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저작권법의 보호 범위
저작권의 대상은 문학 예술 작품이다. 따라서, 당신이 일정한 문학 예술 형식을 가지고 있다면, 저작권 보호의 대상이 될 수 있습니다. 중국 저작권법의 보호는 다른 나라와 비슷하다. 그렇다면 저작권법의 보호 범위는 무엇입니까? 제가 소개해 드리겠습니다.

주로 다음과 같은 유형이 있습니다.

1. 문자작품:' 시행조례' 제 4 조는 문자작품은 소설, 시, 산문, 논문 등 문자로 표현된 작품을 가리킨다. 문자나 문자와 동등한 다양한 기호 (숫자 기호 포함) 로 사상이나 감정을 표현하는 형식이다.

2. 시행 조례 제 4 조에 규정된 구두작품은 즉흥연설, 강의, 법정 토론 등 구두로 표현된 작품을 말한다. 시 낭송과 같은 사전 창작된 작품으로 구두 공연을 하는 것은 구두 작품에 속하지 않는다. 구두 작품은 반드시 즉흥적으로 창작해야 한다.

음악, 연극, 민간 예술, 무용 작품, 곡예 작품 (새로운 유형).

(a) 음악 작품

노래, 교향곡 및 기타 단어 또는 단어가 없는 노래나 연주가 가능한 작품을 말합니다.

단어가 있는 음악에 주의해야 한다. 가사가 음악과 함께 사용되면 가사는 음악 작품에 포함되어 있다. 만약 글이 음악과 함께 사용되지 않는다면, 문자작품에도 수록될 수 있다.

(b) 연극 작품

연극, 희곡, 지방극 등 무대 공연 작품을 가리킨다. 우리나라의' 저작권 시행 조례' 제 4 조는' 연극작품은 연극, 오페라, 지방극 및 기타 무대 공연을 위한 작품을 가리킨다' 고 규정하고 있다.

(c) 곡예 작품

곡예는 중국의 독특한 예술 형식이다. 현재 곡예곡은 약 400 종으로, 주로 만담, 쾌판, 수보평서, 탄사, 드럼 추락, 금서 등이 있다. 우리나라' 저작권법 시행 조례' 제 4 조에 규정된 곡예작품은 만담, 속서, 드럼, 평서 등 랩을 주요 표현으로 하는 작품을 가리킨다. 서면 또는 구두로 나타날 수 있습니다.

(4) 무용 작품

연속적인 동작, 자세, 표정을 통해 사상 감정을 표현하는 작품을 말한다.

춤은 인간 동작의 예술이다. 넓은 의미에서, 그것은 인체의 조직적이고 규칙적이며 조직적인 운동을 통해 감정을 표현하는 예술 형식이다.

(e) 곡예

곡예, 마술, 서커스 등 몸짓과 기교를 통해 표현된 작품을 가리킨다.

곡예공연의 일종으로 우리나라는 곡예예술 자원이 풍부하기 때문에 개정할 때 곡예예술을 저작권 보호의 대상으로 정의했다. 저작권법은 곡예의 예술 원소만 보호하고, 곡예의 동작 난이도와 기교는 저작권법의 보호를 받지 않는다.

4. 예술 및 건축 작품

(1) 예술 작품

미술작품은 그림, 서예, 조각 등 선, 색채 또는 기타 방식으로 구성된 심미적인 의미를 지닌 평면 또는 입체 조형 예술 작품을 말한다. 일반적으로 순수 예술 작품과 실용 예술 작품으로 나뉜다.

실용예술품은 실제 사용가치가 있는 예술품을 가리키며 조형예술의 일종이다. 실용 예술품은 물질적 제품일 뿐만 아니라 물질적 실용 기능과 심미 기능을 갖춘 예술품이기도 하다. 예술계에서는 실용예술이 예술작품에 속하는지 여부에 대해 의견이 분분하다. 베른 협약 제 2 조는 실용예술품의 법적 보호는 각국이 결정해야 한다고 규정하고 있다. 산업 재산권이 보호되지 않으면 최소한 저작권법의 보호를 받아야 한다. 하지만 현재 실용예술품은 중국에서 예술품으로 보호될 수 있다. 외관 특허 보호를 신청하면 산업재산권으로 보호할 수 있다.

(2) 건축 작품 (넓은 의미: 건축 자체뿐만 아니라 건축 설계 도면 및 모형 포함)

건물이나 건축물의 상태로 표현된 미학적 의미를 지닌 작품을 일컫는 말. 우리나라 저작권법에는 건축 자체만 포함되며, 설계도면과 모형은 단독으로 보호된다.

