火星時代創始人兼總裁,中國3D動畫教育創始人,上海大學數字藝術學院教授,Adobe專家委員會委員,Autodesk認證教育專家,手機動畫產業聯盟副理事長。
出版國內第壹本CG書籍,加速國內CG產業發展。從18開始,他就致力於CG教育,堅持自主研發課程,率先實現北美教育體系本土化,首次開創了國內以就業為導向的職業教育體系。優秀的教育質量引領著整個教育行業的發展。被業界尊稱為“中國CG之父”。
角色的生活
王琦和他的火星時代
有人說,在中關村大街上推著自行車或提著菜籃子從妳身邊經過的人,可能是成就卓著的院士;也有人說,在中關村壹個局促的地下室裏,可能是未來壹家蒸蒸日上的科技公司的總裁或董事長在沒日沒夜地對著電腦工作。34歲的王琦通常屬於後者。走進位於海澱區西四環雲航大廈的北京火星時代集團公司,看看酷炫的“80後”,各種熟悉的動漫道具和人物,培訓教室裏座無虛席的火爆場面,動畫工作室裏的緊張氣氛,網絡制作中心的忙碌...這些都讓妳感受到了火星時代的事業蒸蒸日上。如果不是互相交換名片,我不會把這個戴著眼鏡、個頭不高、年輕如剛畢業的大學生的“家夥”和總裁的頭銜聯系在壹起,也不會想到,正是這個“家夥”成就了火星時代輝煌的事業。他憑借自己積累的實力,在文化創意產業蓬勃發展的今天,發出了耀眼的光芒,越來越受到政府和業界的重視!
王琦傳奇的壹生。
火星時代成立於2001年4月,其前身是王琦電腦動畫工作室。經過六年的開拓發展,火星時代現已發展成為由教學軟件開發公司、影視動畫制作公司、CG網絡科技公司、影視動畫培訓基地四個子公司組成的集團公司,覆蓋所有CG(CG(計算機圖形學)的英文簡稱)。利用計算機技術進行視覺設計和制作的領域壹般稱為CG。)領域項目,集影視動畫設計制作、專業培訓、教材出版、網絡媒體於壹體。王琦的創業歷程可以用壹個詞來形容,那就是“傳奇”。的確,王琦是壹位傳奇的成功企業家。就像大多數中關村的草根壹樣,他沒有強大的家庭背景和令人羨慕的專業技能。他的成功,靠的是對動漫的癡迷,靠的是後天的努力,靠的是創業的堅持,靠的是毅力。當然,他離不開自己的智慧和遠見。或許這些品質才是成就壹個成功企業家的核心品質。王琦出生在太原的壹個普通工人家庭,他的父母是善良孝順的老師。從小熱愛藝術的王琦曾夢想成為壹名畫家,但最終因為缺乏藝術成長環境而失敗。然而這個愛好為他走上動漫行業埋下了小小的種子。就在王琦參加高考的40天前,家裏發生了壹件事。我媽因為工作精神崩潰,我爸只好丟下所有工作,四處為她尋醫問藥。遭受家庭不幸的王琦似乎壹下子長大了許多。他決定學醫來治療他的母親。那年高考,他壹口氣填了6所醫學院。幸運的是,他考上了北京中醫學院,而此時,他母親的病奇跡般的痊愈了。在大學期間,計算機壹詞在校園裏變得流行起來。已經知道自己對未來感到擔憂的王琦參加了壹個電腦培訓班。或許是因為小時候就有當畫家的種子吧。王琦實際上在課堂上試圖用WPS中的繪圖工具繪制太空UFO戰爭的“處女作”。王琦的“天才”是被計算機老師發現的。他給王琦寄去了壹個神奇的軟件Autodesk Animation。癡迷於繪畫的王琦從中關村購買了軟件教材,並熱衷於自學。從此,他打開了壹扇通往CG領域的大門,並從中嘗到了奇妙的樂趣。三維動畫的魅力讓王琦無法自拔。這壹刻,他有了壹個大膽的想法:暫時放棄學業,投身三維設計。從65438到0993,辦完退學手續的王琦開始了在中關村的獨自旅行。他為壹些公司設計、培訓、制作動畫和多媒體教學軟件。