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스피치 콘테스트 프로세스
작문 1: "강연대회 과정" 1500 단어 1. 슬라이드, 음악 및 비디오를 재생합니다.

둘. 사회자가 개막사를 발표하다.

3. 현장에 있는 게스트와 심사위원을 소개합니다.

넷. 지도자가 개막사를 발표하다.

사회자는 경기 규칙과 채점 기준을 소개했다.

6. 사회자가 경기 시작을 선언하고 선수가 경기를 시작합니다.

일곱 개. 각 선수의 세 부분이 모두 완성되었고, 세 선수는 경기 후에 점수를 발표할 것이다.

여덟. 지도자의 평론.

아홉 개. 최종 방안.

X. 관련 지도자와 선생님이 경기의 최종 결과를 발표했다.

XI. 상 (두 가지 방안, 첨부 참조).

12. 선수의 증언 (미정).

열세 살. 사진 (첨부 파일 참조)

장쑤 회안 담배 전문국 문서 장쑤 담배 회사 회안 회사

화이 연구 이전 [2009]5 호

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회안 담배' 개성을 과시하고 기업 이미지를 형성하는' 기조 연설 대회 개최에 관한 통지

현 (구) 국 (시장부), 시국 (회사) 사무실, 센터:

시국 (회사) 당조의 연구를 거쳐 시스템 전체에서' 개성을 드러내고 기업 이미지를 형성하는' 기조 연설 대회를 열기로 했다. 구체적인 사항은 다음과 같이 통지됩니다.

첫째, 지도 사상

우리는 당의 17 대 정신과' 세 가지 대표' 의 중요한 사상을 지도하고, 실천 과학 발전관을 깊이 배우고,' 두 가지 최고' 를 실천하며' 세 가지 전략' 을 추진해야 한다. 개성 표현, 기업 이미지 형성' 기조 연설 대회를 개최하여 직원들을 위한 자아를 보여주는 플랫폼을 구축하고, 선진적인 전형을 발굴하고,' 추월 학습, 남을 초월하는' 강한 분위기를 조성하고, 직원들의 사상을 더욱 결집시키고, 이상적인 사업을 개척하고,' 규범, 효율성, 활력, 조화' 를 건설하다.

둘째, 목표 요구 사항

각 부서, 각 부서는 주제 연설 대회를 전달체와 플랫폼으로 삼아 많은 간부 직원들이 개인 발전과 기업 발전의 변증 관계를 깊이 생각하도록 유도해야 하며,' 흥기업, 흥기업, 수치기업, 기업을 가정으로, 기업을 위해 책임을 다한다' 는 정신을 대대적으로 제창하고, 사상을' 정신을 모아 발전을 도모하다' 는 정신을 통일시켜' 사상' 을 실현해야 한다

셋째, 활동의 내용

1, 연설 주제

전체 직원들은 기업 개혁을 중심으로 대국을 발전시키고, 직무의 직책을 연계하고, 업무 관행과 연계하여,' 두 가지 최고' 를 실천하고' 3 대 전략' 을 추진하는 업무의 특징과 하이라이트를 총결하였다. "직무 혁신" 을위한 구체적인 조치와 관행; 회안 담배의 좋고 빠른 과학 발전을 촉진하는 과정에서 한 공헌 등. 전체 직원들이 적극적으로 자신을 드러내고 종합적인 자질과 능력을 향상시키도록 장려하다.

2, 절차 단계

각 부서의 각 부처가 전체 직원 강연을 조직하고, 우선 내부에서 우수한 선수를 선발하여 배출한다. 각 현 (구) 국은 선수 2 명을 추천하고, 각 시직부에서는 1-3 명의 선수를 시스템 전체 강연대회에 참가할 것을 추천한다. 각 부서, 각 부서에서 추천하는 선수는 원칙적으로 개인의 사적으로 연설을 하여 그 개성과 풍채가 충분하고 충분히 전시되도록 해야 한다.

시스템 전반강연대회는 2009 년 7 월 2 1 으로 잠정적으로 예정되어 있습니다. 참석자 및 발언 명단은 7 월 7 일17 시 이전에 시국 (회사) 인사노동처에 제출해 주십시오.

3. 게임 규칙

(1) 스피치 콘테스트는 스피치 콘테스트의 프로세스 감독 및 검토를 담당하는 평가단을 구성합니다.

(2) 발언 시간은 10 분 이내로 조절해야 한다.

