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소프트웨어 저작권을 받은 후에는 어떻게 해야 합니까?
소프트웨어 저작권과 특허권의 의미 차이: 소프트웨어 작품이 완성되면 컴퓨터 소프트웨어 저작권의 등록 여부와 상관없이 법에 따라 저작권이 발생한다. 명확한 증거를 얻기 위해 향후 분쟁을 막기 위해 소프트웨어 저작권 등록을 신청할 수 있다. 신청한 경우에만 특허권을 수여할 수 있다.

컴퓨터 프로그램은 작품의 성격을 가지고 있으며, 그 코드 표현은 저작권법의 보호를 받는다. 저작권은 창조 자체를 보호하지 않고 형식만 보호한다.

발명 특허 출원: 1. 관련 발명 특허 출원을 처리하는 자동화 기술; 2. 컴퓨터 내부 운영 성능 향상을 위한 발명 특허 출원 측정 또는 컴퓨터 프로그램 테스트와 관련된 발명 특허 출원. 이러한 방안은 관련 제품, 장비, 컴퓨터 또는 측정 장치와 결합하여 특허를 신청할 수 있는 완전한 기술 방안을 형성한다.

컴퓨터 프로그램은 독립적으로 완료되어야하며 독창성이 있어야합니다. 오리지널 작품이라면 이미 발표한 작품과 비슷하든 아니든 독립저작권을 얻을 수 있다. 특허권은 제 1 신청인에게만 부여되며 참신함과 창조성을 요구한다.

소프트웨어 시스템이 먼저 소프트웨어 저작권을 신청하면 특허를 신청할 수 있다. 소프트웨어 저작권을 먼저 신청했지만 소프트웨어 시스템의 기술 핵심, 구상, 모델은 공개하지 않았다. 특허를 신청하면 소프트웨어 저작권 신청도 참신함을 잃지 않는다. 참신함이 없고 독창성만 있기 때문이다.

컴퓨터 소프트웨어가 특허를 신청할 수 있습니까? 대답은' 예' 이지만 조건이 있습니다.

우리 모두 알고 있듯이, 컴퓨터 소프트웨어는 소프트웨어 저작권 등록을 할 수 있으며 저작권법의 보호를 받을 수 있습니다. 하지만 일부 하드웨어 관련 컴퓨터 소프트웨어도 특허를 출원할 수 있어 보호가 더욱 효과적이다. 예를 들어, 산업화를 위해서.

자동화 장비의 생산은 컴퓨터 소프트웨어를 통해 제어해야 하기 때문에 연구원들은 제어 정확도와 자동화 장비의 운영 효율성을 높이기 위해 새로운 컴퓨터 소프트웨어를 설계하여 생산을 효과적으로 향상시켰습니다.

생산성, 좋은 기술 효과를 만들어 낸 이 컴퓨터 소프트웨어는 특허 출원을 통해 보호할 수 있어 보호를 더욱 강력하게 할 수 있다.

특허 심사의 규정 심사 가이드 제 9 장' 컴퓨터 프로그램의 발명 특허 출원 심사와 관련된 몇 가지 규정' 에는 컴퓨터 프로그램의 발명과 관련된 발명 해결을 위한 문제, 컴퓨터 프로그램의 전체 또는 일부 처리 과정을 기준으로 컴퓨터를 통해 컴퓨터의 외부 대상이나 내부 대상을 통제하거나 처리하는 해결책이 있다. 외부 객체에 대한 제어나 처리에는 특정 외부 작업 프로세스나 외부 작업 장치 제어, 외부 데이터 처리 또는 교환 등이 포함됩니다. 내부 개체의 제어 또는 처리에는 컴퓨터 시스템의 내부 성능 향상, 컴퓨터 시스템의 내부 자원 관리 및 데이터 전송 개선 등이 포함됩니다. 컴퓨터 프로그램과 관련된 솔루션은 반드시 컴퓨터 하드웨어의 변화를 수반하는 것은 아니다.

특허법 제 25 조 제 1 항 (2) 항의 규정에 따라 지능 활동의 규칙과 방법에 대한 특허권은 부여되지 않는다.

"컴퓨터 프로그램과 관련된 발명 특허 출원 심사에 관한 몇 가지 규정" 은 컴퓨터 프로그램과 관련된 발명 특허 출원은 다음 원칙에 따라 심사해야 한다고 규정하고 있다.

