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누가 쿨한 Pro 2.0 을 설치합니까?
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쿨 편집 자습서

첫째, 소음 감소 처리

소음 감소의 예를 하나 들어보죠.

소음 감소에 관해서는 샘플링, 필터, 소음 게이팅 등과 같은 여러 가지 방법이 있습니다. 이 중 가장 좋은 효과는 샘플링 노이즈 감소 방법이어야 합니다. 그래서 우리는 먼저 소리를 조금 들이마신 다음 소음을 낮춘다.

Cool Edit 2000 은 마이크, 녹음기, CD 플레이어 등 다양한 오디오 소스를 입력할 수 있습니다. 이러한 장치를 사운드 카드에 연결합니다. 그런 다음 녹음 볼륨을 적당한 위치로 조절하면 녹음을 준비할 수 있다.

메뉴 파일에서 새로 만들기를 클릭하여 새 웨이브 형상 대화 상자를 열고 적절한 기록 채널, 해상도 및 샘플링 속도를 선택합니다. 스테레오, 보통 16 비트, 44 100Hz 로 CD 음질 설정에 쓰이는 효과가 좋습니다.

Cool Edit 2000 주 창의 왼쪽 아래 모서리에 있는 빨간색 기록 버튼을 클릭합니다.

버튼은 CD 음원 녹음 및 재생을 시작합니다. 기록이 완료되면 Cool Edit 2000 주 창의 왼쪽 아래 모서리에 있는 중지 버튼을 클릭합니다. 새 로그 파일의 웨이브 형상 그래프가 Cool Edit 2000 창에 나타납니다. 이를 재생하려면 재생 버튼을 클릭하기만 하면 됩니다.

웨이브 형상을 확대한 후 노이즈 영역에서 웨이브 형상의 가장 안정적이고 긴 세그먼트 (일반적으로 음악 신호가 없는 간격) 를 선택합니다.

그런 다음 메뉴의 변환 항목에서 노이즈를 차례로 선택합니다.

소음 감소 명령은 소음 감소 작업 인터페이스를 팝업합니다.

인터페이스의 구성 파일에서 스냅샷 매개 변수를 800 으로 변경합니다.

FFT 크기 값은 8 192 로, 정밀도 계수 값은 10 으로, 스무딩량 값은 10 정도로 변경하여 더 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.

매개변수를 변경한 후 선택에서 윤곽 가져오기 버튼을 클릭하면 몇 초 후 노이즈 샘플의 윤곽이 나타납니다.

창문을 닫으면 효과를 들을 수 있는데 소음이 없는 거 아닌가요? 마음에 들지 않으면 매개변수를 다시 조정하십시오. 음원과 녹음 설비가 다르기 때문에, 매우 만족스러운 효과를 얻기 위해서는 반복적인 조정이 필요하다.

둘째, 수제 노래방 반주 밴드

다음 예는 직접 만든 노래방 반주대다. 좋아하는 노래 한 곡을 만난 적이 있는데 노래방 반주를 못 찾나요? 이제 Cool Edit 2000 의 도움으로 반주를 찾지 못할까 봐 더 이상 걱정할 필요가 없습니다! 우리는 우리 자신의 반주대를 만들 수 있다.

우선, 나는 네가 호걸 슈퍼뮤직 스튜디오라는 소프트웨어를 설치하는 것을 추천한다. 트랙을 캡처할 수 있을 뿐만 아니라 다양한 형식의 오디오 파일을 서로 변환할 수 있습니다. 우리는 서류가 필요하다. Wav 형식은 여기에 있습니다. Digital CD track grabbing 프로젝트를 실행하면 CD-ROM 드라이브의 트랙이 메뉴 맨 위에 표시됩니다. 전환하고자 하는 곡만 선택하면 됩니다.

Cool Edit 2000 에서는 개선된 파일을 가져오고 메뉴 Transform 항목의 Amplitude 항목에서 Channel Mixer 항목을 선택하고 팝업 대화 상자에서 공장 사전 설정 매개 변수의 VocalCut 항목을 선택합니다.

그런 다음 대화상자를 닫고 효과를 듣습니다. 이번에는 소리가 거의 없어졌다고 느낄 수 있지만, 잠시 들으면 뭔가 빠진 것 같다는 것을 알게 될 것이다. (존 F. 케네디, 소리명언) 예, 일부 악기의 소리도 제거되었습니다. 그런 다음 원곡에서 이 부분을 추출해야 합니다. (다음 단계 전에 방금 한 내용을 저장하는 것을 잊지 마십시오.)

원본 파일을 다시 열고 메뉴 필터 항목에서 그래픽 이퀄라이저 항목 (Cool Edit 2000 용 플러그인) 을 선택합니다. 밴드를 보다 정확하게 조정하려면 창을 30 세그먼트 균형 창으로 전환하십시오.

