더 많은' 혁신적 사고' 내용을 보려면 관심 (↓↓) 을 클릭하십시오
혁신적 사고의 8 대 인사 사례.
수학 교육에서 학생들의 창의력과 사고를 키우다
새로운 생각과 사고를 만드는 구체적인 방법은 무엇입니까?
혁신과 사고의 의미를 논하다.
새로운 아이디어를 낼 수 있는 8 가지 방법이 있다.
혁신적인 사고의 유명 인사 사례
해리는 열여섯 살 때 서커스에서 아동 노동으로 일하며 서커스에서 간식을 파는 일을 맡았다. 그러나 매번 보는 사람이 많지 않으면 물건을 사서 먹는 사람이 적어지고, 특히 음료는 적다. 어느 날 해리의 머릿속에는 표를 사는 모든 사람에게 땅콩 한 봉지를 보내 관중을 끌어들이는 생각이 떠올랐다. 사장은 이 생각에 동의하지 않는다. 하, 자신의 빈약한 월급으로 보증을 하고 사장에게 시도해 보라고 간청했다. 그런 다음 서커스 밖에서 또 다른 소리가 들려왔다. 서커스에 와서 표를 사서 맛있는 땅콩 한 봉지를 보내라! 해리의 끊임없는 고함 속에서 관중은 평소보다 몇 배나 많아졌다.
관중이 입장하자 리틀 해리가 음료수를 팔기 시작했다. 대다수의 관중들은 땅콩을 먹고 목이 마르면 한 잔을 산다. 서커스 한 장이 내려와 매출액이 10 여 배로 늘었다.
혁신적인 사고 유명 인사 사례 2
회하빙상 늙은 쇠소.
서기 1066 년 중국 송영종년, 황하가 범람하여 합중부 (현재 산서영길현) 외곽의 부교를 무너뜨리고 강 양안의 8 두중 10000 근의 철소를 강으로 돌진했다. 홍수가 물러난 후, 부교를 재건하기 위해서는 이 여덟 마리의 쇠소를 인양해야 한다. 당시 매우 어려운 일이었고, 정부는 이를 위해 인재 채용 명단을 붙였다. 나중에 와이병이라는 스님이 현나스 모집 명단을 열었다. 한차례의 조사와 반복적인 사고를 거쳐, 한 무리의 뱃사공을 지휘하여 마침내 여덟 마리의 큰 철소를 모두 상륙시켰다. 회병은 인양 당일 한 무리의 선공에게 두 척의 큰 배를 진흙과 모래로 가득 채우고 나란히 기대도록 지시했다. 동시에 두 배 사이에 연결 틀을 만들었다. 배가 쇠소가 침몰한 곳으로 노를 젓자, 그는 사람을 물속으로 잠수시켜 나무틀에 묶인 밧줄의 다른 쪽 끝을 쇠소에 단단히 묶었다. 그런 다음 배의 뱃사공은 나무틀의 밧줄을 팽팽하게 잡아당겨 배의 진흙과 모래를 삽으로 강물에 던졌다. 배 안의 진흙과 모래가 끊임없이 줄어들면서 선체가 조금씩 뜨기 시작했다. 배의 부력이 선체와 쇠소의 무게를 초과할 때, 진흙과 모래에 빠진 쇠소가 점점 떠오르기 시작했다. 이때 작은 배의 노를 통해 쇠소를 강변으로 끌어당겨 상륙하기 쉽다. 이렇게 8 번이나 반복했고, 마지막 8 마리의 큰 철소가 모두 해안으로 인양되었다. 회병의 인양 현장 구상은 이미지 사고의 예측적 상상력과 혁신적 사고 방법을 활용했다.
혁신적인 사고 유명 인사 사례 3
세대 다목적 유모차
아동용품을 생산하는 한 공장에서 마침 한 학부모가 한 아이를 안고 한 손으로 작은 삼륜차 한 대를 밀고 발버둥치는 것을 보았다. 그는 아이가 자전거 타기에 지쳐서 어른에게 안기고 싶었기 때문이라고 추측했다. 제조업체는 다용도 유모차를 설계하면 부모가 이 부담을 감당할 필요가 없다고 생각한다. 그는 먼저 유모차와 삼륜차를 결합하여 삼륜차 뒤에 밀기를 추가하는 것을 구상했다. 나중에 그는 유모차를 자전거에 걸어 산모차로 삼는 연결 장치를 추가하는 것을 생각했다. 그런 다음 그는 흔들리는 부분을 추가하여 안락의자를 만들 수 있다고 생각했다. 그리고 앞에 손잡이를 달면 아이를 목마로 탈 수 있다. 이러한 상상력의 끊임없는 조합을 통해 그는 독특한 다용도 유모차를 설계했다. 사람들은 객관적인 세계를 인식하고 개조해야 할 필요성에 따라, 조합 상상을 통해 기존의 사물들을 새로운 연계로 만들어 이전에 본 적이 없거나 들어본 적이 없는 사물의 이미지를 형성할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 조합상상사유는 사람들의 각 방면의 혁신 활동에서 큰 역할을 하고 있다.
