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TFT 는 무슨 뜻인가요? 휴대폰 화면 소재가 TFT 라고 들었는데 뭔지 모르겠어요? 가르쳐 주세요!
박막 트랜지스터

TFT (박막 트랜지스터) 는 액티브 매트릭스 액정 디스플레이 (AM-LCD) 의 일종이다. TFT 는 LCD 뒷면에 특수 전등이 장착되어 있어 화면의 개별 픽셀을 "활성" 으로 제어할 수 있습니다. 이것이 바로 TFT (액티브 매트릭스 TFT) 의 유래로 응답 시간을 크게 높일 수 있습니다. 일반적으로 TFT 의 응답 시간은 약 80ms, STN 은. 그리고 TFT 는 액티브 매트릭스 LCD 이기 때문에 LCD 의 배열은 기억할 수 있으며 전류가 사라지면 즉시 복구되지 않습니다. TFT 는 또한 STN 의 깜박임 (잔물결)-흐림 현상을 개선하여 동적 화면을 재생할 수 있는 능력을 높였습니다. TFT 는 STN 에 비해 뛰어난 색상 채도, 복원력 및 명암비를 제공하지만 전력 소비량이 더 많고 비용이 많이 든다는 단점이 있습니다.

TFD 화면

TFD 는 박막 다이오드의 약어입니다. TFD 기술은 휴대전화 스크린 거물인 에프슨이 개발한 것으로, 휴대전화 스크린에 사용된다. TFT 전력 소모, 비용이 많이 들기 때문에 휴대전화의 가용성과 비용이 늘어난다는 것은 의심할 여지가 없다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) TFT 와 STN 의 절충으로, 밝기와 색상 채도는 STN 보다 더 좋지만 TFT 보다 더 에너지 효율적입니다. TFD 의 주요 특징은 "높은 이미지 품질, 초저전력 소비, 소형화, 동적 이미지 표시 기능 및 빠른 응답 시간" 입니다. TFD 의 디스플레이 원리는 LCD 의 각 픽셀에 대해 별도의 다이오드를 제어 소스로 사용하는 것입니다. 이 분리 된 제어 설계로 인해 픽셀은 서로 영향을 미치지 않으므로 TFD 화면에서 동적 화면과 밝은 색상을 나타낼 수 있으며 잔상이 없습니다. TFT 와 마찬가지로 TFD 도 활성 매트릭스 구동입니다.

처음에 개발된 TFD 는 4096 색만 표시할 수 있지만 이미지 처리 기술을 사용하면 26 만 색에 해당하는 이미지를 표시할 수 있습니다. 그러나 TFT 에 비해 컬러 디스플레이에서는 여전히 많이 손색이 없습니다.

UFB 화면

UFB 는 초극세&; 광명의 약칭. 2002 년 3 월 글로벌 LCD 시장 점유율 1 위를 차지한 삼성전자는 휴대전화용 UFB LCD 를 발표했는데, 이 CD 는 초슬림, 고휘도가 특징이다. UFB 평면 패널 모니터는 픽셀 간격을 줄이고 이미지 품질을 향상시킬 수 있는 특수 래스터 설계도 사용합니다. 일반 UFB LCD 는 65536 색을 표시할 수 있으며 해상도는 128 x 160 픽셀까지 가능합니다. 또한 UFB LCD 의 대비는 STN LCD 의 두 배입니다. 65536 색상, TFT LCD 와 비슷한 밝기로 TFT LCD 보다 전력 소비량이 적고, 가격은 STN LCD 와 비슷하며, 이 두 가지 기존 제품을 결합한 장점이라고 할 수 있습니다. UFB LCD 는 초대형 컬러 LCD 의 다기능 휴대폰을 우리에게 점점 더 가까워지게 한다.

하이퍼트위스트 방향 열

STN 은 Super Twisted Nematic 의 약어로, 우리가 가장 많이 접촉한 LCD 입니다. 왜냐하면 우리가 사용했던 그레이스케일 휴대폰 화면은 모두 STN 이기 때문입니다. STN LCD 는 이전 LCD 에 비해 전력 소비량이 낮고 가장 큰 장점은 전력 절감입니다. 컬러 STN 의 디스플레이 원리는 기존의 단색 STN 평면 패널 모니터에 컬러 필터를 추가하여 단색 디스플레이 매트릭스의 각 픽셀을 세 개의 하위 픽셀로 나누고 컬러 필터를 통해 빨간색, 녹색, 파란색 3 원색을 각각 표시하여 컬러 화면을 표시하는 것입니다. TFT 와 달리 STN 은 최대 65,536 색상을 표시하는 패시브 LCD 입니다.

