첫째, 닌텐도
둘째, 스콰웰
셋째, 강함이 강하지 않습니까?
닌텐도 TM 은 세계의 주재자이며, 이것은 근거 없는 것이 아니다. 많은 호스트 게이머들이 위의 말을 들었을 수도 있는데, 정말 근거가 없는 것은 아니다. 현대 게임의 많은 기준은 닌텐도에서 제정한 것이다. N64 의 마리오 월드 (Mario World) 인 샌드박스 게임의 계몽을 보시죠. 젤다의' 시간의 피리' 는 모든 게임의 시각문제를 해결했고, 지금은 액션 게임을 하면 순조롭게 진행될 수 있다. 주로 그것 때문이다. 현대의 게임 손잡이, 조이스틱, 진동, 무선 게임은 말할 것도 없습니다. 그래서 지금 당신은 왜 펭귄이 자신의 손잡이 특허를 발표했는지 알고 있습니다.
RPG 게임의 창시자, 알렉스, RPG 게임의 창시자, 알렉스를 봅시다. 그것의 게임' 최종환상' 과' 용자 싸움용' 은 모두 현상급 게임으로 일본에서 국민게임으로 불린다. 지금 지하성을 하고 있는 게이머들은 여전히 직업을 바꾸는 것에 대해 걱정하고 있을지도 모른다. 이 분야에서 지하성은 최종 판타지 아빠라고 불러야 한다. 1997 년 메인전쟁의' 최종 판타지 7' 에 직접적인 영향을 끼친 것은 말할 것도 없고, 지금까지도 플레이어에게 흥미진진하다.
지금 너는 펭귄이 게임 분야에서 대단하다고 감히 말할 수 있니? 그냥 돈일 뿐이에요. 펭귄의 영향력은 국내 게임 분야에만 있을 뿐 대부분 부정적인 뉴스다. 게임 분야에 큰 기여를 하고 세계 게임의 역사를 바꾼 업체들에 직면하여 펭귄은 국산 게임에 대한 공헌도 없었고, 세계 게임 산업에 얼마나 큰 기여를 했는지, 게임 분야에 얼마나 큰 영향을 미쳤는지는 말할 것도 없다.