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로마전면전쟁 1.5 개판 대전
참고: 수정하기 전에 모든 파일을 백업하십시오!

1 arms 의 기준 값을 수정합니다

로마 병종의 기본치를 넣는다: 로마-전면전쟁 \ 데이터 \ 내보내기 _ 설명 _ 단위.

이 파일을 열면 각 병종의 설정을 볼 수 있다. 코끼리 병사들을 예로 들어 설명하겠습니다.

카르타고 코끼리형 아프리카 전차

사전 카르타고 _ 코끼리 _ 아프리카 _ cataphract 장갑 코끼리

분류: 기병

중류

음성 _ 유형 중량 _ 1

병사 카르타고 _ 대 _ 코끼리 _ 선원, 1 8,6,1

상산 아프리카 석궁

마운트 _ 효과 말 +4, 전차 +8, 낙타 +4

속성 항해, 뛰어다니고, 발을 놀라게 하고, 놀라서 탈 수 있다

지층 7, 1 1, 13, 16, 1, 정사각형

상태 _ 상태1,15

Stat _ pri 1 0,3, 화살표,120,60, 미사일, 양궁, 천공, 없음, 25,/kloc-;

통계 우선순위 속성 번호

Stat_sec 7, 1 1, 아니, 0,0, 근접, 기타, 무딘, 없음, 25, 1

Stat_sec_attr 영역, 시작, AP

0,4,0, 고기

Stat _ sec _ armour16,3, 고기

Stat_heat-1

상태 _ 그룹 0, 1, -6,-1

Stat_mental 8, 정상, 훈련되지 않음

통계 비용 분배 30

통계 _ 화재 _ 지연 0

Stat _ food 60300

Stat_cost

소유권 카르타고

자세한 내용은 다음과 같습니다.

1, 카르타고 코끼리 아프리카 견본

무기 유형의 내부 이름은 게임 인터페이스에 나타나지 않습니다.

2, 사전 카르타고 _ 코끼리 _ 아프리카 _ 그룹 언어; 기갑 코끼리

게임 인터페이스에 표시되는 이름을 지정합니다.

3, 기병 범주

유형: 보병, 기병, 공성기계, 조련사, 함선 및 기타 비전투원.

4, 등급 중량

등급: 경량, 중형, 투사 미사일 및 창병.

5, 음성 _ 유형 중량 _ 1

Arm 에서 사용하는 오디오 파일

6, 군인 카르타고 _ 코끼리 _ 선원, 1 8,6,1

병사 모드는 다음과 같습니다.

군인 모델이 사용하는 이름;

군인의 표준 수;

병사들이 소지하고 있는 다른 물건의 수 (돼지, 개, 코끼리, 쌍륜 전차, 기계 등). );

병사의 충돌 품질은 정상적인 경우 1.0 으로 보병만 가능합니다.

7, Xiangshan 아프리카 석궁 총

무기가 소지하고 있는 물품과 전상

병종에 따라 이 항목도 다음과 같이 나눌 수 있다.

일부 보병은 장교가 이끌고, 한 부대에는 3 명의 장교가 있을 수 있다.

함선 해군

엔진 기계

동물이 탈 수 없는 동물 (개와 돼지)

마운트 (말, 낙타, 코끼리 포함) 와 병거.

8, 마운트 효과 말 +4, 전차 +8, 낙타 +4

적의 특수 마운트가 전투력에 미치는 영향에 대항하다. 코끼리는 말 +4, 병거 +8, 낙타 +4 를 공격한다.

속성 항해, 달릴 수 있고, 발을 놀라게 하고, 놀라서 탈 수 있다

속성 무기 단위는 여러 가지 능력을 가질 수 있으며 쉼표로 구분되어 다음과 같이 구분됩니다.

승선할 수 있고 승선할 수 있다.

Hide _ forest, hide _ improved _ forest, hide _ long _ grass, hide _ anywhere = 단위를 숨길 수 있는 곳 정의: 숲;

Can _ sap = 벽 아래에서 터널을 파낼 수 있고 벽 아래에서 터널을 파낼 수 있다.

부근의 특정 부대를 공포에 떨게 하다.

Can _ run _ amok = unit 은 기수가 동물에 대한 통제를 잃으면 동물이 사방으로 뛰어다닐 수 있다.

General _ unit = 이 단위를 사용하여 역할의 경호원 친위대를 지정할 수 있습니다.

