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Tv 시리즈의 인간 본성에 대한 고찰-현실주의
요즘' 모든 것이 좋다' 라는 드라마를 보니 전반부가 아주 좋다고 생각한다.

왜 이렇게 위대한가?

나는 배우의 캐릭터에 대한 멋진 연기와 진실한 감정이 진실한 분위기를 조성했다고 생각한다.

이런 분위기 속에서 우리의 감정은 천천히 캐릭터를 따르고, 다음에 일어나는 이야기를 인정하고, 캐릭터의 행동을 이해한다.

캐릭터가 슬프면 우리도 슬프다. 캐릭터가 행복할 때, 우리는 자신도 모르게 이모처럼 웃는다.

그들의 삶의 달콤함과 쓴맛이 모두 우리에게 전해진 것처럼, 우리 자신의 감정으로 * * * 소리를 내며, 우리는 어쩔 수 없이 소리를 질렀습니다.

일단 우리가 그가 진실이라고 느끼면, 그가 하는 모든 일, 말하는 모든 것은 계속해서 우리의 주의력을 다음 줄거리에 끌어들일 것이다.

반면에, 우리는 무의식적으로 이런 것들에 저항하고, 분당 싸워야 한다는 것을 이해하지 못한다. (토마스 A. 에디슨, 실패명언)

한 장면을 예로 들어 보겠습니다 (2 회 05:40). 위효명의 어머니는 그녀의 방을 팔아서 그녀의 사장이 대학에 가도록 하고 싶어 했다. 명옥은 혼자 반항한 후 무력함을 느꼈고, 아버지가 몇 마디 공평한 말을 할 수 있기를 바랐지만, 아버지의 표현은 바로 이렇다.

분석은 다음 네 단계로 이루어집니다.

요약: 이 작은 행동들은 소대강의 내면의 갈등과 발버둥을 실감나게 보여 주며, 그가 겁이 나고 싶지 않다고 느끼게 한다. 이것이 바로 좋은 연극의 효과이다. 모든 효과가 겹쳐지면 캐릭터가 화면에서 벗어나 입체감이 바로 거기에 있다.

생활 속에서 우리는 본연의 애정, 사랑, 우정을 누리고, 우리는 부, 권리, 사업을 추구한다.

하지만 종종 우리가 원하는 것이 너무 많아서 끊임없이 모순에 빠져 물고기와 곰 발 사이에서 선택할 수 있는 처지에 놓이는 경우가 많다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)

강강도 좋은 아빠가 되어 딸을 위해 방을 회수하고 싶고 이 집에서 계속 살고 싶다. 그는 아내가 헤어지는 것을 보고 싶지 않아, 아내가 자신을 짓밟고 이기적인 실패자가 되도록 해야 했다.

바로 그가 가정과 생존 사이에서 끊임없이 배회하는 심리적 표현 때문에, 생존욕망이 항상 가족의 욕망을 이기는 작은 인물을 생생하게 보여 주었기 때문에, 우리는 이 역할이 정말 잘하고 연기도 잘했다고 생각한다. 대강은 사람이 되었다. 어른이 되면 우리는 그것을 비웃을 것이다. 왜냐하면 우리는 이 역할에 묶여 있기 때문이다.

현실적으로, 너는 상응하는 상태에 있어야 한다.

이런 상태를 달성하거나 상상하려면 인생은 많은 경험을 해야 한다.

풍부한 인생 경력을 가지려면 생활의 모든 일을 곳곳에서 관찰하고 생각하고, 심지어는 자발적으로 체험해야 한다.

옛 연극골의 경험은 말할 것도 없고, 늘 신선한 고기의 연기에 시달린다. 너는 피도 흘리지 않았는데, 우리는 어떻게 고통을 느낄 수 있니? 잘 모르겠어요. 나는 변비인 줄 알았다.

죽어가는 생존' 에서 오랫동안 백혈병에 걸린 환자의 이미지를 연기하기 위해 왕전군 (WHO) 는 이틀 동안 방 안에 갇혀 먹거나 마시지 않고 환자 같은 상태에 이르렀다.