베른 협약의 기존 텍스트에 따르면 건축, 디자인 도면, 스케치 및 건축과 관련된 입체 작품은 모두 저작권 보호의 대상이다. 건축 작품에는 두 가지 내용이 포함되어 있습니다. 하나는 건물 자체 (외관 장식이나 디자인에 독창적인 건물만 가리킴) 입니다. 두 번째는 건축 설계와 모델이다. 시공 도서는 건축 예술 작품의 일부이며 저작권의 보호를 받아야 한다.

건물 자체 (외관, 인테리어 또는 디자인에 독창적인 건물만 참조) 원래의 저작권법은 건축 작품의 보호를 명확하게 규정하지 않고 지금은 예술 작품과 함께 보호하고 있다.

5, 사진 작품

기구를 이용하여 객관적인 물체의 이미지를 감광 물질이나 기타 매체에 기록하는 예술 작품을 말한다. 촬영은 본질적으로 일종의 기술이며, 사물의 영상을 기록하는 수단이다. 사진작품에서 우리는 창작자의 빛의 강약, 화면 속 사람 또는 사람 사이의 거리와 위치 선택, 화면 속 사물의 선택, 노출 시간의 길이, 배경 등 일련의 요소에 대한 이해와 활용을 최대한 활용해 작품의 디자인과 창작을 완성할 수 있다.

6. 영화작품과 비슷한 영화 제작 방법으로 창작한 작품 (새로운 조항)

(원래 영화, 텔레비전, 비디오 작품) 은 특정 매체에서 촬영한 것으로, 일련의 소리나 소리 없는 화면으로 구성되어 있으며 적절한 장치로 상영되거나 다른 방식으로 전파되는 작품을 말한다.

영화는 본질적으로 과학기술이며, 영화예술의 표현력은 이전의 예술 형식과 비교할 수 없다. 영화 작품은 표현 수단이 복잡할 뿐만 아니라 창작 과정도 복잡하다. 저작권법이 가리키는 영화작품은 단계적 성과도 아니고 영화예술의 구성 요소도 아니다. 예를 들어 영화문학의 극본은 글로 영화를 제작하는 청사진을 제공한다. 그것은 영화작품의 기초이자 읽을 수 있는 문학작품이다. 영화 음악은 또한 독립적 인 음악 작품으로 사용될 수 있습니다. 영화 작품 중의 모든 영화는 또 다른 사진 작품이다. 영화의 종합 예술을 가리킨다.

7. 그래픽 아트 및 모델

그래픽 작품은 건축과 생산을 위해 그린 공사 설계도, 제품 설계도, 지리 현상 반영, 사물의 원리나 구조를 설명하는 지도, 도식 등을 말한다.

엔지니어링 설계 도면은 시공을 위해 특별히 설계된 설계 도면입니다.

제품 디자인은 공업 제품의 디자인이다. 여기서 말하는 제품은 수공예품과 순수 예술 공산품과는 달리 현대 공업을 기초로 생산된 공산품을 가리킨다.

지도는 실용성을 주요 목적으로 한 회화 예술 작품이다. 그것은 상징과 매핑 원리를 사용하여 지면과 사회의 자연 현상을 나타낸다. 그것은 과학과 예술 작품의 결정체이다. 경제 생산, 물질적 생활, 교통, 통신은 모두 지도가 제공하는 자연지리 정보가 객관적이고 정확해야 한다는 것을 요구하는데, 이것이 바로 지도가 과학작품으로서의 표현이다. 중요도, 가독성, 사용 편의성에 대한 요구 사항, 그리고 그림의 조화와 아름다움에 대한 추구는 지도를 예술로 만들고, 지도 창작의 객관성으로 인해 침해 판정의 원칙은 같은 실수를 발견하는 것이다. (소재의 객관성이 너무 강하기 때문)

스케치는 점, 선, 형상, 주석 등의 간단한 기호로 복잡한 사물과 과학적 원리를 설명하거나 사물의 구체적인 모양이나 윤곽을 표현하기 위해 스케치를 그리는 것을 말합니다.

모형

모형 작품은 물체의 모양과 구조에 따라 일정한 비율로 제작되는 전시, 실험 또는 관찰에 사용되는 입체작품을 말한다. 산업 디자인의 3 차원 표현 모델과 산업 설계에 따라 완성된 공사 건설과 물질 제품의 실체는 저작권법의 보호를 받지 못한다. 이제 모델과 건물이 모두 보호 범위에 포함됩니다.