그레이스케일 STN 외에도 두 가지 주요 유형의 STN: CSTN 과 DSTN 이 있습니다. CSTN 또는 컬러 스테이션, 일반적으로 투과 조명을 사용합니다. 투과형 화면은 백라이트라고 하는 외부 광원에 의해 비추고, 라이트는 LCD 뒤에 설치됩니다. 투과형 LCD 는 정상 광선과 어두운 빛 아래 모두 잘 나타나지만 야외, 특히 태양광에서는 디스플레이 내용을 구분하기 어렵고 백라이트는 조명광을 생성하고 전기를 소모하는 전원 공급 장치가 필요합니다.

[DSTN (이중 하이퍼왜곡 방향 열)] 은 과거에 일부 노트북에 주로 사용되었던 이중 STN 입니다. 또한 두 개의 디스플레이 레이어를 사용하는 수동 디스플레이 기술입니다. 이 디스플레이 기술은 기존 STN 디스플레이의 이동 문제를 해결했으며 DSTN 은 이중 스캔 기술도 채택하고 있어 STN 에 비해 디스플레이 효과가 크게 향상되었습니다. DSTN 은 두 화면에 동시에 스캔되므로 사용 중에 디스플레이 중앙에 밝은 선이 나타날 수 있습니다.

유기 발광 디스플레이

유기 발광 디스플레이 (유기 발광 다이오드) 는' 드림 모니터' 라고 불리는 신형 휴대폰 LCD 모니터이다. 유기 발광 다이오드 디스플레이 기술은 기존의 LCD 디스플레이 모드와 달리 백라이트가 필요하지 않으며 매우 얇은 유기 재질 코팅과 유리 베이스보드를 사용합니다. 전류가 통과할 때, 이 유기 물질들은 빛을 발한다. 또한 유기 발광 다이오드 디스플레이는 더 가볍고 얇게 만들 수 있으며, 더 큰 시야각을 가지고 있으며, 상당한 에너지 절약을 할 수 있습니다.

현재 유기 발광 다이오드의 두 가지 주요 기술 체계 중 저분자 유기 발광 다이오드 기술은 일본이 장악하고 있으며, 폴리머 PLED(LG 휴대전화 소위 OEL 은 이 체계의 산물이다) 의 기술과 특허는 영국 기술회사 CDT 가 장악하고 있다. PLED 제품과 비교했을 때, 음영처리 방면에 여전히 어려움이 있다. 저분자 OLEDs 는 착색하기 쉽다. 얼마 전 삼성은 65530 대의 휴대전화용 컬러 OLEDs 를 발표했다.

그러나 미래의 기술이 더 좋은 유기 발광 다이오드가 TFT 와 같은 LCD 를 대체하지만, 유기 발광 디스플레이 기술은 수명이 짧고 화면을 확대하기 어렵다는 단점이 있다.

기타 종

이러한 주요 유형의 LCD 외에도 일본 샤프의 GF 화면, CG (연속 결정질 실리콘) LCD 와 같은 일부 휴대폰에서 다른 LCD 를 볼 수 있습니다. GF 는 이 두 LCD 에 비해 STN 의 개선으로 LCD 의 밝기를 높일 수 있으며, CG 는 QVGA(240×320) 픽셀 사양의 해상도를 얻을 수 있는 고정밀 고품질 LCD 입니다.

QVGA——QuarterVGA: 표준 VGA 의 해상도는 1/4, 즉 320*240 으로 주로 휴대폰과 휴대용 플레이어에 사용됩니다. QQVGA 는 QVGA 의 1/4 화면이며 해상도는 120* 160 입니다.

VGA-비디오 그래픽 어레이: 해상도는 640×480 이며 일부 소형 휴대용 장치에서는 이 화면을 사용하고 있습니다.