나이든 뚱뚱한 아빠의 진실한 느낌을 포착하기 위해 아미르칸은 한 달 만에 194 근을 얻었고,' 노인' 촬영 후 5 개월이 걸려서야 감량했다. 누군가가 그에게 "살이 찌기 쉬우니 실리콘을 직접 넣으면 된다" 고 물었을 때. 하필 그럴 필요가 있는가? "

아미르칸은 직접 대답했다: 나는 내가 그렇게 뚱뚱하다고 생각하지 않는다!

자신을 캐릭터 상태로 데려와야 캐릭터가 정말로 원하는 것이 무엇인지 알 수 있고, 당신의 표현이 자연스럽게 진실하다는 것을 알 수 있다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언)

심리학에는 한 가지 추악 효과가 있는데, 이는 똑똑한 사람이 무심코 작은 잘못을 저질렀다는 뜻이다. 이는 결함뿐 아니라 다른 사람과 같은 결점이 있다고 느끼게 할 뿐만 아니라, 오히려 그의 장점으로 변해 그를 더 좋아하게 하는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)

완벽한 사람은 반드시 다른 사람에게 환영받는 것은 아니지만, 약간의 결점이 있는 사람은 더욱 사랑스럽다.

많은 스타들의 식사 속성, 게임을 좋아하고, 물건을 잊고, 집안의 엉망진창인 속성들은 모두 포장되어 있고, 심지어 일부러 설치하기도 한다. 타갱생의 활성화, 더 접지기, 진실성, 모두에게 더 가까이 다가갈 수 있고, 식사 후 더 많은 이야기를 할 수 있고, 타아를 잊지 않고, 사계절 내내 파우더를 떨어뜨리지 않도록 하는 것이 목적이다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 희망명언) (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 희망명언)

인민이름' 을 보면 탄막군은 강직한 후감독과 무릎을 꿇고 적을 공격하는 기동위 사이에서 후자를 하나씩 선택했다는 것을 기억한다. 그 이유는 이 드라마가 기동위가 어떻게 한 걸음 한 걸음 끝까지, 또 어떻게 공안청장의 자리에 무릎을 꿇게 되었는지를 상세히 설명했기 때문이다. 이렇게 혈육이 있는 인물은 그가 잘못된 길을 선택하더라도 그의 경험을 더 잘 이해할 수 있다.

반면에 전자는 태어날 때부터 올바른 선택을 한 것 같다. 마치 정의의 화신, 교과서의 존재인 것 같다. 그의 가족은 화목하고, 열심히 일하고, 술과 담배를 피우지 않고, 도덕법이 충만하여, 거리낌 없이 정의를 선택할 수 있고, 결점이 없다. 이런 사람은 아마 텔레비전만 곁들여 생활할 것이다.

애니메이션을 좋아하는 사람들은 대부분의 강력한 캐릭터에도' 결함' 설정이 있다는 것을 알아야 한다.

예를 들어, "섹스 파라다이스" 를 즐겨 보는 카카시.

키가 작은 에드워드.

수세미를 폭식하다

차근 웃지 않는 우지포구.

바로' 결함' 때문에 캐릭터 이미지가 더욱 선명해지고 인기도 오래가지 못하기 때문이다.

일단 심각해지면, 이러한' 결함' 은 순식간에 무형으로 사라지고, 특히 사람을 매료시킨다. 못생긴 효과의 실제 응용이 아닐까요?

우리는 볼 수 있고 만질 수 있기 때문에 무언가가 정말로 존재한다고 생각한다.

우리가 모든 시각, 청각, 후각, 촉각을 잃고 진공을 만지는 것처럼 상호 작용한다고 가정해 봅시다. 아직도 그것이 존재한다고 생각하십니까? 사실입니까? 모두가 존재한다고 해도? 벌거벗은 임금님 이야기를 생각해 보세요.