8, 컴퓨터 소프트웨어

컴퓨터 프로그램 및 관련 문서를 나타냅니다. 저작권으로 보호되는 프로그램은 개발자에 의해 독립적으로 개발되어야 하며, 프로그램의 즉각적인 감지, 복제 및 전파가 아닌 어떤 유형의 물체에 고정되어 있어야 합니다. 컴퓨터 프로그램은 일종의 특수한 물체이다. 그것은' 작품' 과' 도구' 의 특징을 가지고 있기 때문에 저작권법이나 특허법으로 보호한다는 논란을 불러일으켰다. 소프트웨어는 컴퓨터에 들어가기 전에' 사상' 을 표현하는 외적 형태를 가지고 있다. 마치 다른 정보 기호 표현의 작품과 같다. 컴퓨터가 실행 중일 때 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 하드웨어의 동작을 제어하여 원하는 결과를 얻을 수 있는 논리적 단계를 달성합니다. 그 기능은 의심할 여지없이 소프트웨어 개발자가 추구하는 궁극적인 목표이다. 전통적인 저작권법은 작품의 외적 형태만 보호하고, 소프트웨어의 기술적 내용과 비밀의 보호는 포함하지 않는다. 즉 소프트웨어의 가장 가치 있는 부분은 저작권 보호 밖에 있다는 것이다. 예를 들어,' 시행 조례' 제 6 조는 본 조례의 소프트웨어 저작권 보호가 소프트웨어 개발에 사용되는 사상, 처리 절차, 조작 방법 또는 수학 개념을 연장하지 않는다고 규정하고 있다. 컴퓨터 소프트웨어의 비문자적 요소의 구상과 개발은 종종 전체 소프트웨어 개발에서 가장 중요하고, 가장 복잡하고, 비용이 많이 들고, 시간이 많이 걸리는 부분이며, 소프트웨어라는 지적 성과의 창조성을 진정으로 반영하는 중요한 부분이다.

저작권법으로 소프트웨어의 장점을 보호하십시오.

자체 개발이라면 창조성, 참신성, 기술성이 필요하지 않습니다.

보호를 기다리는 데 시간을 할애할 필요가 없습니다. 저작권 보호는 자동입니다.

저작권법은 기술적 세부 사항 공개를 요구하지 않습니다. 저작권법을 사용하여 소프트웨어의 단점을 보호하십시오.

보호 수준이 낮다. 소프트웨어를 보호하지 않는 기술 이념.

9. 민간문학예술작품 (보호방법은 국무부가 별도로 제정함)

우리나라 저작권법에는 명확한 규정이 없다. 베른 협약은 민간 문학 예술 작품이 저작권법의 보호를 받는다고 규정하고 있다. 세계지적재산권기구에 따르면 저자가 알 수 없는 작품은 공약의 한 회원국 국민이 창작한 미발표 작품으로 추정되며 민간문학예술작품에 속한다.

민간 문예 작품의 특징

1, 권리 주체는 결정하기 쉽지 않습니다

그것의 창조자는 한 민족이나 한 지역의 한 사회 집단이 대대로 전해 내려오면서 창조되었으며, 이런 창조는 계속되고 있다. 따라서 권리 주체는 결정하기 쉽지 않다. 법적으로 민간 문학 작품의 저작권은 이 문학 작품을 창작하는 단체가 행사해야 한다. 권리의 불확실성으로 인해 해당 지역의 문화 주관부에서 행사하는 경우가 많기 때문에 일련의 문제가 발생합니다. 저작권에서 개인의 권리 행사; 예를 들어, 문화 당국은 그들을 대표하여 이러한 권리를 행사하는 것이 적절한지 아닌지를 대표한다.

2. 민간 문예 작품의 내용은 본 민족지역 사회집단의 독특한 전통문화 내포를 반영한다. 만약 이 지역이 두 개 이상의 협약 회원국에 걸쳐 있다면, 누가 권리를 행사할 것인가?

3. 민간 문학 예술 작품의 보호 기간이 일반 작품보다 더 길다. 민간 문예작품의 창작 날짜는 확정하기 어렵기 때문에 사회단체가 대대로 전해 내려오는 느린 창작의 결과이며, 이러한 성과는 끊임없는 발전 변화 속에 있기 때문에 보호 기간이 비교적 길다.

중국 문화는 오랜 역사를 가지고 있고, 민간 문학 예술은 오랜 역사를 가지고 있다. 따라서 입법을 통해 민간 문학 예술 작품에 저작권 보호를 제공하는 것은 민족 문학 예술 유산을 계승하고 보존하고 중화민족의 우수한 문화 전통을 선양하는 데 중요한 의의가 있다. 민간 문학 예술 작품 저작권 입법의 진전은 입법을 통해 다음과 같은 문제를 중점적으로 해결해야 한다.

(1) 보호 민간 문학 예술 작품의 범위를 규정하여 실제 인정을 용이하게 한다.

(2) 민간 문학 예술 작품의 저작권 내용을 확정한다.

(3) 민간 문학 예술 작품의 저작권 행사 주체를 확정한다.

(4) 민간 문학 예술 작품의 저작권 행사의 원칙과 구체적인 방식을 규정하여 조작하기 쉽다.

이상은 저작권법 보호 범위의 관련 내용이니 도움이 되었으면 합니다.