작가는 황색이다.
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원신' 은 줄곧 성을 공략하여 지금은 텐센트조차도 고개를 숙일 의향이 있다.
어제 (9 월 23 일), 여러 게임 매체는' 원신' 설치 패키지가 텐센트 앱스토어에 처음 등장했고, 클라우드 게임은 시범을 허용하고 다운로드량이 66 만 명에 달한다고 보도했다. 이 소식은 최초로 게임 매체' 가멜록' 이 보도해 발효를 계속했다. 관련 문장 중 미하유와 텐센트 응용보가 최근 공식 합작에 이르렀고, 쌍방의 협력은' 원신' 2. 1 버전부터 시작됐다고 밝혔다.
출처: GameLook
즉, 뇌군의' 말을 듣지 않고 원신을 달리다' 에서 지금까지 텐센트 응용보를 빌릴 수 있었던' 원신' 은 의심할 여지 없이 채널 구도를 개조하는 순간, 텐센트, 넷이 등 강적들로 둘러싸인 순간에 다크호스로, 스스로 전통적인 채널의 방어선을 찢었다.
앞으로 202 1 년 2 월 정뢰는 재보 전화 회의에서 국내 안드로이드 채널 점유율을 노골적으로 포격했다. 202 1 1, 텐센트와 화웨이는 채널 분할로 인해 공공연히 얼굴을 돌렸다. 2020 년 8 월 애플은' 사과세' 때문에' 보루의 밤' 개발업체인 Epic Games 가 불에 구워졌다.
이것은 게임 개발자들이 한 걸음 한 걸음 채널에서 발언권을 빼앗고 있다는 것을 보여준다.
텐센트는 왜' 원신' 에 고개를 숙였을까?
솔직히 말해서, 게임 제조사들은 감히 수로상에게 자주 어려움을 일으킨다. 한편 20 19 판 정책이 전면 시행된 이후 심사를 통과한 게임 수가 급격히 감소했다. 총량 규제의 큰 배경 아래 전체 게임업계는 거의 8 년간의 조잡한 발전 (20 12~2020) 을 거쳐 양질의 재고 경쟁에 진입하여 채널 분할이 자연히 게임업체들의 비용 절감의 돌파구가 되었다.
이에 대해 한 게임 기획자가 호랑이 냄새를 맡으며 말했다. "지금의 세계는 이미 변했고, 쓰레기 게임은 채널을 가리키고 있다. 누가 좋은 게임을 위해 돈을 지불합니까? 클릭합니다
한편, 좋은 작품의 시장 호소력도 점차 전통 채널의 지배력을 약화시키고 있다.
예를 들어' 내일의 방주',' 원신' 의' 만국각성' 과 같은 작품들은 처음 출시되었을 때 국내 안드로이드 채널을 고집스럽게 거절했지만 여전히 시장에서 좋은 성적을 거두었다. 심지어 많은 업체들은' 한나라 생각',' 파스칼 계약',' 강남 백경' 등과 같은 안드로이드 버전의 게임을 TAP 탑과 합작하는 경향이 있다.
우리' 원신' 으로 돌아가자. 2020 년 9 월 말 공식 글로벌 발매에 앞서 우리는 국내 주요 안드로이드 상점과 비례를 논의했다. 미하유는 7: 3 의 분할을 원했지만 당시 각 대형 매장들은 동의하지 않았다.
이에 따라' 원신' 발표 후 글로벌 시장을 휩쓸며 월수 6543.8+0 억원을 돌파할 뿐만 아니라 여러 차례 글로벌 수입 1 위를 차지했다. 애플도 2020 년 글로벌 올해의 휴대전화 게임으로 선정돼 국내 휴대전화 제조사 (안드로이드 채널) 가 군침을 흘릴 수밖에 없다.
원신' 의 수익성은 분명하다. 주로 앞으로 몇 년 동안 그 큰 확률은 생명의 상승주기에 있다. 이렇게 잘 팔리는 게임은 어떤 앱스토어에도 고객을 끌어들일 필요가 없다. 결국 모든 사람이 앱스토어일 필요는 없고, 모두 베스트셀러 게임이다. " 원신 선수 한 명이 호랑이에게 냄새를 맡으라고 말했다.
출처: 게임에 대한 새로운 지식
원신' R&D 회사 미하 여행의 관점에서 볼 때, 이 게임은 출시된 지 거의 1 년이 다 되어가고 있다. 적어도 국내 게이머들이 대규모로 입주하는 배당금 기간이 지났으니, 끌리는 사용자 수는 평준기에 가까워야 한다. 예를 들어, QuestMobile 의 통계 변화에 따르면' 원신' 과' 만국각성' 은 2020 년 6 월 MAU 최고치에 도달했다. 따라서 미하 투어는 사용자들을 끌어들이기 위해 주요 휴대전화 업체들의 채널이 필요했습니다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
쌍방의 요구가 * * * 양해에 이르면, 이익은 또 상대방을 협상 테이블로 끌어들인다. 연초에 샤오미의 작은 발걸음은 샤오미 응용점에서 7: 3 비율로' 원신' 을 달았고, 현재 텐센트는 응용점에서' 원신' 을 바짝 따르고 있다.