SVGA-슈퍼비디오 그래픽 어레이: VGA 화면의 대안으로 최대 800×600 해상도를 지원합니다.

Xga-확장 그래픽 어레이: 현재 노트북에서 널리 사용되고 있는 평면 패널 디스플레이로, 시장의 거의 80% 에 달하는 노트북이 이 제품을 채택하고 있습니다. 최대 해상도 1024×768 지원, 10.4 인치, 12. 1 인치,/kloc

SXGA+- 슈퍼 확장 그래픽 어레이: SXGA 의 확장인 SXGA+ 는 노트북용으로 특별히 설계된 화면입니다. 디스플레이 해상도는 1400× 1050 입니다. 노트북 LCD 는 일반 데스크탑 LCD 와 수평 및 수직 거리가 다르기 때문에 일반 17 인치 데스크탑 LCD 보다 표시 정확도가 훨씬 높습니다.

Uvga-하이퍼비디오 그래픽 어레이: 15 인치 화면에 적합하며 최대 해상도 1600× 1200 을 지원합니다. 제조 기술에 대한 요구가 높기 때문에 가격도 비교적 비싸다. 현재 이 화면은 소수의 하이엔드 모바일 워크스테이션에만 장착되어 있습니다.

WXGA 전체 확장 그래픽 어레이: 일반 XGA 화면의 와이드스크린 버전인 WXGA 는 16: 10 의 화면 비율을 사용하여 화면 크기를 확장합니다. 최대 디스플레이 해상도는 1280×800 입니다. 가로 픽셀이 800 에 불과하기 때문에 15 인치가 있는 노트북은 모두 이런 유형의 화면입니다.

WXGA+-Wide 확장 그래픽 어레이: WXGA 의 확장으로 최대 디스플레이 해상도는 1280×854 입니다. 그 가로세로비는 표준 와이드스크린의 16: 10 이 아닌 15: 10 이기 때문이다. 따라서 화면 크기가 15.2 인치인 노트북은 소수에 불과합니다.

WSXGA+- (와이드 슈퍼 확장 그래픽 어레이): 디스플레이 해상도는 1680× 1050 입니다. 이들 제품은 대부분 15 인치 이상의 와이드스크린 노트북 외에도 현재 유행하는 대형 LCD TV 에서도 사용되고 있습니다.

WUXGA-(wide ultra video graphics array): 4:3 사양의 uxga 와 마찬가지로 WUXGA 화면은 매우 드물며 디스플레이 해상도가1920 ×/kloc 에 이를 수 있습니다 가격이 너무 비싸서 이런 화면을 사용하는 노트북 제조업체는 거의 없다.

유니버설 스크린이라는 호칭은 설명하기가 좀 어려워서 해상도가 비표준 스크린이라고 할 수 있습니다. 아래 네티즌의 분석을 자세히 살펴보세요.

위 CIF 제품군 픽셀 간의 관계:

CIF = QCIF * 4 = QQCIF * 4 * 4;;

하위 QCIF 는 약 CIF 1/8 이고 약 1/2QCIF 입니다. 위의 VGA 시리즈 픽셀 간의 관계:

VGA = QVGA * 4 = QQVGA * 4 * 4

2. 그래서 정확한 비교와 계산을 통해 220x 176 과 VGA 시리즈가 잘 어울린다는 것을 알 수 있습니다. 이 관계는 다음과 같습니다.

220x 176 약 1/8 인 VGA, 약 1/2 인 QVGA. 그래서 하위 QVGA 로 간주 될 수 있습니다.

위 ××× × 의 대비는 거의 40 개의 공통 해상도를 종합적으로 선별한 것이다. ×××××

3. 220x 176 이 하위 QVGA 사양임을 확인한 후 다른 해상도 정의 체계를 참조하여 다음 두 가지 해상도 이름을 정의했습니다.

208x 176 (하위 QVGA-)

240x 176 (하위 QVGA+)

4. 마지막으로 위에 정의된 세 가지 비표준 해상도 이름 (메인스트림 (mainstream) 이지만 비표준 사양) 을 다음과 같이 정리했습니다.

208x 176 하위 QVGA-

220x 176 하위 QVGA

240x 176 하위 QVGA+

이것을 보고 나면 더 많은 지식을 얻을 수 있다! ) 을 참조하십시오