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게임왕 고전 어록, 네 주인공 모두 있다.
무토 게임

1. 과거가 없는 사람은 앞으로도 그를 방문하지 않을 것이다. 과거를 축적하고 지금 계속 미래로 나아가다. 과거가 무엇이든 의미가 없을 것이다. 과거는 현재와 미래와 연결되어 있다.

2. 증오와 분노의 힘, 증오와 분노가 모인다 해도 ... 승리의 무거운 짐을 지고 있습니까?

3. (어두운) 게임: 내가 졌다, 파트너, 일어나, 이긴 사람이 무릎을 꿇으면 어떡하지? 내가 너라면, 나는 다른 사람에게 눈물을 보여주지 않을 것이다.

게임: 저는 약소한 벌레이기 때문에 당신은 항상 제 목표입니다. 저는 당신만큼 강해지고 싶습니다. 항상 그렇습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) .....

(어둠) 게임: 당신은 약한 벌레가 아닙니다. 당신은 강하고 부드러운 힘을 가지고 있지 않습니다. 당신은 다른 사람에게 진 적이 없습니다. 나는 너에게서 배웠다, 파트너.

4. 저는 과거의 기억과 몸, 아무것도 없나요? 마음속에 영원히 사라지지 않을 무언가가 있을 것이다. 알고 보니 나는 개의치 않았다. 내 마음속에는 모든 사람과 함께 만든 기억의 용기가 있다. 이것이 나의 전부다. 나는' 아무것도 없다' 는 것이 아니다. 내가 그 용기를 마음속에 두는 한, 나는 수없이 다시 태어날 수 있다!

그는 나처럼 다음 길을 도킹하는 것이 매우 막막하다. 나와 그는 내가 누구인지, 앞으로 어떻게 가야 할지 모른다. 하지만 괜찮아요. 그대로 두세요.

6. 자신의 꿈? 그런 물건은 추구하지 않아도 현 상태를 유지할 수 있다. 나는 나 자신을 이해하고 내가 가야 할 길을 알고 싶다. 그러나 현상 유지는 항상 그 녀석의 마음속에 살 수 있다. 저 녀석 ... 꼭 그러길 바래

7. 말하기 어려워요.

8. 그래서요?

9. 네이야, 내가 너에게 말해줄게. 이 결투에 대한 나의 첫 번째와 마지막 예측은 네가 다음 라운드가 없다는 것이다.

10. 왜 내가 여기서 3000 년 이상 부활해야 합니까? Dazi, 그것은 내가 나중에 나의 동료를 만났고, 너를 물리치기 위해 세상의 미래를 찾았기 때문이다.

1 1. 3000 년 후에 파라오의 이름으로 나오세요! 세 가지 착시 현상.

12. 권력이 큰 사람의 가장 큰 약점은 권력 자체라는 것을 이해합니다.

13. 카드만 결투 결과를 안다.

유람성 10 대

1. 이겼다! 얼마나 재미있는 결투인가! "결투 승리 후 나타날 한숨"

2. 내 라운드, 무적용, 공격력 5000. 나는 내 카드 더미에서 그의 카드를 이길 수 있다. 만약 내가 그들을 그리지 않는다면, 나는 질 것이다. 그러나 나는 여기서 질 수 없다. 내 영혼 속에서 잠든 동반자를 위해. (160 회)

3. 마지막 파트너까지 같이 싸워요? (16 1 세트)

4. 전투의 즐거움은 자신의 손으로 희망을 그리는 것이다!

5. 10 대: 모두들 반드시 원시세계로 갈 것이다. 여러분을 만나면 전달해 주세요. 폐를 끼쳐서 죄송합니다.

항목: 안 돼 ... 10 대, 아니, 무슨 일이 있어도 희생할 수 없어.

실례합니다: 뭐?

X 세대: 아니, 난 그렇지 않아. 나는 모두를 위해 희생하고 싶지 않다. 네, 제가 여행하는 것은 한 아이에서 성인으로 성장하기 위해서입니다. 이겼어! (155 회)

6. 어둠, 너 같은 입으로만 말하는 놈은 아마 알아들을 수 없을 거야. 나와 그 녀석이 견딜 수 있는 강한 속박. (177 회)

7. 어둠, 이 결투로 나를 믿는 사람이 네가 이른바 불평등보다 더 강하다는 사실을 증명할 수 있다. 나도 ... 전 세계 인민을 구하다. (177 회)

움직이지 않는 유람성

세상에 필요 없는 것은 없다.