Cantabrian _ circle = 단위가 소유한 기술은 이 특기를 가지고 있다.

사용자 정의 전투에서 단위를 선택할 수 없습니다.

명령 = 이 단위는 군단 독수리 한 마리를 휴대하고 인근 부대에 상을 준다. 이 부대는 고대 로마 군단 독수리를 휴대하여 부근의 단위를 격려할 수 있다.

Mercurial _ unit = 이 단위는 모든 팩트에 사용할 수 있는 비즈니스 단위입니다.

--

2 로마전전 개정 전집 《개정 전 백업해 주세요》

1 0,7 번 지층, 1 1, 13, 16,/kloc

이 편대는 다음과 같다.

조밀 한 행 군인 좌우, 전후 거리;

느슨한 대형에서 병사들의 좌우 간격;

기본 행 수

부대가 가지고 있는 특수대형 (한두 개 있을 수 있음): 방대 방대 방대, 부족 유목 형성, 방진 보병 방진, 거북갑진, 설형 삼각진;

1 1, stat_health 1, 15

1, 15 이것은 생명값이고, 하나는 인간이고, 다른 하나는 동물이다. 대부분의 병종은 1, 스파르타 해병과 황소전사는 2, 광전사는 3, 코끼리는 15 입니다.

12, stat _ pri 1 0,3, 화살표,120,60, 미사일, 양궁, 천자, 없음

군인의 주요 무기, 만약 장거리 병종이라면, 차례로 주요한 것이다.

공격력

돌격시 공격 가산 (돌격력);

장거리 무기의 유형;

장거리 무기 사격 거리;

군인이 소지하고 있는 장거리 무기의 수;

무기 유형: 근전 근전, 투척, 미사일 장거리 (활과 화살), 공성 _ 미사일 기계

기술형: 단순형, 기타형, 칼날형, 양궁 활형, 공성기계형

상해 유형: 펑크 펑크, 둔기, 참수 펀치, 화재;

병기 충돌 소리: 없음, 칼, 망치, 도끼, 칼, 창;

최소 공격 간격;

13, stat_pri_attr 번호

주요 무기 속성은 다음과 같습니다.

Ap 갑옷은 목표물에 갑옷이 있는 경우에만 계산됩니다.

Bp 가 몸을 관통하는 것은 장거리 무기가 세계 1 인을 관통한 후에도 뒷사람에게 해를 끼칠 수 있는지 여부를 말한다.

창창은 기병에 가산이 있고, 보병에 대해서는 감점이 있다.

장총은 방진을 구성할 수 있는 보병만이 사용한다.

단총 창은 방진을 구성할 수 있는 보병에게만 이용된다.

Prec 은 돌격하기 전에만 무기를 던졌다.

투척은 거리가 매우 짧은 무기를 가리킨다.

발사 사격은 공중에서 어느 정도 비행할 수 있다.

면적 = 블록 공격, 한 사람이 아닙니다.

14, stat_sec 7, 1 1, 아니오, 0, 0, 0, 근접, 기타, 무딘, 없음, 20

이차 무기: 기병, 동물, 전차라면 그들의 공격력이다. 장거리 병종이라면, 이것은 그들의 육박전 능력이다. 만약 특수한 육박전병종 (장무기 포함) 이라면, 이것이 바로 그들의 단무기의 공격력이며, stat_pri 와 같다.

15, stat_sec_attr 영역, 시작 중, AP

구체적으로 stat_pri_attr 을 사용합니다.

16, stat_pri_armour 0, 4,0, 고기

주요 방어 순서는

방어력 방어 기술 인상 (사격시 쓸모가 없음); 방패 인상 (왼쪽 공격에만 유효); 충돌 소리: 몸, 가죽, 금속.

17, stat _ sec _ armour16,3, 고기

2 차 방어: 특히 stat_pri_armour 와 함께 동물이나 전차의 방어 (승마의 또 다른 계산) 를 가리킨다.

18, stat_heat-1

더운 날 작전할 때 추가로 손실되는 체력 (적극적일수록 손실이 커짐)

19, stat_ground 0, 1, -6,-1

각기 다른 지형 전투가산 (공격력): 관목, 사막, 숲, 눈밭.

20, stat_mental 8, 정상, 훈련되지 않음

기본 사기, 규율, 훈련 순이다. 규율은 정상, 저규율, 규율, 폭력으로 나눌 수 있으며, 폭력부대는 명령을 내리지 않으면 뜻밖의 결과를 초래할 수 있다. 훈련은 대형의 단정함을 결정하였다

2 1, stat_charge_dist 30

사병들은 적의 먼 곳을 향해 공격을 개시하기 시작했다.