또' 원신' 판 앱스토어가 미하 투어 공식판으로 테스트되었고, 게임은 앱스토어의 계정체계에 접속하지 않고 미하투어' 원신' 과 샤오미의 협력 모델 (202 1 년 2 월 샤오미 앱스토어
이에 따라 GameLook 은' 원신' 이 기존 게임업체와 전통 채널 5: 5 를 나누는 관행을 깨고 있으며, 응용보와의 7: 3 분할, 즉 미하투어가 게임 수입의 70% 를 얻을 수 있다고 보고 있다.
또한 텐센트의 응용보에서는' 원신' 게임이 높은 추천을 받았을 뿐만 아니라 별도의 홍보 페이지와 다운로드 통로가 있어 텐센트가 쌍방의 협력에 성의를 보이고 있다.
출처: GameLook
항상 강세였던 텐센트, 왜' 원신' 과 교제할 때 이렇게' 낮은 키' 인가? 한 독립 게임 프로듀서가 호랑이에게 냄새를 맡으라고 했습니다.
게다가' 원신' 의 출현은 텐센트의 케이크를 나누지 않았다. 결국 텐센트 게임의 중심지에서는 왕자영요, 화평정영 등 여전히 인기 있는 국민 IP 였다.
텐센트의' 원신' 에 대한 오랜 집착은 미하가 충분히 큰 세분 게임 범주를 뛰어다녔기 때문에 텐센트의 시야를 더욱 넓혔기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 원신, 원신, 원신, 원신, 원신, 원신, 원신, 원신)
"원신은 원신이다. 텐센트가 모두에게 이런 대우를 해 준다는 뜻은 아니다. 국내 소규모 제조업체의 경우 확률은 55 또는 55 이며 SDK (소프트웨어 개발 키트) 는 여전히 연결되어 있습니다. 솔직히 말해서, 이 방법은 애플과 구글을 배우는 것보다 낫다. 소규모 업체의 비율은 1.5:8.5 로 바뀌었고, 실제로 소규모 업체를 동등하게 대우하여 대부분의 개발자에게 이익을 주었다. " 한 게임 기획이 호랑이에게 냄새를 맡으며 말했다.
물론 안드로이드 제조사가 텐센트와 샤오미의 방식을 모방한다는 뜻은 아니다. 화웨이, 360, OV 등 앱스토어는 자신의 이익과 시장 공정성을 위해 5 ~ 5 점을 물게 된다.
예를 들어 올해 6 월 5438+ 10 월화는 텐센트 게임에서 하차할 때 "화웨이는 텐센트 게임의 업계 내 성과와 절대적인 시장 지위에 감탄했다" 고 깊은 의미를 담고 있다. 동의하지 않지만 텐센트가 이것에 근거한 요구도 이해한다. "
하지만 어쨌든 텐센트는 게이머와 게임 제조사를 기쁘게 하는 등 매우 시기적절하다. 오늘날의 게임 환경은 머리 게임 업체들이 자세를 낮추도록 강요하고 있기 때문이다.
결국, 전체 사슬의 이익 패턴이 이성적인 경우에만 게이머가 즐거움을 위해 합리적인 시간과 돈을 지불하고, 채널이 노동에 따라 합리적인 홍보비를 벌고, 게임 개발자가 크게 나누어 IP 등의 이익을 얻을 수 있기 때문에, 게임 업체들은 생존을 위해 미친 듯이 가죽을 바꾸지 않을 것이다.
"소외" 게임 분위기
제작 비용으로 볼 때, 외국의 게임 환경에서, 품질이 우수한 독립 실행형 게임들은 분 단위로 수백만 세트를 팔아 입소문을 내고 본전으로 돌아갈 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 게임명언) (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 중국에서는 아무리 좋은 아이디어라도 온라인 게임에 고개를 숙여야 하고, 돈을 버는 것이 게임의 질보다 우선이다 (품질은 충분한 자금, 기술, 인재 지원을 의미한다). 피부 교체 게임은 이미 업계의 정상적인 상태가 되었다.
한 게시물사용자가 말했다. "제가 이 업계에 진출한 이유는 작은 섬 수부와 같은 위대한 사람이 되고 싶었기 때문입니다. 게임 종사자에 대한 편견을 바꾸고 싶습니다. 그 결과 3 년 후, 자신의 프로젝트의 월간 유량이 좀 더 높았으면 좋겠다. 5 년 후 일자리를 구하는 것은 임금과 초과근무만 본다. 클릭합니다
적어도 대부분의 게임 업체들은 그렇게 하는 것이 괜찮다고 생각하기 때문에, 모든 사람들이 어떤 불을 안고 어떤 마음가짐을 표절하고 수천만 명 혹은 수억 명이 개발한 게임을' 인형' 으로 삼는 것이 마음이 편하다. 고소를 당해도 조끼를 입고 다시 온라인 상태로 갈 수 있다.
