도구/재료
Adobeillustrator
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컴퓨터에서 AI 소프트웨어를 열고 ctrl+n 을 눌러 새 캔버스를 만듭니다. 캔버스의 높이와 폭은 임의적입니다.
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작성이 완료되면 왼쪽 도구 모음에서 [사각형 도구] 를 선택하여 2.5D 사각형 그리기를 예로 들어 보겠습니다.
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[사각형 도구] 를 선택한 후 캔버스에 사각형을 그리고 shift 키를 누른 채 사각형을 그립니다.
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직사각형이 그려진 후 위 옵션에서 "효과 -3D- 돌출과 모따기" 를 클릭합니다.
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[3D] 패널로 들어가면 위치 옵션에서 선택할 수 있는 다양한 각도를 볼 수 있습니다. 일반적으로 우리가 선택한 각도는 모두 동일하므로 자신의 필요에 따라 선택할 수 있다.
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예를 들어 등각투영-맨 위 를 선택하고 선택 후 미리보기 를 선택하여 효과를 보고 돌출 두께를 조정한 다음 확인 을 클릭합니다.
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확인 후, 우리는 곧 2.5D 의 기본 모양을 그렸다. 이때 이를 확장하고 객체-모양 확장 을 선택해야 합니다.
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모양을 확장한 후 모양을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 그룹이 없을 때까지 그룹 해제를 클릭합니다.
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그룹화가 완전히 취소되면 모양의 다른 면을 조정한 다음 자신의 상상력에 따라 기본 2.5D 모양을 조합하여 사용할 수 있습니다.
Ai 는 어떻게 2.5D 스타일의 삼각형 건축 아이콘을 만들 수 있습니까? 오늘 변쇼는 인공지능에서 2.5D 스타일의 삼각형 건축 아이콘을 디자인하는 절차를 설명했다. 다음은 ai 에서 2.5D 스타일의 삼각형 건축 아이콘을 디자인하는 자습서입니다. 우리 같이 공부합시다.
참조선을 만들다
AI 및 Ctrl+N 을 열고 다음 그림과 같이 색상 모드가 RGB 인 800*600 캔버스를 새로 만듭니다.
왼쪽 도구 모음의 선 도구를 사용하여 캔버스보다 더 긴 선을 그립니다. 그리기를 시작한 후 shift 키를 누른 채 수직선을 그립니다. Alt 키를 누른 채 휠을 위나 아래로 이동하여 다음과 같이 캔버스를 확대 또는 축소합니다.
왼쪽 도구 모음의 작은 검은 선택 도구를 사용하여 그린 선을 선택하고, alt 키를 누른 채 드래그하여 복사한 다음 ctrl+d 를 누르면 캔버스를 채울 때까지 방금 토드와 같은 거리의 선을 복사합니다 (선 수는 홀수여야 함! ), 다음 그림;
작은 검은 색 도구를 사용하여 그려진 모든 직선을 체크하고 r+enter 를 누르면 아래 창이 팝업되어 각도가 60 도로 바뀐 다음 복사를 클릭하고 r+enter 를 반복해서 누르고 매개변수는 이전과 마찬가지로 다시 한 번 복제하면 참조선이 완성됩니다. 효과는 다음과 같습니다.
안내선은 이미지와 모양이 같아야 합니다. 그렇지 않다면 회전 복사 전에 그린 선의 수가 홀수인지, 홀수인지 확인해 보세요 ~
색깔
왼쪽 도구 모음에서 [라이브 페인트 통 도구] (아래 그림 참조) 를 선택하고, 도구 모음 아래쪽에 칠을 열고, 색상 (픽셀 언니가 선택한 색상 값은 아래 그림 참조) 을 선택하고, 다음 그림과 같이 선을 제거합니다.
[라이브 페인트] 도구로 안내선으로 구성된 작은 격자를 클릭해서, 먼저 우리가 그려야 할 삼각형의 모순된 공간의 윤곽을 그려라. 참고로, 안내선을 그리는 단계에서 선과 선 사이의 거리가 가깝고 격자가 작다면 색칠할 때 더 많은 격자를 선택해야 한다는 점도 주목할 만하다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 메시가 더 크면 다음 그림과 같이 더 적은 수의 메시를 선택할 수 있습니다.
