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백플레인 특허
최근 몇 년 동안 멀티미디어 장치와 모바일 데이터 주변 장치가 보급됨에 따라 고속 직렬 인터페이스를 사용하는 것이 점점 더 중요해질 것입니다. 현재 컴퓨터의 주변 장치 인터페이스는 주로 ——USB 2.0 과 IEEE 1394 의 두 가지가 있습니다. 그렇다면 병행하는 USB2.0 과 IEEE 1394 의 기준은 어떤 차이가 있나요? 각각 어떤 장점이 있습니까?

I. USB2.0 사양

USB 는 영어 범용 직렬 버스의 약자로, 중국어는' 범용 직렬 버스' 를 의미한다. PC 분야에 적용되는 인터페이스 기술로, Intel, NEC, Compaq, DEC, IBM, Microsoft, Northern Telecom 이 공동으로 개발했습니다. 그러나 USB 는 버스 표준이 아니라 컴퓨터 시스템과 주변 장치를 연결하는 입/출력 인터페이스 표준입니다. USB 는 데이지 체인 형태의 4 핀 표준 플러그를 통해 모든 주변 장치를 연결합니다. 이론적으로 USB 는 127 개의 장치를 연결할 수 있습니다. USB 시스템의 하드웨어 부분은 일반적으로 USB 호스트 컨트롤러/루트 허브, USB 허브, USB 장치의 세 부분으로 구성됩니다.

따뜻한 팁: USB 장치당 7 비트 데이터 주소 지정, 2 의 7 제곱은 128, 호스트가 차지하는 00 주소를 뺀 최대 127 개의 장치를 지원합니다. 물론, 127 은 단지 이론값일 뿐, 실제로는 반드시 달성할 수 있는 것은 아니다. 현재 1 1 1 주변 장치만 연결할 수 있습니다.

현재 USB 사양은 주로 v1..1및 V2.0 인데, USB2.0 은 USB1.1./; 480Mbps 의 고속 데이터 전송 모드도 추가되었습니다 (참고: 2 판 USB2.0 의 전송 속도는 800Mbps 에 이를 것으로 예상되며 USB2.0 의 전송 속도는 크게 향상되었지만 USB 1. 1 full 과 작동 원리 및 패턴이 크게 향상되었습니다 전송 속도를 480 Mbps 로 높이는 핵심 기술은 단위 전송 속도를 높이는 것입니다. USB 1 단위 데이터 전송 시간은 1 ms 이고 USB2.0 단위 데이터 전송 시간은 1 ms 입니다.

또한 USB2.0 은 이전 버전과의 호환성을 고려하여 설계되었습니다. USB2.0 의 EHCI (enhanced host controller interface) 는 USB 1. 1 호환 아키텍처를 정의하며 통신 프로토콜 확장 기술을 채택하고 연결 포트용 새로운 하드웨어 구성 요소인 전송 변환기를 개발했습니다. 전송 번역기의 버퍼 메모리는 전체 속도 및 저속 전송 장치에서 액세스할 수 있으며 연결 포트 연결에 직접 전송할 수 있습니다. 이렇게 하면 USB2.0 드라이버를 사용하여 USB1..1장치를 구동하여 역호환성 기능을 수행할 수 있습니다. 그러나 USB1..1hub 와 달리 USB2.0 HUB 는 12Mbps 의 전송 속도를 사용하여 직접 데이터를 전송할 수 있습니다. 다음은 식별 및 변환 프로세스입니다. 즉, USB2.0 HUB 는 먼저 연결된 USB 장치가 USB 1. 1 인지 USB2.0 인지 구분합니다. USB1./KLOC 를 사용하는 경우

팁: USB2.0 의 최대 전송 속도는 480Mbps, 즉 60 MB/s 이지만 이는 이론적인 전송 값입니다. 여러 장치 * * * 가 하나의 USB 채널을 사용하는 경우 마스터 칩은 각 장치에 사용 가능한 대역폭을 할당하고 제어합니다. 예를 들어 USB 1. 1 에서는 모든 장치가 * * kloc-0/.5mb/s/s 의 대역폭만 즐길 수 있습니다. 단일 장치가 USB 인터페이스의 모든 대역폭을 사용하는 경우 이것은 * * * 인터넷 접속을 좋아하는 상황과 약간 비슷하다.