(3) 경기 순서는 대변인 추첨에 의해 결정된다.

(4) 경기 결과는 심사위원이 연사 연설의 내용과 효과에 따라 총점 10 으로 확정했다. 이 중 연설 내용은 6 시를 차지하며 주제가 두드러지고, 실제와 연락하고, 관점이 정확하고, 생각이 참신하고, 수준이 명확해야 한다. 연설 효과는 4 점을 차지하며 가능한 표준어를 사용하고, 언어가 생동감 있고, 표현이 유창하며, 옷차림이 정확하고, 시간이 초과되지 않도록 해야 한다.

(5) 대회에는 1 등상 1 명, 2 등상 2 명, 3 등상 3 명, 나머지는 우승자입니다. 경기 후 현장에서 발표하고 상을 수여하며 각각 상응하는 상을 준다.

넷. 관련 요구 사항

1, 대대적인 홍보, 적극 발동. 각 부서, 각 부처는' 개성을 과시하고 기업 이미지를 형성하는' 기조 연설 대회를 개최하는 것이 사상정치 사업을 강화하고, 많은 간부 근로자들이 개인과 기업 관계를 올바르게 처리하도록 지도하는 중요한 조치임을 충분히 인식해야 한다. 시스템 전체의 개혁과 발전을 안정적으로 추진하는 사상 보증이다. 전체 직원들 사이에서 선전력을 강화하고, 직원들의 광범위한 참여를 동원하여 간부 직원들의 적극성과 창조성을 자극해야 한다.

2. 실효를 보장하기 위해 세심하게 조직하다. 각 부서, 각 부문 지도자는 책임을 충실히 지고, 먼저 모범을 보여야 한다. 시현 2 급 정치업무부는 책임감과 사명감을 더욱 강화하고, 기조 연설 대회 활동이 실감나게 전개되도록 세심하게 조직해야 하며, 실제로 효과를 실제 업무에 실효시켜 구체적인 행동에 반영해 사상을 결집시키고 이상을 창조하는 목적을 달성해야 한다.

열네 살. 출구를 끝내다.

작문 2:' 강연대회 과정' 1200 자' 교경에 오신 것을 환영합니다' 강연대회 과정

첫째, 사전 준비

1, 이벤트 프로모션

(1)65438+ 10 월 65438+6 월 6 일 학급 홍보 등록 (반당 최소 2 명).

(2)6 월 5438+ 10 월 65438+9 월 포스터 게시.

2.65438 년 10 월 23 일 대출장소 (행정층 1 층 보고청).

3.65438 년 10 월 23 일 리더와 심사위원에게 초청을 보냅니다.

4. 장소는 65438 년 10 월 25 일로 예정되어 있습니다.

5. 10 월 25 일 10, 디버깅 장비, 리허설, 인원이 제자리에 있습니다.

둘째, 활동 과정

1. 판사와 게스트가 입장합니다.

사회자는 참석한 지도자, 심사위원, 게스트를 소개했다.

사회자가 게임 규칙을 발표했습니다.

4. 경기: 선수는 연설 전에 자신을 소개해야 합니다.

5. 상위 10 위 발언이 끝난 후 진행자는 상위 5 위 선수의 득점을 발표하는 등.

6. 심사위원 평론이 끝난 후 진행자는 최종 수상자 명단을 발표했다.

7. 우승자가 무대에 올라 상을 받습니다.

8. 진행자는 경기 소개, 게스트, 심사위원, 선수가 기념사진을 찍는다고 발표했다. 셋째, 구체적인 업무 조직

1, 학습부: 반 홍보 등록.

홍보부: 포스터 제작 및 게시.

심리학과: 임대 장소.

4. 외무부: 초대장을 보냅니다.

징계 검사 부서: 장소 질서, 선수 배치.

조직 부서: 경기장 장비 시운전 및 현장 장비 모니터링.

7. 문화체육부: 지지자 선발과 양성.

8. 여성부: 예의 환영 지도자.

9. 사무국 부서: 플레이어는 포인트를 받게 됩니다.

10, 생활부: 부지 배치, 부지 배치.

넷. 게임 규칙

선발전과 결승전이 있습니다. 모든 선수는 반드시 다음 규칙에 따라 시합에 참가해야 한다.

1. 모든 참가자는 조직위원회 규정을 준수하고 회의, 추첨, 경기에 제때에 참가해야 합니다.

