서패는 삼원패 (일명 화살표) (화이트보드, 부, 빨강) 와 풍패 (동, 남, 서, 북) 의 총칭을 가리킨다. 그 중에서도 풍패는 카드 이름이 새겨진 번체자로, 보통 검은색이나 파란색이다. 삼원패의' 중' 에는 붉은' 중' 자가 새겨져 있다. "법" 은 카드에 새겨진 전통적인 녹색 단어 "법" 입니다. 화이트보드, 중국 마작에서는 보통 카드에 규칙이 새겨진 테두리가 있습니다. 일본 마작에는 아무것도 새겨지지 않는다.
마작 타자는 무슨 뜻입니까?
중간 흰색
이것은 간판이다
마작에 있는 것이 아닙니다.
나는 명예를 품질로 대변한다.
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마작 접시가 뭐예요?
간판은 바람화살로 두 개의 문을 나눈다.
바람의 표지에는 동남, 서북, 서북이 포함된다. 화살패에는 중간 미백이 포함되어 있다.
문자판은 서수판과 다르다. 서수표, 즉 만 (만관), 꼬치 (소자), 떡 (돈문, 꺼짐) 은 세 장의 카드로 연결된 직선을 구성할 수 있다. 예를 들면 1230000, 345 등이다. 간판은 안 됩니다. 국가 표준 타법을 예로 들면, 판에는 다음과 같은 몇 가지 존재 방식이 있을 수 있다.
1, 각인. 동동 동동 등. 비교적 유명한 품종은 큰 삼원, 88 배, 예를 들면10.23 만 22 원, 털이 하얗다. 4 대 행복, 88 회, 예를 들면 77 빵, 물건, 물건, 물건, 물건, 물건, 물건, 남, 북, 남, 북, 북; 글자 동색, 64 회, 예를 들면 동, 동, 서, 서북, 북, 북, 중, 백이다.
2. 쌍을 이루다. 동동, 백 등. 더 강력한 것은' 일곱 쌍의 글자' 인데, 같은 것은 허황된 것이다. 국가 표준에 따르면, 88 배입니다. 물론 1.23 만 345777 원 333 케이크와 같은 것도 할 수 있습니다.
3. 전단지. 비교적 유명한 것은 13 독방, 88 회, 예를 들면 19 만 19 19 떡은 모두 헛수고이다.
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광판은 무슨 뜻인가요?
특허 번호 cn93214117 을 부탁드립니다. X 0 17.x 입니다.
특허 출원일: 1993.05.25
상표
발표 (공고) 호 CN2 160952
발표 날짜 1994.04.06
분류 물리학
발행일: 1993 438+02.438+08.
우선권
닝보 beilun 자동화 장비 공장 신청 (특허)
주소: 저장성 닝보시 북륜구 대진흥로 4 호 3 15806.
발명가 (디자이너) 이지충; 임민성
국제신청
국제 공고
입국 날짜
특허 기관 닝보 특허 사무소
에이전트 리우 사이 윤
요약
실용 신안은 하우징, 하단 패널, 단자, 개스킷, 투명 덮개, 디스플레이 필름 및 하우징에서 튀어나온 LED 발광체를 포함한 광학 표지판을 공개했다. 이 회로는 무극성 브리지 정류기 회로 또는 펄스 신호 발생 회로와 결합하여 틈새 플래시 회로를 형성합니다. 광전기 표지판은 제어 회로 또는 2 차 보호 회로에 연결되어 있으며, 회로 작동 장치의 오류 입력을 선택하고 식별하여 사람들에게 오류 신호를 처리하도록 지시하여 곧 발생할 사고를 적시에 완화할 수 있습니다. 광학표지판은 발광면적이 커서 사고점, 회로 무극성, 양극변환 등을 적시에 발견해 적용 범위를 넓혔다.
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전기 철도 야금 화공 등 대형 공업 프로젝트에 사용되는 광학 표지판. 오류 예측, 경보, 명령 등에 사용됩니다. 하우징 (1), 측면판 (6) 및 후면판 (9), 후면판 (9) 에 터미널 (7) 및 절연 개스킷 (8), 하우징 (9) 에 인쇄회로판 (5) 이 있습니다 B. b. LED 발광체는 5 개의 면이 빛나고 껍데기가 튀어나온다 (1); 투명 커버 (2) 의 횡단면은 원형입니다.
어떻게 서패를 가지고 놀까?
