간단히 말해서, 3D 인쇄는 일반 2D 인쇄를 기반으로 한 차원을 추가하는 것입니다. 프린터는 먼저 일반 인쇄와 같이 한 평면에 플라스틱, 금속 등의 분말을 인쇄한 다음 접착제를 한 겹씩 인쇄하여 붙입니다. 각 층의 서로 다른' 그래픽' 의 축적을 통해 결국 입체적인 물체를 형성한다. 집을 짓는 것처럼 벽돌은 층층이 있지만 쌓으면 입체적인 집이 된다.
3d 인쇄 기술이란 무엇입니까? 특히 3d 인쇄는 금속이나 플라스틱을 인쇄물로 사용하여 레이어별로 인쇄하는 디지털 모델을 기반으로 하는 기술입니다. 컴퓨터를 3d 프린터에 연결하여 그린 도면을 모형에서 인쇄하는 방법입니다. 오늘날 이 기술은 옷, 건축 모형, 자동차, 초콜릿 디저트 등을 만드는 데 사용되고 있습니다.
3d 인쇄 기술의 장점
3d 인쇄는 기존 금형 생산과 매우 다릅니다. 3d 인쇄의 가장 큰 장점은 기계 가공이나 금형 없이 컴퓨터 그래픽 데이터에서 직접 모든 형태의 부품을 생성할 수 있다는 것입니다. 따라서 제품 개발 주기를 크게 단축하고 생산성을 높이며 생산 비용을 절감할 수 있습니다. 동시에, 3d 인쇄는 전통적인 생산 기술로는 생산할 수 없는 몇 가지 모양을 인쇄할 수 있다. 동시에 3d 인쇄 기술은 전체 생산 프로세스를 단순화하고 빠르고 효과적입니다.
3d 인쇄 기술 응용 분야
현재 3d 인쇄는 전통 제조업, 의료업, 문화재보호업, 건축설계업, 악세사리 장식업계에 주로 적용돼 널리 사용되고 있다. 의료업계에서는 3d 프린팅도 장기 이식 환자에게 필요한 장기를 맞춤화할 수 있다. 물론, 인쇄 인체 기관은 인체를 배제하지 않기 위해 특별한 고분자 재료가 필요하다!
3d 인쇄 기술 프로세스 원리
각 층의 인쇄 과정은 두 단계로 나뉜다. 먼저 성형할 영역에 전용 접착제를 뿌렸는데, 방울 자체는 작아서 펴기가 어렵다. 그런 다음 균일 한 분말 층을 뿌리십시오. 분말이 접착제를 만났을 때 접착제가 없는 영역은 느슨함을 유지하면서 빠르게 응고되어 접착됩니다. 이렇게 하면 한 층의 접착제와 한 층의 파우더가 번갈아 가면서 솔리드 모델이 "인쇄" 되어 인쇄되고, 인쇄된 후에는 느슨한 파우더만 쓸어버리면 모형을 "파낼" 수 있고, 나머지 가루는 재활용할 수 있다.
인쇄 소모품은 전통적인 잉크, 종이에서 접착제, 가루로 변했다. 물론 접착제와 분말은 모두 처리된 특수 재질로, 고화 반응 속도가 빨라야 할 뿐만 아니라 모형 강도와 인쇄 해상도에도 직접적인 영향을 미친다. 3D 인쇄 기술은 600dpi 의 해상도를 제공하며, 각 층의 두께는 0.0 1 mm 에 불과하므로 모형 표면에 문자나 그림이 있어도 선명하게 인쇄할 수 있습니다. 인쇄 원리에 따라 인쇄 속도가 빠르지 않습니다. 더 발전된 제품은 시간당 25mm 의 수직 속도를 낼 수 있으며 이전 제품보다 10 배 향상되었습니다. 또한 컬러 접착제를 사용하여 최대 24 비트의 컬러 인쇄를 할 수 있습니다.
인쇄 정확도가 높기 때문에 인쇄된 모형의 품질이 자연히 좋다. 윤곽 곡선에 설계를 표시하는 것 외에 구조와 운동 부품은 말할 것도 없다. 기계 조립, 기어, 베어링, 레버 등을 인쇄하는 데 사용됩니다. 정상적으로 이동할 수 있으며 중공, 그루브 등의 형태 피쳐는 정확하며 어셈블리 요구 사항도 충족할 수 있습니다. 인쇄체는 연삭, 드릴링 및 도금을 통해 추가로 가공할 수 있습니다. 한편 분말 재질은 사형 재질에만 국한되지 않으며 탄성 팽창, 고성능 복합, 용융 주조 등의 재질을 선택할 수 있습니다.
초손실
태양 에너지를 이용하여 모래를 녹이고 고체 물체를 인쇄하는 기계. 이 기계가' 인쇄' 한 작품은 거칠어 보이지만 실제로는 이미 선진적인 물건이다. 모래와 태양열을 사용한다. 즉, 이 기계를 사용하여 사막에 도시를 쉽게 건설 할 수도 있습니다.
하지만 사실, 3D 인쇄의 개념은 1980 년대에 나타났습니다. 1995 MIT 는' 3D 인쇄' 라는 용어를 만들었고, 이후 3D 인쇄가 실험실에서 싹트기 시작했다. 그리고 천천히, 3D 기술은 의학 모형, 건축 모형 등의 산업에 쓰이기 시작했고, 응용 분야가 더욱 광범위해졌다.
3D 프린터가 유행하고 현실화되고 있다.
3D 기술은 사람들의 생활에 점점 가까워지고 있고, 3D 프린터도 점점 보편화되고 있다. 원래의 3D 프린터는 부피가 커서 기본적으로 대형 병원, 과학연구기관 및 관련 업체에만 존재한다. 이런 기계를 사는 데는 수억이 들 뿐만 아니라 인쇄 재료도 비싸다.