참가자는 경기 30 분 전에 입장해야 합니다.

3. 모든 선수는 처음부터 끝까지 다른 선수들의 발언을 듣고, 회의장 규율을 준수하고, 문명관객이 되고, 야유하거나 야유하지 않고, 각 선수들의 경기에 박수와 격려를 해야 한다.

경쟁은 명제 연설의 형태로 진행됩니다. 연설 내용은 반드시 주제를 둘러싸고 실제를 결합하고, 하이라이트를 강조하고, 주제가 선명하고, 적극적이어야 한다.

5. 시합 순서는 추첨에 의해 결정된다. 1 분 이상 지각한 플레이어는 포기로 간주된다.

맞아요.

참가자는 반드시 경기 규칙을 엄격히 준수해야 한다. 경기 도중 궁금한 점이 있으면 배심원단이 판결한다.

7, 연설 시간은 5 분을 넘지 않아야 합니다.

동사 (verb 의 약어) 점수 기준

채점 기준은 연설 내용, 언어 표현, 이미지 매너, 종합 인상 네 부분으로 나뉜다. 만점은 100 입니다. 평점 후 심사위원은 평균 점수를 소수점 이하 한 자리까지 총결하고, 무승부가 있으면 마지막 두 자리까지 정확히 하는 등. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 평점, 평점, 평점, 평점, 평점, 평점)

1, 연설 내용: 40 점. 연설 내용이 주제와 밀접하게 맞닿도록 요구하고, 주제가 선명하고, 풍격이 적극적이며, 언어가 자연스럽고 유창하며, 진실감이 충만하다.

언어 표현: 30 점. 연설에는 원고가 없고, 원고는 상황에 따라 점수를 공제할 것을 요구하다. 말을 할 때는 목소리가 우렁차고, 입이 또렷하고, 표준어 기준이 적당하며, 표현이 유창하고, 의기양양하며, 말하는 기교에 주의하고, 행동거지가 적절해야 한다. 3, 이미지 스타일: 20 점. 옷차림이 깔끔하고, 단정하고, 행동거지가 자연스럽고, 생기발랄한 정신을 표현하고, 경의와 감사를 표합니다. 4. 종합인상: 10 점. 심사위원은 강연자의 현장 성과에 따라 종합 강연의 질을 평가할 것이다.

5. 다섯 번째 선수가 발언이 끝나면 심사위원은 점수의 척도를 분석한 후 각각 상위 5 명의 선수에게 점수를 매기는 등.

여섯째, 필요한 물건

4K 판지 3 장, 10 초대장, 카메라, 계산기, A4 용지 50 장.

장, 20 근무증 및 10 증명서. 일곱째, 일정:

스피치 콘테스트 등록 양식

강연대회 통일표

강연대회 평점표

영업과 총지학생회+0110/11

작문 3: "스피치 콘테스트 프로세스" 600 단어 스피치 콘테스트 프로세스

첫째, 사회자의 연설은 화창하고 봄꽃이 피는 새해를 맞아 * * * 오늘 우리는이 스피치 콘테스트에 * * * * * * * 를 초대하게되어 영광입니다. 따뜻한 박수로 환영합시다. 이번 강연대회의 심사위원은 * * * * * 입니다. 박수를 쳐서 감사를 표합니다. 둘째, * * * 지도자의 연설을 부탁드립니다. 셋째, 공장 지도자들에게 대화를 요청하십시오.

넷째, 사회자는 게임 규칙과 채점 기준을 발표했다. 게임 규칙: 하나, 둘, 셋. 채점 기준:

이번 강연대회는 10 시스템을 바탕으로 연설 내용, 언어 표현, 이미지 매너, 전반적인 효과 네 가지 측면에서 평가했습니다. 점수를 요약할 때 가장 높은 점수를 제거하고, 가장 낮은 점수를 제거하고, 나머지 평균 점수를 그 선수의 최종 점수로 삼는다 (소수점 두 자리 유지). 같은 점수, 소수점 아래 세 자리). 첫째, 이데올로기 적 내용 (4 점)

1, 꽉 끼는 내용, 주제는 심오하고 전염성이 있으며, 내용이 풍부하고, 진심을 담고 있습니다. 2. 개념이 참신하고, 구조가 합리적이며, 논리가 엄밀하며, 계층이 뚜렷하다. 3. 실제와 연계하여 재료의 현실적 타깃과 사상의 심도를 가지고 있다. 둘째, 언어 표현 (3 점) 1, 스크립트 외 발언

2, 만다린 표준, 명확한 단어;

3. 언어가 생동감 있고 유창하며, 자연을 표현하고, 생동감 있고, 사람을 자랑스럽게 한다.

