2. 선반 위의 손잡이, 창문 커튼 아래의 철제 손잡이, 캐비닛 꼭대기에 있는 꽃병의 톱날과 합성톱 세 개를 찾아 문 자물쇠를 보고 문이 열렸다.
3. 쓰레기통에서 형광등 (종이상자 포장) 이 발견되고 창턱에서 비수, 비수, 합성형광등이 발견됩니다. 의자를 똑바로 놓고, 등을 의자 바로 위의 벽에 설치하면 번호 78346 1 을 얻을 수 있다. 비밀번호를 입력하여 문을 열다.
4. 문의 오른쪽 상단 구석에 있는 벽에서 도끼를 찾습니다. 도끼로 온수기 옆에 있는 나무를 두드려 암호 상자를 얻다. 창턱에 꽂힌 전선, 길가의 온수기, 수도꼭지를 클릭하고 거울에 있는 번호 5 14796 을 받고, 암호 상자로 돌아가서 6 개의 번호를 입력하고, 열쇠를 받고, 문을 엽니다.
5. 소파 위의 인물 위에는 4 인물, 노란색 2, 흰색 0, 녹색 4, 빨간색 5 가 있습니다. 창문을 열어 창문에서 오가는 오리를 보고 활을 쏘다. 노란색 2, 녹색 4, 빨간색 5 를 차례로 클릭합니다. 그런 다음 빨간 둥근 상자를 들고 소파에 2045 라고 적힌 인물상을 도끼로 쪼개면 힌트가 나온다. 메시지에 따라 왼쪽 및 오른쪽 화살표를 클릭하면 문이 열립니다.
6. 문 왼쪽에 있는 나무더미에서 4 1423 이라고 적힌 나무판자를 찾아 책장에서 1234 라고 적힌 책 한 권을 찾습니다. 이 두 가지 힌트에 따라 왼쪽 캐비닛 잠금 장치 (4 1423- 해당 패턴을 차례로 클릭) 를 열고 곰 한 마리를 얻어서 소파 위에 올려놓는다. 구석의 통을 클릭하고 통 속의 모래를 열쇠가 들어 있는 투명관에 부어 열쇠를 얻을 수 있고, 곰틀 아래 구멍에 열쇠를 삽입하여 문을 여는 열쇠를 얻을 수 있다.
7. 책꽂이에서 책 한 권을 찾습니다. 책의 숫자는 단어와 일치합니다. 책의 지시에 따라 해당 숫자를 클릭한 다음 책상 위의 암호 상자에 앞의 숫자 (698 147 1) 를 입력하면 집게를 얻을 수 있다. 집게로 책꽂이와 벽 사이의 전선을 자르다. 전선과 집게는 갈고리를 결합하여 열쇠 (사서함) 를 얻을 수 있다.
8. 책상에서 종이와 펜을 찾아 소파 위의 액자에 놓고 연필로 종이에 암호 59235 1 을 그립니다. 소파 밑의 철봉을 찾아 철봉으로 창턱에 있는 스크루 드라이버를 찾아 스크루 드라이버로 책상 위의 액자를 클릭해 암호 상자를 얻고, 이전에 얻은 디지털 암호 59235 1 을 입력하면 문이 열립니다.
9. 너는 창문 아래의 히터 뒤에서 쇠막대기를 찾을 수 있다. 오른쪽 의자를 책장으로 옮기고 책장의 흰색 상자를 클릭하면 파란색 녹색 빨간색 원이 있는 암호 상자가 나옵니다. 어항을 찾아 물고기 정렬 순서 (왼쪽에서 오른쪽으로) 에 따라 암호 상자의 색상을 클릭하면 녹색, 빨간색, 파란색, 녹색, 파란색, 빨간색 순으로 낚싯바늘을 얻을 수 있다. 갈고리와 쇠막대기를 결합하면 더 긴 갈고리를 얻을 수 있다. 이 갈고리로 책상 위의 물탱크에 있는 열쇠를 들어 올리고 문을 열다.
10, 문 옆 걸상에 은색 금속 한 조각이 있는 걸 발견했어요? 책상 아래 책더미에서 검은색 금속 한 조각을 더 찾고 스탠드를 가지고 있어요 (옆에 의자가 있어요)? 너는 이 책상의 서랍을 열어 손전등을 찾을 수 있다. 그림 오른쪽 위에 형광등을 찾아 손전등으로 합병하고 손전등으로 소파를 비추면 암호 49 1777 을 받는다.