그런 다음 게인 범위를 조정합니다. 그림에서 양수 및 음수 45dB, 중간 10 게인 컨트롤은 기본적으로 사람 음성의 주파수 범위입니다. 우리는 사람 소리로 덮인 주파수 대역을 최소화하고, 감청을 조정해 거의 사람 소리가 나지 않도록 할 것이다.

Multitrack 믹서 보기 전환 버튼을 눌러 CoolEdit Pro 의 다중 트랙 편집 창을 엽니다.

다중 채널 오디오 정렬의 시작 부분에 시간 포인터를 놓습니다.

첫 번째 트랙의 삽입에서 Wave from 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 1 단계를 거친 오디오 파일을 첫 번째 트랙에 삽입하도록 선택한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 균형 잡힌 오디오 파일을 두 번째 트랙에 삽입합니다.

꽂은 후에 틀어서 들어보세요. 괜찮으세요? 그렇지 않다면, 이 두 곡의 음량을 각각 올려라.

마지막으로, 마음에 드시면 편집 메뉴에서 트랙 항목의 모든 웨이브 형상을 믹스하여 두 트랙을 다른 파일로 출력하십시오. 혼합해서 저장하면 바로 사용할 수 있습니다.

그러나 이 경우 사람 소리를 완전히 없애는 것은 불가능하다. 인성을 완전히 없애면, 지불하는 대가도 음악 왜곡의 대가다. 하지만 당신이 노래를 부를 때, 당신의 목소리는 완전히 정리되지 않은 어쿠스틱 사운드를 덮을 수 있습니다. 아무런 문제가 없습니다!

셋째, 오디오를 추가합니다

실제로 Cool Edit 2000 의 가장 흥미로운 기능은 사운드를 자유롭게 추가할 수 있다는 것입니다. Cool Edit 2000 의 menu Transfrm 아래에는 20 개의 하위 메뉴가 있어 다양한 프로페셔널 사운드를 쉽게 제작할 수 있습니다. 반향과 같이 콘서트 홀의 환경적 효과를 낼 수 있다. 동적 처리, 녹음 레벨에 따라 출력 레벨을 동적으로 조정할 수 있습니다. 시간/피치 (Time/Pitch) 는 음질에 영향을 주지 않고 음악의 음높이나 박자를 바꿀 수 있다. 이러한 기능은 개발을 기다리고 있습니다!

색조 조정. 여기서 너는 자신의 목소리를 다듬을 수 있다. 예를 들어, 음조가 낮으면 고음을 높여 더 선명하게 할 수 있습니다. 음조가 높으면 부드럽고 듣기 좋게 조절할 수 있다. 요구 사항에 따라 파형의 일부 또는 전체를 선택하고 Effect/Filters/graphic equalizer 메뉴를 사용하여 그림 5 와 같이 Graphic Equalizer 대화 상자를 엽니다. 대화상자에는 10, 20, 30 세그먼트의 그래픽 이퀄라이저라는 세 개의 탭이 있습니다. 그 중 하나를 선택하여 적절히 조정합니다. 오디션 버튼을 클릭하여 효과를 시험해 보세요. 들으면서 조정할 수 있습니다. 만족하면 확인을 누릅니다. 실행 및 미리 보기 속도를 높이기 위해 적은 수의 웨이브 형상만 선택하여 조작할 수 있습니다. 그러나 모든 웨이브 형상: 1 에 적용하려면 다음 단계를 수행해야 합니다. 도구 모음 취소 버튼을 눌러 방금 조정한 내용을 취소합니다. 2. 모든 웨이브 형상을 선택하고 F2 키 (다시 실행 바로 가기) 를 누른 다음 Enter 키를 누릅니다. 그렇다면' 1' 단계의 역할은 무엇일까? 너는 그 부분의 파형을 두 번 처리할 수 없으니, 너는 반드시 그것을 취소해야 한다. 소음 감소를 제외하고는 겨우 두 번 하면 되고, 나머지 효과는 절대 할 수 없다.

위의 단계를 통해 소리를 미화하면 소리는 이미 또렷하지만, 너는 분명 그렇게 건조하고 듣기 좋지 않을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 아름다움명언) 여기서, 그것은 CEP 의 정수가 될 것이다. 그것은 45 가지가 넘는 이펙터가 네가 선택하기를 기다리고 있다. 너무 욕심내지 마라. 다 쓰면 최종 효과가 그렇게 좋지 않아요. 잊어 버려. 메뉴 효과/지연 효과에는 합창, 지연, 동적 지연, 반향, 방 반향, 에코 등 여러 하위 메뉴가 있습니다. 일부 웨이브 형상을 선택하여 해당 대화상자를 연 후 미리 보기 버튼을 눌러 조정을 시도합니다. 많은 전문 용어가 포함되기 때문에 사전 설정 창에 제공된 기성 효과를 사용하는 것이 자체 조정 슬라이더보다 훨씬 좋습니다. 이렇게 하면 효과 장치를 사용하여 메아리나 반향과 같은 적절한 효과를 사운드에 추가할 수 있습니다. 다시 한 번 넣어 보세요. 아름답지 않나요? 나는 네가 몰래 웃는 것을 들었다. 만약 영어가 그리 좋지 않다면 금산 속역 등의 도구를 빌려 도울 수 있다.