(1) 권리 요구 사항이 알고리즘 또는 수학 계산 규칙에만 관련되거나 컴퓨터 프로그램 자체 또는 캐리어에만 기록되는 경우 (예: 테이프, 디스크, 광 디스크, 자기 디스크, ROM, PROM, VCD, DVD 또는 기타 계산)

기계가 읽을 수 있는 미디어의 컴퓨터 프로그램, 게임의 규칙과 방법 등. , 권리 요구 사항은 지적 활동의 규칙과 방법에 속하며 특허 보호의 대상이 아닙니다.

권리 요구 사항이 하나의 알고리즘이나 수학 계산 규칙, 프로그램 자체, 게임의 규칙과 방법 등에만 관련되어 있는 경우 그 주제 이름을 제외하고, 이 권리 요구는 본질적으로 단지 관련되어 있다.

지적 활동의 규칙과 방법은 특허 보호의 대상이 아니다.

예를 들어, 기록된 프로그램에 의해서만 정의된 컴퓨터는 저장 미디어나 컴퓨터 프로그램 제품을 읽을 수 있거나 게임 규칙에 의해서만 정의된 계산일 수 있으며 물리적 물리적 엔티티 특성과 같은 기술적 특징은 포함하지 않습니다.

컴퓨터 게임 장비 등. 특허 보호의 대상이 아닙니다. 왜냐하면 그것들은 본질적으로 지적 활동의 규칙과 방법만을 포함하기 때문입니다. 그러나 특허 출원에서 보호가 필요한 미디어가 스택 구조, 트랙 간 등 물리적 특성 향상과 관련된 경우

칸막이, 재료 등. , 이 열에 속하지 않습니다.

(2) 위에서 설명한 경우를 제외하고 (1) 위에서 설명한 경우를 제외하고, 정의된 모든 내용에 지적 활동의 규칙과 방법의 내용과 기술적 특징을 모두 포함해야 할 권리가 있는 경우 (예: 위에서 설명한 게임 장치 등을 정의할 때).

내용에는 게임 규칙과 기술적 특징이 모두 포함되므로 권리는 전체적으로 지적 활동에 속하지 않는 규칙과 방법을 요구하며 특허법 제 25 조에 따라 특허권을 획득할 가능성을 배제해서는 안 된다.

특허법 시행 규칙 제 2 조 제 1 항의 규정에 따르면 특허법이 발명이라고 부르는 것은 제품, 방법 또는 그 개선에 대한 새로운 기술 방안을 가리킨다. 컴퓨터 프로그램과 관련된 발명 특허 출원은 기술 방안을 구성하는 경우에만 배타적이다.

보호 대상.

컴퓨터 프로그램과 관련된 발명 특허 출원의 해결책이 기술적 문제를 해결하는 것이라면, 컴퓨터에서 컴퓨터 프로그램을 실행하여 외부 또는 내부 개체를 제어하거나 처리하면 자율에 대한 준수가 드러난다.

그러나 일반적인 기술적 수단을 통해 특허법 시행 규칙 제 2 조 제 1 항에 기술된 기술방안에 속하는 자연법칙에 부합하는 기술효과를 얻을 수 있다. 특허보호의 대상이다.

컴퓨터 프로그램과 관련된 발명 특허 출원 솔루션이 기술적 문제를 해결하기 위한 것이 아니거나 컴퓨터 프로그램이 외부 또는 내부 개체를 제어하거나 처리하기 위해 컴퓨터에서 실행되는 경우 반영되지 않습니다.

이 방안은 특허법 시행 세칙 제 2 조 제 1 항에 기술된 기술방안에 속하지 않으며 특허 보호의 대상이 아니다.

예를 들어, 컴퓨터 프로그램과 관련된 발명 특허 출원 솔루션이 산업 프로세스, 측정 또는 테스트 프로세스 제어를 위해 컴퓨터 프로그램을 실행하는 경우 산업 프로세스 제어 프로그램은 컴퓨터에 의해 실행됩니다.

자연 법칙은 산업 과정의 각 단계에 대한 일련의 통제를 완성하여 자연 법칙에 부합하는 산업 공정 제어 효과를 얻는다. 이 방안은 특허법 시행 세칙 제 2 조 제 1 항에 기술된 기술방안에 속하며 특허에 속한다.