이른바 이치란 결국 우리의 감각에서 비롯된다. 하지만 감정만으로는 충분하지 않다. 너 자신이 의심할 수도 있고, 오히려 다른 사람의 동의를 구할 수 있기 때문이다.

우리가 어떤 일에 놀라면, 우리는 늘 다른 사람에게 "세상에! 방금 무슨 일이 있었나요? 사실입니까? "

우리가 직장에서 성적을 얻거나 시험에서 높은 점수를 받을 때, 우리는 우리의 기쁨을 억제할 수 없다. 우리는 지도자가 회의에서 우리를 칭찬하기를 바랍니다. 선생님은 우리 학우들에게 그들을 본보기로 삼으라고 하셨습니다.

멋진 사진 몇 장을 찍었는데, 우리는 항상 처음으로 친구들과 공유하고, 친지들의 호평을 기대한다.

영화나 드라마를 보고 나서 우리는 더 많은 것을 원한다. 관련 작가와 배우에 대한 자료를 찾고, 물을 게시하고, 댓글을 써서 동그라미에 공유하고, 친구에게 추천합니다. 。

친지들, 여행단, 스티커, 포럼 등 그들의 존재의 의미는 무엇입니까?

답은 간단하다. 우리의 감정은 다른 사람의 인정이 필요하다. 당신이 느끼는 진실 = 당신의 감정+여러분의 감정에 대한 인정이다.

당신에 대한 다른 사람의 인정,

아마도 그들은 비슷한 경험과 감정을 가지고 있기 때문일 것입니다.

그들이 당신을 신뢰하거나 숭배하는 데서 비롯된 것일 수도 있습니다.

그들의 원칙에서 나온 것일 수도 있습니다.

그들의 이성적인 결정에서 비롯된 것일 수도 있습니다.

당신이 다치거나 좌절했을 때, 누군가가 당신을 위로하지 않을 뿐만 아니라, 오히려 당신에게 계속 진실을 말하고, 자신이 어디에서 잘못을 저질렀는지, 어디에서 잘 하지 못했는지, 그에 대한 당신의 견해를 상상해 보십시오. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 실패명언) 지금 이 순간 당신이 정말로 필요로 하는 것은 참을성 있게 듣고 비슷한 경험을 한 사람입니다. 오직 그 사람만이 너의 진실한 감정을 이해할 수 있다.

한번은 한 여자 동료가 이를 뽑자마자 나와 이야기하기를 기다릴 수 없었다. 나는 그녀가 멀지 않은 곳에 앉아 오랫동안 수술 과정과 그 고통, 마취제 사용 방법, 뽑을 때 공구로 비틀어 내는 법, 마지막으로 뽑는 것이 어떤 느낌인지 이야기했다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 쉬지 않고 말하는데, 아직도 많은 세부 사항이 명확하게 설명되지 않은 것 같다. 같은 경험으로 서로 공감하는 이런 느낌은 미묘하기 때문에 체험이 더 진실하다.

한 가지를 평가할 때, 우리가 같은 느낌을 가지고 있다면, 진실하고 인정하기 쉬울 것이다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언)

만약 내가 이런 경험이 없다고 가정하면, 직남이 되어 그녀에게 단 음식을 너무 많이 먹고 이를 닦는 것이 충분히 진지하다면, 채팅은 여기서 끝날지도 모른다.

세상에 그렇게 많은 직남이 있는 것은 그들이 다른 사람을 인정할 능력이 부족하기 때문이다. 그들은 어른들이 가르치는 이치를 근거로 다른 사람이나 일을 판단하는 경향이 있지만 그에 상응하는 경험이 부족하다. 그들은 자신의 진실이 판단의 표준이라고 맹목적으로 믿고, 추리할 때의 진지한 표정은 종종 실제 감정을 가진 사람들을 울게 한다.

파악해야 할 도리는 오직 하나뿐이다. 여러 가지 수단을 통해 다른 사람을 인정하는 것이다.

좋은 공연은 사실 배우의 관중 감정에 대한 인식을 반영한다.

