작은 공격수에 관해서는, 말할 필요도 없이 득점 기계와 득점 능력은 SG 보다 나쁘지 않다는 것을 모두 알고 있다. C 를 연습한 친구가 SF 를 치는 것도 만만치 않다. SF 로서 가장 중요한 것은 자신의 다양한 기술을 유연하게 활용하는 것이다.
공격수로서 공격 욕망은 다른 어떤 곳보다 강할 것이다. 공을 얻을 때 가장 먼저 생각하는 것은 공을 바구니 아래로 보내는 방법이고, 물론 뛰는 방법도 있다. SF 는 농구장에서 가장 피곤한 자리다. 한 경기가 내려올 때, 그것은 멈추지 않고, C 가 리바운드를 빼앗고, G 를 뜯어주고, 스스로 달리도록 돕지 않을 것이다. 하지만 한 경기가 내려올 때, 우리는 종종 MVP 를 받지 못한다. 따라서, 당신이 작은 공격수를 선택했기 때문에, 당신은 희생을 선택했지만, 자신의 길을 걸어야 합니다.
팀과 팀 구성에 관해서는, 나는 보통 스스로 방을 열고 팀원을 찾는다. 저는 보통 PG+C 또는 PG+PF 와 함께 일합니다. 내 친구 목록에는 SG 가 하나밖에 없다. SF 가 없다. 대부분 PG 와 C 다. 실천은 나와 SG 가 협력할 수 없다는 것을 증명하기 때문이다. 개인적으로 SF 와 SG 가 겹치는 것은 모두 득점자라고 생각한다. 팀에 SF 와 SG 가 모두 있다면 조직자는 없다. SF 와 SG 의 공격력은 PG 보다 훨씬 높지만 SF+SG 의 공격력은 SF+PG 나 SG+PG 만큼 좋지 않다. 팀원을 선택하는 것은 데이터를 보는 것이기 때문에 우리 자신이 젊기 전의 데이터는 그리 나쁘지 않을 것이다. SF 평균 점수가 높으면 수비수와 같은 다른 위치와는 달리 12 이상이어야 합니다. 점수가 너무 많으면 과시할 가치가 없습니다. 다른 사람이 너를 차는 이유가 될 것이다. 하지만 SF 점수가 높아서 372 1 에 관계없이 직접 공을 던질 수는 없습니다. 초고점수는 초고적중률을 기초로 해야 한다. 65% 이상의 우수SF2 점, 45% 이상의 3 점은 문제가 되지 않습니다. 나는 결코 우수하지 않다. 왜냐하면 나의 2 점 적중률이 충분히 높지만, 나의 3 점 적중률은 39% 에 불과하기 때문이다. 참, 저는 1 구역 24 급 SF 입니다. 스몰 Sfs, 우리 PG+C+SF 팀을 찾아 놀자. 이 팀은 SF 의 가장 큰 힘을 발휘할 수 있다. 네가 시도하지 않으면 모를 거야.
3 점에 관해서는, 많은 사람들이 처음에는 "2 를 치거나 3 을 친다" 고 말한다. 어지러워요. 이것은 모든 전술을 적에게 알려주는 것이 아닌가? 2 의 확률은 2 이고 3 의 확률은 3 이다. 일부러 2 를 치거나 일부러 3 을 던질 필요는 없다. 3 점 선수는 보통 SF 에 등장합니다. 맞습니다. SF 가 3 을 던질 때, 몇 가지 중요한 점을 기억하고, 초고적중률을 유지한다. 공을 받은 곳에서 을 하는 것이 가장 좋다. 드리블 후 절대 쏘지 마세요. 너는 처음부터 삼분선으로 뛰어들어서는 안 된다, 왜냐하면 누군가가 너를 따라잡을 것이기 때문이다. SF 가 처음부터 3 을 던지는 것이 가장 좋은 시기이다. 네가 시작하자마자 양쪽의 삼분선 밖으로 뛰면, 의식적인 PG 가 바로 공을 너의 손에 보낼 것이다. 이때 수비수가 작은 걸음만 늦추면 손을 댈 수 있다. 물론 을 던지는 방식은 수비수와 같다. 공을 잡을 때 방향에 따라 방향을 조정할 수 있으며, 거의 동시에 D 를 눌러 두 발을 소리 없이 유지할 수 있다. 그리고 3 분선에 가까울수록 3 분선이 더 정확하다고 생각하지 마세요. 너무 멀지 않은 한 명중은 똑같다. 3 점을 던지는 것은 전혀 의미가 없습니다. 그리 멀지 않은 한,
