즉, 권위 없고 의심할 여지가 없는 이론적 직접적인 증거는 휴대전화 등 전자제품을 가지고 놀면 아이의 시력을 직접 해칠 수 있다는 것이다. 눈을 가장 상하게 하는 것은 오랫동안 한 물체를 응시하고, 시야를 조정하지 않고, 눈 깜빡임이 점점 적어지고, 눈이 피로해지기 쉽다는 것이다. 따라서 부모들은 자녀가 전자제품에 노출되는 빈도와 시간을 신중하게 대해야 한다. 근시를 예방하는 믿을 수 있는 방법' 20-20-20' 기준' 은' 20 분마다 눈을 멀리 20 인치 (약 6 미터) 이상 돌리는 곳 최소 20 초' 이다.
전자제품이 뇌 발달에 영향을 미칩니까? 전자제품을 오래 가지고 놀면 근시가 생길 수 있는 것은 아니지만, 아이에게 해를 끼치는 것은 사실이며, 그 중 중요한 점은 인간의 뇌의 정상적인 구조를 바꾸는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전자제품, 전자제품, 전자제품, 전자제품, 전자제품) 지난해 6 월 1 1, 미국 신시내티 아동병원 의학센터의 탐사원들은 JAMAPediatrics 에 [5] 학령기 아동이 전자제품을 사용하는 시간이 뇌백질의 성장발육 수준에 반비례한다는 논문을 발표했다.
이 실험에서 연구원들은 3 세에서 5 세 사이의 건강한 어린이 47 명을 위한 MRI 스캐너를 개발했다. 그러나 어린이들이 전자디스플레이를 사용하는 시간이 길수록 미국 소아과학회 (AAP) 매뉴얼이 추천하는 시간 (1h) 보다 길수록 학생의 뇌백질 교감신경의 성장발육 수준이 낮아지고 구조가 불완전해지는 것으로 나타났다. 전자제품을 오래 사용할수록 백질 섬유의 각종 성적 (FA) 이 작을수록 축 열 확산 계수 (RD) 가 커진다. 이 지표값은 백질 화학섬유의 비정상적인 성장발육 수준을 반영합니다 (색상은 표준 크기를 나타내고 FA 값은 파란색이며 rd 값은 빨간색임). 백질 교감신경은 사람의 언어 학습, 단어 인식 능력, 인지 수준에 영향을 미치는 핵심 구조다. 앞서 전문가들은 전자디스플레이를 오래 쳐다보면 아이의 뇌 구조에 이상이 생길 수 있다는 사실을 발견했다.