고대의 전검은 맹목적이었고 전투로 가득 찼다. 너는 전쟁터에 나갔고, 네가 죽든지 내가 죽든지 간에, 많은 사람들이 이 전쟁을 보면 많은 의문이 있을 것이다.
우선, 고대 전쟁, 전쟁터가 이렇게 혼란스러워서 우군을 잘못 다치게 하지 않을까요? 사실 이 문제의 원인은 간단하다. 전투 쌍방이 기본적으로 같은 색깔의 옷을 가지고 있지 않다는 것이다. 전쟁터에서 싸울 때, 그들은 상대방이 어떻게 생겼는지 신경쓰지 않고 옷만 보면 된다. 옷의 색깔이 다르기만 하면 바로 재단한다.
그리고 고대 전쟁과 영화극의 전쟁에도 약간의 차이가 있다. 한 무리의 사람들이 올라가서 죽이고 죽이는 장면은 거의 없지만, 대열에 따라 배열되어 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전쟁명언) 전투가 치열하더라도 대형에 주의해야 한다. 대부분의 경우, 우리 뒤에는 적이 없을 것이며, 당신과 대면하는 사람만이 적이라고 할 수 있습니다. 그래서 싸울 때는 혼란스러워 보이지만, 실제로는 질서 정연하다고 할 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 오살은 있을 수 있지만, 항상 드물지만, 보통 이것 때문이 아니다.
말하자면, 어떤 사람들은 군대에 어떤 원한이 있다고 생각할지도 모른다. 예를 들어, 누군가가 당신을 불쾌하게 했다면, 전쟁 중에 그를 마구 죽였다면 아무도 발견하지 못했을 것입니까? 첫째, 싸울 때 자신을 돌볼 겨를이 없어 다른 사람을 돌볼 시간이 없다. 더군다나 고대 전쟁은 쌍방 모두 수만 명의 군대를 움직일 수 없었다. 망망한 인파에서 너의 적을 찾는 것은 바다에서 바늘 찾기처럼 어렵다. 정확한 살상을 하기는 너무 어렵다.
적을 찾을 수 없는 이상 팀원을 죽이고' 군공' 을 빼앗았나요? 우리 모두 알고 있듯이 고대에는 전공의 계산이 사람 머리 단위였으므로, 작전할 때 일부러 사람의 머리를 베어 몸에 가지고 다니기가 매우 불편했다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전쟁명언) 이런 일은 확실히 일어날 수 있고, 이후 여러 차례의 전쟁에서 적의 왼쪽 귀를 잘라내면 충분하다.
하지만 어떤 사람들은 전사한 동료들의 귀를 자르거나 심지어 민간인을 죽이는 것과 같은 머리를 쓰는 것을 좋아합니다. 심지어 어떤 사람이 팀원을 죽이고' 전리품' 을 빼앗았다는 기록도 있다. 이것들은 모두 군대가 엄격히 금지한 것이지만, 여전히 여러 차례 금지되고 있다. 물론, 때때로 선두 부대는 어떤 증거도 없이 적의 사상자만 계산하면 군사 공훈을 계산할 수 있다.
그리고 전장의 군사적 성과는 병사와 장군이 승진하는 주요 수단이다. 이와 관련하여 법원의 검증은 당연히 상당히 엄격하다. 이른바' 풍당이는 늙기 쉽고, 이광은 봉하기 어렵다. " 비장군 이광이가 후로 봉쇄되지 못한 것은 그가 백전을 겪었지만' 머리' 가 부족해서 사망할 때까지 봉후의 요구에 도달하지 못했기 때문이다.