소대강의 세부 사항은 대홍 선생님 생활 중 타인에 대한 관찰과 모방에서 비롯된다. 경험 많은 관중들은 그의 공연을 보고 자신의 과거 경험에 대한 인정을 느꼈고, 이전의 감정은 무심코 깨어나고, 신경세포는 다시 자극을 받아 뇌 중추 시스템으로 전달되었고, 진실한 감정이 그 때 나타나 정서적으로 노래를 불렀다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 경험명언) (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 경험명언) 관객들은 이런 리얼리즘에 대해 점점 더 깊어져서, 자연히 니켈 선생님에게 잡혔다.

만약 당신이 인간성의 법칙을 파악할 수 있다면, 연기든 노래든, 수양성이든, 앞으로의 치국이든, 항상 더 적은 노력으로 일할 수 있도록 도와준다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언)

카네기의' 인간성의 약점' 은 다양한 형태의 실제 사례로' 다른 사람을 어떻게 인정하는가' 의 극단적인 행동을 묘사할 수 있다. 이전 장의 내용은 다음과 같습니다.

제 1 장-대인 관계의 기본 기술

제 2 장-다른 사람들의 사랑을 얻는 6 가지 방법

제 3 장-다른 사람들이 당신이 생각하는 것을 생각하게하는 방법

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이 책은 행동 가이드이며, 모든 관점은 한 가지 목적을 중심으로 설명된다. 어떻게 다른 사람을 중시할 수 있는가 하는 것이다. (알버트 아인슈타인, 독서명언)

낯선 사람이라도 공통점이 없다. 만약 네가 그에게 미소를 짓고 그의 이름을 기억한다면, 그것은 바로 그의 인정이다. 그는 너에게 더 가까이 갈 것이다. 그래서 웃는 사람이 운이 나쁘지 않다고 말하는 것도 일리가 있다.

자신을 처신하여 남을 배려하다. 다른 사람이 네가 중요하다고 생각한다면 너 없이는 아무것도 할 수 없다. 너는 자신이 더 활기차고 더 가치 있다고 생각하지 않니?

\ "신사 와 다른, 악당 불화. 클릭합니다

다른 사람을 인정하는 것은 맹목적으로 부화하는 것이 아니라, 외국과 국내의 문화는 어느 정도 차이가 있다. 책 속의 일부 사례는 직접 모방해서는 안 된다. 너는 마음속 깊이 상대방의 입장에서 상대방의 처지를 상상하고, 네가 그의 처지에서 어떻게 할 것인지, 그가 무엇을 할 수 없는지, 그가 할 수 없는 일을 하고, 그는 네가 할 수 있는 일을 하지 않았다. 설령 네가 이 일을 할 수 없다 해도, 열심히 듣기만 하면 다른 사람들이 너를 감상할 것이다.

이런 작품/관심사의 공통점은 시청자의 인정이 필요하다는 것이다.

그래서 대부분의 시청자들이 어떤 경험을 했는지, 그들이 어떻게 경험했는지, 그리고 어느 정도 예술수법을 통해 이런 경험의 세부 사항을 수정하고 음표/문자/이야기/춤/목소리로 다른 사람을 그 느낌으로 데려오면 반응이 자연스럽게 좋아진다.

예를 들어, 소설을 쓰고 싶습니다. 대부분의 일반인들의 생활에는 여의치 않은 일이 많고, 숙제가 너무 많고, 업무 스트레스가 심하며, 많은 사람들이 깨어나면 초능력이 있고, 모든 것을 기억할 수 있고, 여러 가지 쿵푸를 할 수 있고, 이성의 사랑을 받을 수 있기를 바랍니다. 이에 따라 주인공이 처음엔 얼마나 초라하고 낭패했는지, 그리고 우연히 XX 의 문하에 쓰러졌거나, 과거를 넘겼거나, 어리석은 짓을 당했고, 인생은 남보다 크게 커져 상류사회에 발을 들여놓았다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 인생명언) 。 。 독자의 답답한 감정은 장기적으로 축적된 것이다. 주인공이 이렇게 비참하다는 것을 알게 되면 자신을 대입하기 쉽다. 뒷길에 반격하여 점차 독자의 사악한 기풍을 석방하다. 상쾌한 느낌은 잊을 수 없고, 마음은 감사함으로 가득 차 있다. 그때부터 너의 골수 팬이 되었다.

