이 글은 실제를 결합하여 뉴스 오락화 현상과 그 원인, 그리고 언론에 미치는 영향을 논술하였다.
뉴스 오락화의 출현은 그 심오한 사회, 경제, 문화적 원인을 가지고 있으며, 합리적이기도 하고 피할 수 없는 결함도 있다. 그것은 중국 신문사업의 건강한 발전을 촉진하기 위해 정확한 지도와 엄격한 규범이 필요하다. 뉴스 오락화는 최근 몇 년 동안 중국 뉴스 전파업계의 새로운 추세로 점차 일종의 패션이 되고 있다. 뉴스 오락의 출현은 심각한 사회, 경제, 문화적 원인을 가지고 있다. 합리적인 측면과 피할 수 없는 결함이 있다. 따라서 중국 뉴스 사업의 건강한 발전을 촉진하기 위해서는 올바른 지도와 엄격한 감독이 필요하다. 우리나라 뉴스 오락화의 현상, 뉴스 오락화에는 아직 표준 정의가 없다. 일반적으로 이런 뉴스의 진지함은 그리 강하지 않다. 뉴스 보도에서 관객을 영합하기 위해 유명인 일화, 일상사건, 사람을 놀라게 하는 자극적인 형사사건, 재난 폭리 사건, 스포츠 뉴스, 레이스 뉴스 등 부드러운 내용을 뉴스 중점으로 삼고 있다. 하지만 더 중요한 것은, 매우 심각한 정치경제 뉴스에서 대중의 관심의 레이스 뉴스를 찾고, 엔터테인먼트 가치를 발굴하고, 그 이야기를 보여주는 것이다. 뉴스 5 요소 중 이야기성, 재미, 줄거리성이 강조되었다. 애초부터 하드뉴스 글쓰기를 강조하면서 인위적인 요소를 적당히 가입하여 친밀감을 강화하다. 뉴스에서 재미있는 이야기, 줄거리, 디테일을 생생하게 묘사함으로써 각종 뉴스 콘텐츠를 재미, 드라마, 이야기성, 문학적 색채로 바꿔 호기심이나 감성으로 만들어 개인으로서의 관객을 불러일으키고 거리를 더욱 넓힐 수 있다. 이런 뉴스 전파 현상은 중국에서 뉴스 오락화라고 불린다. 뉴스 오락화 현상에는 세 가지 두드러진 특징이 있다: 하나는 소프트 뉴스를 중시하는 것이다. 두 번째는 뉴스의 오락 요소를 강조하는 것이다. 셋째, 형식적으로 매력을 강조한다. 뉴스 오락화의 원인은 다방면으로 현실의 사회, 경제, 문화 환경과 밀접한 관련이 있다. 사회적 요인으로 볼 때. 현재 중국은 특별한 변화와 변화의 시기에 처해 있으며, 다원화되고 비이성적인 경솔한 사회가 나날이 형성되고 있다. 사람들의 문화적 가치관은 단일성에서 차별화로, 사교활동에서 사오락으로, 자발성에서 자각성으로 바뀌고 있다. 엔터테인먼트 매체는 시청자들에게 심리적 이완과 스트레스 완화를 제공하며, 엔터테인먼트 뉴스는 많은 사랑을 받고 있다. 전환기 뉴스의' 오락화' 추세는 당대 중국 대중의 가치 취향 변화의 생동감 있는 표현이다. 시장경제 조건으로 보면. 시장 경제 체제 하에서 이중 속성을 가진 뉴스 매체는 뉴스 개혁 과정에서 경제 실체 속성을 크게 강화했다. 시장에 밀려 밥을 찾아 먹는 매체는 정치화 역할을 하는 동시에 치열한 경쟁에서 시장 점유율과 이윤을 추구하고 유지해야 한다. 시장을 선점하는 방법은 어떻게 이익을 쟁취하는 것이고, 이익 극대화는 궁극적인 목적이다. 시장 논리가 주도되고, 발행량, 시청률 등 수량화 지표가 미디어의 생명선이 되고, 기업의 이윤 극대화 원칙은 관객에 대한 추구로 바뀌며, 미디어 제품의 생산과 판매는 반드시 시장경제에서 이익 1 위 원칙을 관철해야 한다. 관객의 심리적 요구를 보면. 오늘날 인간성의 자유가 물욕에 의해 보편적으로 지배되는 상태에서, 시청자들은 종종 본능적인 만족으로 천박한 즐거움을 추구하고, 뉴스 오락화의 추세는 정신적 소비를 위한' 제 3 의 장소' 공간을 제공한다. 오락 정보와 오락 뉴스가 전 세계를 풍미하는 이유는 사람들의 일시적인 쾌감을 만족시키기 때문이다. 언론은 심각한 하드뉴스를 개인적 색채, 극성, 이야기성을 지닌 소프트 뉴스로 전환함으로써 개인으로서의 관객을 불러일으키고 청중과의 심리적 거리를 더욱 확대할 수 있다. 특히 시청자들이 직접 미디어 활동에 참여하게 하고, 언론과 융합해 시청자들에게 흡인력과 오락감이 강하다. 