' 답사 시작' 을 프롬프트한다. 그렇지 않으면 대답은 무효로 간주되어 20 점을 공제한다. 20 초 안에 답이 끝났고, 정답에 20 점을 더하고, 틀리게 20 점을 공제했다. *** 15, 대답에 대해 궁금한 점이 있으면 심사위원에게 공정하게 해 주십시오.
5, 시청자 상호 작용 질문, 정답 선물 기념품.
6. 위험문제: 팀당 1 문제, 점수10,30,50 점. 각 팀은 임의의 점수 답안을 선택할 수 있으며, 답은 60 초 안에 완성될 것이다. 답이 맞으면 선택한 점수가 공제됩니다. 만약 답안에 의문이 있다면 심사위원들은 매우 공정할 것이다.
7. 게임이 끝났습니다. 만약 한 팀이 같은 점수를 받는다면, 결과를 결정하기 위해 추가적인 문제가 주어질 것이다.
8. 공정성을 나타내기 위해 모든 참가팀은 경기 현장에서 추첨 형식으로 자신의 자리를 결정하고, 답안 순서는 추첨 결과를 기준으로 한다. 각종 제목을 봉투에 담아 밀봉하여 추첨이 끝난 후 사회자가 경기 정식 시작을 발표할 때만 열 수 있다.
9. 이번 경기는 누적 포인트 형식으로 기본적으로 100 점으로 나뉘며 누적 포인트가 가장 높은 사람이 승자입니다.
Ix. 경쟁 규율:
1. 선수가 대답할 때, 사회자가' 응답하라' 또는' 시작' 을 선언한 경우에만 응답기를 누르거나 기립응답을 할 수 있다. 그렇지 않으면 무효로 간주되어 20 점을 공제한다.
2. 선수는 질문에 대답할 때 반드시 일어서야 한다. 질문에 대답하고 "대답이 끝났다" 고 해야지, 더 이상 아무것도 보충할 수 없다.
3. 모든 참가팀은 심사위원과 진행자의 모든 판단과 지휘에 복종해야 하며, 현장에서 분쟁이 발생하고 경기의 정상적인 진행에 영향을 미치는 행위를 엄금해야 한다. 그렇지 않으면 규율을 위반한 팀을 심사하여 참가 자격과 성적을 취소할 것이다.
4. 한 팀원이 질문에 대답할 때 다른 팀이나 시청자는 어떠한 암시도 허용하지 않는다. 일단 발견되면, 그 팀원이나 관중들은 경고를 받고 강제로 떠나게 될 것이다.
5. 관련 자료를 게임에 가져올 수 없습니다. 일단 발견되면 이 팀의 출전 자격을 취소한다.
X. 경쟁 요구 사항
1. 더 많은 직원들이 참여할 수 있도록 경기 현장 분위기를 높이기 위해 각 지사, 각 부처가 미리 15 분 인원을 파견하여 (표 2
2. 경기가 끝난 후 심사위원이 통일적으로 상을 수여하며 각 참가 단위는 중도에서 퇴장해서는 안 된다.
청소년 안전 지식 경쟁 프로그램 31, 활동 배경
이 캠페인은 직원들이 안전 지식을 습득하고, 직원들의 안전 지식 비축량을 풍부하게하고, 더욱 쉬운 환경에서 안전 지식을 익히고, 안전 기술을 향상시킬 수 있도록 설계되었습니다.
이번 백과사전 지식 경쟁은 설비부 안전분과위원회가 주관한다.
둘째, 활동 주제
안전은 모든 일의 전제조건이다!
셋째, 활동의 목적
직원의 안전의식을 강화하고, 사상적으로 안전을 중시하며, 여러 방면에서 안전규정과 요구 사항을 파악하여 향후 업무를 용이하게 합니다!
넷째, 활동 시간
동사 (verb 의 약자) 경기 장소
6 16 훈련실
자동사 참가자
장비부 7 대 모듈
일곱, 팀
가스화 유지 관리 팀
니트로 벤젠 유지 보수 팀
MDI 유지 관리 팀
공동 유지 관리 팀
자동 제어 기술 팀+분석 팀
전기 기술 팀+전기 작업
기계 기술 팀
팀당 3 명, 모듈 관리자+직원
여덟. 등록 방법
각 부서는 6 월 20 일까지 지원자 수를 우리 국에 보고할 것이다.
아홉. 현장 배치
1, 진행자: 리아 충실, 왕덕지
2. 컴퓨터 및 PPT 운영: 장비부 위험관리분위원회.
채점 q&a 장치: 장비 부서 업무분위원회.