1 1. 창턱에서 숟가락을 찾고, 케이크 뒤에서 작은 칼을 찾고, 작은 칼로 케이크의 반키 모형을 주문한다. 쓰레기통에서 스프레이를 찾아 알코올 램프를 만지면 벽에 있는 암호 45 1279 를 얻을 수 있다. 잠금 상자를 열어 키 모델의 나머지 절반을 얻고 이를 앞의 절반과 결합합니다. 암호 상자 옆에서 동전 하나를 찾았다. 동전과 숟가락은 함께 놓고 알코올 램프에서 구울 수 있다. 동전이 금속 액체로 변했다. 금속 액체를 금형에 붓고 문 열쇠를 얻은 다음 문을 엽니다.
여기까지 놀다 보니 100 방은 여전히 논리적인 것 같아요. 내가 처음부터 전혀 갈피를 잡지 못하더라도 괜찮아. 만약 내가 계속 주문한다면, 항상 일이나 변화가 있을 것이다. 나를 고치에서 벗어나게 하고, 생각을 정리하게 하라. (벤자민 프랭클린, 생각명언) 순수 100 의 문과 바닥보다 논리를 시험하는 것이 많아졌고, 더욱 사상이 있었다.
12. 깨진 지붕에서 코르크 마개를 하나 찾았고, 세면대 밑에 나무 막대기가 하나 있고, 선반 위에는 망치가 하나 있고, 세면대 옆에 있는 찬장에는 파란 책이 한 권 있다. 기록: 3:5 망치 3,2:1망치 2, 1:6 망치 4. 블루북의 힌트에 따르면 망치로 욕조의 정사각형을 두드린다. 세 번째 줄은 욕조의 정사각형을 세 번, 두 번째 줄은 두 번, 첫 번째 줄은 네 번 두드리면 같은 부호의 물건을 쏟을 수 있다. 나무 막대기와 가죽 마개는 하나의 변기로 결합될 수 있다. 그것으로 세숫대야를 클릭해 물을 넣고 선반 위의 상자와 같은 도안을 얻을 수 있는 또 다른 것을 얻을 수 있다. 그것들을 함께 상자 위에 놓으면 문을 여는 열쇠를 얻을 수 있다.
13. 문에는 다양한 색깔의 점과 흰 선이 있습니다. 화살표를 누르면 앤 8 과 비슷하기 때문에 이 순서대로 왼쪽 화살표를 눌러 6 폭의 그림이 있는 벽으로 들어갑니다. 노란색, 분홍색, 파란색을 차례로 누릅니다. 그런 다음 반대쪽 네 폭의 그림 벽에 녹색과 연한 파란색을 클릭하세요. 그런 다음 12 그림이 있는 벽으로 가서 연한 보라색 (왼쪽 위), 밝은 녹색 (두 번째 행 2) 및 빨간색을 누릅니다. 그런 다음 16 상자의 벽으로 가서 마지막 줄의 오렌지색을 클릭하세요. 마지막으로 벽에는 7 폭의 그림, 빨간색 작은 그림, 보라색 작은 그림, 왼쪽 위에는 오렌지색 테두리가 있습니다.
14. 벽의 프롬프트에 따라 X=A*B, Y = 9(Y 옆에 9 개의 컵 행이 있음). A 는 사과, B 는 바나나입니다. 꼼꼼히 체크해 바나나 25 개 사과 4 개. 문의 공식에 따르면 9/9+99= 100 이므로 9 를 9, 더하기, 9 공백 문자 (enter 왼쪽에 있는 것) 9 로 나눕니다.
15, 2238 16. 화이트 22 개,1블랙 6 개, 그레이 38 개 (화이트+블랙).
16. 칠판에 있는 그림, 각도기, 시계, 40 개의 포인터가 있는 원반을 찾습니다. 바이두의 대답은 나를 좀 이해하기 어렵게 한다. 순서대로 문 스위치를 켜라. 좌회전 50, 우회전 40, 좌회전 60, 우회전 40, 문이 열린다.
17. 야구, 뼈, 석두, 태양, 나뭇잎, 눈송이를 차례로 클릭합니다.
이것은 실제로 사진과 암호 패턴의 관계입니다. 겨울의 숲-눈송이, 개뼈, 가을의 숲-나뭇잎, 푸른 하늘과 청산-석두, 해변-태양, 박쥐-공.
여기까지 놀다 보니, 일을 찾는 것도 아니고, 쓸데없는 일도 아닌 것 같다. 사실, 저는 100 층, 100 문으로 돌아가는 느낌이 들었습니다. 단지 단면 벽에서 여러 벽으로 추가되었을 뿐입니다. 나는 처음 몇 등급을 더 좋아한다.
18, 암호 상자에 1, 8, 1 1,10,6 을 입력합니다. 종이를 받으면 오른쪽 아래 모서리에 있는 0, 5, 공백, 12, 2, 문 왼쪽 아래 모퉁이에 있는 공백을 클릭하세요.