둘째, IEEE 1394 사양

1987 년 애플은 SISI 인터페이스 기반 고속 직렬 버스인 ——FireWire 를 출시하여 병렬 SCSI 버스를 대체하고자 했습니다. 이후 IEEE 연합은 이를 바탕으로 IEE1394 표준 (소니는 i.Link 라고 함) 을 제정했다.

IEEE 1394 는 데이지 체인 구성으로 트리 구성도 허용하지만 트리 구조의 다양한 선형 분기는 여전히 선형으로 연결된 데이지 체인으로 구성됩니다. IEEE 1394 버스에도 시스템 버스 연결을 위한 주 어댑터가 필요합니다. 일반적으로 주 어댑터와 해당 포트를 주 포트라고 합니다. 주 포트는 IEEE 1394 버스 트리 구성 구조의 루트 노드입니다. 주 포트에는 노드라고 하는 최대 63 개의 디바이스를 연결할 수 있으며 상위-하위 관계를 형성할 수 있습니다 (그림 참조). 인접한 두 노드 사이의 케이블 길이는 최대 4.5m 이지만 두 노드가 통신할 경우 최대 15 개 이상의 노드 전송을 통해 다시 구동될 수 있으므로 최대 통신 거리는 72m 이고 케이블에는 종단 커넥터가 필요하지 않습니다.

USB 와 달리 IEEE 1394 표준 인터페이스 구조의 모든 리소스는 스토리지 변환으로 식별되는 통합 스토리지 주소 지정 형식으로 자원 구성 및 관리를 가능하게 합니다. 따라서 이러한 의미에서 IEE1394 는 PCI 버스와 동등한 버스 아키텍처로 볼 수 있습니다. 또한 IEEE 1394 는 USB 에 비해 동기식 및 비동기식 전송을 모두 지원하는 기능을 갖추고 있습니다. 비동기 전송은 전통적인 전송 방법입니다. 호스트와 주변 장치 간에 데이터를 전송할 때 실시간으로 데이터를 호스트로 전송하는 것이 아니라 대량 데이터 전송을 강조하지만 데이터의 정확성은 매우 높습니다. 이것이 주요 특징입니다. 동기식 전송은 데이터의 실시간 성능을 강조합니다. 이 기능을 사용하면 IEEE 1394 의 고대역폭 및 동기식 전송을 통해 데이터를 컴퓨터로 직접 전송할 수 있으므로 과거에 값비싼 버퍼 장치를 사용하지 않아도 됩니다. 디지털 카메라가 항상 IEE1394 를 표준 인터페이스로 사용하는 이유이기도 하다.

현재는 IEEE 1394 사양만 있습니다. 하나는 IEEE 1394a 로 현재 메인스트림 사양으로 백플레인 모드와 케이블 모드의 두 가지 모드를 주로 지원합니다. 백플레인 모드는 12.5Mbps, 25.5Mbps 또는 50Mbps 의 전송 속도만 지원하며 케이블 모드는 필요한 100Mbps, 200Mbps, 400Mbps 를 제공합니다. 그러나 IEEE 1394 의 전송 속도는 낮은 원칙을 따릅니다. 동일한 네트워크에서 서로 다른 속도로 데이터를 교환할 수 있기 때문에 전송 속도가 400Mbps 인 두 장치 사이에 200Mbps 장치를 추가하면 데이터 전송 속도가 200Mbps 를 기준으로 합니다. 다른 하나는 차세대 PC 의 표준인 IEEE 1394b 입니다. IEEE 1394a 의 400Mbps 에서 800Mbps 및 1600Mbps 로 직접 확장. 광섬유를 사용하는 경우 최대 전송 속도는 3.2Gbps 로 증가하고, IEEE 1394a 에 비해 IEEE 1394b 는100m 연결 거리 ( 또한 IEEE 연합은 IEE1394B 사양에' 베타 모드' 라는 새로운 물리적 계층 구성을 도입하여 IEEE 1394b 시스템의 관리 기능을 향상시켰습니다.

셋째, 누가 이기고 누가 지는가

1. 비용 수준

USB2.0 은 비용 면에서 더 유리합니다. USB 호스트 컨트롤러는 현재 마더보드 칩셋에 내장되어 있으며 대부분의 주변 장치에는 USB 인터페이스가 표준으로 제공되기 때문입니다. 따라서 사용자는 기본적으로 추가 비용 없이 USB 의 편리함을 누릴 수 있습니다. IEEE 1394 의 경우 IEEE 1394 컨트롤러 구조가 복잡하여 기술적으로 또는 비용적으로 마더보드 칩셋에 통합하기가 어렵기 때문에 현재 시중에 IEEE 1394 컨트롤러를 통합하는 칩셋은 거의 없습니다 IEEE 1394 기능을 구현하기 위해 IEEE 1394 확장 카드만 연결할 수 있습니다. 단, 마더보드는 통합 추가 칩 형태로 제공되므로 사용 비용이 직접적으로 증가합니다.