네가 너의 카드를 믿는다면, 카드는 너의 희망에 응답할 것이다.

모인 기도는 새로운 생명의 반짝이는 별, 반짝이는 길이 될 것이다! 일제히 불러, 날아라, 별진용!

세트 (및) 소원 (및) 에서, new () 지혜 (무엇) 빛 (ㄴ) 차이 (ㄴ) 차이 네, 네, 네, 네, 네, 네, 네, 네, 네, 네, 네, 네. 비행 (위) 은' 위' 를' 위' 를' 아래' 위' 를' 아래' 위' 를' 아래' 아래' 로 한다

농축된 별은 새로운 힘을 불러일으키고 그것을 빛나는 방식으로 바꿀 것이다! 일제히 부르고, 나타나라, 실패한 전사!

우리 한자리에 모이자, 가자, 가자. 가벼운 차이, 걱정하지 마! -네, 전화 주세요 ! 빨리, 빨리, 빨리!

여기에 모인 사상은 새로운 힘이 되어 빛나는 길이 되었습니다! 일제히 불러, 불태워라, 질기전사!

생각해 봅시다. 시작합시다. 시작합시다. 가벼운 차이, 걱정하지 마! -네, 전화 주세요 ! 가자, 가자, 가자!

모이는 속박은 더욱 강력한 힘을 짜서 반짝이는 길이 될 것이다! 일제히 불러, 으르렁거려, 터빈 전사!

더 많은 일을 하자. 시작합시다. 가벼운 차이, 걱정하지 마! -네, 전화 주세요 ! 오, 이거, 이거, 이거, 이거, 이거, 이거, 이거, 이거, 이거, 이거, 이거!

모이는 희망은 새로운 지평선으로 통하는 반짝이는 길이 된다! 일제히 부르고, 건너고, 왕 전사!

시리즈가 새롭고 평평하기를 바랍니다. 가벼운 차이, 걱정하지 마! -네, 전화 주세요 ! ⑷? 왜? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

뭇별들이 모인 광채는 새로운 기적을 비추고 반짝이는 길이 될 것이다! 일제히 부르고, 오고, 용을 구하라!

별, 장관, 새로운 기적과 사진을 수집하다. 가벼운 차이, 걱정하지 마! -네, 전화 주세요 ! 로컬, 로컬, 로컬, 대상, 위치, 위치, 위치, 위치, 위치, 위치, 위치, 위치, 위치, 위치, 위치

모인 외침은 메아리의 화살이 되어 하늘을 찢고 반짝이는 길이 될 것이다! 콘서트 전화, 등장, 쓸모없는 궁수!

그냥' 안' 이라고 불러요.' ㅋㅋ' ㅋ' ㅋ' ㅋ' ㅋ' ㅋ' ㅋ' ㅋ' ㅋ -네, 전화 주세요 ! 어서, 가자! 가자!

모인 분노는 사심 없는 전사에게 귀신의 기숙처가 되어 영광스러운 길이 될 것이다! 일제히 외쳐라, 실패자 광전사! (병사' 와' 명령',' 명령',' 명령',' 명령',' 명령',' 명령',' 명령',' 명령',' 명령',' 명령 ) 을 참조하십시오

모이는 힘은 대지를 관통하는 장총, 반짝이는 대로가 될 것이다! 일제히 부르고, 때려라, 훈련병!

드릴 군인 "힘을 모으고, 지구를 관통하고, 총을 관통합니다. 클릭합니다 가벼운 차이, 걱정하지 마! -네, 전화 주세요 ! -왜?-왜?-안 돼, 안 돼! \ "라고

모인 전의는 울부짖는 마법의 신을 깨우고 반짝이는 길이 될 것이다! 일제히 부르고, 산산조각 내고, 폐기물 파괴자!

폐위한 왕은 "모이고, 울부짖고, 울다"! 가벼운 차이, 걱정하지 마! -네, 전화 주세요 ! 빨리 가, 빨리 가, 빨리 가, 빨리 가! \ "라고

모이는 기도는 새로운 속도 지평선으로 통하는 반짝이는 길이 될 것이다! 일관적인 부름, 희망의 힘, 일관적인 코디네이터, 등식 일관성!

