다음으로 일러스트레이션 창작 주제를 생각하는 두 가지 방법을 제공하여 여러분의 디자인 작품을 더 잘 준비할 수 있도록 도와드리겠습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)
1 .. 이야기. 많은 학생들이 창작 주제를 생각할 때 이야기라는 옵션을 건너뛰곤 한다. 대부분의 학생들은 이야기 일러스트레이션의 인상이 여전히 어린이 그림책이나 만화에 남아 있다고 생각하는데, 한 이야기를 주제로 하는 것은 좀 유치해 보인다. 이것은 학생들의 큰 창작의 오해라고 할 수 있다. 실제 작품집 창작에서 이야기를 주제로 창작하는 것은 매우 효율적이고 수월한 선택이다.
2. 개념. 어떤 문장 들은 인물, 장소 등 이야기 장면이 부족해서 삽화를 만들기가 어려울 때가 있다. 이 경우, 문장 개념을 정제하고 삽화로 창작하는 것도 좋은 창작 주제이다.
증기 펑크 일러스트 11 테마' 증기 펑크' 미학은 주로 19 세기 빅토리아 시대의 옷차림 스타일과 산업혁명 시절 발전한 증기 동력 기계로 전형적인 향수복식과 톱니바퀴가 가득한 액세서리로 유명하다. 그러나,' 증기 펑크' 운동의 강함은 또 다른 방면인 일러스트레이션 예술에서 비롯된다.
증기 펑크의 배경에서 예술가는 많은 묘사를 만들어 다른 작품을 만들었다.
이 작품들은 요소에서 1 1 개 주제로 나눌 수 있다.
증기 펑크의 주요 매력은 각종 독특한 캐릭터의 옷차림, 생김새, 행동거지에 있다.
우주선의 선장, 로켓 가방을 메고 있는 용병, 비행하는 해적 등 이 캐릭터들은 증기 펑크에서 흔히 볼 수 있다.
이런 일러스트레이션에서 예술가는 왕왕 대량의 필묵을 쓰고, 밝은 색채와 대량의 장면으로 인물의 특징을 부각시킨다.
증기 펑크는 뇌동이 크게 열리고 전통적인 혁신을 돌파한다고 강조했다.
그래서 로봇의 제조도 무시할 수 없는 창의적인 주선이다.
예술가는 시계 기구, 기어, 변속기 등 깔끔한 원소를 통해 로봇을 독특하고 연약하며 흥미롭게 보이게 한다.
로봇 거인은 위에서 언급한 로봇보다 더 재미있다
그것들은 부피가 더 크고 파괴력이 강하기 때문에 전체 이야기를 고조시킬 수 있다.
보통 그들은 반란군의 도구가 된다.
그래서 예술가들은 항상 이 큰 녀석들의 무분별한 파괴를 기꺼이 묘사한다.
우주선과 비행선은 증기 펑크의 기본 주제 중 하나이다.
그들은 증기 펑크 문화의 가장 흥미로운 측면을 보여 주는 미래의 기술 전체의 꿈을 담고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 스팀펑크, 과학명언)
증기 펑크 일러스트레이션에서 중요한 위치를 차지하다.
어떤 판타지 하위 문화라도 관련 회화 기술을 만들어 낼 수 있다.
재미있는 스팀 펑크 이야기에도 복잡하게 얽힌 설계도가 있다.
렌더링되고 아름답게 음영처리되거나 임의의 스케치일 수 있습니다.
스팀펑크의 가상 시공간에서
추상 예술은 그 독특한 아름다움을 가장 잘 보여줍니다.
이 시공간에서는 기계 동력이 만병 통치약이며, 기계와 동물이 하나가 되는 이렇게 특이하고 재미있는 그림도 볼 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 기계명언)
창의적인 발명가와 재치 있고 제멋대로인 신사는 증기 펑크의 가장 인기 있는 캐릭터 중 하나이다.
늙은 캐릭터의 장엄함과 흥청거림의 결합은 인물의 재미있는 양면을 더욱 돋보이게 한다.
빅토리아 시대의 도시는 고전미와 공업미를 겸비하고 있다.
증기 펑크 원소를 주입하여 초현실적 극도의 색채를 더했다.
기계와 기술의 영향으로 보잘것없는 도시 경관은 믿을 수 없는 공허한 분위기를 연출했다.
KLOC-0/997 스타워즈 개봉 이후 거의 모든 하위 문화에 스며들었다.
스팀 펑크도 예외는 아니다.
많은 예술가들은' 스타워즈' 의 캐릭터를 위해 옷을 디자인하는 것에 매료되어 있으며, 심지어' 스타워즈' 를 주제로 대거 창작하기도 한다.
그래서 스타워즈는 증기 펑크 일러스트레이션에서 중요한 존재가 되었다.
증기 펑크의 세계에서 교통도 매우 흥미로운 요소이다.
그들은 보통 이 세 가지 이야기의 특징을 가지고 있습니다: 이야기의 획기적인 발명품입니다. 자주 고장이 나지만 언제 어디서나 수리할 수 있다. 결정적인 순간은 항상 또 쓸모가 있다.
증기 펑크는 전쟁에 관한 이야기에 우주선, 네이팜탄, 로켓 가방, 탱크, 로봇 등 많은 원소를 추가했다. , 적을 공격하는 데 사용할 수 있습니다.
그래서 일러스트레이션에는 시각적 충돌이 추가되어, 싸움은 인체 내의 호전적 요인을 자극할 수 있다.
한의학 일러스트레이션 테마는 어떻게 1 을 쓰나요? 주제를 선택한 후에는 관련 서적, 문헌, 조사 연구 등을 읽어 관련 정보를 수집하고, 주제에 대한 지식과 역사적 배경, 현재의 연구 진척 및 응용 관행을 이해할 수 있습니다.
2. 자료 수집을 기초로 주제의 요소 (예: 화면 구도, 색채 조화, 표현 수법, 표현할 주제와 감정) 를 파악합니다.
3. 주제 요소에 따라 스케치를 설계하고, 다른 구도와 표현 방법을 시도하여 최상의 표현 효과를 얻을 수 있습니다.
4. 디자인 스케치를 기초로 선, 색상, 빛, 텍스트 설명 및 주석과 같은 세부 사항을 더 결정합니다.
5. 디자인 스케치와 확정된 디테일에 따라 한의학 일러스트를 완성하고 윤색을 하여 최상의 시각 효과와 예술적 효과를 얻을 수 있습니다.