1.qwerty 키보드
키보드는 오랜 역사를 가지고 있다. 일찍이 17 14 년 동안 영국, 미국, 프랑스, 이탈리아, 스위스 등의 사람들이 각종 타자기를 발명하기 시작했다. 최초의 키보드는 당시 기술이 미숙했던 타자기에 사용되었다. 미국인' 타자기의 아버지' 크리스토퍼 레섬 쇼스 (Christopher Latham Sholes) 는 1868 까지 타자기 모델의 특허를 획득하고 조작권을 획득했다. 몇 년 후, 그는 현대 타자기의 실용적인 형태를 설계하고 처음으로 키보드를 표준화했습니다. 바로 지금의 "QWERTY" 키보드입니다.
키보드가 현재 "QWERTY" 키보드 키 레이아웃으로 표준화되는 이유는 무엇입니까? 초기에는 타자기의 키보드가 알파벳순으로 배열되어 있었고, 타자기는 기계식 타자 도구였기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 타자기, 타자기, 타자기, 타자기, 타자기, 타자기, 타자기) 따라서 타이핑 속도가 너무 빠르면 일부 키 조합은 쉽게 죽을 수 있기 때문에 크리스토퍼 라이섬 쇼스 (Christopher Latham Sholes) 가 QWERTY 키보드 레이아웃을 발명했습니다. 그는 가장 많이 사용하는 글자를 반대 방향으로 놓고 타자 속도를 최대한 늦추어 카드 키를 피했다. 쇼스는 1868 에서 특허를 신청했고, 이런 레이아웃을 채택한 최초의 상업용 타자기는 1873 에서 시장에 성공적으로 출시되었다. 이것이 바로 오늘 자판의 배열이 있는 이유이다.
QWERTY 의 키보드 키 레이아웃은 매우 비효율적입니다. 예를 들어, 대부분의 타이피스트는 오른손잡이이지만 QWERTY 키보드를 사용하면 왼손이 57% 를 차지합니다. 새끼손가락 두 개와 왼손 약지는 가장 약한 손가락이지만 사용 빈도가 높다. 중간 열 글자의 사용률은 전체 타자 작업량의 약 30% 에 불과하므로 한 글자를 내기 위해서는 손가락을 위아래로 움직이는 경우가 많습니다.
1888 년 미국에서 공개 타자 대회가 열렸다. 법정 속기사 마가린은 명확한 지법에 따라 자신의 맹타기교를 보여 주었는데, 실수는 만분의 3 에 불과했고, 그 자리에 있던 사람들을 깜짝 놀라게 했다. 기록에 따르면, 마가린의 상금은 500 위안이다. 그 후로 많은 사람들이 이런 맹타를 따라다녔고, 미국도 타이피스트를 전문적으로 양성하는 학교를 설립하기 시작했다.
2. 드워샤크 키보드
블라인드 기술의 출현으로, 키 입력 속도는 일상적인 업무의 요구를 충족시키기에 충분하다. 그러나 60 년 후 (1934) 데보샤크라는 사람이 새로운 배열 방법을 발명하여 그의 오른손과 오른손이 번갈아 더 많은 단어를 칠 수 있게 했다. 이 키보드는 교육 주기를 1/2 배 줄이고 평균 속도를 35% 높일 수 있습니다.
드워샤크 키보드 레이아웃 원칙은 다음과 같습니다.
1, 한 손으로 연타를 피하기 위해 가능한 한 오른손과 오른손을 번갈아 치십시오.
구두 공격 키의 평균 이동 거리는 가장 작습니다.
3, 주요 위치에 순위가 가장 일반적으로 사용되는 문자가되어야합니다.
4. "맥아" 키보드
듀오락 키보드보다 더 합리적이고 효율적인 것은 Lillian Malt 가 발명한 맥아 키보드입니다. 원래 인터리브된 문자 키의 줄을 바꿔 엄지손가락을 더 쉽게 사용할 수 있게 하고, 원래 키보드 중심에서 멀리 떨어진 "백스페이스" 와 같은 키를 쉽게 사용할 수 있게 합니다. 하지만 맥아 키보드는 특수 하드웨어가 컴퓨터에 설치되어야 하기 때문에 널리 활용되지 않았다.
20 세기 중엽에 이르러 키보드는 또 다른 용도를 가지고 있다. 컴퓨터의 기본 입력 장치이다. 한편, 오늘날까지도' QWERTY' 키보드는 여전히 가장 많이 사용되는 키보드 레이아웃으로, 이는 매우 전형적인' 불량품이 우등품을 이긴다' 는 예이다.