위에서 말한 창작 내용과는 달리, 그것은 예술적이고 추상적이며, 다른 사람을 인정하면서 동시에 예술의 아름다움을 잃어서는 안 된다. (존 F. 케네디, 예술명언) 너는 너의 느낌을 수정하고 다시 창조해야 한다. 그러나 여기서, 그것은 실용적이고 생활화되어 있으며, 왕왕 쌍방의 이익을 포함한다. 종종 쌍방의 지위는 여전히 불평등한 상태에 있다. 다른 사람을 인정할 때 자신의 수단을 고치려고 하면 위선적인 모자를 쓰게 될 가능성이 높으며, 이것은 네가 보기에 그렇지 않다면 반대의 효과를 얻을 수 있을 것이다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언)

예를 들어, 아이들을 교육할 때, 우리는 허용된 시간 내에 그와 함께 게임을 할 수 있다. 그도 날카로운 조작과 의식이 자리 잡은 곳을 깨달았다. 승리 후, 그는 하이파이브를 하며 더 높은 자리와 더 높은 순위로 나아가도록 격려했다. 실패를 탓하지 말고 멈춰서 상황을 분석하다. 경기 시간이 다 되었으니, 경기가 아직 끝나지 않았더라도, 너는 억지로 저지해야 한다. 왜냐하면 한 경기의 시간은 미리 예측될 수 있기 때문에, 그를 요행으로 만들지 마라. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 경기명언) 이것은 시간관념뿐만 아니라 계약정신과 자제력도 배양했다. 만약 우리가 그에게 게임의 정체성을 준다면, 게임이 그에게 줄 수 있는 것보다 더 많은 정체성을 준다면, 그는 그렇게 게임을 필요로 하지 않을 것이다. (존 F. 케네디, 게임명언)

그러나 만약 네가 그를 엄하게 제지하고, 그를 방에 가두어 숙제를 한다면, 그는 틀림없이 불복할 것이다. 왜 그가 게임을 좋아하는지, 게임이 그에게 어떤 느낌을 줄 수 있는지 고려하지 않았기 때문에, 그는 아마 이런 방법을 배워서 다른 사람, 심지어 너를 상대할 수 있을 것이다.

아니면 게임을 좋아하지 않는다고 하셨을 수도 있습니다. 비록 그가 당신의 말을 들었음에도 불구하고, 곧 놀지 않을 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 게임명언) 만약 그가 다른 정보 통로에서 네가 밤새 인터넷을 했었다는 것을 알게 된다면, 너의 신뢰도는 크게 떨어질 것이다. 그러나 너는 계속 교육을 받아야 한다. 결국 강경한 조치를 취해야 한다.

따라서 예기치 않은 현상이 발생했지만 원칙에 위배되는 큰 문제가 아니라면, 그 현상의 내적 원인을 생각해 보아야 합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) 강경한 수단이나 거짓말을 통해 지름길을 택하지 말고, 의사소통을 시도하고, 가능한 원인을 찾아내고, 그 행동의 합리성을 어느 정도 인정하고, 불합리한 부분을 천천히 유도하고 변화시켜 원하는 국면을 돌려야 한다.

전반적으로 한 시대에는 비슷한 경험이 많다. 예를 들어, 8090 년대 이후 사람들은 소호대 주걸륜 노래를 듣고, F4 를 쫓고, 아케이드를 치고, 워크래프트 전설을 하고, 고혹을 보고, 수호전 카드를 수집했다. 어느 날 이 원소들이 갑자기 당신 앞에 나타난다면, 당신은 감개무량하고 눈물을 흘릴 것이며, 당신은 그 아름다운 과거를 그리워할 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 아름다움명언) 30 ~ 50 년 후, 나는 00 년 후에 봉황전기 노래를 듣거나 수납함에서 사용한 아이패드를 꺼내면 눈물을 글썽일 것이라고 믿는다.

