800 자의 사이버 폭력 (1)
사실, 허공에서 일어난 것은 아무것도 없고, 모든 나쁜 일들은 나쁜 전제하에 일어난다. 90 대 이후 00 대 후반에는 대부분 천하대란을 두려워하고 정의감이 있는 어리석은 짓이라고 말했다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 정의명언) 이런 식으로, 소문은 백 번 전해지고, 점점 더 흉악해진다. 그들은 휴대전화, 컴퓨터, 사람 뒤의 도덕적 고지에 서서 진실을 전혀 모르는 것을 무책임하게 비난했다
어떤 말은 그렇게 쉽지만 당사자에게는 무책임한 상처일 수도 있다. 그 지독한 말들은 번화한 도시의 번잡함 속에 숨어 있는 가장 진실되고 어두운 앞잡이와 같다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)
사이버 폭력으로 인한 이러한 비극을 볼 때, 우리 마음속에는 연민과 두려움이 있습니다. 이 잔혹한 세상에서 우리는 언젠가 전 세계로 밀려드는 배신을 당할 수 있을까요? (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 있다
이런 여론의 풍향에 직면하여, 너는 어떻게 해야 할지 모를 것이다. 물결에 따라 흘러가면 구경꾼들이' 스프레이' 라고 부를 것이다. 역풍을 맞으며 걷는 것은' 물보라 속의 싱그러운 백련 한 송이' 로만 볼 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈드서머, 역풍, 역풍, 역풍, 역풍) 허허, 웃기지 않니? "세상에서 가장 어둡고 더러운 곳은 결코 환경이 악화되는 곳이 아니며, 도시의 가난한 구석에 있는 참호도, 오랫동안 쓰지 않는 집 구석도, 나뭇가지 나뭇잎이 산꼭대기에 쌓인 먼지도 아니다. 가장 더러운 것은 ... 바로 인심이다. "
이 인터넷 세계에서, 우리 각자는 피해자나 범죄자의 역할을 할 수 있다.
그래서 이 세상에 비극이 다시 일어나지 않도록, 자신의 양심 안전을 위해 키보드를 내려놓고 다른 사람의 일에 적게 참여한다. 사실 우리가 참여하지 않는 한 사이버 폭력은 전혀 존재하지 않는다.
믿을 수는 없지만 사실입니다. 사이버 폭력의 피해, 결정권은 사실 우리 각자의 손에 달려 있다.
800 단어 사이버 폭력 (2)
뉴미디어와 정보 전파가 급속히 발전하는 시대에 인터넷은 현대인에게 정보 편리를 가져다주는 동시에 예측할 수 없는 폐단인 여론 납치를 가져왔다. 사람들은 무슨 일이 일어났는지 모른 채 당사자를 욕했다. 이때 옳고 그른 것을 분간하는 것을 금지하고, 여론을 납치하지 마라.
가상 인터넷 세계는 수많은 생활압력에서 찾을 수 없는' 건반협' 을 위해 무기를 들어 실명 등록제도가 없는 보호막 아래에서 그들을 환기시키고, 논란이 끊이지 않았던 뉴스사건에 암류를 더해 진실을 알 수 없는 사람들을 부추겼다.
시비를 분명히 가리고 진상을 정확하게 대하다. 니체는 "여론으로 생각하는 사람은 모두 눈을 감은 사람이다" 고 말했다. 네, 하지만 인간으로서 우리는 여론의' 큰 파도' 만 따르는 것이 아니라, 원칙없이 대군 행동을 하는 것이 아니라, 지금 일어나고 있는 일에 대해 생각해야 합니다. 감동적인 문장 한 편이 위챗 위챗 모멘트 유포되었을 때 선전 작가 라울은 백혈병에 걸린 딸을 위해 모금을 했다. 한때 네티즌이 백만 원을 기부했다. 나중에는 라울의 집이 끊이지 않고 사형수가 되었다. 극의 반전은 사람을 갑작스럽게 방비하게 한다. 처음에는 네티즌들이 그를 동정했고, 다음 초에는 사태가 전개됨에 따라 그의 행동에 혐오감을 느꼈다. 이런' 흔들림' 태도는 옳고 그름을 분간할 수 없기 때문이다. 진실을 알 수 없는 전제 하에, 감정적으로 일을 하고, 먼저 사랑을 주는 것은 이성적이지 않다. 진실을 폭로하고 자기가 속았다고 외치며 이미 비통한 세 식구에게 화를 내는 것도 잘못이다. 일의 진상을 정확하게 대해야 시종 맑은 머리를 유지할 수 있다.
