"6543.8+04 억의 인구를 가진 중국은 초인적 노력과 헌신 없이는 세계가 주목할 만한 성과를 거둘 수 없다."
"미국은 문화 센터 또는 고지입니다. 제고점을 점령해야 좋은 게임을 할 수 있다. "
-지우봉
2006 년 중국 예술가 유역비 () 와 슈퍼모델 임지령 () 이 함께 여름 타이틀의 온라인 게임' 완벽한 세계' 를 대변했다. 그들의 비범한 기질로 이 게임의 인기가 치솟아 수백만 플레이어의 마음을 빠르게 사로잡았다. 웰메이드 완벽 세계도' 월드 오브 워크래프트',' 레전드' 에 이어 또 다른' 신작' 온라인 게임이 됐다.
온라인 게임' 완벽한 세계' 의 좋은 전적은 배후 팀과 회사의 명성을 크게 떠들썩하게 하며, 모든 찬사가 창시자 지우봉에 자연스럽게 떨어졌다.
197 1 년, 지우봉은 호북 양양의 평범한 샐러리맨 가정에서 태어났다. 집안 형편은 보통이지만 부모님은 지우봉에게 모든 사랑을 주셨다.
지우봉은 부모님의 사랑 속에' 탐닉' 하지 않고 계속 전진했다. 결국 나는 우수한 성적으로 칭화대 화학과에 입학했고, 나는 부모님에 대한 보답을 완성했다.
청화에 들어간 지우봉은 유난히 총명하여 당시 청화캠퍼스의 유명인이었다. 그는 여학생의 사랑과 선생님의 칭찬을 제외하고는 학업 성적이 우수한 학자이기 때문이다.
그에게 가장 인상 깊었던 것은 신문을 팔고 공장을 여는 것이다. 그때는 현재 인터넷이 보급된 것과는 달리 신문이 주요 정보원 중 하나였다. 캠퍼스에서 신문을 파는 것은 좋은 사업이지만, 그는 노점 앞에서 신문을 파는 것이 공부를 지연시킬 수 있다고 생각하여' 신문 자동 판매' 라는 생각을 생각해냈다.
그는 큰 상자로 신문을 넣고 표어를 적었다. "자동판매보, 매 3 센트, 자각적으로 지불해 주세요." 복잡한 디자인은 아니었지만 당시에는 참신한 판매 모델이었고, 이후 다른 학교들은 잇달아 모방했다.
이런 모델을 통해 그는 한 달에 300 여 위안을 벌 수 있다. 그는 매우 행복해서 몇 달 동안 생활비를 부담할 수 있다.
대학 4 학년 때 한 공장의 기술 이전 광고를 보았는데, 손에 마침 한가한 돈이 있어서 과감하게 샀다.
그는 몇 명의 학우를 데리고 합작하여 1 ,000 여 원을 들여 이 공장의 설비와 기술을 샀다. 결국 자신이 속았다는 것을 알게 되었고, 산 설비와 제조업체의 시범과는 거리가 멀다는 것을 알게 되었는데, 전혀 그런 일이 아니었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)
오늘날 사회와 비슷한 가맹점은 선전이 고조되어 가맹해야 대부분 도살할 어린 양이 되었다는 것을 알게 되어 재수가 없다고 자인할 수밖에 없다.
대학을 졸업한 후 지우봉은 광저우 랑치 보결회사에 배정되었다. 이것은 세척용품을 생산하는 사람이고, 그의 화학전공은 매우 옳다. 그는 입사할 때 기술자로부터 시작했다.
몇 달 후, 회사 지도자는 총지배인 조수를 찾고 싶어한다. 청화학위를 가진 지우봉을 보았을 때, 즉시 그를 넘겨주고 해외 훈련을 할 수 있는 기회를 제공하기로 했다.
뜻밖에도 지우봉은 현장에서 거절하고 사퇴를 제안했다. 그는 지도자에게 "나는 벌써 창업을 하고 싶었다. 회사에 온 것은 국제 대기업의 관리 방법을 배우기 위해 미래를 준비하는 것이다. 나는 조만간 회사를 떠날 것이니, 내가 외국에서 돌아온 후에도 나를 훈련시키는 것에 신경 쓰지 마라. "
65438 에서 0995 까지 사이버 폭풍이 전국을 휩쓸고 컴퓨터와 인터넷이 희한한 물건이 되었다. 이 기회를 보고 지우봉이 또 자백했다. 심천의 한 일반 가게에서 나는 컴퓨터를 조립하는 사업을 시작했고,' 홍은컴퓨터' 라는 이름을 지어 일 년에 수십만 원을 벌었다.
사업이 번창할 때, 지우봉은 또 한 가지 놀라운 행동을 했다. 그는 사직했고, 그는 새로운 기회를 찾고 싶었다.
이런 식으로 지우봉은 선전 사업을 그만두고 1 년여 만에 베이징으로 돌아왔다.
그가 선전에서 컴퓨터를 팔았을 때, 그는 컴퓨터가 중국에서 매우 환영받는 것을 발견했다. 많은 소비자들은 실제로 어떻게 조작해야 할지 모르고, 심지어 많은 사람들이 시동이 걸리지 않는다.