발코니에서 별자리가 있는 턴테이블을 찾습니다. 각 별자리는 always 와 비슷한 숫자에 해당합니다. 사수자리는 1, 이어 전갈자리, 천칭자리, 처녀자리 ... 턴테이블 위의 바늘이 전갈자리와 물고기자리, 즉 1, 10 을 가리키고 있다. 나는 책꽂이에서 인마자리, 황소자리, 물고기자리, 전갈자리가 그려진 노란 종이 한 장을 찾았다. 또한 물은 물병을 나타냅니다. 블로거는 그전에 정말 고민했다. 앞의 턴테이블 위치에 따라 황지 5 개 별자리에 해당하는 숫자는 각각 1, 8, 1 1,10,6 입니다. 이 숫자를 차례대로 책상 위의 암호 상자에 입력하면 종이 한 장을 얻을 수 있다. 종이의 패턴은 숫자의 테두리에 해당하므로 문 0, 5, 오른쪽 아래 공백, 12, 2, 왼쪽 아래 공백을 클릭해 주세요. 문을 열다.
19, 소? (왼쪽 위), 코뿔소, 캥거루, 팬더, 펭귄, 뱀.
소파 테이블에 있는' E ↑ SW ↑ N' 의 힌트에 따르면 동, 남, 서, 북입니다. 지리적 위치에 따라 문 위의 동물 순서는 소이다. 코뿔소, 캥거루, 팬더, 펭귄, 뱀.
20. 문 양쪽의 벽경 힌트에 따르면 이 관문은 거울 퍼즐이다.
다음 그림은 정면도입니다.
다음 그림은 거울 속의 영상 효과를 보여줍니다.
따라서 위의 순서대로 대답은 다음과 같습니다.
2 1. 문 오른쪽에서 철사 두 개를 발견했습니다. 수영장 옆에서 칼과 쇠막대기를 발견했어요? , 흰색 입자 더미; 나는 서랍에서 밀방망이 하나와 성냥 한 상자를 찾았다. 나는 발코니에서 기둥 한 상자를 찾아 하나를 가져갔다. 처음에는 합성이 안 돼 답답해 죽겠어요. 꾸준한 시도 끝에 합성 시간이 조금 길어졌다. 먼저 칼과 밀대로 A 를 합성한 다음 합성 A 와 철봉으로 B 를 합성한 다음 철사로 C 를 합성하고 C 에 성냥을 넣어 D 를 합성한다. 성냥과 칼은 빨간색 입자를 합성하고, 빨간색 입자와 원래 흰색 입자는 갈색 입자를 합성하고, 갈색 입자와 원래 D 합성 E 를 합성한 다음 E 와 베란다에서 찾은 작은 공이 F, F 와 성냥을 합성해 문을 연다. 기술적인 문제 때문에 정말 힘들어요. ) 을 참조하십시오
22. 연비가 좋은 통관이 아니라 통관 암호는 24 4121011입니다.
통관 암호: 244338.
오두막과 마찬가지로, 문 위의 비밀번호는 누워 있는 사람, 앉아 있는 사람, 사향고양이? 이 수준은 계산이 필요하다.
침대 맞은편의 테이블과 벽에서 많은 사향고양이 영상이 발견되었는데, 그 중 하나는 38 마리의 고양이였다. 침대 옆 탁자에서 나는 그림책 한 권을 보았는데, 그 위에는 8 개의 선실을 나타내는 8 개의 검은 점이 있는 배 한 척이 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언) 선실에는 침대칸이 세 개 있어서 이 우주선에는 3 * * 8 = 24 명이 누워 있다. 나는 침대 옆 쓰레기통에서 분홍색 쪽지 한 장을 발견했다. 위 원은 좌석을 나타내고 1 * * * 에는 43 개가 있습니다. 요약하면 암호를 얻을 수 있습니다.
24. 통관 암호: 89267 1.
위아래가 뒤바뀐 방으로 들어가 캐비닛 오른쪽 아래 찬장에서 물건을 찾고 맨 왼쪽 술자리에서 술 한 병을 찾습니다. 이 둘을 결합하여 암호지 176298 한 장을 얻습니다. 문에 직접 들어가면 열리지 않는다. 방이 거꾸로 되어 있어서 비밀번호지를 거꾸로 읽어야 하기 때문에 실제 통관 비밀번호는 89267 1 입니다.