시비를 분명히 가리고 여론 납치를 거절하다. 지금 뉴스의 변화가 매우 빠르다. 지난주에 일어난 일은 어떤 사람들의 눈에는 눈 깜짝할 사이에 역사가 되었다. 우리는 항상 그 순간이 가져온 고통을 기억하고 반성하는 것을 잊는다. 예를 들어, 어떤 장소에서 소년이 우물에 떨어지는 광명 사건, 아이에 대한 가족의 긴장은 조작자의 입에서 구원자에 대한 모욕으로 변했다. 한동안 유리 찌꺼기를 이 가족의' 사별의 아픔' 에 뿌린 것은 가슴 아픈 정도를 짐작할 수 있다. 진실을 알 수 없을 때 여론투기와 납치를 하지 마라. 이렇게 하면 진실만 감추고 피해자를 더 비참하게 만들 뿐이다.
팔달령 호랑이 부상 사건을 멀리서 보니 네티즌들은 남편이 도와주지 않는다고 비난했다. 최근 이 여학생은 절도 혐의로 인터넷에 폭로돼 자살했지만 절도하지 않은 것으로 밝혀졌다. 모든 피 묻은 사건은 끊임없이 변화하는 정보 사회에 직면하여 옳고 그른 것을 분별해야 한다는 것을 우리에게 알려준다.
옳고 그른 것을 분간하고 여론의 영향을 받지 않고 사이버 폭력의 참여자가 되는 것을 거부하며 인터넷의 하늘을 더욱 푸르게 한다.
800 단어 사이버 폭력 (3)
최근 인터넷에서 사이버 폭력에 관한 기사를 보았다. 나는 계속 인터넷을 하고 있지만, 나는 사실 인터넷의 건반수가 매우 무서운 것이라는 것을 알고 있다. 그들은 거의 아무것도 좋아하지 않는다고 하면 침을 뱉기 시작한다. 그들이 컴퓨터 휴대폰 뒤에 있기 때문에 아무것도 통제할 수 없는 것 같다.
어차피 보면 싫어하는 사람, 질투하는 사람이 뱉어낸다. 나는 이런 사람이 정말 싫다. 당신은 어떤 자격으로 다른 사람을 판단할 자격이 있습니까? 왜 먼저 자신이 어디가 잘못되었는지 생각해서 다른 사람을 평론하지 않는가? 너는 이렇게 다른 사람을 얕잡아 볼 자격이 있니? 아마 많은 사람들이 이런 식으로, 항상 다른 사람에게 무슨 일이 일어나고 있는지 말하지만, 당신은 자신에게 많은 나쁜 점이 있다고 생각해 본 적이 없다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 희망명언) 얼마나 좋으세요? 많은 경우, 나는 지금의 사람들의 생각을 정말 이해하지 못한다. 너는 컴퓨터 뒤에 숨어서 남의 취미에 대해 마음대로 이야기할 수 있니? 예를 들어, Loniang 은 멋진 작은 치마를 즐겨 입는 사람이고, cos 를 좋아하는 사람입니다. 그들도 자신이 좋아하는 것과 취미를 가지고 있다. 나는 로리타의 옷을 입는 것이 나의 취미라고 생각한다. 모두 자신을 위한 것이다. 그것은 나를 행복하게 해 주기 때문에 기분이 좋다. 결국 사람이 이 세상에 사는 것은 즐거움을 위해서이다. 네가 행복할 때만 너의 인생은 헛되지 않고, 비로소 의미가 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 행복명언) 나는 사이버 폭력을 정말로 이해하지 못한다. 당신은 왜 이렇게 다른 사람을 말합니까? 다른 사람이 말하는 것이 네가 아니기 때문에, 너는 함께 다른 사람을 쓰러뜨릴 수 있다. 하지만 사람들이 당신에 대해 얘기하고 있다면요? 네가 얼마나 고통스러운지, 얼마나 괴로운지, 네가 생각해 본 적이 있는지 모르겠다.
