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다른 사람의 온라인 게임 장비를 훔치는 것이 침해를 구성하는가?
1 .. 게임장비 절도는 무슨 죄입니까?

1, 절도죄를 구성합니다.

2. 게임장비는 일종의 가상재산에 속하며 법률의 보호를 받는다.

3. 게임장비 절도의 가치가 큰 액수에 달하며 절도죄를 구성해 형사책임을 추궁할 수 있다.

절도죄에 대한 양형 기준은 다음과 같습니다.

(1), 액수가 크거나 여러 차례 절도, 입실 절도, 흉기 절도, 소매치기, 3 년 이하의 징역, 구속 또는 통제를 한다.

(2), 액수가 크거나 다른 심각한 줄거리가 있는 경우 3 년 이상 10 년 이하의 징역에 처한다.

(3) 액수가 매우 크거나 다른 심각한 줄거리가 있는 경우, 10 년 이상 징역이나 무기징역에 처한다.

5. 법적 근거:

중화인민공화국 형법 제 264 조

중화인민공화국 민법 제 127 조

둘째, 가상 재산의 가치를 결정하는 방법

1. 좁은 가상 재산은 디지털화되고 무형화된 재산 형태를 가리킨다. 여기에는 온라인 게임, e-메일, 온라인 페이징 등 다양한 정보 제품이 포함되어 있습니다. 오랫동안 가상생활에서 형성된 인물을 포함한다. 현재 온라인 게임이 성행하면서 가상재산은 대부분 온라인 게임 공간에 존재하는 재산으로 게임 계정의 등급, 게임통화, 게임 캐릭터가 소유한 각종 장비 등을 포함한다. 이런 가상 재산은 일정한 조건 하에서 부동산으로 전환될 수 있다. 가상 재산 가치의 결정은 평가를 기준으로 하지 않는다. 사건의 구체적인 상황에 따라, 검증을 기초로 도난인의 판매 가격에 근거하여 직접 결정할 수 있다.

2. 가상재산의 가상성과 현실성은 일반화할 수 없지만 적절하게 규제할 수 있다. 민법' 은 가상재산에 대한 개괄적인 제창성 규정을 만들었지만 아직 구체화되지 않았다. 이 전제하에 민법의 기초를 건너 뛰고 형법으로 직접 규제하면 문제가 있다고 생각합니다.

3. 가상재산은 인터넷의 산물이지만, 여전히 다른 법률조정의 여지가 있어 모든 분야를 형법으로 규범화할 필요는 없다. 물론 사회가 고도로 가상화된다면, 가상재산은 가상형사입법을 가질 수 있다.