뒤로 젖히는 것은 쓰레기 기술이 아니라고 생각한다. 오히려 SF 가 삼분선 안에서 공격하는 데 없어서는 안 될 무기다. 예를 들어, 바구니처럼 반대 방향으로 달리고, ss 패스를 받고, 수비수를 방어하고 뒤에서 쫓아갑니다. 당신은 어떻게 할 겁니까? 패스, 그럼 또 한 번 절호의 공격 기회를 잃고 돌아서서 을 던졌나요? 축하합니다. 수비수에게 또 한 가지 위험을 더했습니다. 2 점은 3 점처럼 몸을 돌려 을 할 수 없기 때문입니다. 그래서 이번에는 트렌드 방향에 따라 만든 다음 D 를 누르고 뒤로 젖힙니다. 왜냐하면 당신을 지키는 사람이 당신 혼자만 떨어져 있기 때문에 당신을 엄호하거나 파란 투구를 방해하지 않기 때문입니다. 그래서 이 공의 적중률은 80% 이상이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 믿지 않으면 스스로 실천할 수 있다.
보충바구니와 보충에 대해서는 SF 의 한 게시물에서 이 두 가지가 모두 스팸기술이며, 이전 SF 공식 경기에서 보충할 기회가 없었다는 게시물을 보았다. (윌리엄 셰익스피어, 스푸핑, 스푸핑, 스푸핑, 스푸핑, 스푸핑, 스푸핑) 그럼 난 단지 당신이 재생할 수 없습니다 말할 수 있습니다. 이 두 가지 기술은 모두 내가 16 이 등급일 때 산 것이다. 내가 스킬홈이 있어서 설치했다. 나의 현재 번호는 24 수준밖에 되지 않아, 매 경기마다 팀원 보충이 있을 것이다. 또 상대의 내선에 대한 타격이다. 블루보드를 잡는 것을 좋아하는 많은 사람들이 데이터에 영향을 미칠까 봐 블루보드를 채우는 대신 직접 선택했을 것이다. 나는 네가 데이터에 너무 신경을 쓴다고 말할 수 밖에 없다. 블루보드를 뺏으면 새 조직에서 공격하고 싶지 않아요? 왜 직접 채우지 않습니까? 그리고 SF 보바구니의 확률은 직접 블루보드를 빼앗을 확률보다 크다. 보바구니가 가장 빠르기 때문이다. 순풍아, 너의 블루보드가 좋지 않다고 생각하지 마라. 우리의 SF 점프는 PF 에 버금가는 것이기 때문에 파랑판은 여전히 강하다.
달리기에 관해서는 달리기가 G 의 특허라고 생각하지 마라. 크로스오버는 우수한 SF 가 장악하고 잘 활용할 수 있는 기술이다. 당신의 SF 가 55 점 이상의 능력을 가지고 있을 때, 3 점선 밖에서 PG 와 교차한 후 3 점을 받는 것도 공격입니다. 물론, 전제는 SF 가 결정적이어야한다는 것입니다. 자신이 SF 라고 해서 감히 나서지 마라. 기회가 있으면 팀원에게 비난을 받지 않는다. 또 다른 전제는 공을 받은 후 즉시 방향을 조정하고 던질 수 있다는 것이다. 가장 중요한 전제는 비어 있기 때문에 딱딱하고 빠르며 정확하다.