기원사:
"컴퓨터" 라는 단어를 언급할 때, 대부분의 사람들은 모니터, 섀시, 키보드, 마우스가 긴 줄을 끌고 있다는 개념을 가지고 있다. 키보드는 컴퓨터 텍스트 입력을 위한 표준 장치 중 하나로, 컴퓨터가 발전함에 따라 이미 수십 년이 지났다. 그러나 널리 사용되는 키보드 (키 배열 "QWERTY") 는 이미 수십 년의 역사를 가지고 있다.
일찍이 18 세기 초, 더 명확한 글과 빠른 필기속도를 얻기 위해 사람들은 타자기를 개발하기 시작했다. 현재 고증할 수 있는 최초의 타자기 특허는 영국인 헨리 무러가 17 14 에서 신청한 것이다. 그때 그의 타자기는 대문자만 칠 수 있었다. 19 세기 중후반이 되어서야 타자기가 점차 보급되었다. 바로 그때 다양한 타자기들이 시장에 범람하기 시작했다.
키보드 입력기 및 우리의 전통적인 수동 입력기 사이 중대 한 다름이 있다. 타자기를 사용하는 것을 배울 때, 사람들은 일정한 노력과 시간을 들여 키 위치의 배치를 기억하여 타자 속도를 높여야 한다. 이것이 바로' 학습비용' 이다. 타자기의 경우, 한 키 배치에 대해 더 잘 알수록 다른 키 레이아웃으로 전환하는 데 드는 변환 비용이 높아집니다. 간단한 키보드에는 분명하지 않을 수 있습니다. 예를 들어, 휴대폰 키보드와 컴퓨터 숫자 키패드의 숫자 배열 순서는 위아래로 되어 있지만, 이런 다른 배열 방식 때문에 불편함을 느끼는 사람은 거의 없다. 하지만 26 자 10 자 가까이 되는 복잡한 타자기 키보드의 경우 변환 비용이 상당히 높아질 수 있습니다.
이러한 관점에서 타자기 사용자의 키 비트 간 변환 비용을 최소화하기 위해 타자기의 키 배치를 표준화하는 두 가지 방법이 있습니다. 자판 배열 순서를 마음대로 바꿀 수 있는 타자기를 만들 수도 있다. 상대적으로 후자가 더 쉬울 수도 있다.
맥그리의 무작위 선택
1868 년 미국 조판 노동자 크리스토퍼 레섬 쇼스는 타자기 모델 특허와 조작권을 획득했다. 몇 년 후, 그는 "QWERTY" 키보드라는 범용 키보드 레이아웃 방안을 설계했다. 이 키보드의 기본 원리는 건반을 통해 장대를 움직이는데, 장대에는 망치가 하나 있고 망치는 리본을 통해 종이에 쳐서 종이에 도장을 찍는 것과 같은 어두운 글자 자국을 남기는 것이다.
당초 Shoals 는 키보드를 사전순으로 설치한 문자키였다. 즉 키보드의 왼쪽 위 모서리에 있는 문자순으로 "ABCDEF" 였다. 그러나 그는 타이피스트가 타자가 좀 더 빨리 타자를 칠 때 인접한 두 글자의 장봉과 망치가 함께 끼여' 카드 키' 가 고장날 수 있다는 것을 곧 발견했다. 이 문제를 해결하기 위해 쇼스는 매부, 수학자, 학교 선생님을 찾아가 도움을 요청했다고 한다. 수학자는 그에게 고장을 피하기 위해 키보드에서 가장 자주 사용하는 글자를 분리할 것을 건의했다. 쇼스는 형부의 해결책을 흔쾌히 받아들여 글자를 무질서하게 배열하여 결국' QWERTY' 레이아웃을 형성했다. 쇼스는 타자기 키보드의 알파벳 순서가 가장 과학적이어서 타자 속도를 높일 수 있다고 대중에게 말했다.
그러나, 영어 타자기 발전사의 권위자들은 지금 이것이' 역사상 가장 큰 부정행위 중 하나' 라고 생각한다. 영국 타자기박물관 관장,' 타자기세기' 의 저자인 윌프레드 A 비처 (Wilfred A Beecher) 는 "손가락 운동 거리를 줄이는' 과학적 안배' 는 완전히 거짓말이다" 고 주장했다. "어떤 글자의 무작위 배열도 현재의 배열보다 더 합리적이다."
