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별 콘솔 코드 및 사용법
별의 콘솔 코드는 어떻게 사용합니까? 게임에서 게임이 어렵다는 것을 알게 되면 호스트 비적을 이용해 데이터와 기능을 수정할 수 있다. 아래의 작은 편들이 별의 콘솔 코드와 용법을 가져왔으니, 도움이 되었으면 합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언)

콘솔이 열리는 방식은 여전히 ​​ "~" 키입니다.

이 게임의 자원 저장 한계는 여전히 당신의 행성 개발에 달려 있습니다.

[] 내부는 설명 내용입니다.

[현금+가치]

"디지털" 전기를 늘리다. 현금만 입력하고 구체적인 수치를 추가하지 않고 전기를 상한선으로 올리다.

[미네랄+가치]

미네랄을 늘리다

[영향력+가치]

영향력을 늘리다

[엔지니어링+가치]

"디지털" 산업 연구 지점의 수를 늘리다. 공사만 입력하고 구체적인 값을 추가하지 않으면 상한선까지 늘어난다.

[사회+가치]

사회학과

[물리적+수치]

공학 연구

증가된 검토 점 수가 검토 저장소에 직접 추가됩니다. 일반적으로, 당신의 연구고는 1w 입니다.

[무적]

모든 플레이어의 함대는 모두 피에 잠겨 있다. 이것은 함대가 이길 수 없다는 것을 의미한다. 지상군이 여전히 피를 흘릴 수 있다는 것을 주의해라.

[연구 _ 기술]

순식간에 모든 기술을 연구하다.

[인스턴트 _ 빌드]

즉시 건축과 함대를 포함한 모든 건설 목록의 건설을 완료하고 군대를 포함하지 않는다.

[예외 추가]

행성에 익명 범주를 추가합니다.

예: (선택된 행성) add _ anomalylife _ asteroid _ category

이렇게 하면 선택한 행성에 생명 _ 소행성 _ 범주가 추가됩니다.

[add _ ethnic _ pop]

인구 범주에 신앙을 더하다.

매개변수: [pop id]

[윤리적 열쇠]

예: Add _ Ethical _ Pop 청소된 Ethical _ Fanatic _ Collectivist 는' 청소된' 군중에 열광적인 집단주의 신앙을 더했다.

[의견 추가]

한 문명의 다른 문명에 대한 호감을 높이다.

예: add _ opinion 0 10500 문명 0 1 문명 00 에 대한 호감도 증가. 상승폭이 500 이다.

[추가 _ 특징 _ 종]

게임에 속성을 추가하십시오.

예: add _ trait _ categories 인간 지능은 인간에게' 지혜' 속성을 추가합니다.

[연락처]

외교 활성화/비활성화

예: 이것은 스위치입니다. 일단 열리면, 모든 문명은 만나자마자 서로 교류할 수 있다. (알파 베타 감마 문명은 연구할 필요가 없다.) 끄면 모든 문명은 외교할 수 없다.

[충돌]

게임을 무너뜨려라

입력 후 게임이 강제로 종료됩니다.

[손상]

선택한 선박에 x 점 피해를 입히다.

예: 배를 선택하고 피해 50 을 입력합니다. 선택한 배는 50 점 선체에 손상을 입을 것이다.

[자유 정부]

자유정부의 형식. 설정하면 플레이어는 시간/수량 제한 없이 자유롭게 전체를 전환할 수 있습니다.

[무료 _ 정책]

같은 책. 자유 변환 전략

[초광속]

무한 초광속을 활성화/비활성화하는 스위치이기도 합니다.

[인스턴트 _ 식민지]

스위치를 켜면 플레이어의 이민선이 순식간에 식민지화된다. 가이아를 강탈하는 데 사용할 수 있습니다.

[라이브 _ 이동]

함대가 순식간에 이동하다.

사용법: 일시 중지된 함대를 선택하고 대상 위치를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 콘솔을 열고 instant_move 를 입력하면 함대가 순식간에 그 위치로 이동합니다.

[관찰]

관해 모드로 전환하다

[planet_class]

행성 표면 유형 전환

예: planet_class pc_tropical 현재 선택된 행성을 섬 행성으로 변경합니다.

[행성 _ 행복]

이 행성에 영구적 인 행복을 더하십시오, buff

예: planet_happiness 는 현재 행성의 모든 인구에 대해+100 의 행복한 buff 를 영구적으로 증가시키지만 최종 결과 값은 현재 행성의 적정 값을 초과하지 않습니다.

[행성 자원]

행성에 일정한 자원 수출을 늘리다.

예: planet_resource mineral 50 현재 행성의 광물 생산량 50 증가.

[planet_size]

미친 행성 개조, 각각 가이아입니다. 행성의 격자 수를 직접 수정합니다

예: (행성 선택 후) planet_size 25 행성 메시 수가 25 로 변경됩니다. 숫자가 너무 과장되어 게임이 직접 붕괴될 수 있다는 점에 유의하세요.

[항복]

포기하다

매개 변수: 항복+주동적으로 항복한 국가 ID+ 전쟁 ID.

예: 항복 05 19 는 5 개국을 19 전쟁에서 항복시켰다.

[재생]

어떤 황제/국가로 전환하다.

예: play+0 1 번호가 0 1 인 제국 플레이어로 전환, 다른 AI 는 0 1 등.

[채우기]

순식간에 텅 빈 행성을 사람/입으로 가득 채웠다.

예: (선택한 별) 채우기

[제거 _ 특징 _ 종]

한 종의 특징을 제거하다

예: remove _ trait _ categories 인간의 지능은 인간의' 지혜' 속성을 없앴다.

[자원]

특정 자원 추가

예: 자원광산 500+500 광산.

[조사]

모든 은하계를 실시간으로 검사하다.

[기술 업데이트]

플레이어의 기술 트리 새로 고침 (임의)

[기술 무게]

현재 플레이어 기술 트리에서 각 기술의 가중치 (발생 확률) 를 인쇄합니다.

[전쟁 점수]

전쟁 점수를 올리다

예: (선택한 제국) 전쟁점수 75 는 선택한 제국이 현재 진행 중인 모든 전쟁에 75 개의 전쟁점수를 더했다.

1, 현금량, 증액 (예: 전기)

2, 영향의 양과 영향력을 더하다

미네랄 수량과 미네랄의 양

4, fow 지도 안개