혁신적인 사고 유명 인사 사례 4
가위 한 자루가 필요하다
농구가 처음 태어났을 때 리바운드에 진짜 바구니가 박혀 있었다고 한다. 공이 던져질 때마다 전문적인 사람이 사다리를 밟고 그것을 꺼냈다. 이를 위해, 경기는 어쩔 수 없이 간헐적으로 진행되어 격렬하고 긴장된 분위기가 부족하다. 경기가 순조롭게 진행될 수 있도록 많은 방법을 생각해 보았지만 모두 이상적이지 않았다. 발명가는 심지어 공을 아래로 당겨 튕길 수 있는 기계를 만들었지만, 이 방법은 농구 경기를 긴장시키고 격렬하게 만들지 못했다.
마침내 어느 날 한 아버지가 아들을 데리고 경기를 보러 왔다. 어린 남자아이는 어른들이 귀찮지 않고 몇 번이고 공을 빼앗는 것을 보고 의아해했다. 왜 바구니 밑부분을 제거하지 않는가? 한 마디로 몽상가를 깨우고 어른들이 몽상가처럼 깨어나자 오늘 우리가 본 그물의 스타일이 생겼다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 광주리의 바닥을 뜯는 것은 이렇게 간단하지만, 이렇게 많은 식견 있는 사람들은 생각지도 못했다. 난해하게 들릴지 모르지만, 이 간단한 문제는 여러 해 동안 사람들을 괴롭혔다. 보이지 않는 사고방식은 그 견고한 바구니처럼 우리의 사고를 가두고, 우리의 사고를 농구처럼 바구니에 가두는 것을 볼 수 있다. 그래서 우리는 맹목적으로 사다리를 옮기고 기계를 만들었다.
인생에서 많은 경우, 우리는 우리 주위에 감겨 있는 바구니를 자르려면 이런 가위가 필요하다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 인생명언) 생활이 그렇게 복잡하지 않다.
혁신적인 사고 유명 인사 5 건
천체의 베일을 벗기다
오랫동안 고대 그리스 천문학자 프톨레마이오스의 지심은 사람들의 사상을 지배하고 있다고 말했다. 프톨레마이오스는 지구가 중심이라고 생각했고, 태양, 달, 행성, 별들이 모두 그 주위를 돌았다. 나중에 코페르니쿠스는 프톨레마이오스의 이론을 뒤집었다. 코페르니쿠스는' 천체운행론' 에서 태양이 우주의 중심이며 지구가 그 주위를 돌고 있다고 일심설을 천명했다. 이어서 브루노는 코페르니쿠스의 일심설을 받아들이고 발전시켜 우주가 무한하다고 생각했고, 태양계는 무한한 우주의 천체계에 불과하다고 말했다. 갈릴레오는 망원경을 통해 천체를 관찰한 결과, 태양 구체가 울퉁불퉁하고 목성에는 네 개의 위성이 있고, 태양에는 흑점이 있고, 은하계는 무수한 별들로 이루어져 있으며, 진싱 () 와 수성 () 은 모두 손익현상이 있는 것을 발견했다. 얼마 지나지 않아 케플러는 디곡 브라흐의 관측 자료를 분석한 결과, 행성이 타원형 궤도에서 움직이는 것을 발견하고 행성 운동의 세 가지 법칙을 제시하여 뉴턴이 만유인력의 법칙을 발견할 수 있는 토대를 마련했다. 따라서 과학은 끊임없는 발견의 과정이라고 할 수 있고, 진리는 끊임없는 혁신의 과정이라고 할 수 있다.
혁신적인 사고 유명 인사 사례 6
누가 가장 많은 마우스를 새겼습니까?
어느 나라에는 뛰어난 목수 두 명이 있는데, 기술은 우열을 가리지 않는다. 국왕은 갑자기 그들에게 3 일 안에 쥐 한 마리를 조각해 달라고 요구하며, 누가 더 실감나게 그렸는지 상을 주고, 그가 최고의 목수라고 선포했다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언)
사흘 후, 두 목수가 모두 작품을 냈고, 왕은 신하들에게 함께 판단하도록 도와달라고 했다.
첫 목수가 조각한 쥐는 생동감이 있어 쥐의 수염까지 움직인다. 두 번째 목수가 조각한 쥐는 쥐의 표정밖에 없었고, 매우 거칠고 쭈글하여 첫 번째 목수가 조각한 것보다 훨씬 섬세했다. 모든 사람들은 첫 목수의 작품이 이겼다고 생각한다.
그러나 두 번째 목수는 반대했다. 그는 고양이가 쥐에 대해 가장 감정이 있다고 말했다. 우리가 쥐처럼 조각할지 여부는 고양이에 의해 결정된다. 국왕은 일리가 있다고 생각하여 고양이 몇 마리를 데리고 오라고 했다. 뜻밖에도 고양이는 조각한 쥐를 보자마자 쥐처럼 보이지 않는 쥐를 향해 달려들었다. 또 물어뜯고 물었지만, 옆에 살아 있는 쥐처럼 생동감이 있는 쥐를 눈감아 주었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)
사실이 웅변보다 낫다. 왕은 어쩔 수 없이 두 번째 목수의 승리를 선포했다. 하지만 왕은 혼란스러웠고, 두 번째 목수에게 물었습니다. "어떻게 고양이가 진짜 쥐를 새겼다고 생각하죠?"