양능은 말속도, 어조, 손짓 등 연설 기교를 유연하게 운용할 수 있다. 셋째, 이미지와 매너 (2 점) 1, 옷차림이 깔끔하고 용모가 대범하다.

2. 태풍이 듬직하고 활기차고 우호적이다. 4. 전체 효과 (1)

1, 서둘러, 몇 명 이하, 관객 * * *, 열렬한 박수, 좋은 성적; 2. 선수들의 현장 표현과 연설 효과에 따라 평가를 한다.

외환 요약 테이블에 대한 논평

심판 평점표

총점: 10 점

총점: 10 점

작문 4: "스피치 콘테스트 과정" 500 단어 스피치 콘테스트 과정

첫째, 경기 전 준비

1. 국기반을 영빈하도록 초청하다.

에티켓 부서를 리셉션에 초대하십시오.

감사부를 점수와 감독에 참여하도록 초대하십시오. 홍보부를 초청하여 홍보에 참여하고 홍보판을 만들다. 5. 홍보센터를 초청하여 선수 번호표 제작에 참여한다. 6. 공공 정보부를 전체 사건의 보도에 초청하다. 7. 신청 장소.

8. 물건을 미리 빌려 한 시간 앞당겨 회의장에 회의장을 배치한다. 9. 사회자와 선수 리허설.

10. 경기 전 PPT 및 동영상 미리보기 및 점검 1 1. 마이크와 오디오가 손실되었는지 확인합니다.

12. 정식 경기 20 분 전에 관중을 안내한다.

둘. 올림픽 기간 동안의 행사

1. 불을 끄고 오프닝 비디오를 재생합니다.

사회자가 개막객을 소개하다

자유 강연을 발표하다

4. 첫 번째 선수가 무대에 올라 자유롭게 발언한 후 모든 선수들이 또 한 번 발언할 기회가 있다.

5. 각 학생의 발언이 끝난 후 심사위원 선생님의 평점을 수집한 후 종합해 4 명의 선수마다 한 번씩 점수를 보고한다.

6. 자유발언이 끝나면 10 분의 휴식 시간이 있어 즉흥발언 준비를 합니다. 7. 즉흥적으로 발언하고, 각자 문제 은행에서 제목을 뽑아서 정해진 시간 내에 생각한 후 즉석에서 발언한다.

8. 즉흥연설이 끝난 후 총성적을 선언한 후 심사위원 선생님에게 경기를 총결산하도록 요청합니다.

9. 보너스 경품

10. 손님들이 먼저 가고, 학생들은 차례로 떠난다. 1 1. 참고 사항:

경기 중에 밀뛰기에 주의하고, 제때에 마이크를 적당한 사람에게 넘겨주어 경기의 정체와 지연을 피한다.

경기 기간 동안 회의장 질서와 안정을 유지하도록 주의해라.

경기에서 심사위원과 선생님의 수요에 주의해라

셋. 경기 후 폐막하다

1. 경기가 끝난 후 각 부서에서 빌린 물건은 분류해서 각 부서의 책임자에게 돌려주어야 한다.

2. 현장 청소

3. 웹 사이트로 돌아가기

작문 5: "스피치 콘테스트 프로세스" 600 단어 스피치 콘테스트 프로세스

첫째, 주요 프로세스:

1. 슬라이드, 음악, 비디오를 재생합니다.

2, 사회자 개회사

사회자는 참석한 게스트와 심사위원을 소개했다.

4. 지도자가 개막사를 했다.

사회자는 경기 규칙과 채점 기준을 소개했다.

6. 사회자가 경기 시작을 선언하고 선수가 경기를 시작합니다.

7. 각 선수의 세 부분이 모두 완성되었고, 세 선수는 경기 후에 한 점수를 발표할 것이다.

8, 리더십 의견

9. 관련 지도자가 경기의 최종 결과를 발표했다.

10, 보상

1 1. 지도자가 폐회사를 발표하다.

둘째, 채점 기준:

1. 이번 대회 기조연설은 10 을 기준으로 사상 내용이 정확하고 완벽한 통일을 요구한다.

(1) 사상성이 5 점: 주제가 선명하고 심오함, 1.5 점, 1.5 점 실제 연결, 2 점 전형적 힘.

