現在來到空曠的荒野,開始城市建設的第壹步。我以前玩《凱撒三世》的時候,壹開始總是要建壹座神廟來取悅眾神,當然,當我來到古埃及時也是如此。據說當時人們信仰十五神,但我們主要崇拜五神:
奧西裏斯是壹位農業之神,掌管農業和尼羅河的洪水;
Ra負責商業和王國貢獻;
小路負責手工藝品;
塞特是戰神;
巴斯特負責健康。
這些神看起來很嚇人,他們生氣的時候也很嚇人。因此,要服務好他們,取悅他們,除了避免上帝的懲罰外,幸運的話還可以得到壹些小恩惠。而且,這些神會互相嫉妒,所以他們應該被平等對待...找壹個合適的地方作為中心,給壹個寺廟壹個“人”。在“監督”菜單項下,寺廟的監督是宗教主管,您可以在那裏檢查宗教情況。有神龕(神龕,沒有工人)、神廟和神廟綜合體(templo mayor)。自上次祭祀以來的月份是從上次祭祀到現在的時間;悲傷是上帝的心情。憤怒將在下面被詛咒,而冷漠將有機會在上面被祝福。(Apathetic在字典裏是冷漠和漠不關心的意思,而在《凱撒大帝》中提到“興奮”時,埃及真的很好哄。).界面下方的按鈕是舉行祭祀,可以以神的名義來取悅他或她,效果非常好。不要浪費它,無論如何都要繼續犧牲。然而,如果妳想在法老城做出犧牲,妳必須首先在妳的城市建造壹個節日廣場。需要註意的是,這個廣場只能建在十字路口。
寺廟建成後,眾神壹時半會兒不會生氣,所以開始如火如荼地建設(隨著城市的擴張,寺廟將不得不連續建造)!
當然,城市建設不能沒有資金。主要收入來源包括工農業產品出口、稅收和黃金開采。
我們先來看看產量。畢竟這是最大的收入,城市的發展也需要。法老工農產品幾十種,絕對讓妳眼花繚亂。除了石頭和農作物之外,許多產品都需要原材料進行生產。除了自產外,他們也可以用進口材料加工。當然,妳不能在山溝裏建漁場。每個原創產品都必須有壹個特定的地方來制作。同時,使農場、礦山或手工作坊正常運轉需要壹些時間。
農業:由於遊戲的背景是在古埃及,尼羅河的定期泛濫給當時的埃及帶來了肥沃的土地,因此只能在河岸上開著黃花的土地上建造農田(點擊建築後,用鼠標在地面上出現壹個綠色方框,表示可以建造土地)。而且,在古埃及幹旱的氣候下,種植農作物需要在運河中灌溉,這就要求在開墾農場時建造完善的灌溉系統。在平坦的岸邊建造壹個提水機(引水設備),然後用灌溉渠從提水機的前面或後面抽水(記住,必須是在前面和後面,也就是與飛行員的大勺子平行的方向),然後將運河連接到農場。如果成功,右鍵單擊農場,在信息窗口的下部,您將看到該農場已灌溉(農場已連接到灌溉渠)。這還沒完(這比凱撒麻煩多了,畢竟羅馬帝國的時代比法老晚了兩千年)。由於尼羅河定期泛濫,而當時農業還不是很發達,法老地的農作物需要生長9個月甚至更長時間,這意味著農作物壹年只能收獲壹次。為了讓農民在農閑時有事可做,有必要在農場邊緣建造壹個工作棚,讓這些人休息和娛樂(工作棚的作用更大,在“改進”中交替解釋,因此這裏不是Rosso)。壹般來說,四到六個農場需要壹個棚。如果妳發現農場裏總是沒人幹活,記得看看棚子夠不夠用。
