첫째, 온라인 게임 침해 유죄 판결 방법
우리나라 관련 법률에 따르면 온라인 게임의 침해 행위는 일반적으로 저작권 침해에 속하며, 위법소득 액수가 비교적 커서 저작권 침해죄를 구성하게 된다.
중화인민공화국의 형법
제 217 조는 영리를 목적으로 저작권 침해 범죄를 실시하고, 다음과 같은 저작권 침해 상황 중 하나가 있으며, 위법소득액이 크거나 기타 심각한 줄거리가 있는 경우, 3 년 이하의 징역 또는 구속, 병행 또는 단처벌금을 처분한다. 위법소득의 액수가 어마하거나 다른 심각한 줄거리가 있는 경우 3 년 이상 7 년 이하의 징역을 선고받고 벌금을 부과한다.
(a) 저작권 소유자의 허가 없이 텍스트 작품, 음악, 영화, 텔레비전, 비디오 작품, 컴퓨터 소프트웨어 등의 작품을 복제하는 것
(2) 다른 사람이 독점적으로 저작권을 누리는 도서를 출판한다.
(3) 녹음비디오 제작자의 허가 없이 제작한 녹음비디오 제품을 복제한 것이다.
(d) 다른 사람의 서명을 위조한 예술품을 만들고 판매하는 것.
둘째, 저작권 침해의 구성 요소
저작권 침해는 다음 세 가지 조건을 충족해야합니다.
1, 침해 사실은 행위자가 저작권자의 허가 없이 저작권법에 규정된 사용 조건에 따라 저작권자의 작품과 공연, 시청각 제품, 라디오 프로그램을 사용한다는 것이다. 저작권 침해, 저자 및 기타 저작권자의 동의 없이 합리적 사용과 합법적인 사용에 속하지 않는 경우, 작품에 대한 무단 사용에 속하기 때문에 저작권법을 위반하는 행위에 속한다. 이런 침해 행위는 타인의 작품의 인신권, 타인의 작품의 재산권, 타인의 작품의 인신권과 재산권을 동시에 손상시킬 수 있다. 예를 들어, 다른 사람의 작품을 불법으로 복제하는 것은 다른 사람의 작품의 재산권을 침해한 것일 수 있으며, 다른 사람의 작품을 위조하는 것은 종종 다른 사람의 작품의 인신권과 재산권을 동시에 침해한다.
2, 행위가 위법이다. 저작권은 절대적인 권리이며, 누구나 이 권리를 침해할 수 없는 위법 의무를 지고 있다. 다른 사람들은 저작권이 있는 작품을 사용할 때 저작권법 등 법률의 관련 규정을 준수해야 한다. 만약 행위자가 법률의 규정을 위반한다면, 그 행위는 위법이다. 우리나라 저작권법의 보호를 받지 않는 작품은 저작권을 얻지 못한 작품이나 이미 공개 분야에 진출한' 작품' 은 다른 사람이 사용할 때 침해 문제가 없다.
행위자는 주관적으로 잘못이 있다. 잘못이란 침해자가 자신의 침해 행위와 그 결과에 대한 심리적 상태를 말하며, 고의와 과실의 두 가지 형태를 포함한다. 저작권 침해의 대부분은 의도적입니다. 고의나 과실로 구성될 수 있는 소수도 있다. 잘못 형식을 구분하는 것은 침해자의 법적 책임을 확정하는 데 어느 정도 의의가 있다. 일반적으로, 고의적 침해의 법적 책임은 과실침해의 법적 책임보다 더 무겁다.
위의 지식은 관련 법률 문제에 대한 나의 대답이다. 우리나라 관련 법률에 따르면 온라인 게임의 침해 행위는 일반적으로 저작권 침해에 속하며, 위법소득 액수가 비교적 커서 저작권 침해죄를 구성하게 된다.