환경예술은 건축 배치, 원림 디자인, 침실 디자인 등 생활 환경을 미화하는 전공이 광범위하다. 수업도 많은데, 주로 미술과 기초디자인 소프트웨어의 응용이다. 이 두 과목은 가장 실용적이고 보통 가장 어렵다. 다른 이론 수업은 비교적 쉽다. 미술에 의존하는 직업이다. 이런 의지와 취미가 없는 사람은 다른 전공을 선택하는 것이 좋다. 이 전공은 사회의 진보에 따라 점점 더 화를 낼 수밖에 없지만, 이 전공으로 뭔가를 하고 싶다는 것은 쉽지 않다. 결국 예술은 누구나 할 수 있는 것이 아니다.
환경예술디자인이란 예술디자인을 통해 실내외 공간 환경디자인을 하나로 통합하는 실용예술을 말한다. 환경예술은 건축학, 도시계획, 인체공학, 환경심리학, 디자인미학, 사회학, 문학, 역사학, 고고학, 종교학, 환경생태학, 환경행동학 등 다양한 분야를 다루고 있다.
공공전공의 기초과목은 스케치, 색상, 장식 패턴, 평면 구성, 색상 구성, 입체 구성 기초 등이다.
공공문화 기초수업에는 이데올로기 개론, 정치경제학, 이론, 마르크스주의 철학, 대학 영어, 대학 국어, 컴퓨터 기초 등이 포함된다.
적당하든 안 맞든 주로 네가 좋아하는지 여부에 달려 있다.
II 강서사범대학교 환경예술디자인과는 전문과입니까, 학부입니까?
장시 사범 대학 예술 디자인 [학부]
본 전공은 덕지, 지혜, 체, 미의 전면적인 발전을 양성하고, 높은 종합 소질과 혁신 능력을 갖추고 있으며, 사회와 직업의 필요에 적응할 수 있는 예술 디자이너, 교육자, 연구원, 디자인 단위, 문화 연구 및 관리 방면의 종사자를 갖추고 있다. 전문적인 방향은 비주얼 커뮤니케이션 디자인, 환경 예술 디자인, 의류 디자인, 제품 및 전시 디자인입니다.
비주얼 커뮤니케이션 디자인은 강서성 본과 교수의 브랜드 전공으로 학생들의 혁신적인 디자인 사고와 심미 능력을 양성하는 것을 중시한다. 주로 예술 디자인의 기본 이론과 지식을 배운다. 학습 기간 동안 예술 디자인 사유 능력의 배양과 예술 디자인 방법, 디자인 기술의 기초 훈련을 통해 학생들은 본 전공의 혁신적인 디자인의 기본 자질을 갖추게 되었다. 교실 수업과 시장 실천을 결합하고, 그래픽 비주얼 디자인을 주선으로 하여 공간과 미디어 디자인으로 넓혀 사회가 절실히 필요로 하는 인재가 되었다.
환경예술디자인은 강서성 환경예술디자인 제 1 전공으로, 학교 규모, 학교 운영 수준, 교육시설, 교육 품질 등에서 모두 강서성 동류 전공에 앞장서고 있다. 현재 본과 교육을 주체로, 석사 교육을 지지하는 교육 수준과 다양한 양성 모델이 형성되어 초보적으로 두드러진 전문적 우세와 뚜렷한 학교 운영 특색을 형성하였다. 환경예술과 디자인학과에는 두 개의 연구실, 즉 경관 디자인과 인테리어 디자인이 있다. 교육 조직은 경관 디자인 전공을 바탕으로 두 가지 전공 방향이 서로 스며들고, 서로를 보완하고, 서로 지지하며, 함께 환경 예술 디자인의 완전한 학과 구조를 형성한다.