음량을 수량화하다. 어디를 가든 사운드 파형이 너무 작거나 너무 크다는 것을 알게 되면 CEP 는 편리한 도구를 제공합니다. 작은 것이 큰 것보다 다루기가 더 쉽다. 너무 크면 파형의 상하 양면이 특히 가지런하게 정리되어 0db 를 초과하여' 소봉' 왜곡이 형성된다는 뜻입니다. 이러한 피크 제거 현상을 미세 조정할 수 있는 도구가 있지만 가능한 한 피해야 합니다. 우리는 볼륨 제어 효과 장치를 사용합니다. CEP 에서 가장 널리 사용되는 효과 장치라고 할 수 있습니다. 파형을 먼저 선택한 다음 효과/진폭/확대를 차례로 열고 그림 3 과 같이 볼륨 컨트롤 대화상자를 엽니다. 왼쪽 위 모서리의 두 탭에서 constand amplifiction 과 fade 대화 상자를 비슷한 방식으로 열 수 있습니다. 일반적으로 오른쪽 사전 설정 창의 기성 효과를 이용하시면 됩니다. 전체 음파의 볼륨을 조정하고 오른쪽에서 데시벨 (db) 단위로 확대 또는 축소하는 사전 설정 효과를 선택해야 합니다. 오른쪽 아래에 있는 미리 보기 버튼을 클릭하여 효과를 모니터링할 수 있습니다. 마음에 드시면 확인을 클릭하십시오. 페이드 인 효과는 위에서 말한 것과 비슷하다. 시작 또는 끝 5 초 미만의 파형 세그먼트를 선택하고 사전 설정에서 페이드 인 또는 페이드를 선택합니다. 일반적으로 왼쪽 및 오른쪽 채널을 잠급니다. 효과를 듣고 확인을 클릭하십시오. 페이드아웃 효과에 주의하세요. 절대 거꾸로 사용하지 마세요. 너무 못생겼어요.

파형 편집. 대부분의 windows 프로그램과 마찬가지로 CEP 는 웨이브 형상 삭제, 잘라내기, 복사, 붙여넣기 등의 작업을 지원하며 기능이 더욱 종합적이고 복잡합니다. 이런 조작을 통해 너는 흠 없이 전체 음파를 처리할 수 있다. 다른 프로그램과 마찬가지로 구체적인 작업을 수행할 수 있습니다. CEP 는 매우 유용한 클립보드 기능을 제공합니다. 현재 클립보드 편집/설정을 열면 사용할 수 있도록 6 개의 클립보드가 추가된 것을 알 수 있습니다. 파일을 편집할 때 특히 반복되는 음악이나 사운드 순환이 훨씬 편리합니다. 이때 해당 클립보드에서 추출하면 됩니다. 당신의 서류를 저장하는 것을 잊지 마세요.

멀티트랙 창. 파형을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고, 멀티트랙 삽입 창을 클릭하고, 창 왼쪽 위 모서리에 있는 모노레일과 멀티트랙 전환 버튼을 클릭하여 1 과 같이 멀티트랙 창으로 전환합니다. 편집한 웨이브 형상은 맨 위 트랙에서 기다리고 있습니다. CEP 의 멀티트랙 창은 프리미어, 플래시, cakewalk 등의 타임라인 창과 유사합니다. 그것은 수직 밝은 선을 가지고 있는데, 재생할 때, 그것의 움직임에 따라 지나가는 모든 곡에 작용한다. 트랙의 웨이브 형상을 오른쪽 마우스 버튼으로 드래그하여 "발생" 시간을 변경할 수 있습니다. 위 아래로 드래그하여 다른 트랙으로 이동할 수도 있습니다. 각 트랙의 왼쪽에 있는 버튼에는 녹음 상태, 독주 및 음소거를 나타내는 세 개의 눈에 띄는 버튼 R, S, M 이 있습니다. 필요에 따라 해당 트랙의 기능을 선택하고 취소할 수 있습니다. 세 개의 버튼 왼쪽에 볼륨 및 음향 옵션이 있습니다. 숫자 값을 직접 입력하거나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 제어 퍼터를 열어 트랙의 볼륨이나 위상 (음원 방향, 즉 음상 위치) 을 그림 1 과 같이 조정할 수 있습니다.

우리의 의도에 따라 이 시에 음악을 더하자. 왼쪽 위 모서리의 전환 버튼을 클릭하여 monorail 편집 창으로 돌아가십시오. 도구 모음에서 "새로 만들기" 와 "열기" 버튼을 클릭하여 대화 상자에서 WAV, MP3, CD 트랙 등 다양한 형식을 지원하는 적절한 음악을 선택하세요. 파일 형식 드롭다운 목록에서 보기만 하면 재생을 클릭하여 이 음악을 듣고 확인하실 수 있습니다. 가장 기쁜 것은 CEP 가 비디오 파일에서 더빙을 추출할 수 있다는 것입니다. 파일/비디오를 보고 오디오를 추출하고 AVI, MPEG 등을 지원한다는 것을 믿지 않는다. 열려 있는 음악 웨이브 형상을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 멀티트랙 삽입을 클릭하여 멀티트랙 창에 삽입합니다. 필요한 경우 물론 그 전에 많은 효과를 처리할 수 있습니다. 다중 레일에 삽입된 웨이브 형상은 빈 맨 위 레일에 자동으로 배치됩니다.

