국내 최초의 컴퓨터 그래픽 이미지 핵심 기술 연구에 종사하는 기업으로서, 2003 년부터 20 10 까지 미국 디즈니, 드림공장, 산업광마, Piggs, 유럽일의 특수 효과 및 애니메이션 제품 분석, 영화사의 다년간 제작 과정을 요약하고 요약한 대형 시스템 플랫폼 인체 지능 조작, 배열 변형, 점 좌표 시뮬레이션 인식, 고급 인체 공학 시뮬레이션 알고리즘, 그래픽 좌표 변환 기술, 물리적 이미지 광학, 고급 패턴 인식 및 정렬, 물리적 역학 솔루션, 입자 역학, 유체 역학, 바이오메트릭, 영화 몽타주 표현
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