의류 디자인은 성 내에서 특색이 있는 의류 의류 전공으로 의류 공예 훈련실, 입체 자르기 및 종이 견본 제작훈련실, 의류 CAD 훈련실, 의류 디자인 스튜디오, 의류 재료 및 재봉 기술 연구실이 설치되어 있습니다. 이 전문 교육 조건은 비교적 좋아서 의류 업계의 빠른 발전의 요구를 만족시킬 수 있다. 본 전공은 오랫동안 학생들의 직업소양과 실천능력을 키우는 데 주력해 왔으며, 현대패션산업에 적응하고, 기초지식이 착실하고, 실천능력이 착실하며, 혁신과 과학소양의 조화를 이루는 수백 명의 의류 디자인 전문가를 양성했다. 십여 명의 학생들이 국제 국내 의류 디자인 대회에서 여러 차례 상을 받았다.
제품 및 전시 디자인 전공은 기존 인테리어 및 가구 디자인 전공을 바탕으로 제품 디자인을 핵심으로 하여 전시 디자인과 인테리어 디자인을 통합하는 과정 모델로 확장되었습니다. 개방형 교육 모델과 컴퓨터 지원 설계 시스템을 사용하여 학생들의 개성적 잠재력과 창의력을 자극하고 학생들의 예술적 소양과 실제 운영 능력을 종합적으로 향상시킵니다. 제품, 전시, 인테리어 형태, 공간 등의 요소에 대한 설계 교육을 통해 학생들이 시장 분석, 설계 절차, 설계 방법, 렌더링 효과 지도, 도면 그리기, 실제 모형 제작, 설계 보고서 작성 등 전체 설계 프로세스를 파악할 수 있도록 설계 능력을 초보적으로 갖추고 있습니다.
셋. 대학 환경 예술 디자인 [그래픽 디자인 및 제작 방향] 의 주요 과정은 무엇입니까?
코스가 너무 많아서 모두 16033 번 인테리어 디자인 코스입니다.
강좌 이름 애니메이션 디자인
애니메이션 디자인
32 시간 학점 실험 및 컴퓨터 수업 0/ 16 2 학점
코스 유형은 코스 선택 모드에서 선택 과목입니다.
"비주얼 디자인" 예비 과정
시작 단위 예술디자인학과 환경예술디자인연구실 개학 7 학기
교육 대상: 환경 예술 디자인 전공 4 년제 본과 평가 방법 시험 과정.
첫째, 이 과정의 성격, 목적 및 과제
성격: 학과 내 선택 과목.
목표: 애니메이션의 전체 개념에 대해 어느 정도 이해하고 있습니다.
임무: 고전적인 애니메이션 작품, 영화 작품, 건축 로밍 애니메이션을 통해 동적 이미지, 운동 법칙 등 시청각 언어의 기초를 설명합니다.
둘째, 과정의 강의 내용, 기본 요구 사항 및 수업 할당
1. 애니메이션 디자인의 개념과 의미. (6 교시)
① 애니메이션 디자인의 개념.
② 애니메이션의 기본 운동 법칙.
2. 렌즈 언어. (6 교시)
① 렌즈 언어 개요.
② 렌즈 언어 응용 프로그램.
3. 건물 보행시선의 애니메이션입니다. (4 시간)
4. 건축 로밍 애니메이션의 후기 제작. (16 세션)
① 포스트 프로덕션에서의 애니메이션 응용.
② 포스트 프로덕션 비선형 편집.
셋째, 교재 및 주요 참고서
1, 현대애니메이션디자인, 이결, 허베이 미술출판사 200 1.7
(영국) 해롤드
ⅳ 예술 디자인 전공은 어떤 과목을 공부해야 합니까?
그 필수 과목은 스케치, 색상, 3 요소, 세계 현대디자인사, 디자인개론, 그래픽 크리에이티브, 패턴 및 장식 기초, 글꼴 및 로고 디자인, 레이아웃 디자인, 포장 디자인, 책 바인딩, 환경예술, 전시 디자인, 광고 디자인 및 기획, CI 기업 이미지 기획, 상업이다
주요 과정의 내용과 요구 사항은 다음과 같습니다.