바구니에서 가짜 투하와 철거의 결합을 눈치채셨는지 모르겠습니다. 지금 PG 와 SG 의 가짜 투자는 사람을 속일 수 없다. 너무 자주 써서 아무도 믿지 않기 때문이다. 오히려 PG SG 가 직접 바구니를 올리는 것이 더 좋고, SF 의 가짜 투자는 놀라운 역할을 할 수 있다. 한 번은 서클 사람들을 속일 뻔했는데, 당연히 계속 쓸 수는 없습니다. 나는 패스와 블루볼을 맞춰서 상대를 미혹시킬 필요가 있다. 내선 수비수를 속였을 때, 내선 PF 포수는 스매시, 1 어시스트로 받았지만, 너의 가짜 패스는 잡혔다. 아무도 뛰지 않을 때, 너는 공을 패스해서 내선으로 떨어뜨렸지, 그렇지? 이때, 내수비수는 반드시 네 옆에 있을 것이다. 이때 네가 방패를 누르면, 내선 수비수가 너를 만나자마자 너에게 안기고, 우리의 내선은 원하는 대로 할 수 있다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언)
데이터의 경우 데이터가 모든 것을 나타내는 것은 아니지만 데이터가 어떤 능력을 나타낸다는 것을 부인할 수는 없습니다. 제 24 급 SF 데이터는 14. 1, 2 점 67.6%, 3 점 39.7% 입니다. 2 리바운드 1.7 커버, 0.2, 합격입니다. 하지만 어디로 갈 수 있을까요? SF 는 정말 추운가요? 그래서 나는 항상 혼자 방을 열거나 친구와 놀았다. 수비수 선정 기준은 PG3 적중률 35% 이상, 어시스트 2 회 이상이다. 나는 일정한 득점 능력을 가지고 있고 수비도 강하다. 나는 평소에 내선을 별로 신경쓰지 않고 4, 5 개의 리바운드가 있어서 좋다. 나는 T-men 을 좋아하지 않는다. 나는 보통 먼저 한 판을 한다. 아마도 초강력 수비수나 센터가 너에게 부딪힐 것이다. 제 아내 C 반등 18 초강력. 다만 수준이 낮아 곳곳에서 벽에 부딪칠 뿐이다. 어디 T, 그녀는 방금 내 방에 들어오자마자 말했다, 아니, 난 할 수 있어, 난 할 수 있어. 。 。 하지만 제 아내는 매우 행복해서 저를 만났습니다. 허허, 나는 아내와 25 급 PG 를 데리고 26 연승을 쳤고, 그 후 그녀는 나에게 기대었다. 그녀는 항상 나와 함께 있으면 이길 수 있다고 말했는데, 마치 내가 강한 것 같다. 사실, 제 아내는 아주 좋지만, 전에는 좋은 동료가 없었습니다. 그래서 저는 아래 사람들에게 레벨이 낮은 사람이 바로 차는 것을 보지 말고, 우리 등급이 낮을 때 발길질을 당하는 느낌을 생각해 보라고 호소합니다. 그래서 다른 사람의 감정도 생각해야 합니다.
나의 가장 큰 즐거움은 다른 대원들의 외침을 듣고 SF 를 방지하는 것이다! SF 를 예방하는 사람들은 어떻게 예방합니까? SF 강! SF 변태!
그리고 나는 왜 SF 가 포럼에서 약한지 아직 모르겠다. 확실히 SF 의 2 는 예전보다 정확하지는 않지만, 네가 잘 사용한다면, 역시 다른 직위보다 정확하다. 왜 항상 SF 쓰레기를 말하는 사람이 있습니까? 남들도 따라갔나 보다. 한 사람은 SF 쓰레기를 말하고, 다른 사람도 따라 말한다. 결국 정말 SF 쓰레기를 느꼈다. 조사를 할 수 있습니다. 그라운드에서 가장 어려운 위치는 무엇입니까? 확실히 SF 가 대다수를 차지하고 있습니다! 나는 많은 팀을 꺾고 소리쳤다. 나는 더 이상 SF 가 있는 팀과 시합을 하지 않을 것이다! 역시 그 옛말이다. 가장 강한 직업은 없고, 가장 강한 선수만 있고, 어울리지 않는 팀원을 만나도 아무리 잘해도 소용없다. 그리고 그들은 너를 욕하고 놀지 않을 것이다.
글쎄, 너무 많이 말하면 피곤해. 이렇게 많은 글자를 치는 것은 쉽지 않다. SF 를 더 강하게 하기 위해 1 여러 시간 놀았다. 모두 나를 도와주면 1 분 밖에 걸리지 않는다. 감사합니다. 더 많은 SF 가 내 게시물을 보게 하고, 나의 수고를 헛되게 하지 마라.
집주인에게 유용하길 바라며 집주인에게 즐거운 게임을 기원합니다.