25. 침대 옆에서 두루마리 종이와 나무기를 찾고 베란다에서 가위와 노란 꽃을 찾습니다. 땅에는 빨간색 삼각형, 녹색 육각형, 파란색 기어, 보라색 팔각형, 분홍색 원, 짙은 녹색의 네모난 종이가 있습니다. 나무 받침대를 문고리에 놓고 녹색 육각형, 빨간색 삼각형, 빨간색 원형, 파란색 기어, 보라색 팔각형, 노란색 꽃, 녹색 정사각형을 차례로 올려놓으면 문이 열립니다.
통관 암호: 545894
나는 문가에서 수영경 한 켤레를 찾았고, 헛간 옆에서 나무 숟가락을 찾았고, 의자 나뭇잎에서 열쇠를 찾았고, 나무통에서 물 한 숟가락을 찾아 불타는 장작을 부었습니다. 창문 유리에서 57 1863 이라는 숫자를 볼 수 있습니다. 녹색못의 수영경을 주문하여 수중에서 나무상자를 찾아 열쇠로 나무상자를 열어 얻습니다. 쪽지 한 장에 7 = 31= 5 6 = 9 3 = 4 가 적혀 있습니다. 그래서 57 1863 에 해당하는 비밀번호는 545894 입니다.
27. 파란 기구, 노란 전기톱, 창턱에 파란 칼이 하나 있고, 선반 위의 나무틀에는 열쇠가 하나 있고, 열쇠로 소화기 왼쪽 위에 있는 회색 문을 열고, 문 안에 파이프가 하나 있다. 아래 그림과 같이 연결합니다. 철구에 있는 빨간색 버튼을 클릭하면 선반 오른쪽에 둥근 철판을 얻을 수 있어 파란색 장비에 설치할 수 있습니다. 처음 이 관문에 들어갔을 때 첫 번째 그림은 기름통과 소화기의 벽이었기 때문에 문도 이 벽에 있었다. 칼로 가운데 벽을 클릭하면 문이 나타납니다. 파란색 도구로 문을 클릭하면 문이 열립니다.
28, 배색, 문 오른쪽에 있는 빈 병은 무한히 가져갈 수 있습니다. 기계 옆 벽의 표지판에 따르면: 블랙, 퍼플, 화이트. 이 세 가지 색은 반드시 튀어나와야 한다. 책꽂이에 주의를 기울이면 빨간 책과 하늘색 책 사이에 보라색 책 한 권이 끼어 있고 보라색과 하늘색 사이에 검은 책 한 권이 끼어 있는 것을 발견할 수 있다. 그래서 이것은 색상 조정의 암시이다: 빨간색+하늘색 = 보라색; 보라색+하늘색 = 블랙. 지면: 빨간색+파란색 = 녹색.
그래서:
보라색 = 빨간색+파란색 (녹색)+노란색 (하늘색)+빨간색
검은색 = 보라색+하늘색 (빨간색+파란색+노란색)
흰색 = 보라색+검은색
마지막으로 블랙+화이트는 붉은색으로 빛나는 특수 액체 한 병을 얻을 수 있고, 빨간 액체로 문을 열 수 있다.
(29), 문 아래에 단검 을 찾고, 오른쪽 바닥에 망치 가 있고, 오른쪽 양동이로 가서, 양동이에 노란 진흙을 가득 채울 수 있고, 옷과 텔레비전을 찾을 수 있다. 망치와 텔레비전은 틀로, 옷과 칼은 천으로, 프레임과 천은 필터로, 어항에 넣고 통 속의 노란 액체를 붓는다. 클릭하여 금 한 조각을 얻고, 철을 치는 동안 기계에 놓고, 망치로 두드려 금 한 조각을 얻어서 문에 붙일 수 있다.
30. 찬장에서 성냥을 찾고, 옷장에서 옷을 찾고, 옷장 아래에서 비수를 찾습니다. 성냥은 창문 아래의 잡초에 불을 붙이고 갈고리를 얻었다. 비수가 빨간 커튼을 자르면 갈고리를 커튼과 결합하여 선반 위로 옮길 수 있으며, 석판, 옷, 비수는 기울어져 철사를 형성할 수 있다. 철사로 묶으면 옷장 옆에 있는 흰색 궤짝을 열고 쇠막대기를 가져오세요. 쇠막대와 철사를 스프링으로 결합할 수 있어 문에 설치하면 열립니다.
3 1. 찬장에서 케이크를 찾아 창밖의 말에게 먹이고 포니테일 털을 잡는다. 화분에서 나무 줄기를 하나 만들면 포니테일과 결합해 첼로에 놓고 책장을 클릭하면 문 여는 열쇠를 얻을 수 있다.