22, 통계 _ 화재 _ 지연 0

이거 잘 모르겠어요.

23, 통계 _ 음식 60,300

소용없다

Stat _ cost2,2670,590

순서는 다음과 같습니다. 채용에 필요한 라운드 수; 제국 전투 모집 비용; 평소 유지 보수 비용 무기 업그레이드 비용 장갑 업그레이드 비용 사용자 정의 활동에 대한 채용 비용

25, 카르타고 소유권

어느 나라가 이 단위를 사용할 수 있습니까?

2 관자놀이 손질

게임 설치 디렉토리의 데이터 디렉토리에 있는 export_descr_buildings 파일에는 신전 설정을 수정하는 전용 파일이 있습니다. 당신이 놀고 싶은 강력한 신전을 수정한 후,

폭동, 군대의 계급에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 금헬멧 금검으로 만들어졌고, 인민들은 기분이 좋고, 먹지도 마시고, 하수도도 마시지 않았습니다.

도시에는 병사가 없고, 총명한 양 떼처럼 조용하다.

출산 신전 (신전의 이름) 을 짓다

{

등급 출산 신전 출산 신전, 출산 신전, 대형 출산 신전, 출산 신전 만신전 경외.

--

3 로마 전전 개판 전집' 개판 전 백업'

{

Temple _ of _ fertility _ shrine 수요 사실 {독일인, 이집트인, 줄리,} (괄호 안에 절에 사용할 수 있는 국가)

{

능력

{

후크 비명 여자 독일인' 0 을 모집하려면 파벌 {독일인,}

인구 _ 충성도 _ 상여금 100+ 충성도

행복 _ 보너스 100 플러스 행복

인구 _ 증가 _ 보너스 10+인구 증가

인구 _ 건강 _ 보너스 100 플러스 건강

법 _ 가산 가산 100 가산

Wear _ simplebonus 3 경 무기

무기 _ 미사일 5 플러스 투사 무기

무기 _ 블레이드 부가 가치 2 가중 무기

갑옷 인상 1 갑옷 추가

신병 _ 경험 _ 보너스 보너스 3+ 경험

신병 _ 사기 _ 보너스 3 플러스 사기

무역 _ 기초 _ 소득 _ 보너스 5 플러스 무역

}

시공 1 (시공 라운드)

원가 400 (원가)

정착지 _ 최소 도시

업그레이드

나머지는 네 번의 반복이고, 형식은 같고, 숫자는 변한다.

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일라운드 천하를 걷다

먼저 게임 디렉토리의 DATA 하위 디렉토리에서 descr_character.txt 를 찾아 엽니다.

CTRL+F 를 눌러 starting_action_points 를 검색합니다. 기본값은 80 이며 변형이 커집니다.

직장이 1 라운드 달리기에서 멀어질수록 8000 으로 바뀌어 너의 전사는 1 라운드 동안 전 세계를 두루 돌아다닐 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전쟁명언) 그것이

육군, 기병, 보병, 장비 및 요원의 이동 범위가 크게 높아질 것이다.

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4 출산 문제

이 기사에서는 출산 능력을 향상시키기 위해 신속하게 수정하는 방법에 대해 설명합니다. 먼저 export _ descr _ character _ traits 를 엽니다. Txt 파일을 누른 다음 ctrl+f 를 눌러 검색 인터페이스를 호출하고 옥토를 입력하여 다음 필드를 찾습니다.

출산에 영향을 미침 1 확률 x-확률이 100 으로 변경됨을 나타냅니다.

모든 필드를 변경합니다. 。 그럼 너의 장군회. 。 나는 말하지 않을 것이다. 。 。 。 (반드시 대진과 영어판에 적용되는 것은 아닙니다. 테스트되지 않았기 때문입니다! ) 을 참조하십시오

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장군의 속성에 몇 가지 변화가 있습니다.

데이터 디렉토리의 Export_descr_ancillaries.txt 는 관심자에 대한 수정입니다. .....

먼저 골동품 xxxxx 를 검색할 수 있습니다.

XXXXX 는 캐릭터의 이름입니다. .................

예를 들면 다음과 같습니다.

보조 건축가

이미지 기계 _ 보조. TGA

외국인 문화 야만인.

