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1929 항주 무술오락대회의 영향력
1929 년 항주 무술 대회의 계시전통 무술이라는 화제는 끊임없이 논쟁을 벌이고 있다. 한 가지 중요한 이유는 전통 무술이 도전에서 멀리 떨어져 있고 검사 메커니즘이 부족하다는 것이다. 사실 70 년 전부터 경기가 있었던 것은 전통 무술의 실전에 대한 대검토였다. 이번 경기를 거쳐 당시 무술계에 큰 진동이 가해져 전통 무술을 새롭게 알게 되었다. 애석하게도, 당시 아주 분명했던 일들 중 일부는 환생이 수수께끼가 되었고, 사람들은 각자 한 마디씩 고집하며 논쟁을 그치지 않았다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 오늘 보기에 이번 경기는 전통 무술을 이해하는 데 여전히 의미가 있는 것 같다. 이것은 2009 년 항주에서 열린 전국 무술 오락 대회로, 천고에 한창이라고 불린다.

경기는 저장성 무술박물관 주최로 각 파 전문가를 초청하여' 누구의 쿵푸가 좋고, 누구의 것이 좋지 않다' 는 것을 보았다. 경기 규모가 전무후무하고 후,,,,, 등 정요는 회의 주제사로 근대에 꽤 영향을 미쳤다.

경기는 6 일 동안 계속되었고, 경기 과정은 매우 훌륭했다. (동영상 소재가 없어 판단하기 어렵다고 하지만 상황은 치열하다. 몇 차례의 국고시나 전운회와는 달리 필사적으로 도전한다.)

게임 결과는 놀랍습니다--

승려 사제들이 잇달아 낙마했고, 남권이 북다리에서 패했다. 복숭아와 매리가 천하에 가득한 명가가 젖내도 마르지 않은 젊은이들에게 쫓기고 있다. 심산노림에서 온 신비한 고수들은 1 라운드에서 비통했다. 경기의 우승자들은 모두 중앙무술박물관 학생이다 (국가합숙대와 유사) ...