사실, 게임은 처음부터 이윤을 내기 위한 것이 아니었고, 발명자도 게임의 저작권에 별로 신경을 쓰지 않았다. 하지만 몇 년 후, 그는 이 게임의 저작권을 되찾고 회사를 설립했다. 그러나, 그는 이익을 목적으로 그것을 창조하는 것을 선택하지 않았다. 월드 와이드 웹 (World Wide Web) 의 발명가처럼, 그는 인류를 축복하고 모든 인류가 동등하게 정보를 얻을 수 있도록 하고 싶어한다. 그래서 그의 추진력 때문에 지금의 인터넷이 발달하고 있다. 그도 세계화의 발전에 큰 역할을 하고 매우 중요한 의미를 지녔다고 할 수 있다.
러시아 사각형도 마찬가지다. 그것은 인류의 이익을 위해 발명되어 인류가 더 좋은 여가를 가질 수 있게 하는 것이다. 이 게임도 출시 이후 가장 많은 플랫폼에서 실행되는 게임이라고 할 수 있으며, 노는 사람도 많다. 그리고 다운로드 량이 가장 많은 게임으로 매년 몇 차례 대회를 개최한다. 각국 선수들은 모두 자신의 풍채를 보여 이익을 위해 만든 것이 아니다. 하지만 인류를 더 잘 축복하기 위해 세계에 도움을 주기 위해, 이런 이유로 그는 발명부터 지금까지 한 푼도 벌지 못했다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 희망명언)
바로 이 관념 때문에 우리는 지금의 아름다운 생활을 하게 되었다. 생각해 보세요. 이 사람들의 사심없는 헌신이 없다면 지금 인터넷이 없을 수도 있기 때문에 더 괴로울 겁니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 인터넷명언) 우리는 공정하게 정보를 얻을 수 없기 때문에 그들에게 감사해야 한다. -응?