유성룡이 모이는 꿈의 결정체는 새로운 진화의 문을 열어 빛나는 길이 될 것이다! 동원, 착지, 유성룡을 가속화하다. ""

부성룡족이 모인 별들이 융합되면, 새로운 속박이 미래를 비추고 반짝이는 길이 될 것이다! 한계를 뛰어넘고, 동원을 가속화하고, 진화의 빛, 성룡! \ "라고

이것들을 첨부하다.

도시에서: 어둠 속에서 빛을 찾았습니다.

밝음: 어둠 속에 한 사람을 묻고, 그 사람을 찾는 것은 어둠 그 자체입니다.

해마: 어서, 내 가장 충성스러운 종, 푸른 눈 흰 용.

유성 10 대: 얼마나 재미있는 결투인가.

게임: 만약 하나님이 내 앞에 서 계시다면 ... 그럼 나는 나와 함께 하나님을 쓰러뜨릴 것이다.

말리크: 힘은 진정한 투사 앞에서 허상에 불과합니다. 진정한 결투는 신이 사라진 후이다.

게임: 하마, 네 마음속에 사는 증오라는 괴물에게 졌다.

... (이 사람은 ...): 말리크, 내 등에 너의 증오와 분노를 안겨 줘!

게임: 네가 내 칼을 가져갈 때, 너는 무자비하게 내 영혼을 찔러야 한다.

마하드: 파라오, 내 영혼은 당신의 영원한 종입니다. ....

해마: 과거를 분쇄해야만 미래를 창조할 수 있다. 과거의 사람들에게 미래는 알 수 없는 연속 조작이다.

과거가 없는 사람은 앞으로도 그를 방문하지 않을 것이다. 과거를 축적해야만 그는 현재를 가질 수 있고, 그리고 지금 계속 미래로 나아갈 수 있다. 어떤 과거든 의미가 없고 과거는 현재와 미래와 연결되어 있다. -게임

2. 과거의 기억? 몸? 나는 존재하지 않는 것이 있습니까? 마음속에 내가 영원히 잃지 않을 물건이 있을 것이다. 알고 보니 나는 별로 개의치 않았다. 내 마음속에는 모든 사람이 만든 기억 용기, 그것이 나의 전부이기 때문이다. 나는 "아무것도 없다" 는 것이 아니다. 마음속에 그 용기가 있는 한, 나는 수없이 다시 태어날 수 있다. -게임

3. 나에게 과거의 기억은 전혀 의미가 없다. 복수 후에 새로운 증오가 생긴다. 나의 과거는 증오와 분노밖에 없었고, 나는 미래에만 관심이 있었다. 과거의 존재는 무언가를 분쇄하기 위한 것이다-해마체.

4. 만약 카드가 검이고 결투판이 방패라면, 나는 오른손의 카드에 영광을 남겨두고, 영혼을 왼손의 결투판-게임에 남겨 두겠습니다.

5. 이런 따끔한 슬픔은 알 수 없는 슬픔을 안고 있다. 네.? 확실히! 나는 빛을 믿는다, 나는 녹색 눈을 믿는다 ... 나의 자랑-나의 영혼! 내 생명을 물려받은 용! 내 하인의 자세를 보여 줄게! 나와라, 파란 눈동자 백룡! 가차없이 가라! 우리의 미래를 열고, 녹색 눈은 모든 것을 삼키고, 파괴적인 공격, 파괴적인 폭발, 폭발탄을 삼켜라! 해마체

이렇게 눈부신 순간을 느낄 수만 있다면, 나는 죽음의 어둠에 빠지지 않을 것이고, 그 순간은 영원할 것이다! 시저

7. 나의 교만과 영혼, 나의 미래는 내가 결정한다.

8. 무한은 신의 환상과 게임일 뿐이다. 무한한 이런 물건은 없다. 만약 네가 여기서 포기한다면, 너는 나의 적수가 될 자격이 없다!

9. 나는 ... 실력의 유혹에 지지 않을 것이다. 실력을 받아들여야 실력은 자신의 욕망을 만족시키는 것이 아니라 위대한 사명을 완수하기 위해 존재한다는 것을 진정으로 이해할 수 있다.

10. 내 영혼과 그 뜨거운 오른손이 포기하지 않는다면 나는 반드시 기적을 깨울 것이다.