오늘날 사회경제가 발전함에 따라 점점 더 많은 제품들이 블라인드 박스를 밀어내는 형식으로 전시되고 있다. 블라인드 박스에는 각종 작은 선물이 있어서 소비자들은 운에 따라 뽑는다. 같은 비용으로 서로 다른 작은 선물을 받을 수 있어 소비자들을 궁금하게 하고, 시험삼아 해보고 싶다. 같은 가격을 썼지만 다른 선물을 받았다. 어떤 것은 소비보다 높고, 어떤 것은 소비보다 낮았다. 이것은 도박이다. 그래서 블라인드 박스 소비는 일종의 도박꾼 심리를 만들어 냈고, 소비자가 블라인드 박스를 구매하는 주요 심리는 호기심과 흥분에 집중했다.
인터넷 쇼핑에서 우리는 옷, 액세서리 등 많은 상품을 볼 수 없다. 소비자의 호기심과 흥분을 이용하여 소비를 실현하고 이윤을 얻다. 이런 심리의 배후에서 우리는 현대 청소년의 심리상태가 궁금하다는 것을 볼 수 없다. 젊은이들이 자극을 추구하는 것을 좋아하기 때문에, 블라인드 박스 소비도 촉진시켰다. 블라인드 박스의 놀라움과 기대 뒤에, 일부 불량한 상인들은 블라인드 박스에 대한 소비자의 사랑을 이용하여 부당한 이윤을 얻는다.
이성소비자로서 맹인박스 열풍의 소비관념을 정확히 보고 경제력 범위 내에서 맹인박스를 구입하고 상인들이 호기심을 이용해 부당한 수입을 얻지 않도록 해야 한다. 정확한 소비관을 기르고 정확한 소비관과 가치관을 세우다. 블라인드 박스 열 뒤에서 우리는 이런 복권이 소비자에게 매력적이라는 것을 볼 수 없다. 미성년자는 정확한 소비관을 키우기 전에 이런 잘못된 기형적인 소비의 영향을 받기 쉽다.