건축가 _desc 설명

효과 설명 건축가 _ 효과 _desc

효과 시공 10

효과 스쿠알렌-1

설명:

건축가

종업원의 이름입니다.

이미지 기계 _ 보조. TGA

바로 사진의 위치입니다.

건축가 _desc 설명

설명 텍스트의 위치입니다.

효과 시공 10

효과 스쿠알렌-1

이 두 줄은 효과다.

그가 변했어요.

수정 후 "Trigger trigger_XXXXX" 를 검색합니다.

마찬가지로 XXXXX 는 한 사람의 이름입니다.

이것은 종업원의 트리거 조건이다.

귀찮게 하고 싶지 않아요

직접 변경

트리거 trigger_XXXXX

문자 끝 테스트 시기

조건 유형 XXXXX

보조 아르키메데스 기회 얻기 100

설명:

앞의 XXXXX 는 캐릭터의 이름입니다.

뒤에 오는 XXXXX 는 나라입니다.

아르키메데스 인수 기회 100 은 트리거 확률입니다.

100 으로 바꾸면 미터기가 잘못되었습니다 ~ ~ ~ ~

여러 역할 속성 목록을 붙여 넣습니다.

보충을 환영합니다.

번역은 이미 완료되었으니, 모두 필요에 따라 수정해 주십시오 ..... (XX 는 숫자이니, 기입하고 싶은 대로 기입하세요.)

효과 관리 XX 관리

효과 사령부 XX 사령관

XX 명성에 영향을 미치는 효과

영향 거래 XX 거래 수익 증가

효과 경작 × 농지 수확

세금 징수 XX 세금 인상.

유효 법률 xx 법

건강 영향 XX 건강

효과 오염 XX 더티 차이 (숫자는 음수이고 클수록 좋음).

군대의 사기에 영향을 미치는 XX 군대의 사기

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4 로마전전 개정 전집 《개정 전 백업해 주세요》

개인 보안에 영향 XX 개인 보안

XX 출산율

공안 XX 공안

상원이 너를 얼마나 좋아하는지.

XX 는 뇌물에 저항한다.

효과 어림군 총사령관 valorxx 의 경험

효과 건물 XX 는 건물을 짓는 것이 싸다.

XX 기병사령부

XX 광물 수입 채굴에 영향을 미침

렌더링의 기교

인기 있는 XX 인심에 영향을 미치다

전투가 끝난 후 XX 명의 부상당한 병사가 완치되었다.

XX 시선 시각 범위 효과 선

효과 이동 포인트 XX 전투지도 이동 거리

효과 공격 XX 증가 공격.

효과 방어 XX 방어 증가

XX 상원 신분 발효

협상에 영향을 미침 XX 협상

효과 포위 방어 XX 포위 방어자 방어

곡물 무역 XX 농장 수입에 영향을 미침

공성 공격 효과 XX 공성 공격 증가.

노예 무역에 영향을 미침 XX 노예 수입

XX 보병사령부

효과 전투 _ V _ 그리스인 XX 는 그리스 지휘관에게 증가했다.

반군 지휘관에 대항하는 전투 효과가 증가하다.

효과 전투 _ V _ 만전 XX 대 만전 지휘관 증가.

효과 전투 _ V _ 로마인 XX 는 로마를 공격하는 지휘관의 수를 증가시켰다.

효과 전투 _ V _ 동양인 XX 는 동방군 총사령관에게 증가했다.

효과 전투 _ V _ 이집트인 XX 가 이집트 지휘관에게 증가했다.

효과 전투 _ V _ Cathaginians XX 가 Cathagian 지휘관에게 증가했습니다.

너희들은 벼슬하는 사람이 매일 술을 마시고 소란을 피우느냐? 당신의 관리가 부패합니까? 칠성 천부적인 천부적인 천부적인 천부적인 성을 도시 1 라운드에 놓으면 소용없어? 다음으로 커튼 코너를 열어 드리겠습니다. 허허. .............

이번에 처리할 파일은 export_descr_character_traits 입니다.

먼저 살펴보겠습니다.

각 항목의 첫 번째 행의 시작을 확인합니다.

우리가 바꿔야 할 것은 트리거입니다.

너는 나머지를 바꿔야 한다.

문제가 있으면 나를 찾아와라

지금 유행하는 예가 있는 것 같아요.

예를 들면 다음과 같습니다.

신전 법률 트리거를 트리거하다.