음영처리된 모순 공간에 음영 관계를 추가하여 입체적으로 2.5D 효과를 냅니다. 또는 라이브 페인트 도구를 선택하여 동색계에서 더 어두운 점의 색상을 방금 채운 색상 (픽셀 언니의 색상 값은 다음 그림에 있음) 으로 변경하고 다음 그림과 같이 두 면을 채웁니다.
[라이브 페인트 도구] 또는 같은 색상 계열을 선택하고 더 어두운 색상 (픽셀 자매 색상 값 아래) 으로 바꾼 다음 가장 어두운 두 면을 채우면 모순된 공간의 느낌이 다음 그림과 같이 나타납니다.
마음이 급한 친구는 자기가 이미 다 그렸다고 생각하니? 전체 캔버스의 안내선은요?
참조 라인 제거
작은 검은 선택 도구 상자를 사용하여 모든 안내선과 모양을 내보내고, 위쪽 도구 모음의 개체 확장을 수행하고, 팝업 대화 상자에서 세 가지 옵션을 모두 선택하고, 다음 그림과 같이 확인을 클릭합니다.
Ai|
AI Draw 2.5D 매점은 대지로 직사각형 배경을 그리고, Ctrl+2 는 작은 자물쇠를 덮습니다.
사각형을 그리고 선 채우기 색상을 취소함으로써 -3D 효과를 내고 매개 변수를 조정하고 등각-맨 위 원근을 사용합니다. 객체-모양을 확장한 다음 직접 선택 도구 (a) 를 사용하여 각 면을 개별적으로 채웁니다.
직사각형, 효과, 3 차원 볼록 및 경사를 그리고 매개변수를 조정합니다.
Shift+x 를 누르면 칠과 선 사이를 전환하여 빈 그래픽으로 만듭니다.
획을 50 시로 조절해서 방금 입방체에 올려놓으세요. 객체-모양을 확장하고 흰색 도구 (a) 를 사용하여 각 면의 색상을 변경합니다.
-3D 효과로 작은 사각형을 그려 매개변수를 조정합니다. 객체-모양을 확장한 다음 각 면의 색상을 채울 수 있습니다.
이 3 차원 사각형을 복제하고 A 도구로 앵커를 선택하고 적당한 크기로 변환하여 텐트 상단 모양을 만들어 방금 입방체에 놓습니다. 객체-흰색 가젯을 사용하여 모양을 확장하고 각 면의 색상을 변경합니다.
텐트 가장자리를 따라 2 개의 2pt 검정색 획을 그리고, Ctrl+c 중간에 검은색 획을 그립니다. Ctrl+b 는 제자리에서 한 개를 복제하고, 혼합도구 (W) 를 선택하고, 지정된 단계 수를 6 으로 설정한 다음 맨 왼쪽 검은색 선을 클릭한 다음 오른쪽 검은색 선을 클릭하면 여러 개의 각도가 다른 수직선이 나타나고, 다른 쪽도 같은 동작을 합니다.
불투명도를 15% 로 조정합니다. 전반적으로 말하면 이렇다.
흰색 획으로 직사각형을 하나 두껍게 하고, 파란색으로 채우고, 세 줄을 더 그리고, 획에서 원형 끝점을 선택하면 문 하나가 완성된다. Ctrl+g 를 하나로 결합하고 alt+shift 를 눌러 문을 빠르게 드래그합니다.
직사각형을 그리고, effect -3D 에서 매개변수를 조정하고, 오브젝트의 모양을 확장하고, 각 면의 색상을 조정합니다.
선택 창, 마우스 오른쪽 버튼-변환-기울이기, 매개변수 조정. 사이즈 좀 더 조정하면 됩니다. Ctrl+g 를 한 그룹으로 만들어서 적당한 곳에 놓고 한 개 더 복사해서 함께 놓는다. 한 부 더 복사해서 올려주세요.
