그들의 만화가들이 말하는 그래픽 태블릿이 무엇인지 묻고 싶습니다.
기본적으로 [이 단락 편집] 그래픽 워드패드, 일명 대지, 타블렛, 그림판 등을 소개합니다. , 컴퓨터 입력 장치로, 일반적으로 판판과 압력 펜으로 구성됩니다. 필기판과 같은 비정규 입력 제품은 특정 사용자를 대상으로 합니다. 타블렛과는 달리 그래픽 타블렛은 주로 화가의 대지와 브러쉬처럼 그림 창작에 사용되는 직장인을 대상으로 합니다. 우리가 영화에서 자주 보는 실감나는 그림, 생동감 있는 인물들은 모두 그래픽 태블릿으로 그려져 있다고 한다. Graphics tablet 의 페인팅 기능은 키보드와 타블렛과 비교할 수 없습니다. Graphics tablet 은 주로 디자인과 미술을 전공하는 사제, 광고사와 디자인 스튜디오, 플래시 벡터 애니메이터를 대상으로 합니다. 그래픽 입력 보드는 키보드, 마우스 및 타블렛과 마찬가지로 컴퓨터 입력 장치입니다. 컴퓨터에 디지털 다이얼이 장착되어 있지 않으면 컴퓨터만 키보드에 마우스가 없는 것처럼 그림 제작에 불편할 수 있습니다. 기술이 발달하면서 디지털 다이얼은 마우스, 키보드 등의 입력 도구를 보완하는 유용한 수단이 될 것이며, 그 응용은 점점 더 보편화될 것이다. 그래픽 플레이트는 보통 판판과 압력펜으로 이루어져 있는데, 화가의 판판과 브러쉬처럼 나무로 만든 것이 아니라 정교한 전자제품이다. 디지털 스패너가 없을 때, 우리는 보통 마우스로 그림을 그리지만, 결국 마우스는 예술가의 손에 있는 붓이 아니다. 그것으로 그림을 그리는 것은 그다지 유연하지 않다. 원을 그리거나 그림을 모사하려고 하면 연필로 종이에 그리는 느낌이 그리울 것이다. 세계 최대 그래픽 태블릿 제조업체는 와콤 (WACOM) 으로,' 타이타닉' 과' 판타지 위기' (전전 3 부작) 중 생생한 그림과 인물들은 모두 와콤 그래픽 태블릿으로 그려져 있다. 국내에서 가장 유명한 그래픽 태블릿 제조업체는 한왕 기술로,' 무선 무원' 과' 마이크로압력 정밀 감지' 등 특허 기술로 가격 대비 성능이 뛰어난 국산 전문 그래픽 태블릿을 탄생시켰다. 기능 [이 단락 편집] 그래픽 플레이트는 펜으로 종이에 그리는 느낌을 되찾는 데 도움이 된다. 그뿐 아니라 예상치 못한 일도 많이 할 수 있다. 가장 일반적인 브러쉬와 같은 다양한 화가의 브러쉬를 시뮬레이션할 수 있습니다. 우리가 힘을 쓸 때, 브러쉬는 매우 굵은 선을 그릴 수 있다. 우리가 가볍게 힘을 줄 때, 그것은 매우 가늘고 가벼운 선을 그릴 수 있다. 에어브러쉬를 시뮬레이션할 수 있습니다. 힘을 주면 더 많은 잉크와 더 넓은 범위를 뿜어낼 수 있고, 펜의 기울기 각도에 따라 부채꼴 효과를 뿜어낼 수 있습니다. 각종 전통적인 브러시 효과를 시뮬레이션하는 것 외에도 컴퓨터의 장점을 활용하여 압력에 따라 패턴을 그리는 것과 같이 전통적인 도구로 실현할 수 없는 효과를 얻을 수 있습니다. 몇 획만 있으면 크기와 모양이 다른 꽃이 가득한 잔디를 쉽게 그릴 수 있다 ... 좋은 하드웨어는 좋은 소프트웨어 지원이 필요하다. 그래픽 보드는 화가, Photoshop 등의 그래픽 소프트웨어와 결합된 하드웨어 입력 도구입니다. 유화, 수채화, 스케치, 폴리아크릴 등 다양한 스타일의 작품을 만들 수 있습니다 만약 당신이 부족하다고 느낀다면, 당신은 스스로 정의할 수 있습니다! 물론 CG 그림 외에도 많은 일을 할 수 있습니다 ... 주요 매개변수 [이 단락 편집] 그래픽 플레이트의 주요 매개변수는 압력 감지, 좌표 정밀도, 읽기 속도, 해상도 등입니다. 압력 감지 시리즈가 핵심 매개변수입니다. 예를 들어, 한왕의 전문 대지 창작사, 압력 감지 등급은 1024, 즉 7 그램의 시작 압력부터 500 그램까지 미세한 전자기 변화에서 1024 단계를 구분하고, 사용자 힘의 미묘한 변화에서 획의 두께를 나타낸다. 읽기 속도가 증가하면 연결이 끊어지거나 연결이 끊어지는 것을 효과적으로 방지할 수 있지만, 이 매개 변수도 PC 실행 속도에 의해 제한됩니다. 기계 구성이 너무 낮으면 대지의 읽기 속도에도 영향을 줍니다. 용어 해석 [이 세그먼트 편집] 활성 영역 그래픽 플레이트의 도면 영역 (작업 영역이라고도 함) 은 그래픽 플레이트의 물리적 크기와 다릅니다. 우리가 흔히 말하는 4*5, 6*8 ... 유효 영역의 크기는 4 인치 *5 인치, 6 인치 *8 인치라는 뜻입니다. 그래픽 타블렛의 가로 세로 비율 또는 디스플레이의 세로 크기와 가로 크기의 비율. 그래픽 플레이트의 크기 비율은 일반적으로 디스플레이에 해당하며 메인스트림 (mainstream) 비율은 4: 3 입니다. 와이드스크린에 해당하는 그래픽 플레이트는 16: 9 또는 16: 10 이며, 크기는 대부분11입니다 9*6; 6*4 등. 클릭력은 클릭을 자극하기 위해 펜촉에 가해야 하는 힘이다. 두 번 클릭 간격 두 번 클릭이 한 번 두 번 클릭으로 간주될 때 커서가 두 번 클릭하는 동안 이동할 수 있는 최대 간격 (화면 픽셀) 입니다. 두 번 클릭 간격을 늘리면 두 번 클릭이 쉬워지지만 일부 그래픽 응용 프로그램에서는 두 번 클릭 간격이 크면 브러쉬 작업이 망설일 수 있습니다. 두 번 클릭 속도 두 번 클릭이 두 번 클릭으로 수락될 때 두 클릭 사이에 간격을 둘 수 있는 최대 시간입니다. 지우개 인식 응용 프로그램에는 지우개를 지원하는 내장 응용 프로그램이 있습니다. 다른 방식으로 삭제기를 사용하는 이러한 응용 프로그램의 이점은 다른 응용 프로그램의 실제 요구 사항에 따라 다릅니다. 얘기하다 관련되다