기타: 장비 부서 평가 및 개선 소위원회
X. 사이징 설정
단체전: 적분제를 채택하다.
XI. 일정
1. 단체전: 적분전 (각 팀 최저점 100 점)
1, 필수 답변: 6 개 팀의 3 명의 선수가 번갈아 가며 대형 스크린에서 숫자 1-6 이 나타내는 질문을 선택해 왼쪽에서 오른쪽으로 대답한다. 30 초 안에 대답해 주세요. 대회는 2 라운드가 진행되는데, 각 정답 10 점, 틀리면 점수를 공제하지 않는다. (30 분) 잘못된 질문은 청중과 상호 작용할 수 있습니다.
2. 빠른 문답: 전절의 득점 순서에 따라 낮음부터 높음까지 이번 경기를 진행한다.
팀당 한 명의 선수를 파견하여 사회자가 출제하다. 1 분 이내에 정답을 맞춘 모든 질문은 10 점, 정답 또는 0 점을 받게 됩니다. (15 분)
3. 재미퀴즈: 이번 경기는 이전 코너의 득점 순서에 따라 낮음에서 높음으로 진행될 것이다. 문제의 내용과 점수가 화면에 표시됩니다. 사회자가' 선답 시작' 비밀번호를 발표하자 각 그룹은 먼저10,20,30 점을 받았다. 정답은 해당 점수를 기록하고, 오답은 해당 점수를 공제한다.
4. 위험질문: 이 코너는 선수들을 위해 30 점, 50 점, 100 점 문제를 준비했습니다. 점수가 증가함에 따라 문제의 난이도도 증가한다. 마찬가지로 이전 점수에 따라 선택합니다. (이번 라운드 * * * 30,50, 100 점 *** 10) 가산점을 맞히고, 그에 따라 점수를 잘못 맞춘다.
두 번째는 경기 후 통계 성적 순위로, 같은 점수를 받은 팀은 현장 중재에서 출제해 두 팀이 답했다.
3. 이번 라운드의 대응 답변에 이의가 있으면 현장 심사가 중재됩니다.
12, 질문 은행 범위
발생할 수 있는 문제형과 문제원은 각 직위 안전책임, 위반해서는 안 되는 10 가지 규정, 시공현장 10 개 필수, 고위험 안전하지 않은 행위, 중위험 안전하지 않은 행위, 정비작업 10 개 필수 등 기본적인 안전지식이다.
열세 살. 활동심사위원
사장을 맡고, 장 사장은 장 사장을 싫어한다.
열네. 활동 요구 사항
참가자를 제외하고 모듈당 5 명의 치어리더가 있다.
15, 상 설정
단체 1 등상, 2 등상, 3 등상을 설치하다.
외항상 3 개
참여상
청소년 안전 지식 경쟁 방안 4 는 그룹 회사와 화전 과학 기술 안전 업무 배치 요구에 응하여 지사의 안전 문화 건설을 더욱 강화하고, 직원들이 안전 응급 기술을 향상시키고, 안전 관리의 자질을 강화하고, 위험 예방 및 응급 구조 능력을 높이도록 유도하는 것이다. 지점 노조와 안전생산부는 안전비상지식경쟁과 응급기술경연대회를 조직한다. 구체적인 내용은 다음과 같습니다.
첫째, 활동 리더십 그룹
팀장:
부팀장:
멤버:
행사 지도부 아래에 사무실을 설치하고 사무실은 안전생산부에 설치한다. 활동을 조직하고, 정보를 수집하고, 지도부의 지시정신을 전달하는 등 구체적인 업무를 담당하고, 노조는 관련 업무에 협조한다.
둘째, 활동 준비
(a) 안전 지식 학습
1. 지사 안전생산부는 위챗 공식 계정에 국가안전생산법 규정, 국가 및 업계 표준, 그룹회사 안전생산제도와 규정, 안전이론 지식 및 응급구조관련 기술지식, 관련 연습 등을 보내 일상적인 학습 참고할 수 있도록 합니다.
2. 지사 기능 부서와 프로젝트부는 월요일의 안전학습활동을 이용하여 관련 콘텐츠 학습을 전개할 수 있습니다.
(b) 응급 구조 기술 훈련
1, 응급 구조 기술 훈련 내용
안전모, 작업복 (방호복), 호흡기와 같은 개인 보호용품 사용 기술.
(2) 안전벨트, 자동 잠금 장치, 속차 자동 컨트롤러, 검전기, 연마기, 절단기, 사륜기 등 현장에서 자주 사용하는 기기의 사용 기술.