工業生產相對簡單,只要有原材料,工廠就能生產產品。此外,粘土坑必須建在水邊;伐木場必須靠近主要森林;蘆葦采集者(如果我沒記錯的話,它應該被翻譯為“紙莎草”收割場)應該建在紙莎草田旁邊,周邊為深綠色,中間為淺綠色,並點綴著黃色的花朵。
在法老,礦井都建在灰色巖石旁邊。需要註意的是,金礦(金礦)、銅礦(銅礦)和平石礦(平石礦)必須建造在金粒狀巖石上。同樣,如果建設目的地有這種礦藏,也會有綠色提示。在礦石中,金和銅最有用。前者可以轉換成資本,而後者相當昂貴,是賺取外匯的主要產品。其他礦石用於奇跡或大型工程建設,對普通大眾毫無用處。如果把它們放在倉庫裏並占用空間,它們就賺不了多少錢。妳自己看著辦吧(如果妳想創造奇跡,就導入吧)。
當然,為了進行進出口貿易,有必要與鄰近城市建立協議並開辟貿易路線。單擊“轉到世界地圖”轉到王國地圖。有旗幟的城市可以交易。點擊後,您可以看到他們進出口商品的品種,按XXXDDBen打開水陸貿易路線,然後在業務顧問屏幕上單擊要交易的商品。進口是進口,出口是出口。妳也可以選擇妳想在妳的城市保留多少單位的貨物(結束時出口)或妳想進口多少單位的貨物來維持。如果這對您來說太麻煩,您也可以選擇讓您的監督人設定進口/出口水平,並讓顧問決定進口或生產多少商品。不過以我的經驗來看,這位商務顧問對進口的把控相當不錯,但讓他管理生產很容易造成貨物積壓,還是自己做比較好。壹般來說,為壹個2萬人的城市保持大約4000件日常用品的儲備就足夠了。食物自然是取之不盡用之不竭的,因為“手裏有食物就不慌”。反正妳不賺錢。未雨綢繆。
然後是傳統稅收。為了收稅,除了靠近居民區的稅吏外,妳還必須在城裏建造壹座城市宮殿。右鍵單擊市政廳或轉到財政部監督屏幕,查看納稅人占總人口的百分比並調整稅率。如果納稅比例太低,這意味著妳應該建立更多的稅務所,不要讓那些逃稅者走了。至於稅率,不要提得太高。擦幹水分再釣魚不是個好主意。然而,如果我們想增加稅收,我們應該提高住宅的水平,這樣他們繳納的稅收就會大大增加。
除了產品生產和稅收之外,這壹次,法老還增加了壹個很大的收入來源——開采金礦。只要妳所在的城市有點綴著黃金顆粒的灰色巖石,那麽恭喜妳,妳已經擁有了壹臺賺錢機器。金礦中開采的金塊沒有出現在商業監督的目錄中,這意味著它們不能進口或出口,但市政廳和法老宮殿(妳自己的家)可以將它們兌換成貨幣。呵呵,有金礦真是太幸福了。
資金問題已經解決,但仍需要各類人員來維持城市的正常發展。建築師崗位(工程師)可以維護老化的建築物(使用D鍵檢查建築物的老化情況,柱越高越危險),消防屋(消防站)可以檢查各種建築物以減少火災的發生,房屋火災取決於它們(使用D鍵檢查火災的概率,柱的高度表明此處容易發生火災)。警察局(衙門,也就是派出所)不能少(用C鍵查看犯罪率),長官也可以在敵人入侵時擋壹擋(雖然兩三次後會被砍倒)為部隊爭取時間。