문자 끝 테스트 시기

조건부 결제 종료

및 remainingmppercentage =100

그리고 SettlementBuildingExists & gt= 법률의 전당

각성에 영향을 미침 1 확률 15

정의 영향 1 확률 6

심각한 영향 1 확률 6

설명:

문자 끝 테스트 시기

사건이 발생한 시간 (예: 1 라운드 종료, 1 년 종료 등) 을 나타냅니다.

조건부 결제 종료

및 remainingmppercentage =100

그리고 SettlementBuildingExists & gt= 법률의 전당

이것은 트리거 조건입니다. 이 조건이 충족되면 사건이 발생하는데, 이것도 술 마시고 소란을 피우는 근본 원인이다. .....

각성에 영향을 미침 1 확률 15

이러한 조건이 충족되면 각성도가 1 이 되고 확률은 15% 가 됨을 나타냅니다.

마찬가지로 다음 두 줄도 설명할 수 있습니다.

정의 영향 1 확률 6

심각한 영향 1 확률 6

이것은 기본 형식입니다.

비교적 좋은 E 문이 있는 너는 필요에 따라 바꿨다. .................

현재로서는, 성질이 한 번에 모두 발견되는 것은 정말 번거로운 일이다. .................................

다시 업데이트 할 때 또 붙였다.

전략 기술 전략 분석 능력

수사 기능 언어 능력

시 기교시 능력

수학 기술 수학

정치가 정치를 말살하다

좋은 지휘관, 훌륭한 지휘관

정직하고 정직하다

HaleAndHearty 는 매우 강하다.

총명하다

자연 철학 기술의 자연 철학 기교.

타고난 군사 기술

GoodBuilder 생성기

논리 기술

철학 기술 철학

건축 기술 구조

에피쿠로스 에구치 철학 학파

스토아학파 철학

물류 기술 물류

용감함은 용감이다

비옥하게 출산력을 증가시키다

연설가는 타고난 연설가이다.

우수한 관리자

이러한 코드 뒤에는 여러 레벨을 나타내는 숫자가 옵니다.

그러나 성적에는 상한선이 있다.

너무 높게 고쳤으니, 보응을 조심해라. .............

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6 유전자 인간 유전자지도 해독!

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5 로마 전전 개판 전집' 개판 전에 백업해 주세요'

다음으로, 우리는 신의 영역에 도전한다!

이치대로 말하면, 그 어머니가 있으면 반드시 그 아들이 있을 것이다.

그러나 항상 몇 명의 부잣집 자식이 있다.

응 .................................

다음으로, 너희 세대를 영웅으로 만들어라!

같은 파일.

아버지의 특성을 찾다

발견 ......................................................

한 가지 더 예를 들어 보겠습니다 .....

Dads _ 공공 무신론을 트리거합니다

테스트 문자가 나타날 때

조건 아버지 특성 공공 무신론>= 1

공공 무신론에 영향을 미침 1 확률 20

설명:

공공 무신론에 영향을 미침 1 확률 20

즉, public 무신론 1 을 물려받을 확률은 20% 입니다.

대략적인 형식은 이렇다. 원한다면 ... 순수한 혈통을 가진 부자 가족을 만들 수 있습니다.

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7. 이동력 수정

게임 디렉토리의 데이터에서 descr_character.txt 파일을 찾아 열어 starting_action_points 를 찾습니다.

뒤에 80 이 보이십니까? 그것은 컴퓨터가 한 바퀴 움직일 수 있는 기본 거리이다. 그것을 바꾸다. 더 크게 바꿀수록 더 멀리 달린다. 와우 ~ ~ ~ ~

팻: 길이 막히면 움직일 수 없어요. 변경 사항을 저장한 후 적용, 수정 후 게임을 다시 열면 즉시 적용 ~ ~ ~

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8 전투를 취소하면 발 아래에 녹색 아이콘이 나타납니다.

\Rome-Total War 디렉토리에 preferences.txt 파일이 있습니다. 이 파일을 엽니다.

그런 다음 다음을 찾아 다음과 같이 변경합니다.

DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE (기본값은 FALSE)

효과: 열병을 선택한 후 병사들의 발밑에 녹색 화살표가 없다!