중국 간판 1 번호 * * 브랜드 80 장 중 1 번호 4 장, 2 번 카드 4 장, 1, 2, 10 카드놀이를 할 때 농가는 2 1 장, 한가한 집은 20 장을 뽑는다. 마작과 마찬가지로, 그의 손에 있는 카드는 세 개 (또는 네 개) 의 폐쇄로 결합되는데, 폐쇄된 부두는 다음과 같은 경우가 있다. 65,438+0, 개돈: 같은 값의 카드 네 장 (예: 네 개 "7"); 2, 칸코: 같은 값의 세 조각; 3. 반: (예: 2 "5 대" 더하기 1 "5 대 5"); 4. 직선: (예:' 소사',' 소오',' 소육'); 5. 270 (예: "2 학년", "7 학년", "큰 선택") 이라는 독특한 번호판이 있습니다. 6. 페어링: 카드형에서 바둑을 시작한다면, 두 잔은 같은 값으로도 좋다. 사실, 전체 카드 놀이의 과정은 끊임없이 카드를 모아 호패까지 하는 과정이다. (알버트 아인슈타인, 카드명언) 카드놀이를 하는 과정에서 카드 (순자 또는 반 형성) 와 카드 (허들 형성) 를 먹을 수 있다. 어떤 집에서 나온 카드라도 만질 수만 있다면 만질 수 있지만, 이 집에서 나온 카드만 먹을 수 있다. 먹거나 만지면 플레이어는 스스로 결정할 수 있다. 밥을 다 먹거나 만지면 카드는 반드시 탁자 위에 뒤집어 놓아야 한다. (모두가 볼 수 있듯이, 바로 밝은 카드다.) (서양속담, 자기관리속담) 간판과 마작의 차이는 주로 세 가지다. 제 1 호, 간판은' 과표' 를 허용하지 않는다. 즉, 손에 작은 5 장과 작은 6, 2 장의 카드가 있다면, 너희 집은' 소사' 를 치는데, 너는 먹지 않는다. 잠시 후, 너희 집에서 다시' 소사' 를 하면, 너는 소사를 먹을 자격을 잃게 된다. 마찬가지로 플레이트도 "표지" 에 접근할 수 없습니다. 이것은 게임이 시작될 때 어떤 카드를 먹는지, 어떤 카드를 만지는지에 대한 사전 판단이 필요하다. 둘째, 기패에서 세 장 이상의 카드는 카드를 나눌 수 없다. 예를 들어, 큰 손 세 마리가 있다면, 그 중 하나를 순자로 결합할 수 없다. 예를 들면' 5 대, 대륙, 7 대' 이다. 셋째,' 불의 법칙' 을 실행한다. 손에 이미 8 이 있는데, 집에서 8 을 할 때 먹고 싶다면, 반드시 두 무더기로 조합해서 동시에 카드를 밝힐 수 있어야 한다. 그렇지 않으면 먹을 수 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 음식명언) 컴퓨터는 네가 카드를 먹을 수 있는지 자동으로 판단할 수 있다. 컴퓨터가 카드 먹는 힌트를 주지 않았을 때 카드를 먹을 수 없고 불을 붙일 수 없다는 것을 설명한다. 그러나 규칙이 강제적인 경우도 있다. (좋든 싫든 반드시 해야 한다.) 각각 1 입니다. 카드 청소: 손에 같은 가치가 있는 카드가 두 장 있다면, 카드를 뽑을 때 1 같은 카드를 잡으면, 이때 반드시 하나의 칸을 만들어야 한다. 이 과정을 카드 청소라고 합니다. 카드를 쓸어 놓은 후, 카드는 반드시 책상 위에 놓아야 하지만, 열 수 없다. (다른 사람은 어떤 카드인지, 즉 암표인지 모른다.) 2. 손에 카드를 틀다: 카드를 뽑을 때 손에 이미 같은 값의 카드가 세 장 있다. 카드놀이를 할 때, 어떤 집이든 같은 카드를 칠 때, 반드시 카드를 열어 같은 값의 4 장의 오픈카드를 만들어야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 카드명언) (밝은 카드)
마작의 간판은 무엇입니까?
동쪽 Xi 남북 종발 화이트보드
간판에 있는 6 타호패는 무슨 뜻인가요?
설명하기가 어렵습니다. 많은 곳에서 서로 다른 의미를 가지고 있다. 우리는 여기서 맹세한다.
마작의 숫자는 무슨 뜻입니까?
나팔카드는' 중, 머리, 백, 동, 남, 서, 북' 을 가리키고, 28 장은' 258' 을 가리키며, 그 중' 2 만 2 천 배럴 2 개, 5 만 5 천 배럴 5 조, 8 만 8 천 배럴 8 조' 를 가리킨다. * *
서수카드는 1 에서 9 까지의 튜브, 바, 만, 그리고 *** 108 패를 포함한 일반 카드입니다.
어떤 곳에서는 마작에도 12' 메주란거' 를 포함한 카드가 있다.
서비스 카드는 무슨 뜻인가요?
전패는 일본 마작에서 조합패로 1 뒤집기입니다. 플립이라고도 합니다. 특정 판으로 구성된 판화 또는 막대가 있을 때, 그것은 성립된다. 카드를 만질 수 있고 카드 세 장만 있으면 성립되기 때문에 속공의 수단으로 사용할 수 있다. 이런 서비스를 성립시킬 수 있는 카드도 가리킬 수 있다.
카드놀이는 무슨 뜻인가요?
카드를 여는 것은 무슨 뜻입니까?
A: 마작에서 카드를 열어야합니다.
카드를 여는 것은 농가가 주사위를 던지는 것이고, 주사위의 합은 카드를 여는 기수이다. 농가를 1 위, 시계 반대 방향으로 세고, 점의 위치는 카드를 여는 담장이다. 오른쪽에서 왼쪽으로 같은 수의 부두까지 세어보면, 농가는 두 개의 카드를 뺏기 시작하고, 다음 집은 시계 방향으로 카드를 뽑는다. 모두가 세 장의 카드를 뽑을 때까지 *** 12 를 뽑은 다음, 농가는 카드 (칸막이) 를 뛰어넘어 두 장의 카드를 뺏고, 다른 사람들은 차례로 한 장의 카드를 뽑는다. 딜러 * * * 는 14 의 카드를 가지고 있고, 다른 사람들은 각각 13 의 카드를 가지고 있습니다.