(1) 스케치는 조형 능력 훈련, 집단 물체 스케치, 풍경 스케치, 캐릭터 모델링 지식과 스케치, 캐릭터 장식을 통과했다. 그림 조형의 기초를 이해하고 종이 평면에 있는 물체의 공간 관계를 선으로 표현하여 입체관계를 형성할 수 있다.
(2) 색채 정물스케치, 수채화 풍경스케치, 장식색 정물스케치, 장식색 풍경 창작, 장식인물 색채를 통해 색채를 배운다. 조건색 사생정물을 운용하는 지식을 이해하고, 수분도구의 표현과 수분사생의 기본 기법을 익히다. 장식적인 색채정물화와 장식적인 풍경화의 특징과 표현 방법을 이해하고 장식적인 풍경화와 정물화의 창작과 편성에 적용한다.
(3) 도안과 장식기초학습형식미의 원리와 법칙, 기하학도안, 도안색의 기초지식, 구상도안 조형의 방식과 방법, 도안의 조직형태, 도안의 각종 제작, 포스터, 환경디자인, 연하카드 디자인. 스타일링, 구도, 색상, 제작 기법의 구상, 제작, 디자인 응용 훈련을 통해 학생들의 창작능력과 디자인 제작 능력을 배양하다. 학생들이 습득한 패턴 모델링, 색상 설정, 구도, 제작의 구체적인 방법, 디자인 원리를 실천에 적용할 수 있도록 합니다.
(4) 디자인개론은 예술디자인학과 1 학년, 2 학년 학생의 디자인이론 필수 과목으로, 디자인개론은 주로 디자인의 학과 성격이라는 6 가지 측면을 다루고 있다. 디자인의 개념과 의미; 디자인의 분류와 특징; 디자인 사고 디자인의 형태 디자이너의 직업 구조와 가치. 디자인 개론을 배우고, 디자인 이론 연구의 일반적인 방법을 익히고, 비언어적 형식을 사용하여 이론 지식에 대한 이해를 심화시키고, 디자인의 기본 개념을 이해하고, 설계에 대한 자신의 이해를 형성하는 법을 배웁니다.
(5) 그래픽 크리에이티브 2 1 세기는 독서 시대입니다. 2 차원 화면, 3 차원 화면, 정적 화면, 동적 화면은 모두 혁신적인 이념이 있어야만 사람을 끌어들이고 감동시켜 전파의 목적을 달성할 수 있다. 그래픽 창의성은 이를 위해 설정한 과정으로, 디자인 전공과 영화, 미디어 전공을 위한 축 과정입니다. 그래픽은 구어와 문어와는 다른 또 다른 특수한 언어이다. 그래픽 언어로 사람들과 빠르게 소통하는 것이 본 과정의 목적과 임무이다. 학습을 통해 학생들은 (1) 생활에서 출발하여 생활에 집중하고, 생활을 포착하고, 생활을 정련하고, 생활을 표현하는 것이 학생에 대한 첫 번째 요구이다.
(2) 민족문화의 관점에서 당신이 하는 일을 보면, 당신의 작품은 개성이 있어야 합니다. 혁신은 생명의 원동력입니다.
(3) 많은 연습 숙제, 손, 눈, 뇌 삼위일체.
(4) 창의적인 도형의 특징을 파악하고, 그래픽 창의성의 두 가지 사고방식을 배우고, 그래픽 창의성의 일반적인 방법을 습득한다. 학생들의 창의적 사고 능력을 배양하다.
(6) 서체와 로고 디자인은 로고와 기업의 관계, 학습 로고의 의미와 내용, 서체가 로고 디자인에서의 역할, 중외 문자 발전의 간략사를 이해하고, 서체 구조와 쓰기 방법을 익히고, 학생들이 관념을 바꾸도록 독려하고, 과감하게 혁신하고, 서체 디자인을 로고 디자인에 충분히 통합해 학생들이 독립적으로 기업 로고 디자인을 완성할 수 있는 실천 능력을 갖추게 한다.