사람이 되는 것이 마음보다 낫다. 항상 다른 사람의 의견을 들을 필요는 없다. 즐겁게 살면 좋겠다.
800 단어 사이버 폭력 (4)
최근 각지의 정부가 피시방의 어지러움과 불법 경영을 바로잡기로 결심하면서 대다수 학부모와 전국 대중의 환영을 받았다. 최근 몇 년 동안, 미성년자 어린이들이 전국 각지의 인터넷 카페에 인터넷 게임에 중독되어 이미 보편적인 현상이 되었다. 사이버 폭력 게임의 영향으로, 소수의 미성년자들이 전국 각지의 폭력 피해 사건에 가담하기까지 했다. 중앙정부는 이미 이 문제를 알아차렸고, 당 중앙에서 제때에 새로운 청년교육 정책을 내놓는 것은 매우 정확하다. 온라인 게임을 보는 방법, 중국에서 온라인 게임을 개발하는 방법은 이미 중국 경제사회의 중요한 문제가 되었다. 필자는 오늘 우리가 현재 중국 온라인 게임의 발전 모델과 시장 관리 모델이 중국의 경제 발전에 유리한지 해로운지 진지하게 논의해야 한다고 생각한다. 자세히 분석해 보면 문제가 어디에 있는지 알 수 있습니다.
1. 현재 중국 시장에서 판매되는 온라인 게임의 95% 는 주로 자극, 폭력, 전투에 관한 것으로, 자극적인 게임이 참여하는 사람이 많아진다.
국내 온라인 게임 사업자의 대부분은 개발 능력이 없습니다.
3. 온라인 게임 개발 능력이 있는 소수의 상인들이 개발한 게임도 폭력적이고 자극적인 내용을 위주로 사람을 매료시킨다. 건강하고 유익한 온라인 게임을 개발하는 사람은 없다.
4. 심리적으로 자극을 찾는 것은 인간의 본능적 필요다. 자극적인 활동은 잊게 하고, 빠져들고, 이성을 잃는다. 지난 수십 년 동안 미국 할리우드의 폭력적이고 자극적인 영화가 전 세계적으로 잘 팔리는 것이 좋은 예이다.
하지만 최근 몇 년 동안 세계 각국은 이런 폭력적인 영화와 온라인 게임에 대해 엄중한 비판을 퍼부었고, 각종 엄중한 조치를 취하여 관리했다.
중국 네티즌 수는 1 억에 육박하는데, 그중 50% 이상이 청소년이고 미성년자 학생이 대다수를 차지한다.
6. 인터넷을 하는 학생의 80% 가 채팅하고 게임을 합니다.
폭력적이고 자극적인 게임이 계속 발전한다면 수천만 명의 미성년자 학생에게 큰 피해를 입힐 수 있다. 그리고 이런 상처는 다른 사람에 대한 상처보다 훨씬 더 크다. 불법이기 때문이다. 지금 폭력적으로 자극적인 게임은 합법적이다. 둘째, 사용자 수는 온라인 게임보다 훨씬 적습니다. 셋째, 온라인 게임은 미성년자와 중국의 차세대에 영향을 미친다.