32. 나는 나무에서 포크 세 개를 보았고, 탁자 위에서 알약 한 상자를 찾았고, 화분 옆에서 스크루 드라이버를 찾았다. 스크루 드라이버로 창문을 클릭하면 세 개의 철근을 얻을 수 있어 쓰레기통 벽에 있는 나무문을 고정시켜 쓰러지는 것을 막을 수 있다. 문 중앙의 힌트에 따르면 왼쪽에서 오른쪽으로, 위에서 아래로 43 12 (숫자로 쉽게 찾을 수 있음) 를 볼 수 있어 녹색 벽의 네 가지가 각각 해당 위치로 점프하여 녹색 벽의 원래 빨간색 램프도 녹색으로 변하는 것을 볼 수 있습니다. 책의 힌트에 따르면, 너는 원, 창구, 청신호를 클릭해야 한다. 동그라미는 알약에 알약이 없는 곳을 가리킨다. 만약 네가 이 책을 자세히 읽는다면, 창문의 가운데에 줄이 하나 있다. 벽의 창에 비해 오른쪽 하단 모서리에만 바가 있을 수 있습니다. 또 청신호는 녹색벽을 가리키며, 문 중간에 있는 정사각형에 해당한다. 그래서 첫 번째 행의 왼쪽, 두 번째 행의 오른쪽, 세 번째 행의 오른쪽, 두 번째 행의 중간을 누릅니다. 이 수준은 상당히 골치 아픈 수준이다.
33. 문 오른쪽에 나무 막대기를 들고 나무 상자 아래에 병을 들고 열쇠가 있는 병을 찾아 물을 가득 채운 다음 냉장고에 넣어 냉장고를 떠난 다음 열어 열쇠를 잡는다. 열쇠는 나무 상자를 열고 칼을 얻을 수 있다. 칼은 벽의 등나무 잎을 잘라 등나무 한 묶음을 새겼다. 칼과 몽둥이는 끝이 뾰족한 몽둥이로 결합할 수 있다. 막대기는 냉장고 옆 벽에 꽂을 수 있다. 물 세 병을 붓고 냉장고 옆에 걸려 있는 물건에 올려놓은 다음 벽에 있는 작은 문을 찾아 바닥에 빈 병을 놓았다. 지팡이로 한 번 가리킨 다음 빨간색 버튼을 설치하면 문이 열립니다.
34. 문이 잠겨 있고, 책꽂이에 나무자루가 하나 발견되고, 우물가에 강철 조각과 회전 손잡이가 하나 발견되었다. 우물가의 초상화 아래에서 못을 하나 찾았다. 나무 손잡이와 강판은 A 로, 못은 둥근 나무 손잡이와 드라이버 B 로, 나사는 드라이버 B 로, 책장을 클릭하면 얻을 수 있다. 나사는 A 조와 합성할 수 있다. C. B 와 C 는 강철 칼 D 로 결합될 수 있다. D 가 달린 인물 아래 (우물의 오른쪽) 의 나무를 클릭하면 나무 막대기를 얻을 수 있다. 나무 막대기는 회전 손잡이와 결합하여 우물에 장착할 수 있다. 그리고 우물가의 밧줄을 클릭한 다음 회전 손잡이를 클릭하여 물통을 들어 올리면 문 여는 열쇠를 얻을 수 있다.
35. 오른쪽으로 맞은편 벽을 클릭해서 램프와 십자 나사를 얻습니다. 오른쪽으로 가면 컴퓨터 옆에서 천 한 조각을 찾을 수 있다. 오른쪽으로 가면 위에 있는 세 개의 크리스털 사각형이 사람, 지구, 그리고 내가 모르는 하얀 것을 볼 수 있다. 컴퓨터로 돌아가서 세 개의 수정 네모난 순서대로 사람, 지구, 첫 번째 일을 클릭하면 스크루 드라이버와 도면을 얻을 수 있다. 램프는 천과 함께 알라딘으로, 알라딘과 도면을 두 번 조합하면 숫자 5 와 7 을 얻을 수 있다. 입구로 가서 십자 나사로 설치한 다음 빨간색 버튼을 클릭하면 작은 문을 열고 숫자 5 와 7 을 넣은 다음 아래의 회색 막대를 오른쪽 녹색 버튼으로 당길 수 있습니다. 작은 문은 매우 예민해서, 때로는 당기기도 전에 닫힌다. 어차피 몇 번 더 시도해 보세요. 당겨서 957 을 입력하면 문이 열립니다.