개체를 보호합니다.

컴퓨터 프로그램과 관련된 발명 특허 출원 솔루션이 외부 기술 데이터를 처리하는 경우 컴퓨터가 기술 데이터 처리 프로그램을 실행하여 자연 법칙에 따라 기술 데이터 계산을 완료합니다.

일련의 기술 처리를 실시하여 특허법 시행 규칙 제 2 조 제 1 항에 설명된 기술 방안에 속하는 자연 법칙에 부합하는 기술 데이터 처리 효과를 얻을 수 있습니다.

컴퓨터 프로그램과 관련된 발명 특허 출원의 해결책이 컴퓨터 시스템의 내부 성능을 향상시키는 것이라면, 시스템 내부 성능을 향상시키는 프로그램은 컴퓨터가 실행하며, 이 프로그램은 자연 법칙에 따라 완성된다.

특허법 시행 규칙 제 2 조 제 1 항에 설명된 기술 방안에 속하는 자연 법칙에 부합하는 컴퓨터 시스템의 내부 성능 향상을 위해 컴퓨터 시스템의 각 구성 요소에 의해 구현되는 일련의 설정 또는 조정

특허 보호 대상.

이상하고 이해하기 힘들지 않나요?

예를 들면 다음과 같습니다.

예를 들어, 컴퓨터 프로그램을 사용하여 원주율을 해결하는 방법, 운동 마찰 계수 μ를 자동으로 계산하는 방법은 모두 지적 활동에 속하며 특허의 보호를 받지 않는다.

컴퓨터 프로그램을 사용하여 잉크 색상의 배합을 제어하면 잉크 색상의 비율을 더 잘 제어하고 기술적 문제를 해결할 수 있습니다. 이 방법은 컴퓨터 프로그램을 실행하여 잉크 색상 준비 과정을 완료합니다.

자연원리 (CMYK 4 색 준비원리) 의 정확한 실시간 제어를 반영해 자연법칙을 따르는 기술수단을 활용했다. 실시간으로 색상 비율을 정확하게 제어하기 때문에 제비 효율성과 품질이 크게 향상되었습니다.

기술적 효과를 얻다. 따라서 본 발명 특허 출원은 컴퓨터 프로그램을 실행하여 산업 공정 통제를 실현하는 방안으로 특허법 시행 규칙 제 2 조 제 1 항에 규정된 기술방안에 속하며 특허 보호의 의뢰인에 속한다.

몸.

이해하시나요?

또 한자 인코딩과 키보드 입력기:' 오피서체' 와 같은 한자의 모든 획은 다섯 가지 기본 획 유형 (가로 1, 세로 2, 왼쪽 3, 왼쪽 4, 5) 으로 나뉘며, 예를 들어 가로뿌리에 속하는 것과 같은 일부 인위적인 규칙을 따릅니다

접두사' 하나' 와' 녹색' 이 있는데 ...' 왕과 오변의 청춘' 과 비슷한 지적 활동에 속한다. 하지만 더 많은 일을 계속한다면, 그것을 키보드와 결합하고 G 가 있는 키와 청년절, 5 일을 결합해서 사용해야 한다.

컴퓨터 프로그램, 즉 한자를 처리하는 컴퓨터 시스템을 구성하는 컴퓨터 한자 입력기 또는 컴퓨터 한자 정보 처리 방법으로, 컴퓨터 시스템이 한자 정보를 지시로 실행하여 외부 객체 또는 내부 객체를 제어하거나 처리할 수 있도록 합니다.

일부 객체, 이런 컴퓨터 한자 입력기 또는 컴퓨터 한자 정보 처리 방법은 특허법 시행 규칙 제 2 조 제 1 항에 설명된 기술 방안을 구성하며, 더 이상 지능 활동의 규칙과 방법에 속하지 않고 특허 보호의 대상에 속한다.

좋아요. 더 잘 아세요?

컴퓨터 프로그램과 관련된 발명 특허 출원의 설명서와 권리 요구서 작성.

요구 사항은 다른 기술 분야의 발명 특허 출원에 대한 설명서와 권리 요구 사항과 거의 동일합니다. 다음은 컴퓨터 프로그램과 관련된 발명 특허 출원에 대한 설명서와 권리 요구서 작성에만 초점을 맞추고 있습니다.

