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확장 데이터
동영상은 일련의 스틸 이미지를 전기 신호로 캡처, 기록, 처리, 저장, 전송 및 재현하는 다양한 기술입니다. 연속 이미지가 초당 24 프레임 이상 변경되는 경우 시각적 보류 원리에 따라 사람의 눈은 단일 정적 화면을 구분할 수 없습니다. 부드럽고 연속적인 시각 효과로 보이므로 연속 화면을 비디오라고 합니다. 비디오 기술은 원래 TV 시스템을 위해 개발되었지만 소비자가 비디오를 녹화할 수 있도록 다양한 형식으로 개발되었습니다. 네트워크 기술이 발달하면서 녹음된 비디오 클립은 스트리밍 미디어로 인터넷에 존재하며 컴퓨터에서 수신하고 재생할 수 있습니다. 영상과 영화는 서로 다른 기술에 속한다. 후자는 사진을 이용하여 동적 이미지를 일련의 정적 사진으로 포착한다.
비디오는 일반적으로 DVD, QuickTime, MPEG-4 를 포함한 디지털 비디오 형식과 같은 다양한 동적 이미지의 저장 형식을 나타냅니다. VHS 및 Betamax 를 포함한 아날로그 비디오도 있습니다. 비디오는 서로 다른 물리적 매체를 통해 기록되고 전송될 수 있습니다. 즉, 비디오가 촬영되거나 라디오를 통해 전송될 때는 전기 신호이고 테이프에 기록될 때는 자기 신호입니다. 비디오 품질은 실제로 촬영과 캡처 방식 및 저장 방식에 따라 달라집니다. 예를 들어, 디지털 TV (DTV) 는 이전 표준보다 이미지 품질이 높은 개발 형식이며 각 나라의 TV 방송에 대한 새로운 표준이 되고 있습니다. 영국, 호주, 뉴질랜드에서' Video' 라는 단어는 보통 비공식적으로 카메라와 비디오테이프를 가리키며, 그 의미는 문장 문맥으로 판단할 수 있다.
비디오 기술은 처음에 음극선관 TV 시스템의 생산에서 발전했지만, 나중에 새로운 디스플레이 기술의 발명으로 비디오 기술의 적용 범위가 넓어졌다. TV 기반 표준과 컴퓨터 기반 표준은 두 가지 다른 측면에서 비디오 기술을 개발하려고 합니다. 컴퓨터 성능 향상과 디지털 TV 방송 및 녹화로 인해 이 두 분야는 새로운 교차와 집중력을 갖게 되었습니다.
컴퓨터는 영화 표준에 기반한 TV 신호, 비디오 파일 및 스트리밍 미디어를 표시할 수 있습니다. 트와일라잇의 TV 시스템에 비해 컴퓨팅 단위 속도 향상, 저장 용량 증가, 광대역 보급에 따라 범용 컴퓨터는 TV 와 비디오 파일을 수집, 저장, 편집 및 전송할 수 있는 기능을 갖추고 있습니다.