說到戰鬥,每個文明都不可或缺,古埃及也是如此。為了建立壹支強大的軍隊,妳首先必須有壹個征兵員來招募士兵,然後妳需要武器鐵匠來制造武器或戰車制造者來生產兩輪戰車。《法老》中的軍隊分為城防軍和野戰軍。城防軍需要駐紮在塔上(只有壹座塔可以建造兩堵以上的墻)。此外,在城市被城墻包圍後,不要忘記建造門樓(大門,用R和L鍵調整方向)。軍隊分為步兵、弓箭手和戰車手,類似於帝國時代的弓兵,他們必須駐紮在各自的堡壘中。接下來,將為軍隊建立壹所學院(軍事學院),以提高其戰鬥力。法老和凱撒三世這次在軍事設計上最大的改進是增加了海軍!由於埃及的大多數城市都位於尼羅河兩岸,因此壹支強大的海軍對於防範敵人的水上入侵至關重要。您可以建造兩種戰艦,即碼頭運輸戰艦。前者在軍艦船塢中制造,可以用弓箭或號角攻擊敵人。後者在運輸碼頭制造,壹次可以裝載壹個堡壘單位。部隊具體操作方法請參考《改進》。
改進文章
首先,住宅升級
由於使用了凱撒的發動機,法老還將擁有復雜的住宅升級系統。有茅屋(茅屋)、棚屋(臨時房屋)、宅地(農舍)、小屋(小房子)、公寓(公寓)、住宅(房屋)和莊園(花園房屋?)和莊園(豪宅)。有不同層次的各種住宅,如小屋,分為兩種類型:簡陋和堅固。有四種住宅:普通(普通)、寬敞(巨大)、豪華(豪華)和莊嚴(莊嚴)...大約有三十種住宅,它們使人的頭看起來很大...不,不,它使人們的眼睛看起來很糟糕。然而,這些房子非常漂亮(在Redident之上),尤其是最先進的宮殿莊園,真的很宏偉。如果妳能住在這樣的房子裏...呵呵,我真不敢相信5000多年前埃及人住在這麽好的房子裏。
當然,要把壹間小屋變成壹座豪華的宮殿並不那麽容易。首先,我們必須保證水、食物和生活用品的供應。在古埃及,幹燥的氣候加上低生產率,導致供水由專人用扁擔挨家挨戶運送。妳必須在居民區建立壹個供水室,以確保所有居民都能喝上幹凈的水。井(泉)因為不幹凈而不適合人們升級,所以它只能在壹些特別幹燥的地方使用,無法建造供水。按W鍵查看某個區域的供水情況,註意讓所有居民都有供水,這是升級的最基本條件。日用品和食品必須通過集市(市場)運送給居民,因此在居民區附近應該有壹個市場。您可以使用覆蓋圖的集市按鈕來查看市場供應。由於糧食儲存在Granaty,而生活用品都儲存在儲存場,市場上的阿姨們不得不步行到上述地方拿貨,因此市場上的兩個倉庫應該不會太遠,通常大約每八到九個正方形(市場上的2x2正方形)壹個。當居民升級到莊嚴的莊園時,他們通常會要求另壹種奢侈品,啤酒或食物。妳可能會覺得奇怪,這些東西只有壹種。這些不守規矩的人怎麽會有這樣的要求呢?事實上,在法老時代(凱撒三世也是如此),同壹種商品,自產和進口,都分為兩種類型(國貨應該自力更生)。所以壹旦居民有這樣的要求,妳只需要導入就可以了。