하나를 선택하고 오른쪽-변환-미러를 선택하고 매개변수를 조정하여 적절한 위치에 배치합니다.
오른쪽 클릭-그룹 해제 후 수평 작은 계단참을 삭제하고 유리 문 크기를 조정합니다.
펜 도구로 선을 그리고, 칠을 취소하고, 선만 그리면 된다. 효과 -3D, 왼쪽 등각투영. 오브젝트-모양을 확장하고, 흰색 도구는 각 면의 색상을 선택하며, 흰색 도구는 아래의 두 고정점을 선택하고 둥근 모서리를 드래그합니다. 색상을 복사하고 채웁니다. 식당의 적절한 위치에 두다. 작은 커튼을 더 복사해서 문과 창문 위에 놓아라.
우리는 문을 열었다. 문을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼-변환-대칭을 클릭한 다음 위치를 조정합니다.
다음으로 우리는 양산을 하나 그렸다. 먼저 팔각형을 하나 그려라. Shift 키를 누른 채 다각형 도구 아래의 위쪽 화살표를 눌러 정팔각형을 드래그합니다. 3D- 돌출과 기울기 각도, 동일 각도-위, 30 파운드, 개체-확장 모양. 작은 흰색 도구는 작은 커튼의 부분을 둥글게 만들어 색을 칠한다.
펜 도구로 삼각형을 그려 색상을 채웁니다. Ctrl+c, Ctrl+b 제자리에서 복사. 이때 흰색 도구 (a) 는 왼쪽 아래 모퉁이에 있는 고정점을 두 번 클릭하여 하나의 고정점만 선택하고 적절한 위치로 드래그하여 색상을 변경할 수 있습니다. 이전 단계를 반복하여 8 개의 삼각형을 채우면 파라솔이 완성됩니다.
수직선, 선, 모깎기를 그립니다.
3D- projection 과 경사각으로 정팔각형 그림자를 만들고, 두께가 0pt 이고, 파라솔이 완성됩니다. 그룹 (Ctrl+g) 을 만들어 적당한 위치에 놓습니다.
다음으로 우리는 수영장을 만든다. 먼저 사각형을 그린 다음 효과 -3D- 돌출과 경사-등각-위 그림을 그립니다. 칠과 선 사이를 전환하면 오목한 효과를 내고 선을 추가할 수 있습니다. 객체-흰색 (a) 으로 모양새를 확장하고 두 모서리를 삭제합니다. 색깔을 바꾼 후 수영장을 잘 두세요.
수영장을 복사하고 흰색 도구 (A) 를 사용하여 불필요한 고정점을 제거하여 수영장에 맞는 직사각형이 됩니다. 컬러를 네이비 컬러로 바꾸고 수영장에 넣어 크기와 계층적 관계 (ctrl+) 를 조절한다.
격자를 그리고 사각형 격자 도구를 사용하여 위쪽 및 오른쪽 화살표를 누른 채 행과 열의 수를 늘립니다. 획을 긋고 채우기를 취소합니다.
효과 -3D- 돌출 및 기울기 각도-동일 각도-위, 0pt
개체-확장 모양-마우스 오른쪽 버튼 클릭-변환-미러 반드시 먼저 외관을 넓혀야 한다.
수영장 바닥을 제자리에 놓고 계층 관계를 조정하고 불투명도를 조정합니다.
식당 밑을 만드는 것은 위와 같은 방법이다.
작은 흰 구름을 그리다. 원을 그리고, alt 를 눌러 두 개를 복사하고, 크기를 조절하고, 적당한 곳에 놓습니다. 모든 원에 접하는 직사각형을 그립니다. 흰색으로 채워요. 경로 찾기, 통합 세트
3 차원-돌출 및 경사-등각-왼쪽, 0 파운드.
객체 복사-모양을 확장하고 흰색으로 채웁니다. 두 구름의 위치를 조정하고, 좀 더 복사하고, 크기와 각도를 조정하여 원하는 효과를 얻습니다.
2.5D 매점이 준비되었습니다.