일반적인 그래픽 이미지 파일 형식은 다음과 같습니다.
1. BMP 형식
비트맵(외국어: BMP의 약어, 외국어: 전체 이름) BitMaP(이름)의 BMP는 하드웨어 장치 독립적인 이미지 파일 형식으로 널리 사용되었습니다. 비트맵 저장 형식을 사용하며 선택적 이미지 깊이 이외의 압축은 사용하지 않습니다. 따라서 BMP 파일은 많은 공간을 차지합니다. BMP 파일의 이미지 깊이는 1비트, 4비트, 8비트 및 24비트입니다.
2. GIF 형식
Graphics Interchange Format(외국어: GIF, 외국어: Graphics Interchange Format)은 CompuServe가 1987년에 개발한 이미지 파일 형식입니다. GIF 파일 데이터는 LZW 알고리즘을 기반으로 한 연속 톤 무손실 압축 형식입니다. 압축률은 일반적으로 약 50%이며 어떤 응용 프로그램에도 속하지 않습니다.
3. UFO 형식
유명 이미지 편집 소프트웨어인 Ulead Photolmapct의 특수 이미지 형식으로 Photolmapct에서 처리한 모든 이미지 속성을 완벽하게 기록할 수 있습니다. UFO 파일은 이미지 정보를 기록하기 위해 레이어가 아닌 개체를 사용한다는 점을 언급할 가치가 있습니다.
4. EXIF 형식
Exchangeable Image File Format(EXIF, 전체 이름: Exchangeable Image File Format)은 실제로 1994년 후지필름이 주장한 디지털 카메라 이미지 파일 형식입니다. JPEG와 동일 형식은 동일하며 이미지 데이터를 저장하는 것 외에도 노출 정보는 물론 촬영 시 조리개, 셔터, 플래시 데이터, 작은 이미지 등의 관련 정보도 저장할 수 있습니다.
5. RAW 형식
무손실 압축 형식입니다. 해당 데이터는 카메라에서 처리되지 않은 Raw 파일이므로 크기가 TIFF 형식보다 약간 작습니다. 따라서 컴퓨터에 업로드한 후에는 처리할 이미징 소프트웨어의 Twain 인터페이스를 사용하여 TIFF 형식으로 가져와야 합니다.