-정책 지향: 2004 년 국가는 애니메이션 제작에 적극 보조금을 지급하기 시작했다. 지방 방송국과 CCTV 에서 방송되면 국가 보조금을 받을 수 있어 애니메이션 기술을 모르는 일부 상업 투기자들이 국가 정책을 이용해 자금을 사취하게 된다. 그들은 국가 애니메이션 제작 목표를 달성하기 위해 해외 애니메이션 작품을 조잡하게 만들거나 표절하는 것을 아끼지 않는다.
-시장 수요: 중국 애니메이션 시장의 주요 소비집단은 청소년 아동이다. 그들은 애니메이션의 품질과 창의성에 대한 요구가 높지 않다. 매력적인 캐릭터와 간단한 이야기만이 그들을 만족시킬 수 있다. 이로 인해 일부 애니메이션 제작사들은 오리지널 작품을 만들 의욕이 없는 대신 외국의 성공적인 애니메이션을 참고하거나 모방하여 위험과 비용을 줄일 수 있습니다.
-기술 수준: 우리나라 애니메이션 제작의 기술 수준과 인재 비축으로는 고품질의 오리지널 작품, 특히 3D 애니메이션을 지탱하기에 충분하지 않다. 일부 애니메이션 제작사들은 시간을 절약하기 위해 2D 손으로 그린 대신 3D 효과를 사용하지만, 이로 인해 배경이 부족하고, 인물의 신체 세부 사항이 부적절하게 처리되며, 화면이 부족하고, 액션 장면이 원활하지 못한 등의 문제가 발생할 수 있다.
-저작권 보호: 중국 애니메이션이 외국 애니메이션을 표절한 저작권 소송은 이기기 어렵다. 다국적 법률과 문화적 차이가 관련되어 있기 때문이다. 일부 표절자들은 이 점을 이용해 자신이 법률의 처벌을 받지 않을 것이라고 생각하여 거리낌 없이 표절한다.
이상은 내가 중국 애니메이션 표절에 대한 몇 가지 견해이니, 너에게 도움이 되기를 바란다. -응?