36. 벽을 건너면 삽 세 자루, 밧줄 한 묶음, 등유 램프 한 개, N 의 도면을 얻을 수 있다. 등유 램프로 바닥에 구멍을 내고, 밧줄로 구멍을 내고, 줄을 구멍으로 뻗어 등유 램프를 구멍에 넣으면 N 의 벽을 볼 수 있다. 도면대로 N 부터 시작해서 갈색 삽으로 화면을 두 번 클릭하면 된다. 그런 다음 왼쪽으로 4 번, 왼쪽으로 6 번, 왼쪽으로 6 번, 마지막으로 오른쪽으로 4 번 클릭합니다. 그런 다음 발이 착색 된 괴물임을 알 수 있습니다. 컬러 삽으로 괴물을 클릭해서 사라진다. 은삽으로 문을 파면 열 수 있다.
문 오른쪽 선반에 치즈와 망치를 가져 가라. 창턱 아래의 그물; 문 왼쪽의 선반 위에 콩 한 무더기가 있다. 창턱에 있는 투명 접시에 콩을 넣고 한 걸음 물러서자 새 한 마리가 창턱에 떨어져 그물로 새를 잡고 열쇠를 얻었다. 치즈를 주문하고, 콩 옆에 있는 녹색 병을 주문하고, 치즈를 녹색으로 염색하고, 고양이 초상화 아래, 우리 옆에 있는 바닥에 놓는다. 한 걸음 뒤로 물러서서 다시 돌아보다. 너는 죽은 쥐 한 마리를 보고 그것을 주워라. 망치로 벽지가 깨진 벽을 두드리면 개 한 마리가 들어 있는 새장을 얻을 수 있다. 새의 열쇠로 새장을 열면 개가 풀려난다. 독쥐로 문 위의 도마뱀을 클릭하면 도마뱀이 없어진다. 개를 데리고 문을 클릭하면 문 여는 열쇠를 얻을 수 있다.
38. 사실 세 장의 사진을 한데 모아 한 장의 그림으로 만든 다음 선의 색깔에 따라 주변의 흰색 그리드를 클릭하세요. 좋아, 문 열어도 돼.
자세한 내용은 아래 그림을 참조하십시오.
39. 문에서 사각형을 찾고 철상자 옆에서 몽둥이 하나를 찾는다. 둘 다 망치로 결합 될 수 있습니다. 초상화 아래의 나무 의자에서 나팔 모양의 물건을 찾다. 사과통 옆에서 비수를 찾고, 책상 위에서 청진기를 찾고, 비수로 책상 위의 사진 (동물 사진) 을 클릭해서 두 갈래의 나무 막대기를 얻어서 청진기와 결합할 수 있고, 경적 모양의 A 와 결합하여 한 가지 (B) 를 형성할 수 있다. 다음으로 나를 우울하게 하는 것은 철상자다. 철제 상자의 오른쪽 위 모서리에 자물쇠가 하나 있는데 (B 점은 지적해야 함), 이미 오랫동안 열려 있었다. 어차피 시계 방향이나 시계 반대 방향, 좌회전 세 바퀴, 우회전 7, 좌회전 6, 우회전 9. 그것은 열렸지만, 나는 왜 그런지 이해할 수 없다. 그런 다음 상자에서 형광등 하나를 꺼내 칼을 꽂은 석두 안에 꽂고 망치로 두드리면 칼을 얻을 수 있고 칼로 자물쇠를 자르면 문을 열 수 있다. 이 수준을 잘 이해하지 못한다는 것을 설명하다.
40. 문 오른쪽의 첫 번째 벽에 의자 한 쌍과 시계 한 쌍을 놓는다. 창문이 있는 벽은 상자 하나를 받았는데, 안에는 솜털 뭉치가 들어 있는데, 잠시 엑스테라고 부른다. (윌리엄 셰익스피어, 윈도, 창문명언) 보드카 한 잔을 시켰다. 오른쪽으로 가면 책상 아래에 가죽관이 하나 있고, 책상 위에 펜이 하나 있고, 테이블 오른쪽에 우산이 하나 있는 것을 볼 수 있습니다. 합성을 시작합시다. 보드카와 X 합성 A, A 와 의자 합성 B, B 와 시계 합성 C, C 와 피관 합성 D, D, 펜 합성 E, E 를 문 앞에 놓고 우산을 열고 펜을 한 번 더 누르면 문이 열립니다.