우리는 폭력적인 온라인 게임이 시장에 퍼지는 것을 멈추고, 상가와 기업이 건전한 오락과 교육게임을 개발하도록 적극 장려하여 폭력게임의 범람을 철저히 근절하고, 인터넷 소프트웨어 설계와 기술 산업을 발전시켜야 한다. 국가와 국민 모두에게 매우 유리하고 사회와 경제 발전을 촉진할 수 있다.
온라인 게임 엘리트 통계에 따르면 중국 온라인 게이머12 억, 그 중 19-25 세가 59.5% 를 차지했다. 우한 통계에 따르면 17-20 대 온라인 게이머는 70% 를 차지한다.
위의 정보에 따르면, 당신은 인터넷을 알고 있습니까?
800 단어 사이버 폭력 (5)
오늘 2 1 세기는 이미 인터넷 시대가 되었는데, 집집마다 컴퓨터 TV 가 있을 수도 있고, 유행하는 학생 주머니에 휴대폰이 있을 수도 있다. 부인할 수 없는 사실은 모바일 회사의 이윤이 계속 상승하고 있다는 것이다. 전자 장비와 인터넷은 물론 학습에 유리하며, 집을 나서지 않으면 지식의 폭을 넓히고 오늘날의 뉴스를 이해할 수 있다. 전 세계 곳곳에서 온 친구를 사귈 수 있을 만큼 여유가 없습니다 ... 그러나 인터넷은 사람들이 칭찬하는 것만큼 해롭지 않다. 오늘 사이버 폭력에 대해 이야기 해 봅시다.
이 문장 를 보는 사람 은 모두 설치되어 있거나 사교 소프트웨어-QQ 를 알고 있다고 믿는다. QQ, 위챗 (QQ) 는 이미 중국에서 가장 유명한 소셜 소프트웨어가 되었으며, 사신, 군담 등을 통해 전국, 심지어 전 세계를 포괄하는 소셜 네트워크가 되었다. 여러분이 이런 경험을 했는지, 한 그룹에 가입하여 낯선 사람과 열정적으로 이야기를 나누었는지는 모르겠지만, 다른 사람이 듣기 싫어하는 말 한 마디로 그룹 멤버들에게 욕설을 당하거나 심지어 밖으로 옮겨질 수도 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 이것은 사이버 폭력입니다.
사이버 폭력의 범위에는 다양한 흑가문이 있다. 그중에서 비교적 유명한 가문은 피체리, 사랑전쟁, 블루조개 등이다. 이른바 조폭 가문이란 사전 훈련을 통해 욕설, 후기에 재발발할 수 있는 언어공격단체다. 흑가 멤버도' 존칭' 으로' 대사장' 으로 불린다. 일단 흑세계 구성원을 건드리면, 그들의 사적인 편지에 모욕을 당하거나 토론팀에 포격을 당할 것이다.
사이버 폭력은 우리에게 무엇을 가져다 줄까요?
범죄 추세. 정상인이 모욕을 당한 후의 첫 번째 생각은 반격이다. 그러나 반격의 결과는 일시적인 쾌감일 뿐이지만, 이렇게 계속하면 흑가 멤버들과의 융합을 초래하고, 만질 수 없고, 만질 수 없고, 배외적인 편협한 관념도 나타날 수 있다. 하지만 현실적으로 싸우지 못하면 폭력, 육박전, 통제공구 보유 범죄가 발생할 수 있다.
심리적 그림자. 부드럽고 나약한 사람이 모욕을 당한 후, 첫 번째 생각은 자신에게서 잘못을 찾는 것이다. 이렇게 계속하면 내성적인 샌드백이 되고, 동시에 큰 심리적 그림자가 생기고, 우울증에 걸려 죽음을 초래할 수 있다.
사이버 폭력은 이미 사회의 독초가 되었지만 통제할 수 없는 것은 아니다. 그들을 만나면 과감하게 피해주세요. 주변 사람들이 이런 의도를 가지고 있다는 것을 알게 되면 제지와 완화를 도와주세요. 오, 음, 하하로, 주변의 모든 사람을 해치지 마세요.