다채널 믹스. 이제 다중 트랙 창에 두 개의 트랙이 있어야 합니다. 첫 번째는 네가 읽은 시이고, 두 번째는 음악이다. 마우스 오른쪽 버튼을 누른 채 트랙 웨이브 형상을 왼쪽 및 오른쪽으로 드래그하여 발생 시간을 적절히 조정합니다. 나는 다음에 해야 할 일은 두 트랙의 음량 비율을 조정하는 것이라고 생각한다. 그것들 사이에서, 우리는 주인의 역할을 찬탈하거나 독점할 수 없다. 한 트랙의 전반적인 조정이 너무 일방적일 수 있다. 이런 식으로 우리는 음악을 평소대로 시작하게 했다. 당신의 목소리가 나오기 전에, 음악은 점차 일정한 음량으로 약해지고, 이 시가 노래를 끝내면 음악 볼륨이 정상으로 돌아옵니다. [엔벨로프 편집 보기/활성화] 를 선택하고 [볼륨 엔벨로프 표시] 전에 선택한 다음 필요한 경우 [사운드 엔벨로프 표시] 를 선택합니다. 그림 7 에서와 같이 각 트랙의 맨 위에 밝은 녹색 볼륨 컨트롤 랩과 밝은 파란색 위상 컨트롤 포락선이 나타납니다 (물론 이러한 색상은 사용자 정의할 수 있음). 마우스를 사용하면 각 트랙의 일부 또는 전체 음파의 볼륨과 위상 (왼쪽과 오른쪽 채널 사이의 사운드 위치) 을 제어할 수 있습니다. 두 번째 트랙의 빈 영역을 클릭하고 트랙을 선택하겠습니다. 소리 해당 부분을 낭독하는 볼륨 컨트롤 선에서 마우스를 클릭하여 제어점을 추가하고, 제어점을 위아래로 드래그하여 볼륨을 낮추고 볼륨 비율을 표시합니다. 이와 같은 방식으로 볼륨을 복구해야 하는 곳에서 유사한 작업을 수행하여 볼륨을 복구합니다. 마찬가지로, 수정된 부분이 다른 방향의 사운드처럼 들리도록 단계를 조정할 수 있습니다. 제어점은 일반적으로 두 부분으로 구성됩니다. 하나는 실행을 시작하고, 일부는 실행을 종료합니다. 그림 7 과 같이. 키보드에서 home 키를 눌러 재생 헤드를 왼쪽 시작 위치로 돌아간 다음 play 키 (바로 가기 키는 space) 를 눌러 두 트랙의 합성을 듣습니다. 괜찮죠. 다른 이름으로 저장을 선택하여 저장하면 전용 ses 형식으로 저장됩니다.

출력을 합성하다. 모든 것이 적절하게 조정되고 최종 오디션이 있다. 다중 트랙 wav 형식이기 때문에 저장하고 전송할 수 없습니다. 원하는 오디오 형식으로 바꾸면 됩니다. 파일에서/합성을 다른 이름으로 저장 ... 즉, 어떤 오디오 형식을 저장하든 CEP 는 여러 트랙을 왼쪽 및 오른쪽 채널만 있는 파일로 변경하지만, 편집한 모든 사운드 파형을 포함합니다. MP3 등과 같은 다양한 저장 형식을 선택할 수 있습니다. 그러나 WAV 로 혼합하고 싶을 때는 공통성을 보장하기 위해 windows PCM 의 WAV 형식을 선택하는 것이 좋습니다.

컴퓨터가 벙어리 기계가 되기를 원하지 않는 한, CEP 가 당신에게 유용하다면, 당신은 그것을 좋아할 것이다. (존 F. 케네디, 컴퓨터명언) 관심 있는 사람은 www.syntrillium.com/CEP 에서 평가판을 다운로드할 수 있습니다.

작업 팁: 스페이스 바, 재생 및 일시 중지. Shift+home 현재 위치에서 시작 위치까지 선택 : Shift+end 현재 부분과 끝 부분을 선택합니다. 홈은 시작 위치로 돌아갑니다. 끝으로 점프 종료-다중 트랙 및 단일 트랙 창이 유효합니다. 모노레일의 종횡자, 다중 레일의 가로자, 두 창의 시간 표시 막대를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 표시 단위 또는 스타일을 사용자 정의합니다.