其次,附近應該有娛樂、醫療、教育和法律設施。娛樂設施分為攤位(雜耍)、樂隊看臺(雜耍加音樂)、涼亭(雜耍加舞蹈)和SenetHouse(踢磚)。前三種娛樂設施需建在十字路口或丁字路口,並建雜耍學校和保育學校培養人才。每個人都必須記得留位置。最後壹場比賽實際上需要啤酒,這是唯壹能降低地價的娛樂設施。至於醫療,遊戲中的居民需要牙醫(Dentist)、藥房(pharmacy,用於預防瘟疫)、內科醫生(hospital)和太平間(Mortuary,用於木乃伊,需要亞麻布),後兩種建築必須匹配。為了提高公民的文化素質,Scribal Schoole(學校)和Library(圖書館)也不可或缺。我差點忘了古埃及人有很強的法律觀念。記得在居民區建壹個法院,這樣他們就可以找到壹個去法院的地方。
住宅升級最明顯的最終效果是提高土地價格。所有建築物都會對土地價格產生影響,如表1至表4所示。除了這些建築,為了提高土地價格,壹般的方法是建設花園和地位,並鋪設道路成為廣場。當住宅面積超過2X2時,可以擴展到花園(只有道路旁邊的兩排可以住人,住宅面積上升到莊園上方需要3X3或4X4的空間),因此在配套設施齊全的附近地方使用花園提高地價是首選。至於那些附近有地價降低的建築物的住宅區,最好使用雕像(按R或L可以更改雕像的形狀和方向)。
二。生產和貿易
普通城市發展起來之後,最大的問題就是工人短缺。妳可以去找首席監工,看看這個城市缺多少工人(這個城市缺XXX名員工)。出現這種情況有兩個原因。首先,人口不足。壹般的解決方案是建造更多的房屋,或降低稅率並提高工資(在人力資源顧問屏幕中調整)以吸引更多的年輕人在城市定居(壹般來說,新移民是年輕人,此外,您可以在Ganaries的監管中的人口普查表上看到人口的年齡組成)。如果想解決燃眉之急,可以調整各個行業在督工方面的優先級。從上到下依次是糧食生產和分配、工商業、娛樂、宗教、教育、醫療保健、交通運輸、政府機構和軍事。單擊其中壹個行業,您可以設置優先級。等級低的行業只有在工人被分配到上壹級後才能滿足自己的勞動力需求,以此類推。或者妳可以關閉商業顧問中的其他行業來分配勞動力,但這些都是拆東墻補西墻,真正解決勞動力問題需要增加人口。另壹個原因是,當住宅建築升級為莊園時,業主將從普通公民變為書記員(書記員,在古埃及負責文件和歷史,相當於凱撒三世中的貴族)。雖然Scribe是納稅大戶,但他們不會參加勞動,所以壹旦城市中的莊園太多,工人短缺,妳要麽儲存日常用品,等待住宅水平下降;或者妳得考慮鏟富人區周圍的配套建築(同樣的目的)。至於失業,就容易多了。只是建造更多的建築工地和市政設施。最毒的是鏟居民房搞綠化,呵呵...(簡直是暴君的行為!在貿易方面,我們應該註意物質流動的效率。壹般貨物將放在倉庫裏。右鍵單擊倉庫並選擇特殊訂單。您可以單擊列表中商品右側的按鈕向倉庫發出訂單(糧倉中也有類似的訂單,因此我不會重復):不接受商品,接受全部(左側的上下箭頭可以調整分配給商品的存儲空間,以比例表示)並獲得最大值(前往其他倉庫)。壹般的做法是車間附近的倉庫只接受原材料,而房屋和碼頭附近的倉庫只接受成品,這樣可以使物料有序流動,減少途中的浪費時間。如果物資管理不好,搬運工就會抱怨:“我得穿過整個城市才能搬這樣的東西!”"