그리고 좋은 게임의 비용과 위험은 의심할 여지 없이 피부 교체 게임보다 높다. 같은 인지도만 얻을 수 있다면 의사결정자들은 당연히 가죽 바꾸기 게임을 할 것이다.
채널 상인의 관점에서 볼 때, 외국 게임도 똑같이 들쭉날쭉하지만 결국 국내 플레이어의 시선에 들어가는 게임은 모두 AppStore 를 통해 정성껏 선별된 것이다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 즉, AppStore 추출은 제품 개발, 안전 유지 관리 등에 사용될 뿐만 아니라 대량의 쓰레기 게임이 생태계에 진입하는 것을 기술적으로 방지하여 응용의 비교적 순수하고 생태적인 안정성을 보장하는 것이다.
안드로이드 채널의 경우, 게임이 앱스토어보다 높다는 것은 말할 것도 없다. 찌꺼기에 세뇌된 파랑달과 999 급 위선과 같은' 현금 흐름' 도구일 뿐, 품질이 걱정스러운 게임은 이미 app store 의 푸시와 안내에 기생해 왔다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 과학명언) (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 희망명언) (윌리엄 셰익스피어, 오페라, 희망명언) 그들이 비용을 따지지 않고 채널을 통해 보급한 후에, 나쁜 화폐가 좋은 화폐를 추방하는 것은 필연적이다.
출처: 문화 산업 리뷰
그래서 지난 오랜 시간 동안 자신의 생산능력을 우려하는 게임 업체들은 제한된 안드로이드 채널 자원을 쟁취하기 위해 7: 3 에서 5: 5 이하로 비율을 낮춰 중국 게임 산업을 수로상의 구매자 시장으로 만들어 채널 발언권이 거듭 높아졌다.
또한 국내 게임 업체들은 채널 요금을 공제해야 하며 SDK (소프트웨어 개발팩) 의 다양한 채널과 자주 변화하는 인터페이스 프로토콜을 마주해야 한다. 만약 두철이 통로에 없다면, 마지막 한 방울의 피가 짝퉁 해적판에 빨릴 때까지 다시 해독될 것이다. 게임 종사자들이 농담한 것도 당연하다. "국내 작은 게임 공장은 생존이 어렵고, 폭금이 있어도 플랫폼을 위해 아르바이트를 하고 있다."
다행히도,' 원신' 과 같은 우수한 국산 게임이 이런 국면을 변화시키고 있다.
"새로운 비율이 플레이어에게 더 나은 게임 경험을 제공하고 보다 적극적인 상호 작용 모델을 탐구할 수 있다면, 전통적인 채널의 경우 전체 생태계의 흐름이 활발하게 유지된다는 것을 의미하며, 단기적인 이익을 희생하고 장기적 이익을 바꾸는 것과 같다. 폐단보다 이익이 큰 변화여야 한다. " 모 게임 보급 책임자가 호랑이에게 냄새를 맡으며 말했다.
또한, 그는 전통적인 채널이 여전히 벽을 쌓는 데 주력한다면, 이익 분배에서 여전히 오만하다면 더 격렬한 대항과 도피를 가져올 것이라고 덧붙였다.
게임 홍보 책임자의 판단은 사실 오늘날의 게임 업계의 발전 추세에 부합한다.
최근 몇 년 동안, 핸드 투어 산업은 점점 성숙해지고 있으며, 제품의 전반적인 질감은 점차 무뇌한 페이지 투어에서 배움으로 옮겨가고 있으며, 판 번호 정책의 조임으로 인해 제품이 정교해졌다. 게다가 TapTap, 삐삐, Tik Tok, Aauto Quicker 등 자신의 트래픽 플랫폼에서 게임을 할 수 있는 연결사업자들이 급속도로 부상하면서 게임업체들의 협상이 더욱 유연해지고, 선택의 여지가 무한하다. 좋은 게임은 자연스럽게 더 높은 구분을 얻을 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 게임명언) (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언
이와 관련하여 Guoxin securities 의 연구 보고서도 다음과 같이 생각합니다.
그래서 낙관적으로 보면' 원신' 과 같은 우수한 게임이 전통 채널에 충격을 주고 게임 개발자에게 게임 시장 규칙을 다시 쓸 수 있는 기회를 제공한다. 게이머와 중소게임업체들의 마음가짐은 작가 츠웨이거가 묘사한 바와 같이, "빛과 진보로 가는 열차를 타는 것과 같다. 모두가 미래를 믿는다" 고 말했다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 자신감명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 자신감명언). "
# 저는 호랑이 후각 업무, 소비 및 이동사업부 부국장인 황 씨입니다. 나는 오락, 사교, 게임, 비디오 등에 관심이 있다. 업계 인사교류와 위챗: 72405 1399. 뉴스 스레드는 huangqingchun@huxiu.com 으로 이메일로 보낼 수도 있습니다.
세상을 바꾸고 싶은 사람들은 모두 이 앱을 냄새 맡고 있다.