(2) 표현 형식 5 점: 구어 2 점, 체태언어 2 점, 전체 효과 0.5 점, 표정 0.5 점.

2. 심사위원은 즉석에서 점수를 매길 것이다. 4 위 선수가 발언이 끝나기 전에 그는 선수 1, 2,3 의 점수를 매기고, 진행자는 상위 3 위 선수의 점수를 발표하는 등.

3, 가장 높은 점수를 제거하고, 가장 낮은 점수를 제거하고, 나머지 평균은 그 선수의 최종 점수 (소수점 이하 두 자리까지 유지됨) 로 나뉜다.

4. 당첨 장소를 즉석에서 확정합니다.

셋째, 연설 요구 사항:

대회는 명제 연설의 형식을 취하는데, 연설 내용은 반드시' 성실함이 내 마음 속에 있다' 라는 주제를 둘러싸고 실제와 결합해 하이라이트를 강조하고 주제가 선명해야 한다.

참가자는 반드시 표준어를 사용하고 서 있는 (스크립트 외) 발언을 해야 한다.

경기 순서는 추첨 방식으로 결정되며 경기에 늦은 1 분 선수는 기권으로 간주된다.

각 선수의 경기 시간은 6-8 분으로 제한되고, 7 분 30 초에는 빨간불 힌트가 있고, 8 분은 감점 시한이다. 1- 10 초 버클 0.02 분 이상 1 1-20 초 버클 0.05 분 이상 20-30 초 이상. 시간이 6 분 미만이니 0. 1 을 공제합니다.

넷째, 상 설정:

이번 대회에는 1 등상 1 명, 2 등상 1 명, 3 등상 2 명이 있습니다. 5. 출전 선수는 반드시 경기 규칙을 엄격히 준수해야 하며, 경기 과정에서 의문이 있으면 배심원단이 판결해야 한다.

작문 6: "스피치 콘테스트 과정" 700 단어 Anxin ii

제 1 회 캠퍼스 강연대회 과정

미성년자 사상윤리 건설을 강화하고 개선하기 위해 우리 학교 10 월 애국주의 교육의 월 주제와 결합해 학생들의 애국의식을 더욱 강화하고, 학생들의 여가 생활을 풍요롭게 하며, 학생들의 시야를 넓히고, 학생들의 언어 표현 능력을 향상시키고, 학생들에게 재능을 보여주는 무대를 제공하기 위해 학교는 제 1 차 캠퍼스 연설 대회를 조직할 것이다. 현재 활동의 구체적인 사항은 다음과 같이 통지한다.

1. 조직기구: 학교단위가 활동을 맡고 덕육처, 교무실, 사무실, 총무처, 전교소를 돕는다.

둘째, 연설의 주제: "조국의 마음속에는 중국의 꿈이 있다. 클릭합니다

셋째, 경쟁 그룹: 저학년 그룹 고 1 고 2 각 반.

고학년 그룹, 중학교 3 학년, 고 3.

넷째, 경기 장소: 65438+ 10 월 23 일 16: 35, 예선 고급팀, 5 층 회의실.

저학년 그룹 65438+ 10 월 24 일 16: 35 층 회의실.

복전 65438+ 10 월 3 1 15: 40 식당

동사 (verb 의 약자) 사회자: 두 명의 학생 대표.

심사위원회: 초전 국어 선생님, 복전 학교 지도자, 국어, 음악 선생님.

일곱. 활동분업: 1. 행사 조직, 진행자 훈련, 경품 등. : 연대 위원회.

장소 배치, 징계 및 에티켓: 도덕 교육 사무소

조명, 오디오 및 카메라: 일반 서비스실 및 전기 교실.

심사 위원 선정: 연구실

등록: 스포츠 그룹

6. 참가 학생 가이드: 중국어 그룹

7. 점수: 사무실

연설 요구 사항: 학생들은' 애국, 꿈, 보국 곁' 을 중심으로 표준어로 발표해야 하며, 연설의 제목은 스스로 편찬해야 한다. 참가자들에게 입이 또렷하고, 행동거지가 대범하며, 옷차림이 제격이라고 요구하다. 각 선수의 발언 시간은 5 분을 넘지 않으며, 심사위원은 선수의 성적에 따라 최고 점수 10, 최저 점수 7 을 평가한다.