③ 제한 된 공간, 공중 작업, 리프팅 작업, 교차 작업, 화재 작업, 임시 전기 사용, 위험한 화학 물질, 가연성 및 폭발성 작업 장소 등과 같은 현장 위험 유해 요인 식별 및 사전 제어 기술.
④ 감전, 붕괴, 습한 환경 (물) 밀폐공간의 정확한 구제와 같은 위험한 환경에서의 자조 상호 구조 기술.
⑤ 임시 전원, 안전 전압, 안전 거리, 스텝 전압 등과 같은 안전한 전기의 기본 기술.
⑥ 감전 응급 처치, 질식 응급 처치, 심폐 소생술, 화상, 화상, 외상, 전기 충격, 가스 중독, 익사 등의 현장 응급 처치 기술.
⑦ 각종 일반 소화기의 선택과 사용, 전기, 수소, 기름, 액암모니아의 초기 소화와 같은 소방기재를 사용하는 기술.
⑧ 자연재해 (태풍, 폭우, 산홍수 등) 의 응급피난 기술. ) 및 지질 재해 (지진, 파편 흐름, 산사태 등. ).
⑨ 기술을 위반하고 "4 개의 해를 끼치 지 않는" 능력을 가지고 있습니다.
2, 응급 구조 기술 훈련 형식
지사 기능 부서와 프로젝트부의 응급기술 교육은 강의, 동영상 감상, 현장 체험, 야외 응급구조체험 등 다양한 형식으로 진행될 수 있다.
(1) 강릉 프로젝트부는 현장 상황에 따라 프로젝트부 전체 인원을 조직하여 현장 체험 훈련을 실시한다.
(2) 여고 무석 프로젝트부는 본 프로젝트부 전체 직원을 조직하여 현장 체험이나 야외 응급구조체험 교육을 실시할 수 있다.
(3) 지사 본부 노조와 안전생산부는 본부 전체 직원을 조직하여 야외 응급 구조 경험 훈련을 실시한다.
셋째, 경쟁의 주요 내용과 형식
1. 대회의 주요 내용: 안전 생산법 규정, 정부 부처가 발표한 안전 생산 규정 계획, 국가 및 업계 표준, 그룹 회사의 안전 생산 규정, 안전 이론 지식, 응급 구조 기술, 전력 안전 생산 및 전력 건설에 관한 기타 지식.
2. 대회 형식: 대회는 위챗 위챗 공식 계정을 이용하여 온라인으로 답한다. 제목은 객관식 문제, 객관식 문제, 판단질문으로 구성된다.
넷째, 경기 시간
경기 시간:
지점 전체 직원의 학습, 훈련, 경기 비율이 100% 에 달하도록 해야 한다.
동사 (verb 의 약어) 경쟁 조직
지점 안전 기술 지식 경쟁은 지점 노조와 안전생산부가 조직하고, 각 프로젝트부 안전관리부와 종합관리부는 본 프로젝트부의 경쟁 관련 활동을 조직한다.
자동사 평가와 표창.
상위 10 직원은 일정한 물질적 보상을 주고, 상위 3 명은' 안전응급기술전문가' 라는 칭호를 수여한다.
청소년 안전 지식 경쟁 프로젝트 5 1, 지식 경쟁 목적
안전 생산의 달을 계기로 국가 안전 생산 법규를 깊이 연구하고, 안전 지식을 보급하며, 전 지역 건설기업 종사자들의 안전 의식과 자기보호 능력을 제고하고, 안전 생산 홍보 교육 활동을 전면적으로 추진한다.
둘째, 지식 경쟁 조직
(1) 조직자:
(2) 주최자:
셋째, 경쟁 팀 요구 사항
1. 각 팀은 3 명으로 구성되어 있습니다.
2, 각 팀은 10 명 이상을 조직하여 참가하여 제때에 입장해야 한다.
넷째, 경기 시간
20xx 년 6 월 20 일 오전 9 시-12 시.
동사 (verb 의 약자) 경기 장소
Qianjiang 지구 Xishan 컨벤션 센터 Qianlong 홀.
자동사 경기 내용에 미치지 못하다
지식 경쟁 문제를 자세히 살펴보다.
일곱. 경기 형식
경기는 필답, 경기 문제, 위험문제, 부가경기 문제, 상호 작용 문제의 다섯 가지 형식으로 나뉜다.