(7) 레이아웃 디자인은 레이아웃 디자인의 정의를 배우고, 레이아웃 디자인의 기본 원리를 이해하고, 판면에 제한된 시각적 요소를 유기적으로 배열하는 방법을 익히며, 감각적인 아름다움을 만들어 낼 수 있다. 학생들이 신문, 출판물, 서적 (그림책), 제품 샘플, 달력, 포스터, 음반 표지, 웹 페이지 등의 디자인 분야에서 실천력을 갖추게 하다.
(8) 책 장정은 포장의 발전 역사와 포장과 제품의 관계를 이해한다. 포장 디자인에서 재료의 응용과 형식미의 표현을 배우다.
3 규칙은 학생들에게 기업 제품, 책 바인딩 등의 설계 능력을 갖추게 한다.
(9) 전시 디자인의 주요 학습 내용은 전시 개론, 장식 구조, 인체 공학이 전시에 적용되는 응용 프로그램, 시각적 전달을 보여주는 응용 프로그램, 전시 주제이다. (10) 광고 디자인 및 기획 이 과정은 예술 디자인 전공의 중요한 과정으로 실용성이 매우 강하다. 예술 디자인 전공에 대한 다른 과정의 종합 통합으로 종합 응용의 목적을 달성한다.
본 과정의 학습을 통해 광고 기획의 원리, 기교, 절차 및 구체적인 운영에 대해 포괄적이고 깊이 이해하고 광고 활동을 기업 광고 기획, 제안서 작성과 능숙하게 결합할 수 있어야 합니다. 이 과정의 교육에서는 광고 관련 지식뿐만 아니라 사회학, 전파학, 마케팅학, 문학 등에 대한 지식도 최대한 넓혀야 한다. 광고 기획은 이념의 운용이기 때문에 우리도 중국 전통문화의 전략에서 영감을 얻을 수 있다.
(1 1)CI 기업 이미지 기획은 이 과정의 교육 및 설계 실습을 통해 학생들에게 로고 디자인의 기본 개념, 디자인의 기본 특성과 특성, VIS 디자인의 발전 역사와 몇 가지 주요 설계 사례, VIS 디자인 시스템의 형성 원리를 알려 줍니다. 이들은 VIS 설계 절차에 따라 시장 조사 및 올바른 설계 포지셔닝을 수행하고, 기본 시스템에서 애플리케이션 시스템에 이르기까지 설계 표현 요소를 파악할 수 있습니다.
(12) 컴퓨터 미술 학습용 Photoshop, Coreldraw, Flash 등의 그래픽 애니메이션 디자인 소프트웨어의 조작 및 응용. 학생들에게 배운 미술 기초 지식을 종합적으로 활용하고 컴퓨터 디자인을 통해 평면 정적 미술 작품과 2 차원 애니메이션 작품을 만들 것을 요구하다.
(13) 영화예술은 영화예술과 시청각언어의 기본 요소와 이론을 익히고, 영화와 텔레비전의 기술 및 예술 창작에 대한 기교를 습득한다. 감독의 의도를 이해하고, 극본의 정수 등에 대한 지식을 습득하고, 학생들이 기본적인 영화 촬영 기술과 영화 감독 기술을 습득하도록 양성하다.
(2) 선택과목선택과목은 본 과정계획의 중요한 구성 요소이며, 필수과목을 기초로 넓히고 보완하며, 학생의 전공특기를 양성하는 중요한 방법이다. 선택 과목은 전문 선택 과목과 공공 선택 과목으로 나뉜다.
1. 전공 선택과목이 부분은 어느 전공 방향에서 학생의 학과 자질을 높이는 과정이다. * * 국화, 서예, 유화, 그림, 판화, 인감, 수공, 재료 조각 등 8 개 과정. 각 학생은 재학 기간 동안 4 과목을 수강해야 한다. 각 과정은 32 시간 동안 지속됩니다. 상술한 과정 외에 학교는 실제 필요와 가능성에 따라 다른 새로운 과정을 개설하는 것을 연구할 수 있다.
