처음에 제가 휴게실에 처음 도착했을 때, 이것은 게임의 시작으로 사용될 수 있었습니다. 유죄무죄 점수는 1 1 부터 1 까지입니다. 이때 방 온도는 매우 높아서 선풍기를 켤 수 없다. 감독은 긴장되고 무더운 환경을 만들고 싶어, 건조하고 더운 환경이라면 냉정하게 생각할 수 없다. 한 사람은 큰 소리로 외쳐야만 다른 사람을 설득할 수 있다.
스코어가 10 대 2 에 도달했을 때, 유죄측은 먼저 휴식을 요구했다. 이후 화장실의 욕하는 부분이라 흔하지만 중요하다. 여기에 추력 추진 게임이 계속되고 있다.
경기로 돌아온 후 스코어가 9 대 3 으로 바뀌었는데, 갑자기 8 대 4 가 된 게 틀림없어요.
스코어가 6-6 에 이르렀을 때 비가 내리기 시작했고, 기온이 갑자기 내려가고, 선풍기가 작동하기 시작하자, 사람들은 단번에 진정되었다. 특히 선풍기를 켜서 경기를 보는 사람들은 직접 무죄를 던졌다. 그리고 광고를 하는 그 인물이다. 그의 사유는 엉뚱하여 모든 행동이 특별하다. 한 광고인의 특징에 맞게 옷장 옷부터 안경 따기까지. 6 ~ 6 은 영화의 클라이맥스와 끝의 전환점이라고 할 수 있다. 6-6 후, 죄 많은 쪽은 좀 더 휴식을 요구하고, 그리고 가장 어려운 돌파구에 들어가기 시작했지만, 이야기의 결말은 이미 뚜렷해졌다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언)
6-6 후 스코어가 3-9 로 바뀌었고, 유죄측이 먼저 공격을 시작했다. 결국 아무도 듣고 싶지 않아 일어서서 자리를 떠났다. 평온한 환경에서 성질이 난폭한 사람은 다른 사람에게 받아들여지지 않는데, 그의 논점은 분명히 받아들일 수 없는 것이다. 완전히 개인의 무공에 대한 편견으로, 그가 말하는 것을 금지할 때까지. 갑자기 스코어가 약간 달라졌다. 4 대 8 로 광고주가 자신의 결정을 통제할 수 없기 때문이다.
내 생각에 가장 멋진 대항 고리는 내 인생에서 아무 성과도 없다고 생각하는 노인이다. (존 F. 케네디, 도전명언) 자세히 관찰한 후, 그는 마침내 그의 맞은편에 앉아 있는 사람을 설득하여, 그 자신을 3 시로 물러나게 했다. 이제 점수는 1 1 부터 1 까지입니다.
마지막도 영화의 결말이다. 아이에게 상처를 입은 아버지가 자신에게 설득당하는 과정이다. 그는 필사적으로 으르렁거리기 시작했지만, 이미 확정된 이 게임에서 스트레스와 소리 없는 설득이 모두 영화의 결말에 기여했고, 결국 결정을 내렸다. 12-0, 무죄 대 승리.
이것은 게임이 아니지만, 확실히 점수가 있다. 우리는 이 게임을 변론이라고 부를 수 없다, 왜냐하면 변론력이 부족하기 때문이다.
영화의 환경과 배경 디자인은 모두 매우 정교하고, 어떤 인물도 섬세하게 묘사하지 않고, 모든 일반인의 성격 특징에 부합한다. 4 명이 옷을 걸면 그 사람의 생활이 매우 엄격하다는 것을 알 수 있고, 나머지 8 명의 생활은 비교적 캐주얼할 수 있으며, 많은 제약이 없을 수도 있다.
경기가 끝난 후 악수를 하고 옷 한 벌을 가져와서 우정을 표시해도 무방하다.