이 전문적인 소프트웨어를 제공해 주신 Syntrillium 소프트웨어에 정말 감사드립니다. 그럼에도 불구하고 위의 기능은 해당 기능의 10% 미만이 될 수 있습니다. 좋은 작품 = 아이디어+소재+편리한 도구+노력. 하지만 저는 적어도 당신이 만족스러운 발걸음을 내디뎠고, 끊임없는 학습 탐구, 몇 차례의 노력, 수확이 있었다고 믿습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) 상상력에 날개를 달아 성공의 정점에 오를 수 있게 하라. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 상상력명언)

Cool Edit Pro 는 녹음, 믹스, 편집 기능을 모두 갖춘 멀티 채널 디지털 오디오 편집 소프트웨어입니다. 여기에서는 1.2 버전을 예로 들어 오디오 제작 및 편집에 자주 사용되는 기능을 사용하는 방법을 보여 줍니다.

먼저 메뉴와 바로 가기 도구 모음을 소개하겠습니다.

파일: 이 메뉴에는 작성, 열기, 닫기, 저장 및 다른 이름으로 저장과 같은 일반 명령이 포함되어 있습니다.

Open 과 Open As 는 조금 다릅니다. 전자는 일반적인 열기 명령이고, 후자는' 다음으로 열기' 를 의미한다. 나는 너에게 이것이 무엇을 의미하는지 말할 필요가 없다. 실제로 단 한 가지 선택만 있습니다. 만든 파일을 열면 2 와 같은 형식 변환 창이 나타납니다. 원하는 형식을 선택하고 [확인] 을 클릭합니다. 오랜 시간 (2-4 분) 동안 기다리면 원본 오디오 파일이 방금 선택한 형식으로 변환됩니다. 사실 이 과정은 Open 으로 파일을 연 다음 Edit 에서 Convert Sample Type 변환 형식을 사용하여 수행할 수 있습니다. 나는 데이비드 로이드 존스턴 들이 어떻게 생각하는지 정말 모르겠다. 나쁘지 않고 실용적이지 않습니다.

Open Append 는 열려 있는 오디오 파일을 열려 있는 파일의 끝에 연결하여 두 개의 오디오 파일을 하나의 큰 오디오 파형 파일로 접합합니다.

저장 다시 로드 전에 마지막으로 저장한 파일로 되돌리고 현재 작업을 모두 무시합니다. 실제로 이 단계는 파일을 저장하지 않고 닫은 다음 열어 수행할 수 있습니다.

닫기는 현재 웨이브 형상 파일을 닫는 것을 의미합니다.

모든 웨이브 형상 및 세션 닫기 모든 웨이브 형상 파일 (사용 중인 파일 및 현재 작업에서 사용되지 않는 파일 포함) 및 작업 (다중 트랙이 실행되는 전체 작업 환경, 일시적으로 "작업" 이라고 함) 을 닫습니다. 이 명령을 사용하면 작업 중인 모든' 쓰레기' 와' 쓰레기통' 이 지워집니다.

비세션 웨이브 형상만 닫기 현재 작업과 관련이 없는 웨이브 형상 파일을 닫습니다.

아껴 두고 말하지 않으면 된다.

다른 이름으로 사본 저장은 현재 작업 중인 파일을 백업하고 저장하는 것입니다. 그러나 다른 파일 이름을 선택하는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 ... 원본 파일이 인식되지 않습니다!

이름에서 알 수 있듯이 선택 사항을 저장하여 현재 웨이브 형상 파일의 선택한 부분을 저장합니다.

모두 저장은 모두 저장됨을 의미합니다. 하지만 조심해야 합니다. 이 프로젝트를 선택할 때 선택의 여지가 없습니다. 완료하거나 완료하지 않은 모든 편집 작업과 작업을 자동으로 저장합니다 (편집 중인 파일이나 작업이 새로운 것이 아니면 파일 이름을 확인할 수 있음). 일반적으로 사용하지 않는 것이 좋습니다.

사용 가능한 하드 디스크 공간 하드 디스크 공간을 정리합니다. 오디오를 편집할 때 필연적으로 일부 임시 및 취소 파일이 생성됩니다. 너는 여기서 그것들을 비울 수 있다.

수출 수출 CE.

편집: 이 메뉴에는 복사, 붙여넣기, 삭제 및 형식 변환과 같은 몇 가지 일반적인 명령이 포함되어 있습니다.

실행 취소 사용 실행 취소 기능을 켭니다.

마지막 명령 반복 마지막 작업 명령을 반복합니다. 열려 있는 파일 (현재 파일 포함) 에 관계없이 해당 파일에 대해 이전 작업 명령을 반복할 수 있습니다.

현재 클립보드 설정 현재 사용 중인 클립보드를 선택할 수 있습니다. CE 는 다섯 개와 Windows95 의 1(98) 이 있습니다. 1 * * 6 개의 클립보드를 선택할 수 있지만 한 번에 1 만 선택할 수 있습니다.

복사, 잘라내기, 붙여넣기의 역할을 모두 알고 있으며 복사, 잘라내기, 붙여넣기도 마찬가지라고 믿습니다. 복사, 잘라내기 및 붙여넣기를 위해 현재 파일의 일부를 선택 (강조 표시) 할 수 있습니다.