1873 년에 레밍턴은 이 특허를 매입하여 타자기의 상업화를 시작했다. 1970 년대 경기 침체로 이런 65,438+025 달러짜리 사무용품은 좋은 시기에 출시되지 않았다. 1878 년, 레밍턴이 개선된 II 형 타자기를 내놓았을 때 기업은 이미 파산 위기에 처해 있었다. 이에 따라 판매량이 더디게 상승하기 시작하면서 188 1 연간 타자기 연간 생산량이 1200 대로 상승했지만,' QWERTY' 배치의 타자기는 초기 발전에서 확고한 시장 지위를 얻지 못했다. 19 기간 동안 미국' QWERTY' 레이아웃의 타자기 수는 5000 대를 넘지 않았으며, 망치를 교체하여 개조한' QWERTY' 레이아웃의 타자기도 포함되어 있다. 루시안 클랜드는 1879 년에 발명한 타자기가 망치를 원통형 부시 위에 올려 카드 키 문제를 완전히 피했다. 나중에 Blickensderfer 타자기는 키보드 배열에 더 많은 관심을 기울였다. 그들은 "이상적인" 키보드를 출시하여 영어 단어의 70% 를 구성하는 글자를 "D0HIATENSOR" (즉, 세 글자 키의 중간 줄) 순서에 따라 타자기의 기준 줄에 올려놓았다.
1980 년대에는 타자기 시장이 번창하기 시작했고, 많은 키보드가 QWERTY 키보드와 경쟁하기 시작했다. 그러나' QWERTY' 레이아웃의 기술적 원리 우세가 타자기 공사의 진보로 대체되고 있을 때 미국의 타자기 업계는 빠르게' QWERTY' 레이아웃으로 되돌아가 타자기의' 만능키보드' 가 되었다. 이 과정에서 중요한 역할을 하는 사건은 7 월 25 일 미국 신시내티에서 열린 타자 경기 1888 이다. 경기에서 솔트레이크시티에서 온 법정 속기사 프랭크 맥그린 (Frank McGurrin) 은' QWERTY' 레이아웃 타자기와 시각장애인 타자 방법을 사용하여 절대적인 우세로 챔피언과 500 달러의 상금을 받았다. MacGurry 는 분명히 이 키보드를 암기하고 맹목적으로 타자를 치는 최초의 사람이다. 이 일은 레밍턴이 타자기가 기술적으로 더 선진적이라고 생각하는 관점을 확립했다. 맥그리의 레밍턴 타자기 선택은 무작위일 수도 있지만, 그것은 이 표준의 수립에 기여했다.
따라서 역사의 우연성은 키보드의 레이아웃을 결정합니다. 타자기의 키보드 레이아웃은 컴퓨터 키보드를 계승하여 오늘날 우리가 여전히 널리 사용하고 있는 표준 키보드 레이아웃이 되었다.
DSK 의 이점
1936 년 아우구스트 드워샤크는' 드워샤크 키보드 단순화' 라는 새로운 자판 레이아웃을 발명해 특허를 출원했다. 자신의 오른손과 오른손이 번갈아 더 많은 단어를 낼 수 있도록 하기 위해서다. 그는 이런 키 배치가 훈련 주기를 단축하고 타자 속도를 크게 높일 수 있다고 주장했다. DSK 레이아웃에는 세 가지 원칙이 있습니다. 가능한 한 오른손과 오른손을 번갈아 쳐서 한 손으로 연격하는 것을 피하십시오. 구두 공격 키의 평균 이동 거리는 가장 작다. 가장 일반적으로 사용되는 글자는 가이드 키의 위치 (즉, 양손 검지로 놓인 키) 에 배치해야 합니다. 이후 미 해군이 제 2 차 세계대전 중 실시한 한 실험에서 "타이피스트 재교육 비용은 앞으로 10 일 동안 DSK 가 정규직으로 향상되는 효율성에 의해 보상될 것" 이라고 밝혔다. 이러한 장점에도 불구하고 DSK 키보드는 1975 년 드워샤크가 사망할 때까지 시장에서 받아들여지지 않았다. Apple II 컴퓨터가' QWERTY' 레이아웃에서 DSK 로 빠르게 전환하고 상업광고를 통해 QWERTY 키보드를 포기하도록 설득했지만 아무런 효과가 없었다.