사실 아주 간단합니다. 나는 단지 물고기 뼈가 섞인 재료로 쥐 한 마리를 조각하고 있을 뿐이다. 고양이는 쥐처럼 보이지는 않지만, 냄새는 닮지 않는 것에 신경을 쓴다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 고양이명언)
혁신적인 사고 유명 인사 사례 7
롤러 스케이트의 출현
영국에는 짐이라는 작은 직원이 있는데, 하루 종일 사무실에 앉아서 물건을 베껴 쓰며, 늘 피곤해서 허리가 시큰거리고 등이 아프다. 그가 피로를 푸는 가장 좋은 방법은 퇴근 후 스케이트를 타는 것이다. 겨울에는 야외에서 스케이트를 타는 곳을 쉽게 찾을 수 있지만, 다른 계절에 짐은 스케이트를 탈 기회가 없다. 어떻게 다른 계절에 겨울처럼 스케이트를 탈 수 있을까? 스케이트에 대해 독특하게 생각하는 짐은 줄곧 이 문제를 생각하고 있다. 생각하고, 그는 발에 있는 신발을 생각하고, 활주할 수 있는 바퀴를 생각했다. 짐은 머릿속에서 이 두 가지 물건의 이미지를 결합하여 미끄러질 수 있는 신발을 상상했다. 반복적인 디자인과 실험을 거쳐 그는 마침내 사계절 모두 입을 수 있는 롤러스케이트를 만들었다. 조합상상사유란 머리 속의 일부 객관적 사물에서 일부 성분이나 요소를 추출한 다음 필요에 따라 변화를 한 다음 추출된 부분이나 요소를 자신의 구조, 성격, 기능 및 특징을 지닌 구체적인 사물 이미지로 만드는 것을 말한다.
혁신적인 사고 유명 인사 사례 8
축음기의 탄생을 삼키다
과거에 의사는 환자가 심장암에 걸렸는지 여부를 진단했는데, 주로 청진기를 이용하여 식도의 아랫부분에서 물을 삼킬 때 나오는 소리를 듣고, 그 정상도에 따라 식도가 암인지 아닌지를 판단했다. 이런 진단 방법은 의사마다 청력과 분별력이 다르기 때문에 서로 다른 판단을 내리는데, 심각한 오진을 초래할 수 있다. 진단의 정확성을 높이기 위해 산둥? 병원의 두 의사는 산둥 대학 전자학과에 도움을 청해 환자가 물을 삼키는 음향신호를 그래픽으로 보여주는 기구를 개발하고자 했다. 이 임무를 받아들인 후, 산둥 대학의 몇몇 연구원들은 목표를 녹음, 음성 변환, 핫펜 드로잉의 세 가지 기능 블록으로 분해했다. 녹음에는 기성 테이프 기술이 있고, 음성 변환에는 기성 기술, 핫펜 묘사가 있다. 이들은 오디오를 1000Hz 에서 1000Hz 로 바꾸는 것을 상상함으로써 자기 기록 기술을 사용하여 빠른 녹음 속도를 늦추는 방법을 채택하고 있다. 물을 삼키는 소리 신호는 음향 변환 장치를 통해 전기 신호로 변환된 다음, 핫펜으로 심전도계에 사운드 맵을 그린다. 이런 식으로 기존 자기 기록, 음향 변환, 핫 펜 추적 및 기타 기술을 확립 된 목표에 따라 재조합하여 수중 음향 스펙트럼을 발명했습니다. 국가의 새로운 발명 특허뿐만 아니라 14 제네바 국제발명박람회 금상도 수상했다. 그래서 아인슈타인은 알려진 설비의 새로운 조합을 발견한 사람은 발명가라고 말했다.
혁신적인 사고에 관한 8 건의 유명 인사 사례;
★ 8 명의 유명 인사의 혁신적인 사고의 예
★ 혁신적인 사고의 유명 인사 예
★ 혁신적인 사고의 유명한 예 재미있는 이야기
★ 혁신적인 사고에 대한 유명 인사의 예가 있습니까?
★ 10 재래식 사고를 깨는 단편 소설
★ 혁신적인 사고의 예
★ 역방향 사고: 유명 인사의 예와 작은 이야기
★ 혁신적인 사고의 최신 예: 유명 인사 사례.
★ 혁신적인 사고의 유명 인사 예
Var _ HMT = _ HMT | | []; (function () {var hm = document.createelement ("스크립트"); Hm.src = "/hm.js? 2697f5ae036705b1309c90 adafb 920af "; Var s = document.getelementsbytagname ("스크립트") [0]; S.parentNode.insertBefore(hm, s); }) ();