아이폰14, 큰 확률은 많은 사람들의 선택이 될 것이다.
결국 누구도 핸드폰을 빼놓을 수 없고, 휴대전화도 판매량이 많은 디지털 상품이다.
하지만 다크호스를 선택하게 하면 아이폰이나 애플의 기존 Mac, 아이패드 등 제품군이 아니라 애플 안경이 될 것이다.
미지의 사람만이 사람들에게 무한한 상념을 가져다 줄 수 있다.
VR/AR 안경은 참신한 제품이 아닙니다. 주요 업체들은 이미 관련 제품을 출시했습니다.
20 12 년, 구글은 AR 안경인 구글 안경을 출시했다. 물론, 출시시기가 매우 미숙할 수도 있고, 구글 안경은 소리 없이 대중의 시야에서 사라져 물보라를 한 방울도 내지 않았다.
그동안 삼성 화웨이 등 휴대전화 업체들도 해당 제품을 내놓았고, 예외 없이 스마트 안경의 혁명을 불러일으키지 못했다.
현재 가장 강력한 가상현실 제품은 마이크로소프트가 20 19 년 내놓은 HoloLens 2 로' 미래' 라는 제품으로 놀라운 경험을 갖고 있다.
가격도 유망하다, 인민폐 27388.
애플의 유례없는 제품 라인으로서 애플 안경은 어떤 형태로 나타날까요?
최근 소식에 따르면 애플의 안경은' 지금까지 최고의 산업 디자인' 을 갖추게 된다.
이 "최고" 는 무엇입니까? 아쉽게도 지금까지 관련 제품 도면이 없다.
그러나 효과도는 여전히 볼 수 있다.
"최고" 라고 말할 수 밖에 없고, 사람들의 기대는 무한히 높다.
표현이야말로 다크호스가 가장 기대하는 것이다.
Mac 과 동일한 계산 수준을 갖추게 됩니다. 애플 안경에는 적어도 M 1 프로세서가 장착된 것으로 추정된다.
디스플레이 섹션에서는 유기 발광 다이오드 4K 모니터 2 개와 주변 시각용 AMOLED 화면 1 개가 장착됩니다.
이것은 어떤 수준입니까?
만약 위의 폭로가 모두 사실이라면, 사과안경은 아마도 가장 강력한 스마트 안경일 것이다.
앞서 언급한 HoloLens 2 는 Primus 850 프로세서만 탑재하고 있으며, 성능은 Primus 845 와 거의 비슷합니다.
즉, HoloLens 2 는 손 추적, 눈 추적, 음성 명령, 공간 매핑, 혼합 현실 캡처, 6DoF 추적 등의 기능을 제공합니다.
M 1 심지어 M2 프로세서 기반 애플 안경은 어떤 혁신을 가져올까요? 두고 보자.
현재 소식에 따르면 애플을 가리키는 스마트 안경은 이르면 올해 말 발표될 예정이며, 2023 년에는 출하될 수 있다.
다만 시간을 돌아보면 매년 사과안경이 곧 발표될 것이라는 소식이 있지만, 우리 모두는 결과가 매년 실패한다는 것을 알고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 시간명언)
전망시간, 애플은 일찌감치 관련 제품을 배치하기 시작했다.
20 15 년, 애플은 AR 사 Metaio 와 Faceshift 인수를 발표했고, 같은 해 애플 AR/AR 헤드다이 디스플레이 장치가 정식으로 설립되었다.
20 16 얼굴 표정 분석을 위한 도구 개발 회사인 Emotient 를 인수하여 얼굴 인식 시스템을 최적화하고, 사용자의 표정과 반응을 분석하고, 사용자를 위한 가상 아바타를 만들 수 있습니다.
20 17 년, 애플은 모바일 AR 개발 도구 모음인 ARkit 을 발표하고 매년 업데이트한다.
202 1 년 2 월, 한 개발자가 애플 앱스토어의 업로드 로그와 오픈 소스 코드에서' realityOS' 에 대한 참조를 발견했고, 애플이 App Store 제품을 위해 개발한 운영 체제가 드러나기 시작했다.
202 1 1 년 2 월 8 일 애플은 AR 장비에' realityOS' 상표를 신청했다.
그럼, 사과는 무엇을 기다리고 있나요?
아마도 애플에게 현재 개발 중인 관련 제품은 아직' 혁신' 에 이르지 못했을 것이다.
새로운 제품 라인, 어떻게 최선을 다할 수 있습니까? 어떻게 사람들이 새롭고, 접촉하지 않고, 비싼 사과 제품에 흥미를 가지게 할 수 있을까요?
이것들은 모두 사과가 생각해야 할 것, 특히 지금의 응용생태이다. 애플은 개발자의 지원을 어떻게 받습니까?
사과안경에 또 하나의 문제가 있는데, 어떻게 머리와 눈에 쓴 제품을 빛나게 할 수 있습니까?
이것은 또한 현재 AR/VR 장치의 슬롯 포인트입니다.
게다가, 어떻게 항속 문제를 해결할 수 있습니까? 오늘 발표된 관련 제품의 2 시간 수명은 확실히 사용자 경험에 영향을 미친다.
해결해야 할 통증이 너무 많다. 다크호스는 애플의 첫 AR/VR 설비가 이러한 문제를 해결할 수 있을지는 알 수 없지만, 애플의 레이아웃으로 볼 때 애플은 분명히 소란을 피우는 것이 아니다.
휴대전화를 혁신했던 이 회사가 이제 AR/VR 업계를 다시 혁신할 수 있을까요? 검증을 할 때가 되었다. 그전에 애플의' 미래' 를 경험하려면 2 만 3 천 원을 먼저 준비해야 할 것 같다.