새 파일에 붙여넣기 클립보드에 있는 파일을 새 파일로 붙여넣습니다.

혼합 붙여넣기는 클립보드의 웨이브 형상 내용을 현재 웨이브 형상 파일에 혼합합니다. 이 명령을 사용하면 혼합 방법을 선택할 수 있는 대화상자가 나타납니다. 。 삽입, 겹침, 교체, 변조 등을 예로 들 수 있습니다. 혼합할 웨이브 형상 데이터가 클립보드에서 나온 것인지 설정된 웨이브 형상 파일에서 나온 것인지 선택할 수도 있습니다.

새 파일에 복사 현재 파일 또는 현재 파일의 선택한 부분을 새 웨이브 형상 파일에 복사하고 원본 파일 이름 뒤에 "(2)" 를 추가하여 표시합니다.

다중 트랙 삽입 현재 웨이브 형상 파일 또는 현재 파일의 선택한 부분을 다중 트랙 창에 새 트랙으로 삽입합니다.

다중 트랙에 재생 목록 삽입

전체 웨이브 형상 선택 전체 웨이브 형상을 선택합니다. 이 작업은 마우스 왼쪽 버튼을 두 번 클릭하여 수행할 수도 있습니다.

선택 항목 삭제 현재 파일의 선택 부분을 삭제합니다.

음소거 제거 저수준 신호 (음소거 부분 근처) 를 제거합니다. 그러나 CE 가 작은 신호를 제거할 양을 결정할 수 있도록 작업 사이에 몇 데시벨 이하, 몇 시간 이상 등의 매개변수를 선택해야 합니다. 참고: 작은 신호를 제거하면 현재 파일 시간이 단축됩니다. 음량을 줄이는 것이 아니라 요구 사항을 충족하는 모든 작은 신호 부분을 제거하기 때문입니다.

Trim 은 현재 웨이브 형상 파일에서 선택되지 않은 부분을 필터링합니다. 저장하지 않고 저장된 파일로 복원 명령을 사용하여 원래 파일을 복구하거나 실행 취소 기능을 사용하여 복구할 수 있습니다 (물론 실행 취소 기능을 켜야 함).

0 교차 선택한 영역 (부품) 의 시작점과 끝점을 가장 가까운 0 위치로 조정합니다. 영점은 유효한 사인파와 중심선의 교차점입니다. 이 함수의 사용은 비교적 심오하고 많이 사용되지 않지만, 나는 조금 이야기할 것이다. 이 메뉴에는 몇 가지 옵션이 있습니다. 간단히 언급하겠습니다.

안쪽으로 선택 조정 웨이브 형상 선택 영역의 시작점과 끝점을 해당 영역 내에서 0 에 가장 가까운 위치로 조정합니다.

외향 조정 선택 웨이브 형상 선택 영역의 시작과 끝을 해당 영역 밖에서 가장 0 에 가까운 위치로 조정합니다.

왼쪽 조정 웨이브 형상 선택 영역의 시작점 (왼쪽 부분) 을 0 에 가장 가까운 위치로 왼쪽으로 조정합니다.

왼쪽에서 오른쪽으로 조정 웨이브 형상 선택 영역의 시작 부분 (왼쪽 부분) 을 0 에 가장 가까운 위치로 오른쪽으로 조정합니다.

오른쪽 왼쪽 조정 웨이브 형상 선택 영역의 끝 (오른쪽 부분) 을 0 에 가장 가까운 위치로 왼쪽으로 조정합니다.

오른쪽으로 조정 웨이브 형상 선택 영역의 끝 (오른쪽 부분) 을 가장 가까운 0 점으로 오른쪽으로 조정합니다.

명확하지 않은 것처럼 보이지만 실제로는 간단합니다. 시작점과 끝점이 정확히 0 인 경우 선택한 영역의 시작점과 끝점이 정확히 소리 없는 상태에 있는 것입니다. 복사하여 붙여넣을 때 원본 웨이브 형상 파일의 전체 손상이 최소화됩니다. 최소한 복사하여 붙여넣는 것보다 좋습니다.

이 기능은 웨이브 형상을 자주 접합하여 만드는 친구들에게 특히 적합하다.

박자 찾기 이 도구를 사용하면 음악에서 전체 박자 (리듬과 약간 비슷함) 의 시작점과 끝점을 빠르게 찾을 수 있습니다. 두 개의 악센트 (고수준) 신호 사이의 부분이므로 드럼 사이클과 같은 사이클을 쉽게 만들 수 있습니다.

자동 태그 지정. 그 아래에는 몇 가지 옵션이 있습니다.

선택을 구로 조정하는 것은 선택 (강조 표시) 된 영역에서 단락을 결정하는 것입니다. 여기서 "단락" 은 내가 임시로 준 이름이므로 이해하기 쉽습니다. 직역은 "공통 문장" 을 의미합니다. 한 단락은 작은 레벨에서 큰 레벨까지의 신호가 큰 레벨에서 작은 레벨까지의 신호가 끝나는 영역입니다.