第三,戰爭
當妳擁有壹支強大的軍隊時,妳必須學會熟練地指揮他們。右鍵單擊部隊或船只,會出現壹個控制框。單擊框中的圖形按鈕向部隊下達命令。陸軍的命令包括:以緊密的隊形保持陣地,以松散的隊形保持陣地,沖鋒,與附近的敵人交戰,以及掃蕩。運輸船命令包括:堅守陣地(袖手旁觀)、躲避敵人(繞過敵人航行)、上船(操作方法是將部隊放在岸上)、下船(部隊下船並點擊岸邊)、修理(停靠進行修理)和返回(返回碼頭)。軍艦的操作和軍隊差不多,這裏就不贅述了。
第四,任務完成
壹些地圖或關卡會為玩家提供這壹關的任務和目標。壹般來說,人口和城市的所有指標(可以在評級監督屏幕上查詢)如果滿足指定的條件都可以通過。這些條件都不難完成,需要的只是時間。人口?只要妳的城市條件足夠好,住房充足,人口就會不斷增長。文化(文化指數)與教育和娛樂相關;城市的民居水平會影響繁榮;而紀念碑(奇跡建築)需要妳建造金字塔等大型工程。最後壹個王國是王國的貢獻。埃及法老會時不時給妳壹些任務,比如提供壹定數量的物資,讓妳的軍隊出征。如果法老想要什麽東西,妳應該在商業監管中選擇它,然後點擊按鈕使用和交易該資源將其轉換為庫存。當妳儲存了足夠的貨物後,妳可以看到法老分配的任務在政治監督處顯示為條形按鈕。單擊按鈕,然後單擊此處派遣。如果法老問妳要壹支軍隊,妳必須在軍隊的監督下按下軍隊後面的王國服務按鈕。當上級分配的任務完成後,您的王國貢獻將增加。
動詞 (verb的縮寫)創造奇跡
呵呵,這應該是大家最感興趣的事情了。的確,古埃及最著名的金字塔是那些至今仍被壹些人認為是外星人建造的金字塔。在《法老》中,除了金字塔之外,妳還有機會建造獅身人面像、方尖碑和太陽神廟。建造這些奇跡最大的問題是要留有足夠的空間!是的,這是最大的問題。這些建築需要的空間超出了妳的想象,尤其是金字塔,它經常超過整個屏幕。因為法老中的大部分城市都位於尼羅河三角洲,地形分散,可供妳創造奇跡的地方並不多(因為妳要考慮城市的發展,妳不能忽視人民的生活),尤其是當卡片或地圖可以同時創造幾個奇跡時,這確實需要很好的規劃。壹旦我的城市建成,因為沒有足夠的空間。因此,建造大金字塔和太陽神廟非常困難。之後,這座大型金字塔建築不得不無奈放棄。希望大家不要再犯同樣的錯誤。有足夠的空間,勞動力就會下來。要建造壹個奇跡,首先需要在Const建築行會中的卡佩特爾行會和石匠行會培訓工匠進行實地考察並指導施工,然後工棚需要提供勞動力來運輸木材和石頭。妳可能會覺得很奇怪,在這個遊戲中妳必須攜帶材料來建造東西?妳不是點了構建菜單放在地上就出來了嗎?事實上,這正是遊戲忠於歷史的地方。每個人都應該從歷史教科書中看到,建造壹座金字塔需要幾十年的時間,這往往是在法老登基時開始的,而且往往直到他去世時才建成。除了建造時間長之外,建造金字塔還需要大量的勞動力。就像我們的長城壹樣,數十萬農民工壹磚壹瓦地建造了它。在遊戲中,妳可以看到壹長串的農民工拖著石車穿過城市前往建築工地,他們必須爬上高高的金字塔——這真的很悲慘。由於歷史上建造這些大型建築需要如此長的時間,因此這些大型建築在遊戲中也非常耗時。有壹次我的太陽神廟和大金字塔同時開放,太陽神廟花了兩個晚上才完成,大金字塔只到了第四層。為了加快建設速度,您應該在建築工地附近建造更多的工棚和建築工會。然後建造幾個離施工現場最近的倉庫,並使用倉庫控制訂單將所需的石頭從其他倉庫運輸到那裏。記得全部運輸。那些愚蠢的農民工喜歡做些遠近聞名的蠢事。
記得經常拜訪總監督。壹旦城市出現任何問題,妳就會被舉報,妳應該立即做出相應的決定來解決當前的問題,使城市得到健康和可持續的發展。我認為妳的城市已經到處都是高樓大廈和車水馬龍。這時,妳的內心壹定充滿了感情:我是大地之王!
對了,《法老》不僅是壹款遊戲,還是壹本關於古埃及的百科全書。在它的幫助下,對古埃及社會的生產、文化和戰爭有了非常全面的介紹。妳壹定不要錯過這個學習的機會(雖然都是E調的)。現在印象團隊已經讓我們沈迷於成為凱撒和老派。我不知道下次是帶我們去兩河流域、印度平原還是我們中華民族的黃河流域。讓我們拭目以待!