하지만 이제 3D 프린터는 일반 잉크젯 프린터만큼 커질 수 있습니다. 많은 초창기 회사들이 다양한 프린터를 제공하고 있다. 예를 들면 MakerBot 이 제공하는 컬러 3D 프린터, 홍콩 Makeble 이 2000 원짜리 3D 프린터, 비엔나 공업대학의 모래알 크기의 경주용 자동차 모형을 인쇄할 수 있는 초고속 프린터다.
또한 아이폰에서 3D 개체를 설계하는 Sculpteo, 아이패드의 123D Design, Kinect 를 통해 3D 모델을 프린터의 Kinect-To-Print 로 스캔하는 등 3D 인쇄 디자인 소프트웨어가 늘어나고 있습니다.
3D 프린터와 소프트웨어 외에도' 국가무기 프로그램', MakieLab, GrabCAD, Shapeways, Formlabs, Stratasys 등 3D 서비스를 제공하는 창업업체들도 있다.
신기한 3D 프린팅 작품
오늘날 사람들은 이미 3D 인쇄 기술로 많은 것을 인쇄했다. 아래에 언급된 복잡한 3D 기하학 모델 외에도 업계에서는 심장 판막, 턱뼈, 회로 기판, 자동차, 집, 자동소총, 신발, 속옷, 생육까지 3D 프린터로 인쇄했습니다.
3D 인쇄 상상력
3D 인쇄 제품은 가소성이 강하기 때문에 2D 에서 3D 까지 3D 인쇄는 600dpi 까지 정확하며 레이어당 두께는 0.05438+0mm 입니다. 그래서 클라인 병, 뫼비우스 그물, 멩 스폰지 등 거의 모든 복잡한 구조를 쉽게 인쇄 할 수 있습니다. 이것은 사람들에게 큰 상상력의 공간을 가져다 주었고, 많은 사람들이 3D 인쇄가 각 업계에 어떤 혁명적인 변화를 가져올지 상상하고 있다.
YC 창업자 폴 그라엄은 "하드웨어 부흥의 시대가 도래했다" 고 말했다. 인터넷 여왕 메리 미켈도 그녀의' 20 12 인터넷 트렌드 보고서' 에서 "3D 프린터의 출현으로 개인화가 가능해지고 생산이 변화에 직면할 것" 이라고 주장했다. 앞서 롱테일 이론을 제시한 크리스 앤더슨도' 연결' 에서 사임해 3D 프린팅 기술이 세계에 주는 롱테일 효과에 주목하고 있다.
따라서 3D 인쇄의 미래는 촉수에 닿을 수 있다. 만약 당신이 정말로 좋아한다면, 지금 3D 프린터를 사서 자신의 창작 여행을 시작할 수 있습니다.
3D 인쇄 보급의 장벽
3D 인쇄가 현재 보급되고 있는 장애물은 재료와 비용이다. 재료 방면에 있어서, 기존 재료는 훨씬 풍부하지 않고, 민간용 재료에 가깝다. 즉, 많은 재료가 3D 로 인쇄될 수 있지만, 환경 친화적이지 않아 민간 표준에 맞지 않습니다. 대부분의 3D 프린터는 1 가지 재질이나 비슷한 특성을 가진 몇 가지 재질만 인쇄할 수 있습니다. 혼합 소재나 다양한 소재를 가진 프린터의 등장도 미래의 추세다.
비용은 보급의 가장 큰 장애물이다. 마치 컴퓨터가 수십 년 전의 단계처럼. 현재 고정밀 3D 프린터는 부피가 비교적 크고 가격도 비교적 비싸며, 기술 특허는 기본적으로 외국 거물회사의 손에 달려 있다. 민간용 소형 폼 팩터는 10 여 년 전에 오픈 소스 기술을 사용했으며, 정확도는 사용 요구 사항에 미치지 못했다. 국내 3D 프린터는 현실보다 눈속임이 크고 안정성과 제품 품질면에서 외국보다 훨씬 뒤처져 있기 때문에 외국 기업의 기술 독점으로 프린터 설비와 소모품의 가격이 높아질 수밖에 없다. 외국 기계의 해체를 통해 전체 기계 원가가 높지 않고 레이저 등 주요 부품 가격이 비싸 현재 국산화를 실현할 수 없다는 것을 알 수 있다. 원료 배합은 또 다른 독점 요인이다. 국산 재료는 영원히 수입 재료의 품질에 미치지 못한다. 예를 들어 SLS 기술용 분말은 오리지널 제품만큼 좋지 않으며, 심지어 일본산 대체품 가루도 있습니다.
앞으로 3D 인쇄는 이전 2D 인쇄와 마찬가지로 국산화와 기술이 성숙함에 따라 비용과 가격이 점차 낮아져 점차 보급될 것으로 믿습니다.
재능 기술의 경우 MIT 팀이 개발한 Form 1 을 예로 들어 보겠습니다. 이들 팀에서는 재료 전문가가 저가의 감광성 수지를 개발해 유사 재료보다 1.5 이상 낮은 가격으로 개발한 데 큰 역할을 했다.
둘째, 그래픽 기술 방면의 인재가 있다. 3D 인쇄에는 콘텐츠의 지지가 매우 필요합니다. 사용하기 쉬운 모델링 소프트웨어를 개발하는 방법은 매우 중요합니다. 아이폰이 앱스토어를 필요로 하는 것처럼요. 따라서 앞으로 OPEN GL WebGL 개발자 또는 3D 스캔 모두에서 3D 모델링 기술 인재는 3D 인쇄 기술의 발전과 보급에 도움이 될 것입니다.