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90 년대 개정 (개정 휠 수)

게임 디렉토리의 data \ world \ maps \ campaign \ imperial _ campaign \ descr _ strat.txt 파일에서 start _ date 를 찾습니다

End_date 2005 년 여름 (기원 후 2005 년에 종료)

내가 직접 고쳤어! 친구들은 마리우스의 개혁을 기다리고 있기 때문에 초기 나이를 바꾸지 말라고 마음대로 건의할 수 있다. 음. 얼마나 재미있는가

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10 초기 자금 수정

게임 디렉토리의 data ₩ world ₩ maps ₩ campaign ₩ imperial _ campaign ₩ descr _ strat.txt 파일에서 ctrl 을 사용하여 denari 를 찾습니다

마음대로 수정하세요! 하지만 어느 나라를 바꿨는지 알아야 합니다. Denari 의 영어파를 보세요. 여러분들의 편의를 위해, 저는 지금 중국어와 영어로 파벌을 만들고 있습니다.

로마줄리어스 (로마 줄리어스) 이집트 (이집트) 카르타고 (갈리아) 셀레우코스 (셀레우코스)

로마브루투 파르티아 게르만 (게르만) 영국 (영국) 트라키아 (트라키아)

Romans_scipii (로마 도시) greek_cities (그리스 도시 연맹) Macedon (마케도니아) scythia (세시아) Spain (스페인)

로마 _ 상원 (로마-상원) 본두 (수도) 아르메니아 (아르메니아) 다치아 (다치아) 누미디아 (누미디아)

노예 (노예 또는 반역자)

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1 1 1 라운드 건물 및 0 라운드 팀 수정

1 차 건물:

게임 디렉토리의 data \ export _ descr _ buildings.txt 파일에서 ctrl+f 를 사용하여 만든 숫자를 찾는 것은 제작 시간입니다. 1 으로 바꾸면 1 차 빌드를 나타냅니다! 연속 검색 수정 50-60 회 정도!

어차피 구조된 숫자를 모두 1 으로 바꾸면 됩니다!

제로 라운드 군인 건물:

게임 디렉토리의 DATA\export_descr_unit.txt 파일에서 ctrl+f 를 사용하여 stat_cost 를 찾은 후의 숫자를 빌드 시간으로 사용하여 직접 수정합니다! 1 라운드 시공처럼 법을 바꾸자!

이번 개편의 작업량은 좀 무겁다! (하지만 간단합니다. 항상 다른 사람의 패치를 기다리는 것보다 낫습니다! ) 을 참조하십시오

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12 로마 승리 조건

많은 친구들이 왜 50 개 도시만 점령하고 통관이 끝났는지 물었다. 다음은 모든 도시 통관을 점령할 수 있는 리모델링 방법입니다! Data ₩ world ₩ maps ₩ campaign ₩ imperial _ campaign ₩ descr _ strat.txt 에서 다음 문자 수정 사항을 찾습니다.

승리 조건

토지 소유자 20 100

토지 소유자 20 100

토지 소유자 20 100

토지 소유자 20 100

토지 소유자 20 100

토지 소유자 20 100

토지 소유자 20 100

토지 소유자 20 100

End _ win _ 조건

이것은 내가 수정한 것이다, 네가 숫자의 뜻을 알기만 하면! (위 20 개는 도시를 점령하고, 단기 전투 모드 통관 승리의 조건이다. 고치지 않으면 15)

(뒤 100 은 단기 전투 모델을 선택하지 않는 승리의 조건이다. 변하지 않은 것은 50)

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13 전국 완전 개방 개정

Data ₩ world ₩ maps ₩ campaign ₩ imperial _ campaign ₩ descr _ strat.txt 파일을 열고 수정할 다음 문자를 찾습니다

제국 전투 _ 전투 (제국 전투)

재생 가능 (선택적 힘)

로마 _ 줄리

로마 _ 브루티

로마 _ 시피이

이집트

셀레우코스 왕조의 왕들

카르타고

파르티아

갈리아인

독일 사람

영국인

그리스의 도시

마케도니아 공화국

벤두

아르메니아

다키아

시칠리아

스페인

트라키아

누메디아

노예

잠금 해제 가능 (통관 후 선택적 부대, 지금은 비어 있습니다, 나는 그들을 선택적 부대로 옮겼습니다)

놀 수 없다 (통관 후 선택할 수 없는 힘, 지금 나는 로마 원로원을 떠났다. 원로원 게임을 하면 로마 원로원 옵션을 조금 가지고 있으면 해결될 수 없기 때문이다.) (윌리엄 셰익스피어, 원로원, 원로원, 원로원, 원로원)

로마 상원

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