아래와 같이 설명해 주세요.

설명을 쓰다

컴퓨터 프로그램과 관련된 발명 특허 출원에 대한 설명서는 발명된 기술 방안을 전체적으로 설명해야 할 뿐만 아니라, 이 컴퓨터 프로그램의 설계 사상과 기술적 특징을 명확하고 완벽하게 설명하고 그 기술적 효과를 실현해야 한다.

실현. 컴퓨터 프로그램의 주요 기술적 특징을 명확하고 완벽하게 설명하기 위해서는 설명서 그림에 컴퓨터 프로그램의 주요 순서도가 나와 있어야 합니다. 이 지침은 주어진 컴퓨터 프로그램 프로세스를 기반으로해야합니다.

프로세스의 시간 순서는 자연어로 컴퓨터 프로그램의 단계를 설명합니다. 설명서에 나오는 컴퓨터 프로그램의 주요 기술적 특징에 대한 설명은 설명서에 기재된 순서도와 그 설명을 기준으로 해야 한다.

이러한 기술적 효과를 얻을 수 있는 컴퓨터 프로그램을 기준으로 한다. 명확성을 위해, 필요한 경우, 요청자는 참조할 수 있도록 컴퓨터 소스 프로그램의 주요 부분을 일반 태그 프로그래밍 언어로 간단히 발췌할 수 있지만 언급할 필요는 없습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 컴퓨터명언)

모든 컴퓨터 소스 프로그램을 제출하다.

컴퓨터 프로그램과 관련된 발명 특허 출원에는 컴퓨터 장비의 하드웨어 구조를 변경하는 발명이 포함되어 있으며, 설명서 도면은 컴퓨터 장비의 하드웨어 엔티티 구조도를 제공해야 하며, 설명서는 하드웨어 엔티티 구조도에 따라 명확해야 합니다.

컴퓨터 장비의 하드웨어 구성 요소와 그 상호 관계를 완전하게 설명하는 것은 이 분야의 기술자의 인식이 우선한다.

권리 요구서 작성

컴퓨터 프로그램과 관련된 발명 특허 출원의 권리 요구는 방법 권리 요구 사항이나 제품 권리 요구 사항, 즉 이 방법을 실현하는 장치로 쓸 수 있다. 어떤 형태의 주장을 쓰든 말해야 한다.

책의 지원은 컴퓨터 프로그램의 기능과 기능이 달성 할 수있는 효과를 단순히 설명하는 대신 기술 문제를 해결하는 데 필요한 기술적 특징을 기술하기 위해 발명 된 기술 솔루션을 전체적으로 반영해야합니다. 만약

방법 작성 권한 요구 사항은 방법 프로세스의 단계에 따라 컴퓨터 프로그램이 수행하는 기능과 이러한 기능을 완료하는 방법에 대해 자세히 설명해야 합니다. 장치 권리 요구 사항으로 작성된 경우 장치의 각 구성 요소와 해당 구성 요소를 자세히 설명해야 합니다.

구성 요소 간의 관계, 컴퓨터 프로그램의 기능을 완료하는 구성 요소 및 이러한 기능을 수행하는 방법에 대해 자세히 설명합니다.

모두 컴퓨터 프로그램 프로세스를 기반으로 하는 경우 컴퓨터 프로그램 프로세스의 각 단계에 완전히 대응하는 방식으로 작성되거나 컴퓨터 프로그램 프로세스를 반영하는 방법 권한 요구 사항에 완전히 대응하는 방식으로 작성되어야 합니다.

권한 요구 사항, 즉 장치 권한 요구 사항의 각 구성 요소는 컴퓨터 프로그램 프로세스의 각 단계 또는 방법 권한 요구 사항의 각 단계에 완전히 해당하므로 장치 권한 요구 사항의 각 구성 요소를 이해해야 합니다.

이러한 기능 모듈 세트로 정의된 장치 권한 요구 사항은 설명서에 기재된 컴퓨터 프로그램을 통해 솔루션을 구현하는 기능 모듈로 이해해야 합니다.

블록 아키텍처, 주로 하드웨어 구현 솔루션에 의존하는 물리적 장치로 해석해서는 안 됩니다.

출처:/sipo2008/zlsq/200804/t20080418 _ 383686.html.