일본 애니메이션 문장
우선, 한 가지 큰 이유는 우리에게 이야기가 있고 기교가 없다는 것이다. 우리의 애니메이션 산업은 시작이 늦지 않았지만 여러 해 동안 중단되었다. 우리나라 대부분의 사람들은 이 업종이' 진지하지 않다' 고 생각하여 이 중요한 업종을 소홀히 했다. 따라서 인재 양성, 기술 발전 혁신, 인간의 심리적 문제에서 애니메이션의 질은 반드시 나쁠 수밖에 없다. 대부분의 사람들은 애니메이션과 어린아이의 속임수가 별반 다르지 않다고 생각하는데, 유치한 아이의 특허이며 미래가 없기 때문에 많은 부모들이 아이들이 애니메이션을 배우는 것에 동의하지 않는다. 이 분야에 천부적인 재능이 없는 사람이 낙후될수록, 자기 자식을 이 분야에서 평생을 보내려는 사람은 아무도 없다. 우리는 우리의 장점을 발휘해야 한다. 예를 들어, 형태의 혁신-잉크 3D. 2D 애니메이션을 개발하지 않은 우리들에게는 여전히 어렵지만, 우리는 이런 문화적 우세를 포기해서는 안 된다! 둘째, 국내 대부분의 사람들은 애니메이션을 어떻게 사용하는지 모르고, 끊임없이 진부한 설교를 하며 청소년의 입맛에 맞지 않는다. 2002 년 전후 일본에서 큰 인기를 끌었던' 기혼' 이 대표적인 사례다. 당시 일본 장기가 한국과 중국에 수차례 패배해 바둑을 배우는 일본 소년이 점점 적어지면서 일본 바둑원은 매우 걱정스러웠다. 그들의 애니메이션 사용은 많은 일본 청소년들에게 영감을 주었다. 이 애니메이션은' 소년이 등나무에 들어가 바둑을 싫어하고 바둑을 사랑하는' 유령' 인 등원사를 만나 점차 바둑을 좋아하게 되었지만, 바둑은 형편없어서 바둑을 빼놓을 수 없었고, 바둑은 비약적으로 발전하여 그를 지도하는 사조를 떠나 자신의 진보에 힘입어 독자에게' 더 높은 재능, 더 높은 재능' 을 알려주었다 청소년들의 입맛이' 폭력, 살인, 음란물, 타락' 인가? 중국의 애니메이션도 청소년의 건강한 성장에 영향을 미칩니까? 사실, 일본을 모방하기만 하면 우리 청소년들은 심리적 왜곡, 가치 편차, 운명을 지나치게 믿는 등 필연적으로 나타난다. 그러나 모든 애니메이션이 이 범위에서 벗어날 수 없는 것은 아니다. 중국인들이 주의를 기울이기만 하면, 우리는 반드시 일본인보다 강해야 한다! 그리고 국내 생산자에 대한 우리의 불경이다. 우리는 애니메이션의 끝에서 성우의 이름을 찾기가 매우 어렵다. 하지만 많은 나라에서 성우 (성우) 는 전문적인 직업일 뿐만 아니라 엄격한 규범 요구 사항도 많다. 그래서 성우가 된 사람의 이름은 드라마 배우처럼 매 회 말미에 그의 성우 애니메이션 캐릭터에 일일이 대응하고, 다른 스태프들처럼 그의 이름을 발표한다. 하지만 우리나라의 애니메이션 성우가 프로답지 않아 많은 애니메이션 팬들을 실망시켰다. 소리는 애니메이션 캐릭터의 영혼이다! ! 마지막으로, 한 가지 점을 강조해야 한다! ! 중국의 애니메이션 제작은 디테일을 중시하지 않는다! 영화 끝의 노래든 캐릭터 설정이든 극의 엄밀함은 충분하지 않다. 뿐만 아니라, 우리는 2D 애니메이션을 완성하지 않고 직접 3D 애니메이션을 한다! ! 이렇게 준비되지 않은 일은 반드시 실패할 것이다! 많은 이유는 우리가 다른 나라에 뒤처져 있기 때문이다. 나는 단기간에 우리 애니메이션 산업의 궐기는 여전히 어렵다고 생각한다. 그러나 우리가 깊이 분석하고, 경험을 흡수하고, 계속 진취적으로 한다면, 반드시 새로운 승리를 거둘 것이다 ~ ~ 나는 전혀 베끼지 않았다. 이건 제 오리지널 작품입니다 ~ 피곤해 죽겠어요 ... 이것이 제가 10 세부터 발견하고 분석하기 시작한 많은 이유입니다. 우리 청소년들이 우리가 좋아하는 애니메이션을 위해 자신의 공헌을 할 수 있기를 바라며, 우리나라도 이 업계에 관심을 가질 수 있기를 바랍니다! 뜻이 맞는 모든 사람에게 경의를 표합니다! 중국 애니메이션 산업의 휘황찬란한 미래가 우리가 공동으로 창조하기를 바랍니다! !