(물론 P 사 게임이 구덩이에 들어가는 전제는 역사적 감정이다. 감정이 없으면 재미없어, 나는 네가 만족한다고 묵인할게. ) 을 참조하십시오
나의 직남은 전면전쟁을 하는 맹남게이머이다. 그가 게임을 하는 즐거움은' 하는 것' 에 있다. 문명을 가지고 노는 것은 전쟁광이다. 타이형은 모든 무공을 다 배우고 좋은 칼로 가득 찬 지도를 만들어 놀기로 결심했다. (그리고 나는 1 년 동안 이 게임을 하면 칼을 단련할 수 있다는 것을 몰랐다.) 그는 곤사 놀이에 매우 열중하고 있는데, 이것이 가장 전투가 필요한 게임이기 때문이다. 유럽 스타, 그도 무력형이다. 하지만 저는 CK2 년 이상 중독되어 있었고, 여전히 끊을 수 없었습니다. 그래서 그는 얻을 수 없었고, 별로 관심이 없었습니다.
저는 완전히 다른 P 사 플레이어입니다. 저는 하는 것을 좋아하지 않습니다. 물론 평화를 사랑하는 것은 아니다. 도대체 때릴 것인가 안 때릴 것인가. 단지 싸우는 것은 과정과 수단이지, 나의 쾌감의 원천이 아니다. 나는 Gangsi 를 할 수 없다, 왜냐하면 전투는 게임의 주요 부분이기 때문이다. 만약 전투에 쾌감이 없다면, 이 게임은 나에게 제공할 수 있는 쾌감이 너무 적다.
전면전쟁과 같은 개인전쟁 장면을 보자마자 나는 피가 끓고 머리가 아팠다. 나는 P 사회와 문명의 전쟁 장면을 받아들일 수 있다. 두 팀의 병사들이 지도에 서서 서로 베어서 숫자나 혈줄을 보여 주었다. 타이거리전처럼, 그것은 한계이다.
나는 이성애자가 아니다. 그는 P 사가 전쟁 장면을 추출하여 더 잘할 수 있다면 완벽하다고 말한 적이 있다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 전쟁, 전쟁, 전쟁, 전쟁, 전쟁, 전쟁, 전쟁, 전쟁, 전쟁)
나는 너와 반대한다고 말했는데, 나는 P 사가 딱 좋다고 생각한다. 만약' 전면전쟁' 이 마이크로 조작 없이 전투를 이렇게 할 수 있다면, 나도' 전면전쟁 삼국지' 를 시도해 볼 수 있다.
생존을 위한 욕망은 그를 논쟁하지 않고 나에게 "무슨 소리야, 멍청한 여자?" 라는 말을 해 주었다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 희망명언) (윌리엄 셰익스피어, 희망명언). "
자신의 게임 위치를 위한 좌표계를 만들다. 왼쪽은' 사나이 싸움' 이고 오른쪽은' 상업적 소양' 이다. 왼쪽은 강철 4 호, 오른쪽은 CK 입니다. 놀지 못하는 것이 아니라 즐거움이 상대적으로 제한적이다. 유럽은 상관없는 것 같아요. 마음대로 하세요. 스타가 문명관을 통과하기만 하면 입문은 문제없다.
만약 우리 둘 다 V2 를 해본 적이 없다면, 나는 쓸데없는 말을 하지 않을 것이다.
나는 배경이 중요하지 않다고 생각한다. 이 세상에는 역사에 관심이 있는 사람과 관심이 없는 두 사람이 있다. 만약 네가 첫사람이라면, 어떤 시대적 배경이든, 너는 감정을 가지고 놀 것이다. 몇 년 전, 저와 마찬가지로 중국 이외의 세계사에 대한 개념이 없는 사람이었습니다. 지금은 135 가 아니라 246 입니다. 울었습니다.
9 월 2 일 막 발매된' 십자군의 왕 3' 은 애석한 게임이다.
하지만 신인에게 매우 불친절하다.
벤은 9 월 2 일부터 놀기 시작했고, 각종 혁신적인 코스가 있다. 문제가 있으면 그와 교류할 수 있다.
먼저 간단한 게임을 해보겠습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
1: 십자군의 왕 2
개인적으로는 이것이 P 사에서 가장 간단한 게임이라고 생각한다. 게임이 시작되자마자 인물이 잘 편집되고 장소를 고르면 모의 중세 생활을 체험할 수 있다. 농사의 발전을 좋아한다면 결혼해서 아이를 낳고 주장을 통해 구역을 넓히고 이교도와 너무 가까이 가지 마라. 너는 공주와 결혼하고, 아이를 낳고, 아이로 원래 공주의 왕국을 다질 수 있다.
만약 당신이 전쟁을 좋아한다면, 당신은 왕국 칭호를 가진 귀족을 선택하고, 당신의 병사로 당신의 신앙과 영토를 지키며, 전쟁을 통해 당신의 종교와 현지 농민의 신앙을 바꾸고, 무력으로 자신의 제국을 세울 것입니다. 이 작품은 가족 간의 싸움과 역사 인물의 전설이다.
먼저, 우리 자신의 배경과 시대에 해당하는 게임을 살펴봅시다. 둘째,' 십자군의 왕 2' 는 상대적으로 간단하며 훌륭한 스토리 메이커로 몰입감이 넘친다. 놀랍고 순위가 논란의 여지가 있지만 빅토리아는 가장 느껴지기 어렵다. 신인은 유로파 푸네버살리스를 추천한다. 게임 규칙도 어렵지 않다. 초심자는 이스탄불 초기에 작은 나라를 괴롭혔고 중기 이륙 문제는 크지 않았다. 철강시대는 시간이 짧지만 전쟁 경험은 P 사 게임에서 최고라고 할 수 있다. 전략전을 좋아한다면 제 2 차 세계대전 원소는 직접 사용할 수 있다. 스타는 공상과학 전략으로 난이도가 높지는 않지만, 알 수 없는 강력한 상대와 국가가 게임의 맏이로 작용한다. 전체 게임 기간은 길지 않지만 반복 게임의 재생 가능성도 상당히 높아 공상 과학 소재가 호평을 받고 있다.