DSK 에 대해서도 약간의 의혹이 있다. 경제학자 S.J. Liebowitz 와 Stephen E. Margolis 는 DSK 의 더 좋은 논점을 지지하는 증거가 적을뿐만 아니라 주로 추측이라고 생각한다. 현재 DSK 의 우월성을 지지하는 핵심 논거는 두 가지다. 하나는 드워샤크 자신의 의견이고, 다른 하나는 해군부의 실험이다. 드워샤크의 견해는 그와 몇몇 협력자들이 진행한 실험에서 나온 것이다. 그와 그의 파트너는 완전히 독립된 네 가지 실험에서 얻은 타자 속도를 비교했다. 한 실험은 DSK 의 타자 속도를 테스트하고, 세 가지 실험은 QWERTY 레이아웃 키보드의 타자 속도를 테스트했다. 실험자들은 이 연구들이 학생들이 DSK 를 배우는 것이' QWERTY' 레이아웃 키보드보다 빠르다는 것을 증명했다고 주장한다. 하지만 Liebowitz 와 Maglis 는 이들 실험에 사용된 샘플이 너무 다르다고 생각한다. (네 실험의 참가자들은 모두 연령과 능력이 다른 학생들이다.) 그들은 샘플 선택 방법 (무작위 샘플 또는 모든 학생) 을 설명하지 않았다. 그리고 실험의 진행자 중 한 명이 드워샤크 키보드의 발명자이기 때문에 실험 결과의 신뢰도가 낮다.
이런 식으로, 해군부 실험이 DSK 보다 우월하다는 다윗의 논점은 매우 중요하다. 해군 연구의 결론은 DSK 로 타이피스트를 훈련시키는 것이' QWERTY' 키보드보다 훨씬 효과적이라는 것이다. 그러나 Liebowitz 와 Maglis 는 이 실험의 디자인에 많은 문제가 있다고 지적했다. 예를 들어, 이러한 성적은 기술적인 타이피스트입니까, 아니면 정상 수준보다 낮은 타이피스트입니까? 측정 기준의 불일치로 해군의 연구는 추가 QWERTY 재훈련의 가치를 어느 정도 과소평가했는가? 두 실험팀이 받은 훈련이 같은가요? 잠깐만요. 그들은 김종의 실험 연구가 편파적일 수 있다고 생각한다. 실험의 거의 모든 측면이 드워샤크에게 유리하기 때문이다. 제 2 차 세계대전 기간에 드워샤크는 해군에서 시간과 운동을 연구하는 수석 전문가이다. 1944 년 해군 실험과 1946 년 재무부의 일부 실험은 모두 그의 지도 하에 진행되었다. 한편 드워샤크는 DSK 특허를 보유하고 있으며 카네기 교육위원회로부터 654.38 달러 +30 만 달러를 받았습니다.
DSK 국내 일부 지지자들은 DSK 가 영어 입력뿐만 아니라 중국어 입력에도 장점이 있을 뿐만 아니라' QWERTY' 레이아웃 키보드보다 낫다고 주장합니다. 만약 독자가 DSK 를 시험해 보고 싶다면, Windows 운영 체제에는 이미 그것에 대한 지원이 내장되어 있다. Windows XP 사용자의 경우 제어판 → 키보드를 열고 입력기 로캘 탭으로 이동한 다음 추가 버튼을 클릭하여 입력기 지역을 영어 (미국) 로 설정하고 키보드 레이아웃/입력기 열에서 "미국식 영어 -DVORAK" 을 찾을 수 있습니다. 확인 후 서로 다른 두 키 입력 레이아웃 사이를 전환할 수 있습니다.
또한 Lillian Malt 는 "공백" 키만 두드리는 것이 아니라 엄지손가락을 더 많이 사용할 수 있도록 자신의 이름을 딴 Malt 키보드를 발명했습니다. 이 키보드를 사용하면 키보드 중심에서 멀리 떨어진 백스페이스 및 기타 키를 쉽게 사용할 수 있습니다. 그러나 이 키보드는 DSK 와 마찬가지로 아직 널리 사용되지 않았다.
"QWERTY" 레이아웃 키보드든 DSK 든, 키 순서가 변경되었고 다른 측면은 언급되지 않았습니다. 예를 들어, 위에서 언급한 키보드 종류에 관계없이 문자나 숫자 키를 누르는 데 사용되는 힘은 거의 동일하며, 대부분의 키보드는 평평하게 유지되며 입체구조에서는 눈에 띄게 향상되지 않습니다.
그러나, 컴퓨터가 보급됨에 따라, 사람들은 키보드에 대한 사용이 급속히 증가하기 시작했다. 이 단계에서 키 수, 안정성, 편안함이 점차 공급업체 개발의 초점이 되고 있습니다.