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미곡회사 류신
6 월 4 일 소식에 따르면 중국연합 공식 소식에 따르면 국가광전총국은 최근 중국연합에 방송프로그램 제작경영허가증을 발급했다.

차이나 유니콤 이전에 차이나 모바일 (China Unicom) 과 차이나 텔레콤 (China Telecom) 은 이미 몇 년 전에 면허를 취득했다. 업계 관계자들은 초HD 동영상이 5G 의 중요한 앱이 될 것으로 보고 있으며, 운영자는 5G 서비스를 제공하고 5G 착지 장면을 찾을 때 동영상 콘텐츠를 반드시 포함해야 한다고 보고 있다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 이 자격을 획득하는 것은 통신업체 자체의 업무 발전의 필요성으로, 통신업체의 유량 가치 사슬에서 발언권을 높이고 5G 상용을 더욱 추진하는 데 도움이 된다.

전력 비디오 서비스

5G 네트워크 건설이 추진되고 기가비트 광섬유가 더욱 확대됨에 따라 비디오 콘텐츠를 출시하는 것은 통신사업자가 콘텐츠 시대에 발언권을 늘리는 중요한 경로가 되었다.

중국연합은 방송프로그램 제작경영허가를 받은 뒤 콘텐츠 산업 사슬과의 상하류 협력을 통해 개방, 협력, 공승의 대형 동영상 콘텐츠 집합 생태를 구축함으로써 점차 5G 새 생방송, 수제 웹극 촬영, 수제 스포츠 이벤트 VR 생방송, 수제 연예, 수제 애니메이션 등 차별화된 콘텐츠 제품을 선보일 것이라고 밝혔다.

차이나 유니콤은 비디오 콘텐츠 제작에 대한 구체적인 계획을 가지고 있다. 예를 들어, 평요현 정부와 공동으로 52 부작 대형 애니메이션 드라마' 고성소표객' 을 제작하고, 천년고성과 문화축적을 출발점으로 애니메이션을 교량으로 삼아 평요고성과 당대 젊은이들의 감정공감 무대를 세우고, 새로운 시대 중국 디지털문화 관광 벤치마킹 프로젝트를 만들어 중화문화를 전파하고 문화관광산업의 디지털화를 사명으로 추진한다.

Wind 자료에 따르면 지난 6 월 4 일 중국연합A 주식의 총 시가는 1, 336. 1 억원에 달했다 (중국연합은 A 주와 HA 의 상장주체가 다름).

모바일 및 통신은 이미 배치되어 있습니다.

통신사업자는 광전면허증을 가지고 광전업무에 참여하고, 광전사업자는 5G 면허를 가지고 통신업무를 운영한다. 사실 10 년 전' 삼망 융합' 을 배경으로 한 광전과 통신업무가 양방향으로 시범으로 진입할 수 있다.

당시 배경에서 20 13 년 동안 차이나 모바일 (WHO) 는 3 대 통신사업자 중 먼저 라디오 프로그램 제작 경영 허가를 받았다. 이에 앞서 인터넷은 차이나 모바일 시청각프로그램 서비스, 휴대전화 TV 발행 서비스 등 기타 광전업무에 종사할 수 있는 자질도 확보했다.

20 14 년, 차이나 모바일 통합 컨텐츠 업무, 미구회사 설립, 20 15 년 정식 운영. 20 18 년 투입 10 억원이 월드컵 중계권을 획득했다. 차이나 모바일 5G 네트워크의 장점을 등에 업고 5G 시대의 초HD 비디오 앱을 일찌감치 배치해 10000 시간 이상의 4K 초HD 콘텐츠를 비축했다.

차이나 모바일 비디오 플랫폼의 영향력에 비해 차이가 크지만, 3 대 통신업체 중 인터넷의 미구 동영상은 이미 몇 가지 명성을 얻었다.

차이나 모바일 미구 () 사장인 류신 () 은 202 1 년 () 에 초HD 비디오, 비디오 컬러링, 클라우드 게임, 클라우드 VR/AR

China Telecom A 주식 상장사 100 호지주는 라디오 프로그램 제작 경영허가, 정보네트워크를 통한 시청각 프로그램 라이센스 재생, 비디오 전체 라이센스 재생 등을 보유하고 있습니다. 주로 텔레콤 운영을 담당하는 인터넷 엔터테인먼트 콘텐츠로는 천익 초고화질, 천익운 게임, 천익운 VR, 클라우드 생방송, 클라우드 전시회 등이 있습니다.

100 지주 2020 년 연보에 따르면 2020 년까지 천익초고화질, 천익운게임, 천익운VR 등록자 모두 1000 만 명 돌파, 천익초HD 등록자 3800 만 명 돌파, 천익운게임

"조립 라인" 의 곤경에서 벗어나다

공개 자료에 따르면 동영상은 여전히 인터넷 트래픽의 약 80% 를 차지할 것으로 보인다. 최근 제 9 회 중국 인터넷 시청각대회는' 202 1 중국 인터넷 시청각발전연구보고서' 를 발표해 2020 년 중국 범인터넷 시청각시장 규모가 6009 1 억원으로 늘어난 것으로 나타났다. 이 가운데 단영상시장은 20565438+3 억원으로 전년 대비 57.5% 증가했다.

긴 동영상 플랫폼도 점차 시청자들의 인터넷 동영상 유료 습관을 키우고 있다. 위의 보고서에 따르면 사용자의 45.5% 가 6 개월 이내에 온라인 비디오 프로그램에 대해 비용을 지불하고 있으며,' 90 후',' 00 후' 의 거의 60% 는 유료 사용자입니다. 사용자의 유료 방식은 주로 연속 전세월로, 이 중 20.2% 의 사용자가 고급 주문형 서비스를 선택한다.

이러한 추세에서 통신 사업자가 비디오 콘텐츠 경영에 진입하는 것도 시급한 상황이며, 모바일 인터넷 거물 트래픽의 충격에 대처하고' 파이프' 가 되는 자구적 변신을 피하는 것으로 볼 수 있다.