'배틀필드'는 EA의 DICE가 개발한 밀리터리 테마의 슈팅 게임 시리즈로, 게임 유형은 FPS이며, 단독 게임이나 온라인 전투로 플레이할 수 있다.
Battlefield 1과 5의 차이점:
1. 게임 플롯이 다릅니다. 독립형 FPS 게임으로서 가장 중요한 것은 게임 플롯입니다. Battlefield 1~5의 플롯은 다르지만 Battlefield는 온라인 전투의 상쾌한 경험에 더 중점을 둡니다. 따라서 각 게임의 싱글 플레이어 플롯 모드는 레벨이 매우 적고 통과하는 데 필요한 시간도 매우 짧습니다. Battlefield 4는 중국 중앙 정부에 대한 음모의 민감성으로 인해 판매가 금지되었습니다.
2. 화질의 차이: 배틀필드는 1차 작업부터 5차 작업까지 2년을 거치면서 게임 개발 화질도 크게 향상됐다. 배틀필드 1과 2의 화질은 비슷하지만, 배틀필드 3부터는 급격한 화질 개선으로 인해 구성이 대폭 늘어나 배틀필드 4와 5가 최적화됐다.
3. 게임 모드의 차이점: Battlefield 1에는 팀 데스매치, 전쟁 비둘기, 레이드, 컨퀘스트, 러시 등의 모드가 있는 반면, Battlefield 2에는 싱글 플레이어 모드가 없으며 Battlefield 3의 줄거리가 있습니다. 너무 짧습니다. 게임이 종료되었으며 Battlefield 5는 새로운 Battlefield Chicken 모드를 출시했습니다. Battlefield의 모든 버전의 초점은 온라인 대결 모드입니다.
추가 정보:
Battlefield 5의 시스템 변경 개요
1. Scout
과거에는 표식 저격에 의존했습니다. , 하지만 새로운 메커니즘이 있습니다. 앞으로는 저격의 기능이 더욱 중요해질 것입니다. 좋은 점을 찾아 전진하는 적들을 하나씩 표시하면 전투 상황은 기본적으로 우리의 일방적 승리가 될 것입니다. 측, 정찰에 대체할 수 없는 기능을 제공합니다.
리스폰 지점을 배치하는 기능은 정찰병을 포인트를 훔치는 마법의 무기로 바꾸는 기능입니다. 좋은 지점을 찾아 리스폰 비컨을 설치하면 적을 지치게 만들 수 있습니다.
2. 지점 점령
이 세대에서는 지점 점령에 변화가 있습니다. "깃발에 가까울수록 지점을 더 빨리 점령할 수 있습니다." 거점에 있는 적과 우리의 수는 같습니다. 우리 사람들이 깃발에 가까울수록 더 많은 이점을 얻을 수 있지만, 이는 또한 우리 팀의 위치가 깃발에 매우 가깝다는 것을 보여줍니다. 균형 잡힌 디자인.
사이드라인에 몰래 들어가서 괴롭히는 상황을 줄일 수 있고, 수비수가 처음부터 불리한 상황에 처하는 것도 방지할 수 있다.
3. 정찰 시스템 및 외형
첫 번째는 해당 마크가 정찰 특허가 되었다는 점이며, 두 번째는 베타 버전의 눈 지도에서 병사들이 모두 눈 위장복을 착용하고 있다는 점입니다. 시각적으로 보기는 쉽지 않지만, Battlefield 1에서는 러시아와 오스트리아-헝가리 제국 모두 눈 속에서 일반 군복을 입고 있으며, 매우 사용하기 쉬운 마킹 기능을 갖추고 있어 평범한 지도가 저격수의 악몽으로 변합니다. .
그래서 Battlefield V의 디자인은 스카우트의 지위와 기능을 강화하는 것에 가깝고, 스카우트가 없는 쪽이 쉽게 불리해질 수 있도록 하는 것입니다.
4. 스킬 트리 시스템
DICE는 이 모든 능력을 스킬 트리에 넣었습니다.
Battlefield 1에는 동일한 총의 다양한 버전이 있으며, 구매 시 모든 버전을 잠금 해제할 수 있습니다. Battlefield 5에서는 이러한 능력을 잠금 해제하려면 동일한 총을 계속해서 플레이해야 합니다.
수오미 기관단총은 초반에 20발짜리 탄창밖에 없고 반동이나 제어력도 솔직히 좀 쓸데없긴 하지만 스킬 트리를 완성하면, 50발들이 탄창을 갖게 되며, 지향사격의 반동과 정확도도 향상되어 즉시 근거리에서 파괴적인 재고 무기로 변모합니다.
리엔필드의 스킬을 최대치로 활용하면 빠르게 조준할 수 있을 뿐만 아니라 핸드볼트의 속도도 빨라지며 리엔필드의 가장 유명한 미닛 킬링, 기분전환의 느낌을 연출할 수 있다. 총을 들고 더욱 강해집니다.
탱크의 경우 많은 기능이 추가될 수 있습니다. 예를 들어 독일의 Tiger와 Panzer IV 탱크에는 항자 폭탄 코팅 기술을 장착하여 적이 한 번에 세 개의 폭탄을 부착할 수 없습니다. 계속 움직이면 모든 적의 폭탄이 땅에 떨어져 생존성이 크게 향상됩니다. 클릭하면 탄약 부하가 증가하며, 30발의 탄약을 몸에 휴대할 수 있습니다.
그러나 한 가지 매우 치명적인 점은 새 총이나 새 탱크를 얻으면 완전한 기술을 갖춘 사람들에게만 이길 수 있다는 것입니다.
5. 교육
배틀필드 1과 5에는 항상 문제가 있었습니다. DICE가 아무리 좋은 메커니즘을 설계하더라도 모든 사람이 적응할 수 있는 좋은 교육은 없습니다. 현재의 정찰병은 매우 재미있지만, 여전히 가장 지루하고 도움이 되지 않는 장거리 거북 저격수를 선택하는 사람들도 있을 것입니다. 게임 변경 사항에 대한 설명을 더 명확하게 해야 합니다.
6. 맵 디자인
Battlefield 1과 5의 맵 디자인의 가장 큰 차이점은 Battlefield 5의 맵이 상당히 입체적이라는 것입니다. 눈에는 2개의 경간이 있습니다. 3층 점령 지점에서 아미앵은 로테르담보다 더 적은 수의 집과 더 적은 층을 가지고 있습니다. 로테르담은 높은 철로와 서로 연결된 층을 가지고 있어 가능한 공격 경로가 크게 확장됩니다. 적의 긴장감이 느껴지고 정말 시가전 같은 느낌이 듭니다.
참조: 바이두 백과사전 - 배틀필드