현재 위치 - 법률 상담 무료 플랫폼 - 특허 조회 - 화용도는 누가 발명한 것입니까?
화용도는 누가 발명한 것입니까?
화용도 게임은 슬라이더 게임에 속한다. 특정 조건에 따라 일정 범위 내에서' 덩어리' 라는 것을 움직여서 결국 일정한 요구를 충족시키는 것이다. 미끄럼볼 게임의 기원은 중국 고대의' 구궁 재정렬' 이라고 할 수 있다. 아마도' 후투로' 가 등장한 시대에 생겨났을 것이다. 수천 년의 역사가 있다. 1865 년 서방에서' 15' 게임, 특히 1878 년 샘 로이드가 내놓은'14-/Kloc-; 그 이후로 다양한 슬라이더 게임이 등장했습니다. 삼각기 게임은 L.W.Hardy 가 발명하고 1909 에서 특허를 받았습니다. 나중에 프랑스에서는 붉은 갈기 맹마 게임이 나왔다. 이 게임이 중국에 전해져 화용도 게임이 된 것은 상상도 할 수 없다.

화용도 이 게임을 체계적으로 연구한 사람은 쑤저우대 수학과 교수 서복방 씨입니다. 1952 그는' 수학 토크' 에서 게임에 대해 상세히 분석해 8 가지 법칙을 요약했다. 이 여덟 가지는 다음 네 가지로 요약할 수 있다.

1, 네 명의 병사는 반드시 쌍을 이루어야 하며, 헤어질 수 없다.

2, 조조, 관우, 대장이 모집할 때, 앞에는 두 명의 병사가 길을 열어야 한다.

3, 조조가 행동할 때, 뒤에 두 명의 병사가 쫓아가야 한다.

4. 다음 세 가지 경우 각각 자유롭게 로컬로 이동할 수 있습니다 (다른 곳을 방해하지 않음).

이를 바탕으로 서춘방은 100 단계의 해결책을 제시했다. 다음은 서 선생님의 해결책입니다. 초기 조건이 다르기 때문인지 여기에 98 단계만 있으면 됩니다.

나중에 미국 변호사 Thomas B.Lenann 은 Gardner 가' 사이언티픽 아메리칸' 3 월호 1964 에 발표한 8 1 단계로 Gardner 라는 새로운 솔루션을 발견했다.

게임 속 화용도는 다른 입구를 가지고 있다. 다섯 개의 직사각형 블록을 배치하는 방법에 따라 다섯 개를 모두 수직으로 배치할 수 없을 뿐만 아니라 한 개, 두 개, 세 개, 네 개, 다섯 개, 다섯 개가 있습니다.