아홉, 채점 규칙:

1. 각 팀의 선수들은 추첨 순서에 따라 순차적으로 경기를 진행할 것이다.

2. 각 선수가 발언이 끝나면 심사위원은 점수를 매기고, 세 번째 학생은 발언이 끝난 후 처음 두 선수의 점수를 더한다.

3. 심사위원 점수에서 1 개의 최저점과 1 개의 최고점을 제거하고, 나머지 심사위원 점수의 평균은 선수의 최종 점수로 현장에서 점수를 발표했다.

4. 예선 상황에 따라 경기가 끝난 후 합격자에게 별도로 통지한다.

5. 복전이 끝나면 학생들에게 증명서와 상품을 수여합니다.

안신현 제 2 중학교

20 13 10 10 월 22 일

작문 7: "스피치 콘테스트 프로세스" 400 단어 스피치 콘테스트

스피치 콘테스트 프로세스

목적: 언어 조직능력을 향상시키고, 심리적 자질을 단련하고, 표준어를 연습한다.

I. 주제 개발:

모든 훈련에서 강연대회의 주제는 모두 수업에 발표된다. 일반적으로, 사전 봉사 훈련과 강화 훈련 연설 대회의 제목은' 조직 규율의 중요성' 이고, 훈련 확대는' 팀워크의 중요성' 이다.

둘째, 준비 작업

1. 5-7 일 앞당겨 학우들에게 강연대회 제목과 강연 기교에 대한 과외를 해 학생들이 원고를 준비할 수 있도록 한다.

학생들은 원고에 더 익숙하다.

2. 학생들이 파티에서 준비한 연설원고를 2 ~ 3 일 앞당겨 점검해 강연대회의 총결산 효과를 보장한다.

3. 개인과외, 과외학생은 문제가 있거나 불명확한 곳이 있으면 언제든지 과외를 찾을 수 있다고 학생들에게 말할 수 있다.

선생님.

셋째, 상담 기술

1. 연설 제목 (1) 조직 규율의 중요성 (첨부 참조) (2) 팀워크의 중요성 (교재 참조) (2) 채점 기준 (연설 대회 점수표 참조) 3. 말하기 기술 (더 나은 의사 소통 및 말하기 방법 참조).

넷째, 경쟁

1.2.

평점표를 준비하는데, 모든 학생과 선생님의 평점이 같고, 평균 평점 강연 챔피언을 취하고, 졸업할 때' 영예증서' 와' 경품' 을 수여한다.

평점은 강연대회 평점표의 이름 순서에 따라 진행된다.

동사 (verb 의 약어) 요약

1.2.

연설 기간 동안 담임 선생님은 기록을 잘 하고, 좋은 성과와 부족한 점을 말하고, 연설 경기가 끝난 후 총결을 해야 한다.

요약 과정은 주로 격려 위주로, 존재의 부족과 개선 방법을 지적한다.

첨부 파일

강연대회 평점표

작문 8: 「강연대회 과정」 400 자 주제: * * 강연대회

조직자: * * *

활동 프로세스:

1. 진행자는 경기 시작을 발표하고, 게스트를 소개하고, 경기 규칙을 소개한다.

1 부: 참석자들은 추첨 순서에 따라 발언하며 발언 기간은 4 분을 넘지 않고 초과공제한다.

2 부: 즉흥 연설 (10 옵션 필요, 10 연설 제목에 해당)

자유발언이 끝나면 무작위로 하나의 화제를 선택하여 즉흥적으로 발언할 것이다. 준비 시간 1 분, 발언 시간은 2 분을 넘지 않습니다. 초과 근무는 공제됩니다.

참고: 개인 강연이 끝나면 즉석 강연이 바로 진행됩니다. 즉, 1 인당 무대에서 7 분을 보내는 것입니다.

2. 심사위원 점수

3. 심사위원 의견

4. 통계 점수

5. 경기 순위 읽기

6. 수상 증서

액세서리 1: 즉흥 연설 제목:

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

부속서 2:

채점 기준:

1, 사상적 내포: 내용이 건강하고, 중심이 분명하며, 행사 주제 (40 점) 를 꽉 잡는다.

2. 언어: 읽기, 쓰기, 표준어, 토자가 명확하고 언어가 유창하다 (30 점).

3. 연설 기교: 말의 속도가 적당하고, 연설의 눈빛과 보조동작이 합리적이며, 표현의 효과를 높이고, 부드럽고 일관성 있게 표현한다 (15 점).