1, 필수 답변. 답안 방식은 개인 필답과 그룹 필답으로 나뉘어 각 질문 10 점으로 나뉜다. 개인은 각 팀에 대해 1 질문에 답해야 하고, 선수 번호에 따라 1-3 에서 번갈아 대답하고, 정답에 10 점을 더하고, 오답을 공제하지 않아야 한다. 각 팀은 * * * 두 가지 질문에 답해야 합니다. 질문에 대답할 때 플레이어는 서로 토론할 수 있다. 플레이어는 일어서서 대답할 수 있고, 다른 사람은 정해진 시간 내에 보충할 수 있다. 답이 맞으면 10 점을 받게 됩니다. 만약 네가 잘못 대답한다면, 너는 포인트나 감점을 받지 못할 것이다.
2, 답을 뺏다. ***20 가지 질문, 각 질문 10 점, 사회자가 질문을 다 보고' 준비선답' 을 발표하는 경우에만 3 초 카운트다운이 끝난 후에야 자동응답기에서 대답할 수 있고, 사회자가' 팀답변' 을 발표해야만 대답할 수 있다. 정답에 10 점, 미리 또는 오답 버클 10 점을 더합니다.
3. 위험 문제. 위험 문제는 10 점, 20 점, 30 점 3 점, 각각 20 질문으로 나뉜다. 이 코너는 두 라운드로 나뉘며, 각 라운드는 각 참가팀이 하나의 문제형 답변을 선택한다. 질문에 대답할 때 플레이어는 서로 토론할 수 있고, 한 선수는 일어서서 대답할 수 있고, 다른 사람은 정해진 시간 내에 보충할 수 있고, 정답은 그에 상응하는 점수를 더하고, 오답은 그에 상응하는 점수를 공제할 수 있다.
4. 추가 경기. 각 팀은 100 점으로 나뉘는데, 이를 바탕으로 덧셈과 뺄셈을 한다. 3 개 코너의 질문에 답한 뒤 점수가 같으면 순위순서를 정할 수 없는 상황, 같은 점수를 받은 경기팀이 연장전, 문제당 10 점, 결국 점수에 따라 순위를 매긴다. 각 참가 팀의 최종 성적에 따라 1 1 등상, 2 등상, 3 등상을 확정했고, 현장에서 상위 3 위 참가 팀에 영예증서와 상금을 수여했다.
5. 대화식 응답. 현장 분위기를 활성화하기 위해 각 라운드가 끝난 후 진행자는 인터랙티브 답안고에서 네 가지 질문을 선택해 현장의 다른 참가자 (경기 팀과 경기 스태프 제외) 가 답해 정답을 맞춘 기념품 한 부를 증정한다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
여덟. 관련 요구 사항
1, 매우 중시해야 합니다. 전원 시동을 걸겠습니다. 이번 지식 경연 대회를 조직하는 것은 전국 8 번째' 안전생산월' 활동을 전개하여 전 지역 건설업계 안전생산과 관련된 법률법규와 관련 안전운영규범, 절차홍보교육훈련의 효과적인 형태를 확고히 추진하는 것이다. 각 시공업체들은 매우 중시하고, 사상 동원을 잘하고, 선발 출전 선수를 선발하고, 신속하게 팀을 구성하고, 훈련을 잘 해야 한다. 해당 업체는 6 월 16 까지 각 참가팀의 참가 명단을 구건위 건설관리과 408 호실에 제출해 주세요. 나머지 시공업체들도 10 명 이상의 팀을 조직하여 제시간에 대회에 참가해야 하고, 각 참가팀도 열심히 준비하고 현장 상호 작용 답안에 적극적으로 참여해야 한다.
2. 각 기업 (미팀 지식대회에 참가하는 기업 포함) 은 통일된 옷차림을 하고, 인솔자가 팀을 이끌고 6 월 20 일 8 시 30 분까지 행사장에 들어와 경기조직팀이 지정한 위치에 따라 줄을 섰다.
3. 행사장에서 현장 규율에 주의하고, 떠들지 말고, 핸드폰을 진동 옵션으로 옮기고, 행사장을 마음대로 돌아다니지 마세요.
4, 효과를 보장하기 위해 엄격한 평가. 요청에 따라 팀에 가입하지 않는 기업 (구외 기업 포함) 은 구건위가 관련 규정에 따라 심사한다.
5. 경험을 총결하여, 시합을 해서 학습을 촉진하다. 경기가 끝난 후, 각 시공업체들은 경기 활동을 진지하게 총결하고, 시스템 안전 생산 학습, 교육, 훈련의 새로운 형식, 새로운 방법을 끊임없이 탐구하고 풍부하게 하며, 전 지역 시공업체와 그 종사자들이 안전 생산 지식을 풍부하게 하고, 안전 생산 운영 및 보호 기술을 향상시켜야 한다.