두 시나리오 모두 이중 화면 디자인을 사용하지만 화면이 다른 쪽으로 어떻게 바뀌는지에 따라 차이가 있습니다.
첫 번째 시나리오에서는 화면이 기체 오른쪽을 통과하고 왼쪽에 두꺼운 테두리가 남아 카메라 등의 부품을 수용하여 기체의 그립감을 높인다.
두 번째 시나리오는 기체의 상단을 통과하고 뒷면에는 두꺼운 아래쪽 테두리가 있어 카메라를 위한 화면 개구부를 예약하는 것입니다.
하지만 두 가지 방안 모두 전면 카메라가 없다는 점에 유의해야 한다. 즉, 사용자가 셀카를 원하면 기체를 뒤집고 메인 카메라를 직접 사용해야 한다는 것이다. 양면 화면 디자인을 고려하면 이 방안이 가능하다. 하지만 스크린 카메라를 사용할 수도 있어 추가 정보 확인을 기다려야 할 수도 있다.
하지만 앞서 발표한 Mix Alpha 에 비해 이 두 가지 디자인의 쿨함은 조금 떨어진다. 결국, 실제 서라운드, 전면 카메라에 대한이 처리는 약간 참신합니다. 하지만 현재 이 휴대폰들은 아직 양산되지 않았으니 실제 기계가 나올 때까지 기다려야 한다.
외매체 노출 샤오미' 양면 스크린' 의 두 가지 새로운 디자인이나 향후 양산기 새로운 방안에 대해 자세히 알아보세요. 심공 게임 정보란에 주목해주세요. 심공 편집기가 더 많은 기술 정보를 지속적으로 업데이트해 드릴 것입니다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 과학명언)
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