4 1, 9463 17
나는 벽에 전선 한 묶음이 있는 것을 발견했다. 서랍 속에는 자석이 하나 있고, 책상 위의 관 옆에는 집게 한 자루가 놓여 있고, 문 옆 관 뒤에는 망치가 하나 있다. 집게와 철사로 갈고리를 합성하여 세 개의 관 사이에 있는 실을 꿰어 낸다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 철사명언) 코일과 자석은 전선을 고정시키는 자석을 형성한다. 망치로 책상 위에 누워 있는 관을 두드리면 한 구의 해골을 발견할 수 있다. 집게로 뼈를 클릭해서 물건 하나, 이빨 하나? 그냥 X 라고 부르자. X 와 스레드 그룹이 X 로 결합되어 스레드를 안고 있다. 간단히 Y 라고 하고, 표 오른쪽 아래 모서리에 검은 점이 하나 있다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) 확대를 클릭하여 Y 를 넣고 자석으로 실을 빨아 안의 물건을 씻어내세요. 이것은 라이터입니다. 문 옆 벽으로 돌아가면 옆에 관이 하나 있고 그 위에는 속이 빈 십자가가 있다. 확대를 클릭하고 라이터로 한 번 클릭하면 5 자리 숫자 943 17 을 볼 수 있고 중간에 검은 덩어리가 있습니다. 제가 직접 한 번 해보겠습니다. 마지막에 9463 17 이 문을 열었습니다.
42. 문에 망치를 만들고, 문 주위에 수도관을 만들고, 어항 아래 선반에 드릴을 만들고, 창문 옆 벽에 도면을 만들고, 창턱에 가위를 만들고, 깨진 벽지가 붙어 있는 벽돌벽 아래 탁자 위에 널빤지를 만든다. 가위와 도면합성 A, A, 널빤지 합성 B, B, 드릴 합성 C, C 가 창문 아래의 수도관에 설치되면 소리가 들립니다. 망치로 벽을 부수면 망가진 수도관을 볼 수 있다. 문 옆에 수도관을 설치하면 또 하나의 소리를 들을 수 있다. 문은 열 수 있다.
상자에서 흰색 상자를 찾으면 체스판을 볼 수 있습니다. 맞은편 다이얼에 b7c2f4 를 입력하면 소리가 들린다. 정사각형을 클릭하여 흰색 상자를 넣으세요. 위쪽 삼각형을 클릭하면 상자 옆에 있는 석판을 들어 올릴 수 있고, 안에 열쇠가 하나 있는 것을 볼 수 있습니다. 소파 아래에서 금속 막대를 찾아 맞은편 입구로 가서 아래쪽 삼각형을 누르면 석판이 내려온 것을 볼 수 있습니다. 다시 위로 올라가는 삼각형을 누르고 석판을 올려보면 열쇠를 받아 문을 열 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)
44. 원소주기표 아래 서랍에서 집게 한 자루를 찾았다. 책상 위에는 베르트홀렛 소금 (염소산 칼륨) 한 병, 책꽂이에는 386439 라고 적힌 책 한 권, 냉장고에는 가방이 하나 있고 난로 아래에는 망치가 하나 있다. Berthollet 소금과 책은 A 를 합성할 수 있다. 망치로 A 를 두드려 불을 붙였다. B. 가마에 가방을 올려놓고 화합물 B 로 불을 붙이면 난로에 불이 붙는 것을 볼 수 있다. 한 걸음 뒤로 물러나 보니 난로 위에 많은 물건들이 떠 있는 것을 볼 수 있고, 벽 위에 덮여 있는 것을 볼 수 있다. 난로를 클릭하면 냄비 위의 벽이 기울어진다. 집게 클릭으로 두 전선을 연결하다 (클릭). 그런 다음 문으로 가서 금속 덮개를 엽니 다. 암호 상자를 볼 수 있습니다. 386439 를 입력하면 문이 열립니다.
45. 오른쪽 선반에서 비수와 리모컨을 찾습니다. 텔레비전을 클릭하면 너는 텔레비전을 거꾸로 돌릴 수 있다. 창턱에서 스크루 드라이버를 찾았습니다. 왼쪽 책꽂이 (소파 옆) 에 가지각색의 회로 보드가 있습니다. 오른쪽 아래 찬장을 열고 비수로 한 번 클릭하면 용접이 되고, 탁자 위에 플라스틱 껍데기를 찾을 수 있습니다. 마치 충전기처럼 보입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 스크루 드라이버와 리모컨은 빨간 것을 얻을 수 있다. 스크루 드라이버로 텔레비전을 켜고 컬러 회로 기판을 용접하면 한 무더기의 부품을 얻을 수 있다. 책상으로 돌아가서 노란색 부분을 다른 플라스틱 껍데기의 왼쪽 위에 놓고, 녹색 부분은 오른쪽 위에 놓고, 보라색 부분은 아래쪽에 놓으면 열쇠가 있는 플라스틱 껍데기를 얻을 수 있다. (그렇지 않으면 부품을 다시 한 번 넣으면 일정한 순서로 되어 있을 수 있다.) 빨간 것을 플라스틱 케이스와 결합하고 방금 열쇠가 달린 플라스틱 케이스와 결합한 다음 문을 여십시오.