현재 이 방면에서 가장 두드러진 응용은 바로' 블루문 놀이' 페이지 여행의 광고이다. 고혹자' 와' 레전드' 의 결합으로 8090 년대 이후 목표군은 이미 직장의 주력군이 되어 소비력이 있다. 이전에 숭배했던 꿩 형과 함께 밤을 새워 모래를 공격하는 열정을 보고 어떻게 사지 않을 수 있습니까? 게임 주인의 용돈이 굴러오다.

일반적으로 우리는 몇 가지 기호 (노래, 게임, 스타, 장면 등) 를 사용한다. ) 우리가 과거에 반복해서 겪었던 그 사람들은 우리가 무심코 자신의 진실한 감정을 회상해 보자. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 경험명언)

예, 우리가 아직 자궁에 있을 때에도 이러한 징후들은 의도적으로 설정될 수 있습니다.

브랜드 세뇌' 에서는 아기가 어머니의 몸에서 외계의 목소리를 들을 수 있고 강렬하고 지속적인 인상을 남길 수 있다고 언급했다. 아기가 어머니가 한 드라마의 주제곡을 보고 있는 것을 자주 듣는다면, 주제곡을 들은 후 바로 소란을 멈추고, 평온해지고, 심장 박동이 느려질 가능성이 높다.

교활한 마케팅 담당자는 수단을 가리지 않고 이 점을 이용하기 시작했다. 대형 프랜차이즈 쇼핑몰이 슈퍼마켓에서 임산부의 어린 시절 팝송을 틀어보고 쇼핑과 의류구 구석구석에 존슨 베이비 파우더를 뿌리고 음식점에 체리의 향기를 주입한다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 음식명언) (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 음식명언) (윌리엄 셰익스피어, 음식명언)

예상치 못한 결과가 나타났다. 실험 1 년쯤, 쇼핑몰은 자기 아이가 쇼핑몰에 매료되었다는 어머니의 편지를 많이 받았고, 들어가자마자 아기는 즉시 조용해졌다. 경영진은 이 아기들이 지속적인 효과를 낼 수 있는지 계속 테스트하지는 않았지만, 이러한 실험이 차세대 쇼핑 습관에 중요한 영향을 미칠 수 있다는 증거가 있다.

양사부라는 문장, KTV 의 노래 한 곡을 통해 2000 만 개의 성적을 가져다주었고, 나는 더 고급스러운 응용법을 배웠다. 매우 내성적인 일부 사람들에게, 그의 외적 표현은 너로 하여금 그를 인정할 기회를 잃게 할 것이다. 이때 주동적으로 출격하고, 시간을 많이 들여 그의 성장 배경을 이해하고, 그가 무엇을 잘하는지, 그의 취미가 무엇인지, 그가 어떤 성과를 거두었는지, 현재 어떤 문제가 발생했는지, 어느 날 그는 어떤 방식으로 인정받을 것이다.

예를 들어, 상대방은 탁구를 좋아하고 아마추어 단체메달을 땄고, 시간을 내어 탁구 용어를 배우고, 친구를 찾아 헬스장에 가서 연습할 수 있다. 이렇게 하면 다른 사람이 상을 받기가 얼마나 어려운지 알 수 있을 것이다. 그런 다음 적절한 때를 기다려 그를 좌담하고 칭찬할 수 있다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언)

물론, 말하기는 쉽지만, 실제로는 실행하기가 상당히 어렵고, 시간과 정력이 필요하며, 상대방이 당신에게 충분히 중요하고, 더 중요할수록 할 가치가 있다는 전제가 있다.

마지막으로, 저자는이 기사를 참을성있게 읽어 주셔서 감사합니다.