환경 예술 디자인 전공생의 주요 과정은 무엇입니까?
독학을 원하십니까, 아니면 대학에 어떤 수업이 있는지 알고 싶습니까?
대학에는 어떤 수업이 있습니까? 선생님께 직접 물어보세요.
학교마다 강의 계획서가 있다.
일반적으로 무료로 배포하거나 복사할 수 있습니다.
도리에 따르면 미술 수업은 이해해도 준비할 수 없다 (컴퓨터도 마찬가지다)
ⅵ 예술 디자인의 주요 과정은 무엇입니까?
예술 디자인 전문 과정 설정;
주요 과목: 예술, 역사, 철학.
주요 과정: 예술디자인개론, 예술디자인미학, 중국예술디자인사, 외국예술설계사, 중국공예미술사, 외국공예미술사, 예술고고학, 예술디자인기초 등.
주요 실습 교육 과정: 사회 조사, 예술 디자인 실습, 문화 고적 고찰 등.
(6) 환경 예술 디자인 전문 과정의 확장된 독서.
예술 디자인 전공: 그래픽 디자인 전공, 환경 예술 디자인 전공, 컴퓨터 예술 디자인 전공, 장식 예술 디자인 전공, 산업 디자인 (예술), 애니메이션 전공, 의류 디자인, 전시 디자인 등이 포함됩니다.
고등 교육 독학 시험 예술 디자인 전공 (대학) 은 수험생이 마르크스주의, * * 사상, * * 이론, * * 중요 사상의 지도 아래 예술 디자인 지식과 기술을 체계적으로 습득하고 예술 디자인 능력을 갖추고 예술 디자인 업무를 더 잘 수행할 수 있는 관련 전문가가 될 것을 요구한다.
ⅶ 자기 학습 환경 예술 디자인은 어떤 과목을 시험해야 합니까?
번호 과정 코드 및 이름 학점 시험 방법 주석 교재 저자 출판사판 사용
1 3709 마르크스주의 기본 원리 4 마르크스주의 기본 원리 개론 필기시험 위영상 베이징대학교 출판사, 2008.
2 3708' 중국 근현대사 개요' 2' 중국 근현대사 개요' 필수 필기시험 왕순생 이걸 고등교육출판사 2008 년판.
3 0504 미술개론 4 필기시험필미술개론 정타오 요녕미술출판사 2003
4 070 1 인체공학 응용 5 인체공학 필기시험 필수 유요녕 미술출판사 2006 년판
5 0708 장식 재료 및 구조 5 필기 시험 실내 및 가구 재료 정홍규 중국 임업 출판사
6 5332 예술전문영어 12 필기시험 필수 예술영어 왕옥화복단대학교 출판사, 2007.
7 7338 컴퓨터 3D 디자인 6 실습 합격 3ds max9 입문부터 숙련 검봉 기술 중국 청년출판사 2007 년판
8 54 19 실외 경관 디자인 8 실천 합격 경관 디자인 맥신, 요녕 미술출판사, 2007.
9 07 10 가구 디자인 6 집업 자격의 관점. 그림을 그리다. 가구 리 중국 섬유 출판사
10 2559 경관디자인 5 집업자격환경공간설계기초류학문 등.
1 1 0975 엔지니어링 예산 5 실무 자격 장식 엔지니어링 예산 및 입찰 견적 높은 내몽골 인민 출판사, 2003.
12 54 18 상업공간 디자인 8 실전 합격인테리어 디자인 진충, 랴오닝 미술출판사, 2007.
13 7999 졸업 디자인 실습 통과
0674 컬러 3 실천학원 가수분화 최중국 방직출판사
0692 컴퓨터 지원 그래픽 디자인 4 실습 컴퓨터 그래픽 이미지 처리 실습 과정 하이테크 교재 작성 희망 컴퓨터 출판사
8 개의 환경 예술 디자인의 주요 과정은 무엇입니까?
