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탁구 지식
1. 올림픽과 세계

선수권 대회

(세계 탁구 선수권 대회),

월드컵

2. 현대의

탁구 경기

표준 대지 길이는 14m 이상, 폭은 7m 이상, 높이는 4m 이상이어야 합니다. 75cm 높이의 울타리로 둘러싸야 합니다. 대지 바닥은 미끄럼 방지 하드우드 마루여야 하며, 눈에 띄는 반사가 있어서는 안 된다.

3.

탁구대

길이가 2.74 미터, 너비 1.52 미터, 높이 76 센티미터입니다. 날이 매우 어두워서 책상은 3.5cm 두께이다. 그것은 실목으로 만들어졌으며, 반드시 평평하고 신축성이 있어야 한다. 책상 사면을 따라 폭이 2cm 인 흰색 선을 그립니다. 각각 끝선과 변선입니다.

탁구

네트는 당구대 가운데, 길이 1.83 m, 높이 15.25 cm 입니다.

그물 장치에는 그물, 밧줄,

망주

그리고 그것들을

책상

클램핑 부분에서 메쉬 기둥의 외부 가장자리가 테이블을 종료합니다.

가장자리 거리

15.25cm 입니다.

5. 탁구공 직경 37.2-38.2mm, 무게 2.40-2.53g .. 공은 305 mm 높이에서 표준 강철 블록에 떨어져 저탄력구, 중탄성구, 로 나뉜다.

고탄력

공. 공의 색깔은 노란색 또는 흰색입니다.

6. 스웨이슬링컵과 콜롬비아컵.

7.d 재료, 주로 고무 마찰 및 탄성.

8. 7 이닝 3 승, 싱글 1 1 포인트.

9. 서브할 때 공은 라켓을 잡지 않는 손바닥에 놓고 손바닥은 평평하게 펼쳐야 한다. 공은 정지해야 합니다. 서브측 끝선 뒤, 경기 평면 위에 있습니다. 서브는 손으로 공을 거의 수직으로 위쪽으로 던져야 하며, 공을 회전시켜서는 안 되며, 박수를 치지 않고 손바닥을 떠난 후16cm 이상 올라가게 해야 합니다. 공이 가장 높은 지점에서 떨어지면 서브는 공을 칠 수 있어 먼저 자신의 구대에 부딪친 다음 네트 장치를 넘거나 우회한 다음 서브를 받는 구대에 부딪칠 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 존재

복식

가운데, 공은 서브와 포수의 오른쪽 반을 연이어 만나야 한다. 부터

공을 던지다

예전의 공이 멈춘 마지막 순간부터 공을 칠 때까지, 공과

라켓

경기 테이블 수준 위에 있어야 합니다. 공을 칠 때 공은 서브측 끝선 뒤에 있어야 하지만, 서브측 몸체가 끝선에서 가장 먼 부분 (팔, 머리 또는 다리 제외) 을 초과해서는 안 된다.

운동선수

봉사할 때, 너는 양보할 책임이 있다

심판

또는 보조 심판은 그가 법정 서브의 규정에 따라 서브를 하는지 볼 수 있다. 심판이 서브의 한 서브가 정확하다고 의심한다면, 그와 보조심판은 이 서브가 불법이라는 것을 확신할 수 없다. 이런 현상이 한 경기에서 처음 나타날 때 심판은 서브에게 점수를 매기지 말라고 경고할 수 있다. 같은 경기에서 선수가 서브의 정확성에 대해 다시 한 번 의문을 제기한다면, 그는 같은 이유로 아무런 징조도 없이 1 점을 감점할 것이다. 첫 번째든 언제든지 서브자가 분명히 법정 서브의 규정에 따라 서브를 하지 않는 한, 1 점은 공제되고 경고는 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 운동선수가 신체 부상으로 법정 서브의 일부 규정을 엄격히 준수할 수 없을 때 심판은 집행을 면제하는 결정을 내릴 수 있지만 경기 전에 심판에게 설명해야 한다.

10.( 1) 리테이닝 링:

(1),

특성

및 응용 프로그램

공이 매우 느립니다.

가볍고 간단한 동작,

초심자

이해하기 쉽다. 초보자가 익숙하도록 도울 수 있다.

구형

탁구의 타격을 안다.

법률

, 향상

컨트롤 볼

능력.

(2),

부주의하다

: ① 방패는

푸시 블록 기술

정보

기초

초보자는 반드시 정확한 동작을 형성해야 한다.

기술

。 ② 촬영할 때 상완은 몸에 가까워야 한다. (3) 팔뚝은 앞으로 뻗어 공 가까이에 있고 손목과 손가락은 라켓 모양을 조정하고 검지손가락은 힘을 내고 엄지손가락은 이완한다.

(2) 빠른 푸시:

(1), 특징 및 응용

빨리 밀기는 역에서 가깝고, 동작이 작고, 반격이 있고, 속도가 빠르며, 선로가 많이 변하는 것이 특징이다. 일반적으로 백 샷에 적합합니다.

공을 막다

그리고 중간 강도

공격

을 눌러 섹션을 인쇄할 수도 있습니다 교착 단계에서는 공을 돌려 빠른 우세를 발휘하고, 양각을 밀거나 상대의 빈 공간을 공격하여 자신의 진공을 위한 조건을 만들 수 있다. 이것은 가장 일반적으로 사용되는 푸시 볼과 블로킹 기술입니다.

(2) 요점

(1) 타격 전 몸이 가까워져 팔뚝의 적절한 후퇴를 일으킨다. ② 팔뚝이 앞으로 밀린다.

과정

, 외부 회전을 완료합니다. ③ 손목 회전을 너무 크게 하지 말고 타이밍이 관건이다.

(3) 더 세게:

(1), 특징 및 응용

공의 회구는 힘차고 빠르다.

타구

더 높이, 팔의 추력을 충분히 발휘하다. 경기에서 강압을 통해 상대를 퇴장시켜 수동적인 국면에 빠지게 할 수 있다 (예: 포핸드 사이드 공격 전판, 밑줄 또는 대점 강추)

), 감력기와 함께 사용하면 상대를 효과적으로 동원하고 주도권을 얻을 수 있다. 처리 속도가 느리고 회전이 약한 경우에 적합합니다

스핀볼

또는 힘이 가볍고 착지 후 점프가 네트보다 약간 높다.

어서, 공

(2) 요점: ① 라켓을 뒤로 당기고 위로 당겨 힘 거리를 늘린다. ② 타격 지점은 몸에서 멀리 떨어져 있어야 한다. ③ 타시간은 너무 이르거나 너무 늦으면 안 된다. (4) 타격 순간 몸의 각 부분의 힘을 효과적으로 집중시킨다.

(4) 감속기:

(1), 특징 및 응용

회호는 낮고 낙점은 낮고 강도는 가볍다. 상대의 강압살이나 밀기를 반격할 때, 회구의 힘을 약화시킬 수 있다. 밀기와 함께 사용하면 앞뒤로 상대를 동원할 수 있는데, 바로 중국 본토와 대만의 양면을 상대하는 것이다.

이중공격법

효과적인 전술도 자주 채용에 쓰인다.

회전 주기 구 추가

(2) 요점: 1 타격 전, 몸의 무게 중심이 약간 올라가고 팔뚝이 약간 구부러지며 라켓이 적당한 앞으로 기울어진 각도를 유지한다. ②

터치볼

순간 의식적으로 팔과 손목을 회수하는 동작을 한다. (3) 공의 바운딩을 약화시키면서 공의 힘으로 공을 막아 빠르게 공을 돌려줍니다.