4. 옷차림표현: 옷차림이 대범하고, 행동거지가 자연스럽고, 표정이 자연스럽고, 말이 무뚝뚝하지 않고, 감화력이 있다 (5 점).

전염성 (5 점);

전반적인 인상 (5 점);

7. 자유발언 시간은 4 분, 즉흥발언 시간은 2 분입니다. 선수가 시간을 초과하면 10 초마다 0.5 분을 공제한다.

작문 9: "스피치 콘테스트 프로세스" 300 단어 스피치 콘테스트 프로세스:

준비: 음악과 화면이 필요한 플레이어는 미리 디버깅해야 합니다. 선수는 30 분 앞당겨 현장 추첨을 해서 출전 순서를 결정하고, 각 심사위원 * * * 은 13 장의 평점표를 발급한다.

안감부장이 개막사를 발표하자 사회자가 경기 시작을 선포했다. 경기는 *** 13 명입니다. 각 선수의 발언이 끝난 후, 은 평점, 텅스텐과 허숭 협력 통계 점수를 받았다. 세 명의 선수가 발언이 끝난 후 중간에 상금 퀴즈가 있을 것이다 (마지막 퀴즈 중간에 4 명, 라운드 당 5 문제). 엄욱이는 선물 배포를 책임지고 서뢰는 마이크 전달을 담당한다. 문답이 끝난 후 사회자는 마지막 라운드 선수의 성적을 발표했다.

경기가 끝난 후 사회자는 선수의 최종 성적을 발표하고 1, 2, 3 등상을 발표했다. 우승자가 무대에 올라 상을 받다. 다섯 명의 심사위원에 한 명을 더해 수상자에게 상을 수여하다.

회사 지도자가 총결산적인 논평을 하고 발언하다.

사회자는 경기가 끝났다고 선포했다.

고길은 선수와 심사위원의 자리를 마련하고 현장에 있는 사람들에게 차를 보증할 책임이 있다.

엄욱이는 사진 촬영을 담당하고 있다.

20 16 학년' 나는 고등학생이다' 기조 연설 대회 과정

1. 추첨

둘. 가져오기

친애하는 선생님들, 친애하는 동창들, 안녕하세요!

가을은 풍부하고 성과가 풍부하다. 이 수확의 계절에 우리는 함께 모여 성대한' 나는 고등학생' 연설 대회를 열었다. 청춘은 파토에서 나온 잔디로, 소리 없이 생기발랄하다. 고등학교는 영광스러운 나비 고치로 우리의 소리 없는 탈바꿈을 기다리고 있다. 그 비오는 날, 우리는 오랫동안 기다려온 고등학교에 입학했다-당현 일중, 정식 고등학생이 되었다. 여러분 마음속에 많은 감회가 있다고 믿습니다. 속마음을 털어놓고, 큰 소리로 우리의 감정을 말하도록 합시다! 나는 20 16 반' 나는 고등학생' 기조 연설 대회가 지금 시작된다고 발표했다!

3. 이번 강연대회를 공평하고 공정하며 공개적으로 수준, 효과, 활력 있게 하기 위해 각 학교 지도자들과 연설 방면에 나무를 쌓은 인사들을 심사위원으로 초청했다. 자, 이번 대회에서 초청한 심사위원들을 하나씩 소개하겠습니다. 다음과 같습니다.

열렬한 박수로 심사위원을 환영합시다.

4. 이번 대회에는 1 등상 3 명, 2 등상 5 명, 3 등상 8 명, 12 명의 수상자가 수상자에게 영예증서와 상금을 수여한다.

선수들의 발언을 잘 들어 주세요. 경기장의 규율을 준수하고, 야유하지 않고, 움직이지 않고, 선수를 존중하고, 적절할 때 모든 선수에게 박수를 보냅니다.

다음으로, 선수들의 멋진 발언을 감상합시다.

첫 출전자는 플레이어 1 입니다. 2 번 선수를 위해 준비해 주세요. 박수를 쳐주세요.

심사위원에게 선수 1 점수를 매겨 주세요. 다음으로 2 번 선수가 무대에 올라 연설하고 3 번 선수가 준비하도록 하겠습니다. 심사위원에게 2 번 선수에게 점수를 매기고 3 번 선수가 제시간에 무대에 올라 강연해 주세요. 4 번 선수, 준비하세요.

전재 출처를 명시하십시오. 스피치 콘테스트 프로세스