구 및 태그 찾기 선택한 영역의 모든 단락을 찾고, 각 단락을 대기열로 표시하고, 프롬프트 목록에 추가합니다.

비트 및 태그 찾기선택한 영역의 모든 비트를 찾고, 각 비트를 대기열로 표시하고, 프롬프트 목록에 추가합니다.

자동 프롬프트 설정 마우스를 누르면 유사한 대화상자가 나타납니다. 위 명령 옵션을 실행할 때 이 매개변수 값을 기준으로 크기와 레벨 간의 차이를 결정해야 합니다. 이 값은 찾기 레벨을 통해 자동으로 얻거나 수동으로 수정할 수 있습니다.

흡착은 포인터를 지정된 위치로 빠르게 이동합니다. 특정 위치는 세 개의 하위 옵션에 따라 결정되며 세 번째 옵션인 프롬프트 정렬이 가장 좋습니다. Auto-Cue 에 여러 단락이나 박자가 설정된 경우 재생 컨트롤 바로 가기 모음에서 앞으로 뒤로 이동할 때 태그를 기준으로 다음 위치로 빠르게 이동할 수 있습니다.

샘플링 속도 조정을 조정합니다. 이 샘플링 속도 조정은 현재 파일의 샘플링 속도를 수정하는 대신 사운드 카드가 현재 오디오 파일을 재생하는 데 사용하는 샘플링 속도를 조정하는 것입니다. 물론 사운드 카드는 선택한 샘플링 속도를 지원할 수 있어야 합니다. 그렇지 않으면 재생할 수 없습니다. 샘플링 속도가 변경되면 타임라인의 시간 눈금이 변경됩니다. 샘플링 속도가 낮으면 시간이 길어지고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

샘플 유형 변환 샘플 형식을 변환합니다. 이 도구를 사용하여 변환하면 현재 파일의 샘플링 속도가 변경되고 (재생 시간은 변경되지 않음) 파일 크기도 변경되고 처리 시간이 길어집니다 (2-4 분 정도). 샘플링 속도, 채널 수 및 해상도 정밀도 (정량화 자릿수) 와 8 비트 정량화를 선택할 때 디더링 매개변수를 선택할 수 있습니다.

Edie Tempo 는 비트를 계산합니다. 필요한 매개 변수 (예: 각 촬영 시간) 를 입력하여 현재 곡의 분당 총 박자를 계산할 수 있습니다.

마지막 작업을 실행 취소하는 것은 편집 메뉴에서 XXX 를 처음으로 실행 취소하는 것과 같습니다. 여기서 "XXX" 는 특정 마지막 작업에 따라 달라집니다.

실행 취소를 활성화/비활성화하는 것은 편집 메뉴에서 실행 취소를 활성화하는 것과 같습니다.

선택 영역 삭제는 편집에서 선택 영역을 삭제하는 것과 같습니다.

선택한 포트를 제외한 모든 포트를 트리밍하는 것은 편집에서 트리밍하는 것과 같습니다.

선택한 부분을 클립보드에 복사하는 것은 편집 시 복사하는 것과 같습니다.

선택한 부분을 클립보드로 잘라내는 것은 편집에서 잘라내는 것과 같습니다.

웨이브 형상에 클립보드를 붙여넣는 것은 편집 중에 붙여넣는 것과 같습니다.

혼합 붙여넣기는 편집 중인 혼합 붙여넣기와 같습니다.

선택 사항을 0 으로 조정하거나 0 을 초과하는 점 찾기 이 작업을 수행할 때 현재 웨이브 형상 파일에서 영역을 선택한 경우 이 작업은 편집 메뉴에서 0 을 초과하는 선택 사항을 조정하는 것과 같습니다. 선택된 영역이 없으면 현재 포인터에서 오른쪽 가장 가까운 0 위치를 찾는 것과 같습니다. 편집 메뉴의 0 을 왼쪽에서 오른쪽으로 조정하는 것과 유사합니다 (실제로 선택된 영역이 없을 때도 마찬가지임).

샘플 유형 변환은 편집 시 샘플 유형을 변환하는 것과 같습니다.

프롬프트 리스트에 현재 선택 추가 현재 선택 블록 (선택 영역) 을 대기열로 표시하고 프롬프트 리스트에 추가합니다.

뷰: 이 메뉴에는 CE 에서 일반적으로 사용되는 몇 가지 스위치 항목이 포함되어 있습니다.

다중 트랙 보기 다중 트랙 편집 상태로 들어가려면 이 메뉴 항목을 누르십시오.

웨이브 형상 뷰 웨이브 형상 표시 메뉴 항목

스펙트럼 보기 스펙트럼 표시 메뉴 항목과 파형 표시만 선택할 수 있습니다.

메시 표시 웨이브 형상 편집 창의 맨 아래 메시를 표시합니다.