在此期間,他根據自己的實踐經驗,編寫出版了許多暢銷的軟件教材,如《三維動畫速成》、《三維工作室速成》、《火星人-三維動畫制作》等。其中,國內首個三維動畫多媒體教學軟件《起點——三維動畫速成in ——3D Studio》,1996出版,創下月銷量過萬冊的記錄。談到《起點》的制作經歷,王琦感慨萬千。“誰能想到,這麽暢銷的教學軟件,出自壹個住在中關村狹小地下室的打工仔之手?”從1993開始,他給別人打工,自己開工作室,不斷做廣告,不斷開發新教材,開辦培訓班,共同創辦CG門戶網站...這些艱辛的經歷使王琦積累了知識、經驗和財富,也積累了資源,成為他日後建立火星時代的資本。
火星時代的榮耀
2001,王琦開始獨立運營自己的新公司——火星時代。從他擅長的教材出版到專業培訓,從動畫設計到網絡運營,火星時代的事業在幾何圖形中飛速發展。火星時代傳統行業影視動畫培訓,每年為社會培養數千名專業3D動畫及影視後期制作人員。僅在2005年,就有3000多名專業人員接受了培訓。基於中國CG領域門戶的網絡平臺——火星時代動漫網和基於虛擬物品交易的C2C網絡平臺——CG當當網,奠定了火星時代在中國CG領域的領先地位。火星時代動漫網是目前全球最大的CG專業網站,擁有1萬會員,平均在線人數超過3500人。全球網站總流量排名高達1500。目前,CG當當是國內首個用戶獨立的虛擬物品資源交流平臺。網站的開通旨在促進用戶交流原創資源,包括模型、音視頻資料、圖片資料、教材、自制腳本插件等。CG當當現在已經發展成為全球最大的CG交易平臺中文網,發展潛力不可估量。2005年,火星時代開始進軍影視特效制作領域。在火星時代參與了央視動畫片《藍貓壹家》的制作,參與了電視劇《施瑯將軍》的開闔設計和特技制作。2006年,火星參與了《龍虎生風》和《海天情緣》的特效制作。王琦說,“火星時代的強大在《海天情緣》中真正得到了充分的展現。”在國家大力提倡文化創意產業的關鍵時刻,動漫產業處於文化創意產業的前沿。在這樣的產業發展背景下,王琦和他的火星時代得到了政府更多的關註和支持。2006年,海澱區政府邀請火星時代代表海澱區向廣大市民展示火星時代在動漫產業中的引領作用和豐碩成果,並在政府主導的中關村數字創意產業聯盟中當選為籌備成員。2006年,火星進軍3G手機動畫領域,其自主研發的手機動畫《汕頭少女系列》獲得當年“最佳手機動畫金閃獎”。2006年6月3日,165438+10月3日,中國首家手機動漫產業聯盟——中關村手機動漫產業聯盟,由中關村科技園區管委會海澱莊園、中國動漫學會、中關村高新技術企業協會共同發起成立。在火星時代,它成為了聯盟的天然成員,而王琦也成為了聯盟的副主席。
“火星人”的夢想
談到未來的發展,王琦充滿信心。他說:“火星時代的未來不是基於壹紙計劃,而是基於壹個堅實的工業實體。形成了以影視制作為產品、網絡媒體為宣傳窗口、培訓中心為人才儲備基地、科研開發為技術生產力的產業鏈框架。四大板塊相互補充、相互促進、相互催化,這是同行業其他機構不具備的優勢。”目前,中國正處於發展文化創意產業的最佳時機。火星時代將牢牢把握機遇,借助文化創意產業的強勁發展勢頭,擴大動漫培訓教學規模,開放在線教育平臺,為在線視頻教育提供互動教育,為產業人才庫註入更多新鮮血液。火星時代還將走出國門,承接海外動畫加工制作業務,擴大公司的全球影響力。同時,充分利用火星時代自主研發的虛擬現實仿真系統(Mars 3DVRI)參與國家大型項目投標,在城市規劃、交通規劃、軍事模擬、遊戲開發等行業大展拳腳。我希望堅持不懈的王琦和他的火星團隊能夠遵循他們的口號:登陸火星,夢想成真!