2. 사용 편의성

사용 편의성 측면에서 IEEE 1394 가 우세합니다. 두 사양 모두 핫 플러그 기능을 지원하지만 USB2.0 은 Windows XP SP 1 운영 체제 지원이 필요합니다 (참고: USB 는 Windows2000/XP 에서 지원되지만 현재는 USB1./만 지원됩니다 Windows 98 부터 IEEE 1394 에 대한 완벽한 지원이 제공됩니다. IEEE 1394 설치는 아무런 드라이버 없이 사용할 수 있습니다. USB2.0 만큼 좋지 않고 IEEE/kloc-0 입니다 만약 두 대의 컴퓨터가 연결되어 있다면, 우리는 직접 사용할 수 있고, IP 도 없고, 어떤 설정도 필요하지 않다. 또한 USB2.0 은 5V 의 DC 전압과 0.5A 의 전류만 제공합니다. 일반 장치로는 충분하지만, 외부 버너, MO 드라이브, 프린터 등과 같이 전력 소비가 많은 장치라면 외부 전원을 연결해야 사용할 수 있습니다. 그러나 IEEE 1394 는 8V ~ 40V 의 전압과 5A 의 전류를 제공합니다. 이론적으로는 USB2.0 보다 훨씬 높은 200W(40V×5A) 의 최대 전력을 제공할 수 있습니다 (이렇게 높은 전력을 얻으려면 더 강력한 전원 공급 장치가 필요하지만, 많은 IEEE 1394 부품이 연결되어 있어야 이렇게 높은 전력을 사용할 수 있음). 누가 한 번에 이렇게 많은 IEEE 1394 장치를 사용합니까? ) 을 참조하십시오.

3. 전송 속도

USB2.0 은 480Mbps 를 제공할 수 있지만 IEEE 1394a 가 제공하는 400Mbps 보다 약간 높지만 USB2.0 이 더 유리하다는 뜻입니까? 대답은' 아니오' 입니다. 일반적으로 USB2.0 의 실제 전송 속도는 USB 1 의 2 ~ 13 배에 불과하며 이론값과는 매우 다릅니다. 또한 여러 장치가 USB 채널을 사용하는 경우 마스터 칩은 각 장치가 제어할 수 있는 대역폭을 할당하므로 전송 속도가 느려집니다. 하지만 현재 메인스트림 IEEE 1394a 에서는 이런 상황이 거의 발생하지 않습니다. 관련 비교 테스트 (표 참조) 에 따르면 IEEE 1394a 는 버스트 전송 속도, 평균 읽기/쓰기 속도, 워크스테이션 성능, 파일 복제율 등에서 USB2.0 보다 훨씬 우수합니다. IEEE 1394b 의 장점이 더욱 두드러질 것이라고 상상할 수 있습니다. 그러나 IEEE 1394 의 단점은 IEEE 1394 버스가 많은 자원을 사용하므로 최적의 전송 속도를 얻으려면 고속 CPU 가 필요하다는 것입니다.

IEEE 1394 는 USB2.0 보다 성능 및 애플리케이션 면에서 유리하다고 할 수 있습니다. 하지만 IEEE 1394 의 첫 번째 포지셔닝은 멀티미디어 어플리케이션으로 USB 의 보급노선과는 달리 IEEE 1394 장치는 USB 장치보다 훨씬 비싸고 IEE1394 는 이것은 IEEE 1394 의 가장 큰 약점이다. 하지만 향후 칩셋에 IEE1394 컨트롤러가 통합되면서 이 문제가 완화될 것으로 믿습니다. 또한 IEEE 1394 는 PC 없이 주변 장치가 포인트 투 포인트 데이터를 전송할 수 있도록 비 마스터-슬레이브 아키텍처 설계 패턴을 채택하고 있습니다. 이는 USB2.0 과 비교할 수 없으며 IEEE 1394 의 주요 공간입니다.

그래서 미래에는 IEEE 1394 와 USB2.0 이 융합될 것이다.

다음 USB 드라이브로 가는 것이 좋습니다.