그의 예리한 통찰력은 그로 하여금 또 다른 기회를 깨닫게 했다: 왜 소프트웨어 세트를 만들지 않고 소비자들에게 컴퓨터 사용 방법을 가르치지 않는가?
이에 따라 1996, 베이징 홍은교육기술유한공사가 탄생했고, 개발된 제품은 근심 걱정, 접근성, 창조, 마음대로 영어를 하는 등 기억에 생생하다.
비록' 만사 핑안' 이라고 불리지만, 사실 만사의 시작은 어렵다. 당시 창업을 할 때 여분의 돈이 없어 전문가에게 소프트웨어 더빙을 요청했고, 지우봉은 스스로 소프트웨어 더빙을 해설했다. 많은 친구들이 소프트웨어 무대 뒤에서 자동차 경적 소리가 나는 것을 발견한 것으로 추정된다. 그것은 그들이 전문가가 아니기 때문에 때때로 녹음의 질이 전혀 좋지 않기 때문이다.
그러나 이는 소비자의 구매 열정에 전혀 영향을 주지 않고, 제품이 잘 팔리고, 입소문이 매우 좋다. 불과 3 년 만에 중국 소프트웨어 협회에 의해 중국 교육 소프트웨어 제 1 브랜드로 선정되었다.
1997 년 말 청화학생 몇 명이 지우봉을 찾아 간단한 3D 게임을 보여줬고, 지우봉이 투자하기를 희망했다.
지우봉이 눈앞에 밝았다: 온라인 게임이 이렇게 자극적일 수 있을까? 그는 감동을 받았다! 게임 소프트웨어를 만들고 게임 대가족에 가입하기로 결심하다.
생각을 즉시 실천에 옮기고, 우물쭈물하지 않는 것이 지우봉의 스타일이다. 불과 2 년 만에 홍은은 두 가지 3D 게임' 자아와 영광' 과' 자아와 영광 2' 를 발표했다.
이것은 또한 중국 최초의 3D 온라인 게임이다. 상장하자마자 대성공을 거두어 게이머들의 사랑을 받고 있다.
200 1 년, 소프트웨어 업계에서 상당히 나무를 쌓은 지우봉이' 중국 소프트웨어 업계 10 대 걸출한 청년' 이라는 칭호를 받았다.
지우봉은 게임이 이렇게 인기가 많은 것을 보고 게임 개발 속도를 높였다.
그는 게임을 할 거면 게임회사를 설립해 운영 게임을 개발하는 게 더 낫지 않을까? 라고 생각했다.
같은 해 3D 온라인 게임' 완벽한 세계' 가 탄생했다. 지우봉은 이 게임이 국내외 게이머를 정복하는 대작이 될 줄은 몰랐다. 동시대의 월드 오브 워크래프트와 전설과 견줄 만하다.
완벽한 세계' 가 너무 성공적이어서 회사와 팀을 화나게 했다. 지우봉은 뜨거울 때 쇠를 두드리며 인원을 동원하여 게임 개발에 박차를 가했다. 최근 몇 년 동안' 무림전설',' 천선 2',' 적벽',' 몽환천선' 과 같은 많은 온라인 게임이 출시되었다.
모든 게임은 많은 수의 플레이어를 끌어들일 수 있고, 입소문은 매우 뛰어나며, 회사는 시간이 지날수록 커진다.
2007 년 게임산업이 대성공을 거두면서 미국 나스닥에 완벽한 공간이 상장돼 상장회사가 됐다. 그해 해외 게임 수출이 2000 만 달러를 넘어섰다.
하지만 당시 한국의 게임 수출액이 6543.8+0 억 달러를 넘어선 것을 보고 지우봉은 "한국 게임 산업에 비해 차이가 크다" 고 한탄했다
마침 그 몇 년은 인터넷 기술이 급속히 발전한 시기로 국내에 많은 온라인 게임 회사가 탄생했다.
성대한 인터넷, 소호 유람, 거인 인터넷, 텐센트, 넷이게임과 같은 다른 인터넷 회사들이 경쟁적으로 자신의 게임 작품을 내놓은 후 지우봉은 스트레스를 느꼈다.
이후 완벽한 세계는 영화 제작, 전기상 운영, 게임 개발 등 업무 분야에 발을 들여놓기 시작했다.
특히 완벽회사에서 출품한 영화' 실연 33 일' 은 제작비가 6 만 5438+00 만원 미만이지만 박스오피스는 3 억 5000 만원에 달해 혀를 내두르게 한다.
그는 다시 한 번 앞날을 내다보는 안목으로 자신을 증명했다. 수년간의 침전 끝에 완벽한 세계는 영화, 게임, 오락, 전자상, 전기경쟁을 하나로 모은 방대한 상업제국으로 수천억 달러의 시가가 되었다.
지우봉 본인은 300 여억의 몸값으로 글로벌 부자 중 한 명으로' 창업은 반드시 부를 늘리는 일을 해야 한다' 는 약속을 이행했다.