경계 표시 웨이브 형상 편집 창에 각 채널의 위쪽 및 아래쪽 경계를 표시합니다.

프롬프트 막대 표시 웨이브 형상 편집 창에 대기열 표시기 막대를 표시합니다.

상태 표시줄 표시 CE 창 아래쪽에 상태 표시줄을 표시합니다.

레벨 표시기 표시 볼륨 표시기를 표시합니다.

CD 플레이어 표시 CD 재생 컨트롤 막대를 표시합니다

범위 웨이브 형상 편집 창 보기 웨이브 형상 파일의 범위를 표시합니다. 누르면 대화상자가 나타나고 시작 시간과 종료 시간이 추가되어 선택한 기간의 웨이브 형상이 웨이브 형상 편집 창에 완전히 표시됩니다.

시간 형식 표시 12 개 옵션 * * 현재 웨이브 형상 파일에 표시된 시간 형식과 관련이 있습니다. 자신의 요구에 따라 선택할 수 있다. 일반적으로 기본값은 10 진수 mm.ss.ddd (분, 초, 밀리초) 입니다. 아래쪽에는 편집 속도 (편집에서와 동일) 와 사용자 정의 프레임 정의 (기본 사용자 정의 프레임 수) 의 두 가지 관련 없는 옵션이 있습니다.

세로 스케일 형식은 웨이브 형상 편집 창의 오른쪽에 있는 세로 스케일 형식을 변경합니다. 샘플 값, 정규화된 값 및 백분율 중에서 선택할 수 있습니다.

상태 표시줄 CE 하단의 상태 표시줄 표시를 조정합니다. 마우스 포인터 위치의 수준과 시간 값, 샘플링 형식, 현재 파일 크기, 현재 파일 시간, 하드 디스크 여유 공간, 하드 디스크 여유 시간, 재생 시간 표시 등 7 가지 옵션이 있습니다.

현재 파일에 대한 정보입니다. 편집 및 제작된 파일에 저작권 정보를 추가할 수 있습니다.

현재 파일의 샘플 정보입니다.

프롬프트 목록 queue list 는 현재 파일에 대해 세 개의 대기열이 선택되었음을 보여줍니다. 이 대기열 목록 대화 상자는 부동 메뉴입니다. 너는 그것을 열고 동시에 다른 일을 할 수 있다. 이 시점에서 대기열이 변경되면 이 대화상자에 즉시 나타납니다. 세심한 친구는 대화 상자의 오른쪽 아래에 배치 버튼이 있는 것을 발견할 수 있다. 목록에서 대기열을 선택하면 해당 대기열이 밝아지고 누르면 대화 상자가 나타납니다. Set Amount Of Silence 의 역할은 선택한 대기열의 시작과 끝 범위의 양쪽 끝에 아래 선택한 시간 값인 작은 레벨 (0 레벨) 신호를 삽입하는 것입니다. 이렇게 하면 현재 파일의 길이가 변경됩니다. 추가된 시간은 선택한 두 시간 값의 합계입니다. 물론 다시 배치로 들어가 모든 시간 값을 "0" 으로 변경하면 현재 파일의 길이가 원래 크기로 복원됩니다. 원래 길이로 돌아가기 전에 저장해도 괜찮아요. 저장된 파일을 열면 원래 대기열 (이미 작업한 대기열) 이 그대로 남아 있음을 알 수 있습니다. 그런 다음 Batch 를 입력하고 시간 값을 "0" 으로 변경하고 원래 길이로 복원되는지 확인합니다. 배치 대화상자의 아래쪽 부분에는 파일에 저장 옵션도 있습니다. 선택한 대기열 영역의 파형 파일이 파일로 저장된다는 것을 모두가 알고 있다고 말하고 싶지 않습니다. 파일 이름 접두어 뒤의 텍스트 상자에 원하는 파일의 접두어를 추가하여 파일 번호를 자동으로 매깁니다. 다음 두 사람은 말하지 않겠습니다. 아닙니다. 그래서 요 몇 년 동안 컴퓨터는 헛되이 놀았습니다.

재생 목록

시간 창 재생 시간 부동 창

다중 트랙 믹서 보기로 전환하는 것은 보기 메뉴의 다중 트랙 뷰와 같습니다.

스펙트럼과 웨이브 형상 뷰 간의 전환은 보기 메뉴의 웨이브 형상 및 스펙트럼 뷰와 같습니다.

Wavfile 에 포함된 추가 정보는 메뉴의 정보와 같습니다.

스테레오 파형의 왼쪽 채널 편집 스테레오 파형 파일의 왼쪽 채널을 편집합니다.

스테레오 파형의 오른쪽 채널 편집 스테레오 파형 파일의 오른쪽 채널을 편집합니다.

스테레오 파형의 두 채널을 편집하여 스테레오 파형 파일의 왼쪽 및 오른쪽 채널을 동시에 편집합니다.

프롬프트 리스트를 여는 것은 메뉴의 프롬프트 리스트와 같습니다.

재생 목록 열기 등