스케치, 색상, 무늬, 평면 구성, 빛과 색상 구성, 공간과 재료 구성, 그래픽 표현, 글꼴 메아리 및 레이아웃 디자인, 그래픽 디자인 기초 소프트 대답.
■ 공공 문화 기초 수업
* * * 사상 개론 정치 경제학 * * * 이론; 마르크스주의 철학 법적 근거 대학 영어 대학 언어 컴퓨터 문화의 기초.
■ 전문 이론 과정
외국 건축사, 중국 건축사, 건축역학, 건축구조와 선택형, 환경공학, 건축재료과학, 건축설비, 건축설계규범, 도시설계규범.
■ 전문 디자인 과정
건축 그림, 컴퓨터 그림, 가구 모델링 디자인, 재료 응용, 3D 홈 디자인, 건축, 호텔 디자인, 문화 공간 디자인, 인테리어 디자인, 실외 정원, 가구 디자인, 전시 디자인.
■ 전문 컴퓨터 과정
Photoshop, 3d MAX, 자동 CAD, 라이트스케이프
■ 전문 실습
사회 실천과 디자인 예술 실천은 교육 과정의 중요한 부분이며, 학교 운영 방향을 단정하게 하고 자격을 갖춘 그래픽 디자이너를 양성하는 근본적인 방법이다. 대학 3 학년 학생들이 우리 병원의 환경 예술 디자인 스튜디오에 들어가 전문 실천에 참가하다. 사회 실천을 통해 학생들은 사회에 접촉하고, 국정민정을 이해하고, 정확한 디자인 이념을 세우고, 실제 디자인 작업 능력을 단련할 수 있다. 환경 예술 산업에서 학생들의 경쟁력을 보장하다. 학생의 취업 질을 보장하다.
환경 예술 디자인은 주로 어떤 과정을 공부합니까?
스케치, 색상, 장식 패턴, 평면 구성, 광색 구성, 공간 및 재료 구성, 그래픽 표현, 글꼴 및 레이아웃 디자인, 그래픽 디자인 소프트웨어의 기본 권리.
■ 공공 문화 기초 수업
* * * 사상 개론 정치 경제학 * * * 이론; 마르크스주의 철학 법적 근거 대학 영어 대학 언어 컴퓨터 문화의 기초.
■ 전문 이론 과정
외국 건축사, 중국 건축사, 건축역학, 건축구조와 선택형, 환경공학, 건축재료과학, 건축설비, 건축설계규범, 도시설계규범.
■ 전문 디자인 과정
건축 그림, 컴퓨터 그림, 가구 모델링 디자인, 재료 응용, 3D 홈 디자인, 건축, 호텔 디자인, 문화 공간 디자인, 인테리어 디자인, 실외 정원, 가구 디자인, 전시 디자인.
■ 전문 컴퓨터 과정
Photoshop, 3d MAX, 자동 CAD, 라이트스케이프
■ 전문 실습
사회 실천과 디자인 예술 실천은 교육 과정의 중요한 부분이며, 학교 운영 방향을 단정하게 하고 자격을 갖춘 그래픽 디자이너를 양성하는 근본적인 방법이다. 대학 3 학년 학생들이 우리 병원의 환경 예술 디자인 스튜디오에 들어가 전문 실천에 참가하다. 사회 실천을 통해 학생들은 사회에 접촉하고, 국정민정을 이해하고, 정확한 디자인 이념을 세우고, 실제 디자인 작업 능력을 단련할 수 있다. 환경 예술 산업에서 학생들의 경쟁력을 보장하다. 학생의 취업 질을 보장하다.
환경 예술 디자인에는 어떤 비교적 좋은 전공이 있습니까?
학부와 전문의의 차이점을 살펴 보겠습니다. 첫째, 본과는 심학을 배우는 경향이 있고, 전문은 기술취업을 더 선호하지만, 여기서는 전문을 선호하고, 점수가 낮은 등등이다.