문화 교류의 국제적 배경을 보면. 경제의 세계화는 필연적으로 문화 교류의 세계화로 이어질 것이다. 중국 문화 전파의 세계화 시대에 문화간 전파는 고유의 사회문화 구성을 빠르게 변화시키고 있다. 이런 맥락에서 서구 언론이 추구하는 돌발성, 독특성, 이상성, 근접성, 인간미 등 뉴스 가치 요소, 운영 방식과 운영 방법의 상업화 방향은 우리 뉴스 매체에 영향을 미칠 수밖에 없다. 이 단계에서, 우리는 뉴스 오락에 대해 간단한 결론을 내리기가 매우 어렵다, 좋든 나쁘든. 중국 뉴스 매체는 뉴스 오락화에 대한 평가가 분분하여 어진 사람은 인을 보고 지혜로운 사람은 지혜를 본다고 할 수 있다. 일부 전문가 학자들은 뉴스가 오락화의 길에 올랐다는 것을 확인했다. 그들은 소프트 뉴스의 증가는 하드 뉴스에 대한 소프트 처리로 뉴스의 근접성을 높였다고 생각한다. 이런 친교는 사회사무에 대한 대중의 관심과 열정을 강화시켜 뉴스 민주화의 한 표현이다. 그리고 좋은 소식은 항상 이야기를 통해 사람을 매료시킨다. 이야기를 듣는 과정에서 청중은 사회적 가치관과 공무에 대해 토론했고, 신문통보와 여론은 어느 정도 계발 역할을 했다. 뉴스의 오락화는 과거 언론 오락 기능의 결함에 대한 단계적 보완이다. 미디어의 상업화 운영으로 언론이 진정으로 청중의 관념을 확립하도록 추진하는 것은 일종의 관객 본위의 귀환이라고 할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 미디어, 미디어, 미디어, 미디어, 미디어, 미디어명언) 전파학의 관점에서 볼 때, 뉴스 엔터테인먼트는 청중의 심리적 요구를 충분히 고려하며, 현재 청중 중심의 전파 메커니즘의 산물이다. 더 많은 학자들이 뉴스 오락에 대해 부정적이고 비판적인 태도를 취하고 있다. 그들은 뉴스 매체의 주요 기능이 정보를 전파하고 중요한 의사결정과 참고 정보를 제공하는 것이라고 생각한다. 그러나 뉴스의 오락화는 미디어의 주요 기능을 옮기고 언론 여론의 안내 기능을 약화시켜 근본적인 사회적 수요에서 벗어났다. 전반적으로, 주로 다음과 같은 측면에 집중한다. 첫째, 뉴스본체로 볼 때 뉴스의 오락화 경향은 본질적으로 뉴스의 본질 상실의 표현이다. 뉴스에 너무 많은 오락 기능을 실을 수 있게 하면, 필연적으로 뉴스 전파의 형식과 기능의 착오로 이어질 것이다. 둘째, 오락을 과도하게 추구하고, 홍보 교육 기능을 약화시켜 뉴스의 저속화, 속화, 심지어 속속화를 초래하여 뉴스가 위선 뉴스 방향으로 발전하게 하는 것이다. 셋째, 저렴한 가격으로 사람들의 자유공간을 차지하고, 사람들의 취향과 수양을 줄이고, 오락화 경향과 게임화 특징을 과도하게 과시하고, 쾌락주의와 소비주의를 조장하며, 심지어 사람들의 사고력까지 제한한다. 넷째, 언론의 교육 기능, 특히 청소년에 대한 교육 기능이 약화되거나 부정되는 등 심층적인 문제에 대한 관심과 적용 사유에 대한 내포가 부족하다. 다섯째, 오락화 과정에서 시청자들은 점점 진실되고 깊은 현실 장면을 외면하고, 실제 환경을 충분히 인지할 수 있는 이성적 능력을 잃고 결국 인지위기를 초래하게 된다. 뉴스 오락의 미래는 어디로 가야 하며, 발전 경로는 어떠한가? 이것은 미디어 업계의 보편적인 관심의 문제이다. 대다수의 사람들이 인정한 한 가지 설법은' 하드웨어와 소프트웨어 겸사, 강경 위주' 이다. 하드뉴스는 뉴스의 주체이고, 오락성 뉴스는 조연과 보조일 뿐이다. 뉴스의 가치를 손상시키지 않고 사람들의 관심을 적절히 높여 청중의 심리적 요구를 만족시킨다. 이런 식으로 우리는 경쟁에서 완전히 열세에 처하지 않을 것이다. 둘 사이의 이 정도를 잘 파악하면 사회적, 경제적 이득을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 선전지도의 목적을 달성할 수 있다.