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텐센트 게임이 다른 게임을 거리낌 없이 표절할 수 있는 이유는 무엇입니까?
몇 시로 나누어 봅시다. 먼저 마커 때 했던 말을 하자.

텐센트가 누구를 베꼈는지 자주 말하지만, 마커 말했다. "누구를 베끼는 것은 중요하지 않다. 가장 중요한 것은 사용자의 요구를 충족시키는 것이다. 우리는 항상 텐센트가 누구를 베꼈다고 말하지만, 마커 들은 이것이 단지 맹목적인 혁신을 거부하는 것이라고 생각한다. 현명한 방법은 가장 좋은 사례를 배우고 그것을 뛰어넘는 것이다. (존 F. 케네디, 공부명언) 어느 정도까지, 이것은 혁신의 또 다른 형태입니다. 클릭합니다 그래서 마커 들은 표절에 동의하지 않는다. 우리는 혁신의 또 다른 형태 일뿐입니다.

아오트는 Tik Tok 과 비슷한 유형이다. 아오트는 빨리 1 1 년, Tik Tok 16 년이다. Tik Tok 전에 모두가 더 빠른 차를 보고 있었지, 그렇지? 하지만 당신은 Tik Tok 이 auto 를 베끼는 것이 더 빠르다고 말할 수 있습니까? 아니면 자동운전차가 Tik Tok 을 더 빨리 모방했다고 말할 수 있을까요?

90 년대 이후와 80 년대 이후 친구들은 모두 합제 게임인 몽환적인 서유와 물음을 해본 적이 있는데, 묻는 것보다 2 년 일찍 나왔다. 우리 세대의 게이머들은 몽환적인 서유회를 베끼라고 했지만, 지금까지도 이 두 가지 컴백 게임은 아직 남아 있다.

지금 쓰고 있는 바이두에 대해 먼저 말해 보세요. 2005 년에 나온 것을 알고 있습니다. 시나애문이 2004 년에 나온 것을 알고 있습니다. 네가 시나닷컴을 베꼈다는 것을 알고 있다고 말할 수 있니?

포괄적 인 호소 또는 검증 마커, 우리는 혁신의 또 다른 형태 일뿐입니다.

마커 후, Tencent 사용자에 대해 이야기하십시오.

텐센트는 방대한 사용자 집단을 보유하고 있어 모방과 표절마다 시장을 빠르게 점령할 수 있기 때문에 이 모델은 계속될 것이다.

텐센트는 위챗 및 QQ 두 개의 소셜 앱을 보유하고 있으며, 그 중 위챗 654.38+0 억 2 천만 명의 사용자가 있습니다. 이 방대한 팬 수, 당신은 어떻게 말합니까? 새로운 게임이 나오면 허가를 누르면 복잡한 등록 단계를 건너뛸 수 있고, 허가를 클릭하면 실명인증 단계를 완벽하게 건너뛸 수 있다. QQ 나 위챗 비밀번호를 기억하기만 하면 모든 게임 비밀번호를 기억할 수 있다. 모두가 이런 모델을 좋아하기 때문에 텐센트가 무엇을 하든 시장을 빠르게 점령할 것이다. 그것이 시장을 성공적으로 점령했을 때, 새로운 소프트웨어가 등장할 때, 그것은 단지 이전의 모델을 모방하기만 하면 된다.

반테러 엘리트 1999 년 데뷔, 2007 년 크로스파이어. FireWire 를 통과한 사람은 반드시 대테러 엘리트를 해본 것은 아니지만, 대테러 엘리트를 해본 사람은 반드시 크로스파이어 (FireWire) 를 해본 적이 있기 때문에, 사용자와 팬들이 조금만 보급하면 반드시 시장을 점유할 수 있고, 심지어 능가할 수 있을 것이라고 감히 말할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 자기관리명언)

마커 및 Tencent 사용자를 마친 후 기술에 대해 이야기하십시오.

훌륭한 기술 팀이 없다면 654.38+0 억 4 천만 명의 팬이 있어도 게임을 할 수 없고 다른 게임도 복제할 수 없다. 어떻게 표절이나 혁신에 대해 이야기할 수 있습니까? 지금의 게임은 말할 것도 없고, 만약 내가 너에게 흐릿한 그림을 준다면, 너는 놀고 싶니? 그래서 Tencent 의 또 다른 혁신적인 형태는 기술 팀과 분리 될 수 없습니다. 새로운 게임이 나오자 텐센트는 에센스를 빨리 취하여 그 찌꺼기 복제 게임을 하고, 그 사용자 기반에 맞춰 신속하게 시장을 점령할 수 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 게임명언)

마지막으로 텐센트의 법무부에 초점을 맞추겠습니다.

법조계에서 텐센트는' 피자객' 이라고 불리며, QQ 루크는 카틴카를 베끼는 것으로 지적되었다. 텐센트에 따르면 이런 카트는 이런 방식으로 운영하는 최초의 게임이 아니기 때문에 누가 오리지널이고 누가 표절인지 증명할 수 없다. 지금까지 텐센트는 지금까지 별다른 큰일은 없었다.

또 한 가지 더, 텐센트의 가장 똑똑한 점은, 만약 텐센트가 중국 시장에서 처음으로 게를 먹는 사람이 되고 싶지 않다면, 누군가가 먼저 먹어야 한다는 것이다. 즉, 누군가가 어떤 게임 패턴을 내놓고 데이터 조사를 통해 이 게임이 유행할 수 있다는 것을 증명해야 한다는 것이다. 그들의 기술은 법적 승인을 받아야 같은 방식으로 게임을 도입할 수 있다. 그리고 그들의 강력한 보급과 사용자 기반을 이용하여 다른 사람을 따라잡거나 짓밟는다.

이런 종류의 압연은 잘못이 아니지만, Tencent 의 힘 때문에 다른 사람들은 약혼 만에 길을 잃었습니다. 그래서 모두가 분출하기 위해 나왔고, 나는 지금 대답했습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)