46, 이 관문은 낙하산을 만들어 탈출하는 것에 관한 것이다. 나는 문 왼쪽에 하얀 옷 줄이 있고, 오른쪽에 있는 빨간 걸상에 고리형 문 손잡이가 있고, 재봉틀 위에는 비수가 있고, 재봉틀 옆에 있는 책상 위에는 고리와 흰 실이 있고, 책상 옆에는 포대가 있는 것을 발견했다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 재봉틀 옆에 있는 문에 손잡이를 설치하고 문을 열고 빨간색 파란색 자석을 들고 자석으로 빨간 의자 앞에 있는 풀더미에서 바늘을 찾습니다. 비수와 흰 옷은 흰 천 A 로 결합되고, 비수와 흰 천 A 조는 구멍이 있는 흰 천 B, B 와 고리를 C 로, 바늘과 흰 실을 D 로, D 는 재봉틀에 장착한다. 칼로 문을 열어 E, E, D 를 F 로 만들고, F 를 재봉틀에 올려 낙하산 G 를 얻은 다음 자루로 낙하산 가방을 만든다. 입구로 가서 낙하산 가방을 클릭하세요.
47. 나는 호랑이 한 마리가 1 시 방향으로 너의 가운데 손가락을 마주하고 있는 것을 보았다. 내가 처음 그것을 보았을 때, 나는 매우 기뻤다, 내가 그것을 먹을 것을 줄 때까지, 나는 너를 보내주지 않을 것이다. 문가에서 접시를 만들고, 오른쪽 물통 옆에서 비수 (무한점 가능), 서랍 속의 푸른 잎채소 (무한점 가능), 물통 속의 보라색 포도 (무한점 가능), 창턱에 흰 오리? 첫째, 통 속의 사과도 무한히 클릭할 수 있고, 벽에 있는 화살통도 무선으로 클릭할 수 있고, 도끼는 무선으로 클릭할 수 있고, 총도 무한히 클릭할 수 있고, 소머리의 왼쪽 아래에는 물건이 있지만, 벽에 있는 이것들은 사실 쓸모가 없다. 너는 오리구이와 흰오리를 먹을 수 있다. 오리구이는 흰 대야로 A 를 합성할 수 있고, A 는 푸른 잎채소로 B 를 합성할 수 있고, 칼과 사과는 C, B, C 를 합성해 D, D, 포도를 합성하고, E 를 호랑이에게 줄 수 있다.
48. 벽에 기대어 홍백포 7 봉지를 가져오세요. 구분하기 쉽도록 리본의 색깔에 따라 표시를 합니다. 노란 파우더 밴드 A, 노란 오렌지 밴드 B, 노란 가방 블루 밴드 C, 노란 가방 화이트 밴드 E; 블루밴드 X 의 화이트백, 그린벨트 Y 의 화이트백, 레드밴드 Z 의 화이트백, 무게를 재면 A=396, B=420, C=432, D=4 14, X=438, Y 그래서 왼쪽 X+Y+A, 오른쪽 B+C+D+Z
49. 한 사람에게서 횃불을 들고 책꽂이에서 책 한 권을 들고, 횃불로 벽의 횃불에 불을 붙였다. 횃불과 책은 단검으로 결합 될 수 있으며, 양쪽의 흰색 커튼은 횃불로 태울 수 있습니다. 횃불과 칼이 결합되어 붉게 타오르는 칼이 되었다. 칼로 사자 머리 두 마리 아래의 양철판을 잘라서 집게 한 자루와 원통 하나를 얻었다. 집게로 갈색 입방체를 벽의 갈라진 틈에서 꺼내다. 석판과 횃불은 붉은 철로, 붉은 철판과 집게는 직각 철판으로 조합되어, 붉은 비수로 불을 붙이고, 철판은 두 조각으로 나뉘어 책장 아래의 틈새에 놓여 있었다. 원래 커튼에도 틈이 있었다. 그리고 원통점으로 문 옆에 있는 물건에 손전등으로 사진을 찍는다.
50. 책상 위에 막대기가 하나 있는데, 책상 아래 국기에서 모형을 닦아서 쇠몽둥이를 얻고, 오른쪽 비행기 모형은 고리가 있는 물체를 가리키는데, x 라고 하고, 두 그림 사이에 원반, 원반, 쇠몽둥이, x 를 문가에 있는 절단기 위에 올려놓고 나무 한 조각을 얻는다. 반복해서 몇 조각을 잘라라. 문에 철자를 써야 하기 때문에 문의 힌트에 따라 MCMLX 를 만들 수 있다.