이 기능 특성에 근거하여, 우리는 충신과 역적 진영에서 이 놀이를 할 수 있다.
1. 충신 귀비: 합리적인 자증, 대국이 무겁다.
귀비는 물을 끼얹는 부류에 속하여 충신이 되면 닭갈비가 좀 생겼다. 이 기술은 충신이 반적을 발견하고 소멸하는 데 아무런 이득이 없지만, 그녀의 결백을 증명할 수 있다.
특히 충신 귀비는 국면이 복잡해지는 것을 막기 위해 일반적으로 첫날 밤부터 연습을 시작하지 않아 낮에 다른 사람의 발언을 통해 현장의 상황에 대한 대략적인 이해를 할 수 있다. 귀비는 사람을 매우 비꼬기 때문에, 그녀가 말할 차례가 되면, 반드시 자신의 좋은 신분을 밝혀야 한다. 특히 세 대신진영의 정보가 같을 때, 자신이 밤에 한 대신을 뒤집을 수 있다는 것을 분명히 밝혀야 한다. 자신을 증명할 수 없거나, 황제가 믿고 싶지 않을 때, 반화이트보드의 귀비로서, 실무자의 의사와 특무보다 항복국에 저항하는 것이 더 적합하다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언) 그러나 마지막 말에는 충신 신분을 꼭 견지해야 한다. 충신의 실력을 보존하기 위해 충신이 역적이 발생했다고 생각하게 하는 것을 피하기 위해, 전체 국면의 붕괴를 초래하지 않도록 해야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언)
2. 역적 귀족: 자신을 적절히 보호하고, 똥을 휘젓는 데 집중하세요.
충신 귀족이 간장을 선호하는 위치보다 역적 귀족의 방식이 더 많다. 팀원들과 잘 어울리면 각종 사오 코스가 모두 유창하게 놀 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 팀원, 팀원, 팀원, 팀원, 팀원)
귀비의 속성 때문에 많은 간첩들은 첫날 밤에 귀비의 캠프를 조사하는 데 익숙해졌다. 귀비는 자기 보호를 위해 첫날 밤에 자신을 뒤집어 자신의 신분을 잘 할 수 있다. 그러나 동료가 대신이 아닐 때는 이렇게 하는 것을 권장하지 않는다. 세 대신이 한 진영이기 때문에, 역적은 나머지 의사, 스파이, 황비에서 쉽게 자리를 잡을 수 있어 노출 위험이 높기 때문이다.
귀비와 의사 또는 스파이가 팀원일 때 두 가지 다른 방식을 추천하는 것이 실용적이다. 하나는 한 대신을 역적으로 만들고, 세 대신은 밤에 다른 진영을 찾아내 의심스러운 목표를 동료들에서 대신으로 합리적으로 옮기는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 믿음명언) 또 다른 방법은 동료를 충신으로 바꾸는 것이다. 이렇게 하면 귀비 역적밖에 없어 간첩 기술을 폐지하는 것과 같다. 한 가지 도리만 말할 수 있다. 동료가 정상적으로 말을 하면 신분을 숨길 수 있다. 다음으로, 역적과 충신은 운이 좋아서 승률이 비교적 높다고 할 수 있다.
하지만' 나를 죽이지 마라' 게임에서 인원수가 가장 큰 장점인 경우가 있기 때문에 귀비는 자신을 보호하거나 자폭하기로 선택하는데, 구체적인 상황에 따라 달라진다.